specialPředstavení konzole Xbox Series X
Phil Spencer nedávno přiznal, že s konzolí Xbox One udělali na začátku několik chyb, které je stály postavení na trhu a daly do rukou výhodu konkurenci, která ji dokázala zužitkovat ve svůj prospěch. „Pokud si vzpomenete na začátek této konzolové generace, byli jsme o sto dolarů dražší a konzole byla i výkonem slabší,“ přiznává Phil Spencer. I proto byl od začátku cíl s konzolí Xbox Series X poskytnout vývojářům ten nejlepší možný hardware, aby se nemuseli v ničem omezovat a mohli přinášet lehce na konzoli své hry.
Velkým problémem předchozí konzolové generace byl hlavně mobilní procesor Jaguar, který dost zaostával za výkonným GPU. Konzole tak nebyly moc vyvážené a výsledkem bylo, že vývojáři sice mohli vytvořit hru ve vysokém rozlišení a s pěknými detaily, ale framerate byl značně nestabilní a zvláště u open world her docházelo k viditelným poklesům. I proto nyní vsadil Microsoft na 7nm procesor od AMD s architekturou Zen 2, která pohání úspěšné a velmi výkonné procesory Ryzen na PC. Ty byly společností AMD vytvořeny speciálně pro hraní her, takže se do herní konzole skvěle hodí. CPU v Xbox Series X má být oproti tomu v Xbox One X zhruba 4x výkonnější, pokud jde o hrubou sílu. Je ale nutné počítat i s tím, že nový procesor s architekturou Zen 2 má spoustu dalších moderních prvků, které běh her ještě zlepší. Hrubá síla je jedna věc, moderní architektura a nové prvky druhá.

A platí to ostatně i u GPU, o které se postarala také společnost AMD, přičemž bude poháněno čipem Navi na architektuře RDNA. Ta se značně liší od architektury GCN použité v čipech Vega, je speciálně navržena na hraní her a má přinést o 25% lepší výkon při stejné frekvenci. Co se týče hrubého grafického výkonu, je na tom GPU v konzoli Xbox Series X zhruba dvakrát lépe jak GPU v konzoli Xbox One X, takže má zvládat nejen 4K, ale také 8K rozlišení při 60 či 120 fps. Dá se tak počítat s výkonem kolem 12 TFlops. GPU má navíc také zvládat Ray-tracing, a to na hardwarové bázi. Přesnější informace ale zatím k tomuto nemáme. Součástí konzole budou i rychlé paměti GDDR 6. Zatím ale neznáme kapacitu, tu Microsoft tají. Podle posledních spekulací to má být 16 GB s tím, že 13 budou mít k dispozici vývojáři pro hry a 3 GB si vyžádá OS. Jestli tomu tak bude, si musíme počkat.
Co ovšem víme, je přítomnost velmi rychlého SSD disku nové generace NVMe. Ten by měl eliminovat nahrávací časy u her, takže už nebudeme muset prosedět minuty u sledování nahrávacích obrazovek, jako tomu bylo doposud. Microsoft navíc díky rychlému SSD disku připravuje pro konzoli i jednu zajímavou funkci. Mluví totiž o tom, že na pozadí konzole by mohlo běžet několik rozehraných her najednou, k nimž by byl okamžitý přístup. „Dnes máme možnost obnovit jednu rozehranou hru. Proč by ale toto nešlo udělat hned s několika hrami? Hodně hráčů hraje hned několik her najednou a mít k nim okamžitý přístup by mělo být díky novému hardwaru realitou. Jde nám o to, abychom zajistili minimální dobu čekání a maximální dobu hraní,“ říká k tomuto Jason Ronald z Microsoftu.
Od představení konzole Xbox Series X se na internetu hodně řeší její zvláštní a na konzoli nestandardní design, který trochu připomíná klasické PC. Design konzole, který se mi mimochodem hodně líbí, má ale svůj důvod, jak v rozhovoru pro Gamespot řekl přímo Phil Spencer. Během vývoje konzole v Microsoftu totiž chtěli, aby do relativně malé krabice mohli narvat co nejlepší hardware, ale zároveň byl cíl, aby konzole byla co nejméně hlučná, jako se to podařilo už u Xbox One X. Design tak byl výkonu a malé hlučnosti podřízen, což si myslím, že bylo správné rozhodnutí. U další konzolové generace určitě nechci, aby mi konzole pod televizí řvala, jako se tomu tak děje nyní třeba u PlayStation 4 Pro. Navíc design konzole Xbox Series X mi opravdu nepřijde špatný, a jak Microsoft už stačil potvrdit, bude možné ji položit nejen horizontálně, ale také vertikálně.
