recenzeTrailmark GamesThe Walking Dead: Streets of Survival
Recenzovaná verze: PlayStation 5
Kdysi dávno jsem seriál The Walking Dead hltal s každým novým dílem, dokud nepřišel Negan. S jeho příchodem se pro mě stal opakovačkou toho samého s dalším drsňákem, kterého bude třeba zlikvidovat. Právě v tom období jsem sledování vzdal a nedočkal se tedy období po válce mezi Rickem a Neganem. Právě v období All Out War se odehrává Side-scrolling beat 'em up novinka The Walking Dead: Streets of Survival, která vyšla před několika dny pro PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S a Nintendo Switch.
V hlavní roli si dosyta užijete postavy Ricka Grimese, Daryla Dixona a Michonne v sérii bitev proti Chodcům a Přeživším. Později se mezi hratelné postavy protluče i nechvalně proslulý a již zmíněný Negan. Nápad na samotnou mlátičku ve stylu starých automatovek není úplně špatný, ale The Walking Dead: Streets of Survival ukazuje, že toho nemá zase příliš v pomyslném rukávu.
Příběh je ve hře naprosto minimální a není vůbec podstatný. Je vyprávěn jen formou jednoduchých dialogů mezi postavami, které navíc nejsou dabované. V kostce se tak podíváte do typických lokací, které budete znát přibližně z 8. série seriálu. Nechybí proto Hilltop, Alexandrie nebo Svatyně. V nich se následně přesouváte z jedné bitky do druhé a víc vlastně vědět nepotřebujete.
Streets of Survival stojí na solidním a rozmanitém soubojovém systému. Rick, Daryl a Michonne se neliší jen vzhledem, ale i celkovým herním stylem: Rick sází na hrubou sílu a střelné zbraně, Daryl kombinuje hbitost s kuší a Michonne spoléhá na rychlost a katanu. Zpestřením je pak Negan, který nabízí důvod, proč se do některých misí vrátit právě s ním.
Hra navíc přináší prvky správy zdrojů, čímž se mírně vzdaluje od obyčejné bezmyšlenkovité akce, kterou známe z jiných kousků v tomto žánru. Munice je poměrně málo, nalezené zbraně se opotřebovávají a použití lékárničky vyžaduje chvíli klidu. Taktiku prohlubuje i přesnější míření při delším zaměření nebo správné načasování úhybů a speciálních útoků. Tyto mechaniky nejlépe fungují v momentech, kdy hra hráče nutí balancovat mezi agresivním útokem a čistým bojem o přežití.
Základní myšlenky soubojů jsou rozhodně lepší než jejich samotné provedení. Tlak ze strany ozbrojených nepřátel v kombinaci s bojovníky na blízko a davy Chodců funguje stejně obstojně jako nebezpečné prostředí. Zážitek z hraní ale významně kazí a narušují technické i jiné nedostatky. Mezi ně patří útoky nepřátel zevnitř i zvenčí obrazovky, nepřehledná pevná kamera, pomalé reakce a nejednoznačná detekce zásahů. Slibné napětí ze správy zdrojů tak často střídá spíše frustrace z chyb hry. To se navíc propisuje i do ovládání. Pohyb je až příliš pomalý a útoky často míjejí cíl. Solidnímu a chvilkami zábavnému soubojáku chybí prostě a jednoduše plynulá odezva, kterou tento žánr vyžaduje.
Design úrovní část nedostatků vynahrazuje. Místo rovných chodeb se tu nabízí odbočky, zamčené oblasti, kořist a jednoduché hádanky, které motivují k dalšímu průzkumu. Ten je mimochodem důležitý pro vylepšování postav. Pokud jde o samotný boj, zatímco souboje s Chodci jsou celkem fajn, bossové jen vydrží hodně zranění a nepřinášejí žádnou výzvu. Výrazným nedostatkem je také absence kooperativního multiplayeru, který k tomuto žánru přirozeně patří.
Vizuálně hra sází na 2,5D retro styl kombinující pixelartové postavy s 3D prostředím. Hlavní hrdinové jsou díky tomu okamžitě rozpoznatelní a prostředí i monstra mají dostatečnou variabilitu. Pixel art ale nenadchne nikoho, kdo hledá moderní zpracování, a některé předměty či vedlejší objekty působí příliš jednoduše. Hra je nicméně technicky stabilní a plynulá. Soundtrack sice nabízí akční energii s motivem Živých mrtvých, ale skladby se neustále opakují. Mnohem lépe fungují úderné zvukové efekty zásahů, střelby a výbuchů, které boji dodávají potřebnou sílu a často zachraňují dojem z celkové hratelnosti.
The Walking Dead: Streets of Survival zůstalo někde na půli cesty. Jde o arkádu, která má dobré nápady, odlišné postavy, zajímavou správu zdrojů i odměňující průzkum. V těch nejlepších momentech je akce zábavná. V těch nejhorších však nepřesné zásahy, tuhé ovládání, špatná kamera a nevyrovnaní bossové mění zábavu v absolutní frustraci. Krátká kampaň a absence multiplayeru hře také moc nepomáhají. Fanoušky retro stylu Živých mrtvých si The Walking Dead: Streets of Survival získá, ale potenciálu značky a žánru se využít nepodařilo.
The Walking Dead: Streets of Survival
Máte na hru vlastní názor?
Napsat minirecenziTvoje reakce na článek
Galerie
Hra v článku
- Vývojář
- Odaclick Game Studio
- Vydavatel
- Trailmark Games
- Vydání
- 18. září 2026


Komentáře (0)
Zatím tu nikdo nediskutuje. Buď první.
Napsat komentář
Chceš se zapojit do diskuze?
S účtem můžeš komentovat a hodnotit, sledovat hry ve wishlistu, sbírat achievementy a psát do fóra.