- Cíl
- Uprostřed se z konzole stahuje hra. Když věž dat doroste k trofeji, level je hotový.
- Škůdci
- Lezou k věži a ukusují z ní bloky. Dokud někdo žere, stahování stojí.
- Spreje
- Každý sprej platí jen na svou rodinu škůdců. Seber plechovku průletem, ta předchozí se vrátí na poličku. Špatný sprej škůdce jen odtlačí.
- Míření
- Sprej míří tam, kam letíš — i nahoru a šikmo. Když stříkáš, sám se mírně stočí na nejbližší správný cíl.
- Náplň
- Plechovka vydrží pár vteřin stříkání. Prázdná zmizí a za chvíli se na poličce objeví plná.
- Bonusy
- Občas se v poli objeví bonus. Optika je hnojivo: přidá bloky a zrychlí stahování.
- Životy
- Tři. Jeden stojí dotek škůdce, druhý sežraná věž až na konzoli. 1UP jich přidá, nejvýš pět.
- Body
- Za škůdce body krát level. Stažená hra přidá 500 × level, bez ztráty života ještě polovinu navíc.
- Levely
- 22 konzolí od Atari 2600 po Switch 2, každá ve své scéně a s novým škůdcem. Pak remaster, pořád rychleji.