Společně s konzolí byl odhalen i nový gamepad, který k ní bude přibalen. Na první pohled se od toho současného moc neliší, ostatně nebyl ani důvod něco zásadně překopávat. Gamepad od Xboxu je naprostou špičkou už od konzole Xbox 360, a zdá se, že se na tom nebude do budoucna nic měnit. Každopádně několik změn designéři z Microsoftu udělali a přichází s několika menšími citlivými vylepšeními a hlavně nižší latencí pro co nejhbitější a nejpřesnější ovládání nových her. Gamepad je každopádně nyní o něco málo menší, aby lépe padl do rukou. Sice nejde o nějaké dramatické zmenšení, ale menší velikost by měla být po uchopení jasně cítit. Daleko zajímavější je ovšem přidání Share tlačítka, které můžete znát z DualShocku 4, přičemž má i stejnou funkci. Díky němu budete moci jednodušeji pořizovat obrázky i videa z her, a následně je sdílet s kamarády na sociálních sítích. Phil Spencer přiznává, že s tlačítkem Share přišla jako první konkurence, ale jde o něco, po čem volali v předchozích letech i fanoušci na konzoli Xbox One, takže ho nyní zakomponovali do návrhu nového gamepadu pro Xbox Series X. Změnou prošel ovšem i D-Pad, který byl inspirovaný Elite gamepadem druhé série a mezi hráči se slušně uchytil.
Konzole Xbox Series X je dle Microsoftu navržena tak, abyste si na ní mohli zahrát nejen ty nejmodernější hry, ale i těch několik tisíc her, které se objevily v rámci předchozích konzolových generací. Zpětná kompatibilita je naprosto klíčová a Microsoft do ní investuje nemalé prostředky, jak ukázal už v posledních letech. Přesto nejde počítat s tím, že si na konzoli Xbox Series X zahrajeme všechny hry. Z konzolí Xbox a Xbox 360 to budou s největší pravděpodobností jen ty, které se objevily v rámci zpětné kompatibility pro Xbox One. To je ale pořád slušný katalog, navíc některé se objevily i ve značně vylepšené verzi s podporou 4K rozlišení. Co se týče Xbox One her, tak ty budou zřejmě zpětně kompatibilní všechny. Je jen otázkou, jak to bude s hrami pro Kinect a s kompatibilitou této kamerky, na níž si už dnes nikdo ani nevzpomene. To další příslušenství bude s novou konzolí kompatibilní. Pokud tak máte rádi třeba závodní hry, nebudete muset kupovat nové volanty, jako tomu bylo v minulosti u přechodu z jedné konzolové generace na další. A potěší určitě i kompatibilita se staršími gamepady. Pro lokální hraní s kamarády už nebude nutné kupovat nové, ale postačí ty z konzole Xbox One.
Zpětná kompatibilita je jistě fajn a mnozí hráči ji ocení, ale tím hlavním, proč si budeme konzoli Xbox Series X pořizovat, budou hlavně nové hry využívající její moderní hardware na maximum. Už zhruba víme, jaké hry připravují třetí strany. Ubisoft přislíbil v předchozích měsících, že se na další konzolové generaci objeví Rainbow Six Quarantine, Watch Dogs Legion a Gods and Monsters. Počítat můžeme i s novou FIFOU nebo Call of Duty. Důležitá bude ale i first-party nabídka, která u současné generace u Microsoftu značně pokulhávala a nemohla svým rozsahem a kvalitou soupeřit s tím, co přináší pravidelně Nintendo nebo Sony. Phil Spencer si je toho se svým týmem dobře vědom, a proto neváhal v posledních letech značně rozšířit počet first-party studií a zároveň i investovat do těch současných.
