Capcom
ps4xone
Resident Evil 2 (remake)
Střílečka, Puzzle, Adventura
Redakce10/ 10
- Vývojář
- Capcom
- Vydavatel
- Capcom
- Žánr
- Střílečka, Puzzle, Adventura
- Vydání
- 25. ledna 2019
recenzeResident Evil 2Staří latiníci často říkávali: „Plaudite amici!“ a vyzývali tím publikum k nadšeným ovacím a potlesku po právě ukončeném představení. Podobné nutkání odvděčit se aplausem bude mít zřejmě nyní většina hráčů, kteří dohrají s velkým emocionálním vypětím a po nervy drásající hororové jízdě poslední opus studia CAPCOM. Ten se nám po téměř čtyřech letech od oznámení pomalu přišoural se zneklidňující zombie chůzí na současné konzole i PC, aby se pokusil remakovat jeden ze stěžejních pilířů herní hororové mozaiky. Resident Evil 2 patří už plných jedenadvacet let k tomu nejlepšímu, co nám žánr hororových adventur přinesl. Byl to jeden z vrcholů klasických RE dílů, které ještě stály na všudypřítomném strachu, survival elementu a snaze o věrohodné zachycení uvěřitelného i takřka hmatatelného zla. V těchto aspektech byla hra velmi úspěšná a budila ze spaní celé generace hráčů. Není divu, že remake této klasiky byl očekáván s nadějemi a očekáváními, jaké jsme u RE her v posledních letech nezažívali. Z části i proto, že se série v průběhu minulého desetiletí přehoupla do žánrové pózy akčních adventur, kde dlouho bezcílně a smutně bloudila. K čistokrevnému hororu ságu přivedl znovu teprve nedávno RE 7. V době vydání sedmého dílo se už usilovně pracovalo na remaku RE 2. CAPCOM se totiž pustil do předělávky s velkými ambicemi. Těžko bychom na současné herní scéně nalezli obdobný případ, kdyby nějaká vývojářská firma uchopila předělávku jednoho z klasických děl herní historie s podobnou precizností. Přečíst recenzi 99
PreviewResident Evil 2V posledním desetiletí velmi frekventované anglické slovo „remake“ překládá náš krásný rodný jazyk nejčastěji jako „předělání“ či „přepracování“ staršího uměleckého díla, především v souvislosti s filmovou, hudební a stále častěji také herní branží. Avšak výstižněji by se dal remake interpretovat i jako splněný sen nebo továrna na sny, i když ne vždy úspěšnou. Je to způsobené tím, že si lidé mnohdy často neuvědomují jeden zásadní fakt spojený právě s remakem: předělávka totiž jen málokdy vychází plně z původní předlohy, tj. nepřináší originál v novém obalu, nýbrž pouze napodobuje předchozí zpracování. Remake tak v podstatě znamená vznik zcela nového počinu, který se předchůdcem víceméně pouze volně inspiruje. U her to platí obzvláště, neboť hratelnost musí zákonitě odpovídat poptávce doby, jinak by herní remake selhal v tom nejzákladnějším principu, tedy nebyl by aktuální a pro hráče by se stal tudíž neatraktivní. Ví to pochopitelně i společnost CAPCOM, která v posledních třech letech pracuje – mimo jiné – na generacemi hráčů vysněném remaku Resident Evil 2, jednom z nejlepších dílů celé ságy a do značné míry titulu, jehož mnozí považují za vrchol starých klasických hororových adventur.
Autor: Leon Přečíst preview 32Galerie
31 obrázků
Uživatelské recenze
0
Zatím nejsou žádné recenze
Reklama
