Titan Attack
recenze•úterý 13. května 2014•Martin Šmíd•

Zdroj: Curve Studios
Pokud patříte ke starším hráčům, možná znáte klasické arkádové shoot'em'ups hry jako Galaga nebo Space Invaders, které jednu dobu hrál naprosto každý, hlavně díky velmi návykové hratelnosti. Ve spodní části obrazovky jste měli nějaké to vozidlo, většinou raketku, a pokoušeli jste se sestřelit co nejvíce nepřátel v horní části obrazovky. Ovládání bylo naprosto srozumitelné všem, protože se jen jezdilo z jedné strany na druhou a sestřelovali se nepřátelé. Z tohoto konceptu vychází i novinka Titan Attack, vlastně ho v základu jen kopíruje. Výše uvedený popis se na hru vztahuje, budete postupně plnit hned sto misí v pěti různých prostředích (Země, měsíc, Saturn, Mars a Titan), ve kterých se to hemží nepřáteli všelijakých druhů a velikostí. Jsou tu klasické raketky vystřelující náboje, ale i další daleko nebezpečnější tělesa, která při tom velkém běsnění dokážou napáchat velkou škodu, ať už svým pohybem nebo třeba bombami. Rozmanitost nepřátel je velká, jejich střílení nikdy neomrzí a je stejně zábavné, jako tomu bylo kdysi. Navíc vývojáři přidali na konec každého prostředí bosse, který je docela tuhý a vyžaduje daleko přesnější plánování útoku. Ono vrhnout se do jeho střel není zrovna ideální a rychlý konec u bosse, který se mi také několikrát stal, bude vždy sakra mrzet. Naštěstí po každém sejmutém bossovi nenaskočí jen trofej, ale rovněž přibude v menu položka začínat rovnou v naposled otevřeném světě, což jistě oceníte a ocenil jsem i já, zvláště v prvních pokusech. Aby se Titan Attack nějak odlišil od klasik jako Space Invaders, nabízí i jednu novinku v podobě možnosti upgradu tanku, s nímž nepřátele střílíte. Za každého sestřeleného neřáda dostanete peníze, můžete je navíc násobit v kombu, za které si můžete nakoupit život v podobě štítu, ale také větší sílu zbraně, což je důležité hlavně na bosse, ale také více střel na jeden výstřel, případně chytré bomby pro eliminaci všech nepřátel na bojišti. Také tu jsou pak další přídavky pro loď, které přidají další palebnou sílu. Do upgradů se tedy vyplatí investovat, a možná si budete dávat i větší pozor, abyste nebyli během hraní zasaženi a zbytečně o peníze nepřicházeli nakupováním štítů. Upgrady jsou určitě zajímavým oživením, které hratelnosti pomáhají a dělají ji zajímavější a možná i napínavější.
REKLAMA
REKLAMA
Tvoje reakce na článek
Galerie










Reklama


Komentáře (8)
Jj dneska kvalitu nikdo neocení :)
Vtom případě mě zaráží tak nízká cena a o tom hodnocení by se dalo taky polemizovat.Jen 8!10 pche. Architektura ostrých hran.[s14]
No ale skoro to na PS4 nevyšlo, prý to zabralo jak víc než tři čtvrtiny výpočetního výkonu celé konzole :)
Abe a dokonce jí rozjeli i na PS4.Dobře odvedená práce,klobouk dolů.[s6]
proboha co maji porad s tema kostickama [s15][s15][s15][s15]
Jako jednohubka na nedělní odpoledne to docela ujde. Škoda jen že bossové jsou jako přes kopírák, a trofeje vysbíráte do dvou hodin. Poloviční cenovka by tomu pasovala víc.
Abe: jaké hry hraješ na svém vibrátoru, je mě celkem jedno, ale pokud je to dobrá hra, tak proč ne.
Možná bych mohl ještě dodat, že tato hra vychází / vyšla na tablety, smartphony, PC, pračku, ledničku, sušičku, žehličku a mikrovlnku, gril, gramofón, holící strojek a vibrátor :) uff, snad jsem na něco nezapomněl :)