„Neustále myslím na sílu obsahu. Vidím věci, pro které lidé chodí hrát na Xbox. Velmi málo lidí zapíná naše konzole, aby koukalo na dashboard. Lidé zapínají svůj Xbox, aby hráli hry. Když myslím na Xbox, chci, abychom měli i velkou nabídku first-party her, a následně myslím i na její kvalitu. Musíme ale ještě hodně pracovat, abychom mohli tohle nabídnout. V posledních letech jsme neodvedli u first-party nabídky moc dobrou práci. V poslední době jsme ale začali do našich first-party studií více investovat. Kupujeme nové studia a rozšiřujeme ta, která už vlastníme. To nám umožní, abychom se mohli zaměřit i na kvalitu našich her. Víme, že hráči od nás chtějí vidět kvalitnější hry, a naše first-party studia chtějí totéž,“ řekl v létě Phil Spencer v rozhovoru pro magazín Fortune. Studia The Coalition, Turn 10 nebo 343 Industries jsou takovou tou jistotou, protože pravidelně přinášejí velmi kvalitní hry. Studio Rare se z pomalého startu Sea of Thieves celkem oklepalo a zdá se, že do budoucna bude na něj opět spolehnutí. Nejvíce ale bude záležet hlavně na studiích, které Microsoft získal v posledních letech. I za pomocí těchto studií by chtěl mít Microsoft novou first-party hru každý pár měsíců. Jestli se mu tento ambiciózní plán povede splnit, se teprve uvidí.
Jako první studio, které odkrylo své next-gen plány, je Ninja Theory, známé především za své příběhové hry. Když vývojář oznámili letos během E3 multiplayerovou akci Bleeding Edge, moc s ní své fanoušky nepotěšili. Jenomže nyní je jasné, že jde jen o takovou tu vedlejší hru, u níž si chtěj odpočinout a zkusit něco nového, aby načerpali nové síly na daleko ambicióznější a dražší projekt. Tím je akční adventura Senua’s Saga: Hellblade II, která byla oznámena před několika dny na The Game Awards 2019. Ta má maximálně využívat výkon konzole Xbox Series X, má se počítat i s ray-tracing podporou. Kromě prvního teaseru v enginu hry jsme se ale moc toho nedozvěděli.
No a pak tu jsou další studia. Phil Spencer v minulosti řekl, že by si přál daleko více RPG her na konzolích Xbox, a zřejmě toto se mu další generaci splní. Velké akční RPGčko připravuje nejen studio Playground Games známé díky výborné sérii Forza Horizon, pravděpodobně se bude jednat o restart série Fable, ale také inXile entertainment. To dokončuje hru Wasteland 3, ale nedávno jsme se dozvěděli, že už ve studiu probíhají práce na další velké RPG hře pro Xbox Scarlett, tedy Xbox Series X. A nesmíme zapomínat ani na studio Obsidian, které se na akční RPG hry specializuje. A určitě bude zajímavé i sledovat studia Double Fine, Compulsion Games nebo Undead Labs. Ta sice nepatří mezi největší, ale s dostatečným rozpočtem by z nich mohlo vypadnout něco opravdu zajímavého.
U konzole Xbox Series X ovšem nepůjde jen o hry jako takové, ale i o doprovodné služby. Ty, na které jste si zvykli u konzole Xbox One, budou od prvního dne i na nové konzoli. A to včetně oblíbené služby Xbox Game Pass, která nabízí více jak stovku her za menší měsíční poplatek. K ní budete mít hned přístup a Microsoft do ní bude i nadále dávat své velké first-party hry od prvního dne. Xbox Game Pass je už nyní obrovským tahákem Microsoftu a do budoucna by se na tom nemělo nic měnit. Na více podrobností ohledně služby Xbox Game Pass pro Xbox Series X si ovšem musíme v tuto chvíli počkat. Víme ovšem, že Game Pass bude součástí připravované cloudové služby xCloud, kterou v současnosti Microsoft testuje, a bude jí tedy podporovat i nová konzole. Přitom Microsoft neříká, že cloudové hraní má nahradit klasické konzole nebo PC, jako tak dělá Google, ale má přinést nový způsob, jak hry hrát. Ale nejde jen o hry, ale také o postup, získané achievementy nebo seznam přátel. Xbox Live by měl být se službou xCloud natolik propojen, že budete mít ke všemu přístup, ať už budete kdekoliv a mít jakékoliv zařízení. To je obrovský příslib do budoucna.
Zatím se zástupci Microsoftu a Sony tak netváří, dokonce si dělají společné fotky, ale příští rok to bude pořádná bitva, co bitva, pořádná válka o přízeň hráčů. A na rozdíl od současné konzolové generace do ní vstoupil Microsoft velmi dobře. Nesnaží se ohromit hráče tím, co vše konzole umí, ale jasným zaměřením na hry, které budou vypadat naprosto fantasticky a poběží díky hardwaru lépe než kdykoliv předtím. Opřít se ale může i o službu Xbox Game Pass a další skvělé funkce, které musejí hráči ocenit. Zatím můžeme jen hádat, jak další konzolová generace dopadne, ale Microsoft ji rozehrál dobře a určitě bude daleko schopnějším konkurentem pro Sony, než tomu bylo v posledních šesti letech.

Komentáře (133)
Vypadat takhle psko ,tak radši zůstanu u PS4 pro . Tohle nedostane za design ,ani niklák.
@N0isy: Nechápu, že to mají zapotřebí, takové korporace. Nebo to je spíš lenost jednotlivců. Nelze uhlídat vše. Každopádně obě oddělení mají teď problém.
Dnes jsem četl článek, že video z představení Xboxu doprovází trochu kontroverze, protože MS video nejspíš ukradl/okopíroval od jednoho nezávislého umělce. Tady jeho 4 roky starý originál, posuďte sami: link , link
Rozmer 15x15x32 cm,mereno dle ovladace.
@NOisy: sám meleš, že tobě i mne vydržel Samsung už několik let nic neznamená. Musím zaklepat do dřeva :) Znám plno lidí kterým ten samý Samsung odešel a ne jednou. Stačí SSD používat na filmy a jiné často přepisované věci kdy pořád stahujes nové a mažeš staré počet přepisu je jen pár desítek Tera podle velikosti disku což někdo udělá hned. A v době kdy se hry pojedou hlavně z digitálních knihoven a budeš přepisovat každý druhý den nějakou hru která na nových konzolích může určitě mít i přes 200 giga když už teď jsou stovkové tak jednoterový disk asi moc přepisu nezvládne. Když zvládá 250ka cca 80 Tera přepisu Terový disk teda320 to se mi moc nezdá že by vydržely dlouho plus co sežere systém a ostatní apky
@Phoenixes: nemá naprosto žádný vliv jestli SSD jede 24/7 nebo každý den 3 hodiny na čem hlavně záleží je počet přepsaných dat
Aha tak vam holky dekuji za uprimny nazor
Tento kvadr mit PlayStation 5 tak je to atomovka bravo !
Nemyslim si,ze by to bylo na tvrdo na desceTo by byli sami proti sobe.Bud to vyresi klasickym 2.5' jak doposud a nebo kvuli velikosti m2.A ze ssd neodchazi?To by ses divil....mesicne jich menim cca 10 v sazkovych terminalech.
@RobotCZ: no jestli bude ale to SSD napevno tak ty konzole půjdou hodně rychle do kopru. Jakmile by odešlo je konzole vlastně neopravitelná a že SSD kapou celkem slušně se ví i když v konzolí asi nebudou data tolik přepisována jako v PC ale kdo ví.Jde spíš o to jestli tam bude slot na rozšíření paměti jako ukazovali ty paměťové karty na PS5 že by mohly být
To som si ja vymyslel
Uz to IGN postli aj na YT a tak trochu to cele posobi ako aprilovy zart, alebo vtipny hoax.
@mokrypeter: moje PRO v zatazi na vystupe chladenia fuka na 34db, takze som spokojny
@gauntl3t: proc pouzivaji proporce komponentu kdyz jsou znamy rozmery toho boxu?
gauntl3t - keby som dostal na vyber ked som kupoval Ps4 pro krabicu alebo to ako vypada teraz psko a pocul hucanie co by si chce? Ja radsej tu krabicu a ticho. Hucanie v menu na novom COD MW je smiesne. V hre je to uz lepsie.
@Kostej-cz: Kdyby takhle vypadal PS5 tak je to ultra atomovka. S velkou radostí bych jí vyměnila za to Adidas promo, které mému vkusu skutečně neholduje
Tuny cinskych polepu
Tak aspon vime jaky maji mistni holky vkus
Akorat by me zajmalo jesi by to byl furt tak nadherny kus elekroniky kdyby tak vypadal PlayStation 5 :)
Design je úplně v pohodě, proč se z toho někdo za každou cenu snaží udělat senzaci, svědčí spíš o jeho defektu než konzole :D
Poskladali to tak v IGN na zaklade proporcii ostatnych komponentov.
Gauntlet, fujha. Co to je? To vypada jak postovni schranka. Je to sice jen muj nazor, ale vypada to hrozne :(
Gauntl3t...mám na to stejný názor. MS prostě pochopil, že nejde mít vedle TV v obíváku "uřvanou" mašinu. Radši udělají větší krabici, s lepším systémem chlazení a zároveň bezhlučnou. Dizajn se mi taky moc nelíbí, je to podobné jak radiátor nebo klimatizace, ale radši budu mít tichou konzoli, než uřvaninu co vyluzuje zvuky jak vzlítající F14ka.....bude se to náhodou dobře tunit....už vidím po měsíci prodeje, že budou čínský shopy zavalený tunou polepů....to co postnul třeba Barnabáš, tak to je paráda.
Len provokujem vzhladom na to vyjadrenie o "nadhernom kuse elektroniky", je to smiesne ako to vyzera. Kazdopadne s takou priestorovou kapacitou to bude zakonite musiet solidne uchladit vsetko co tam pojde pustit, takze tu urcite mozme tvrdit jedine ze dizajn siel bokom v prospech ucelu.
@gauntl3t: A to sis vyráběl úplně sám, nebo ti pomáhala mamka? Šikulka
Kischi....jo tohle je taky hodně diskutovaná záležitost. Dle mýho žádný výměný systém s SSD nebude. Samsung dodá pouze moduly, který budou přímo integrovaný desce. Je to efektivnější a výrazně levnější řešení. Samozřejmě, že možnost připojení externího disku to mít asi určitě bude.....ale jak říkám nový Xko a PS5 ka bude opravdu hodně o ceně použitých komponentů, takže bohužel si myslím, že SSD bude integrovaný :-(
@Oli shu: ako vážne bez predsudkov, ten "objekt" čo som sem postol chceš mať v obyvaku vedľa / pod TV?
Vypadá skôr jak riadiaca jednotka tých robotov z Interstellaru 😂link
Ešte raz musím 😂link
Naozaj jej toto považované za "nádherný kus elektroniky"? 😀
@Kischi: Rozdelas a vymenis...u Ska je to na max pul hodiny,u Xka na 10 minut(jen priklad)+instalace noveho os 😊
@RobotCZ: no mně by spíš zajímalo jestli tam bude nějaký slot na rozšíření SSD nebo na výměnu jak to bylo na 360 protože cpát někam exterak je opruz jen že když to na One zrušili tak to asi moc lidí nekupovali nebo nevím v té době sem konzolí neměl asi byly ty originál disky předražené
Kischi...Ježi** no jo vlastně, já na to úplně zapoměl :-D.....super postřeh, tohle mi teda taky fakt nedošlo njn....tím pádem je to úplně jasný a nejni o čem dál rozmýšlet.....ale opravdu super postřeh. Xone bylo snad vlastně úplně první elektronický zařízení s Hdmi 2.1....njn hlava děravá už jsem no :-D
link
Jsem zvedavi kolik lidi tu Hellblade 2 bude bavit ... Protoze jak tu slysim a ctu v kutlochach hry z PS nebavi . U Hellblade 2 kdo neda tripovku a spravnou psychadeliku tak jen tezko mu hra neco rekne ...
Bude radost sledovat jak to vsechny najednou bavi LOL
Soky ty jsi dobrej průjem tady, větší srajdu než tebe aby jeden pohledal.
@RobotCZ: nevím proč řešíte jestli bude mít XSeX HDMI 2.1 když ho má XOX už 2roky!!!! :) :) :)
Napsat komentář
Chceš se zapojit do diskuze?
S účtem můžeš komentovat a hodnotit, sledovat hry ve wishlistu, sbírat achievementy a psát do fóra.