recenzeMicrosoft Game Studiosnswx360xone
Ori and the Blind Forest
Martin Šmíd
V minulém roce na E3 oznámil Microsoft ve spolupráci s vývojáři z Moon Studios nádherně vypadající plošinovku Ori and the Blind Forest, která už svým prvním trailerem hodně hrála na city a i po vyzkoušení si dokázala mnohé získat svojí hratelností. Dočkat jsme se jí měli už během podzimu, ale následně si vývojáři vzali čas, aby mohli všechny herní prvky dotáhnout do zdárného konce. Nyní ale už nastal čas, abychom se na finální verzi podívali, a jak už asi tušíte, je naprosto kouzelná.
Testovaná verze: Xbox One
Vývojáři od oznámení slibovali velmi emotivní příběh o přátelství, který nakonec opravdu přinesli, navíc už po několika minutách vás hra bodne do srdce a od smutku si budete říkat, jestli vůbec pokračovat. Ono se to ale vyplatí, protože příběh je skvěle podaný, dopomáhá mu jednak výborný vypravěč, který hraní se tam komentuje, ale také hlavní hrdinové, které si zamilujete po několika minutách hraní a uděláte si k nim vztah, jak už dlouho k nikomu. Hlavním hrdinou je pochopitelně malá bílá bytost jménem Ori, který žije i s druhou postavičkou Narem v lese Nibel spokojeným a krásným životem. Nibel ovšem začne upadat do temnoty, vše začne umírat a začnou se objevovat nepěkné bytosti, za což může zlá sova Kuro, která si to nad ním krouží. Ori se proto musí vydat do temnot lesa, aby si to s hlavním padouchem vyříkal, navíc zachránil nejen les, ale i svého kamaráda. Nádherné pohádkové dobrodružství, u něhož kolikrát budete mít slzu na krajíčku, začíná.
Ori and the Blind Forest je čisto čistá 2D plošinovka, která se odehrává sice v umírajícím, ale pořád kouzelně a nádherně vypadajícím místě s jedinečnou atmosférou, kterou když nasajete, jen těžko budete chtít odejít. Je třeba říci, že tato novinka od vývojářů z Moon Studios není rozkouskovaná na úrovně, ale nabízí jeden velký svět, který jen čeká, až ho postupně budete odkrývat a odhalovat jeho největší tajemství. Samozřejmě, příběh je hodně lineární a hra vás alespoň vede za ručičku v tom, kam se musíte dostat, ale následně se můžete do prošlých lokací vracet, plnit v nich další hádanky a odhalovat skrytá místa, jakmile na to získáte potřebné zkušenosti a schopnosti. Abyste se ve velkém světě neztratili, máte po ruce mapu, která vždy poradí v orientaci. I když se vše odehrává v lese Nibel, ten má spoustu rozmanitých lokací, jednu hezčí jak druhou. Nestane se tak, že byste pořád běhaly jen v úrovních s jedním tématem, vývojáři ostatně i třeba v poslední pětině hry dokážou překvapit nejen novými lokacemi, které už ani nečekáte, ale také herními vlastnostmi.
Hlavním hrdinou je zmíněný Ori, který toho na začátku zase tak moc neumí, kromě tedy skoku a jednoho útoku. Jak se ale bude prokousávat dále, na speciálních místech bude získávat nové a nové schopnosti, takže následně bude umět dvojskok, dokonce se naučí plavat případně běhat po zdi, a rovněž bude umět přeletět delší propast díky speciálnímu sovímu pírku. Vývojáři hlavnímu hrdinovi odemykají nové vlastnosti postupně, dá se říci po celou dobu hraní, aby hratelnost byla neustále jiná a hráče nenudila, samozřejmě v posledních částech následně musíte používat vše, ale to už budete tak nějak automaticky, protože využívání schopností je lehké a intuitivní.
Co je velkým plusem, tak je celková rozmanitost Ori and the Blind Forest, protože vývojáři před vás nesypou jen nové levely, abyste si v nich vyzkoušeli nové schopnosti, ale každá část nabízí vlastní překážky, pasti, hádanky a samozřejmě i protivníci se dost mění a jsou časem silnější a silnější. Sem tam přijde na scénu i nějaký ten boss, tedy spíše silnější protivník. Souboje s nimi jsou fajn, ale mohlo jich být více. Jak budete likvidovat protivníky, případně rozbíjet rostliny, hlavní hrdina získává speciální energii, za níž následně může upgradovat některé Oriho schopnosti, což se hlavně v pozdějších fázích hodí. Hodně energie je i za po levelech poschovávaná světýlka, takže se pro ně vyplatí rozhodně vracet. Systém upgradů schopností je jednoduchý, ale plně funkční a dobře do hry zapadá.
Ori and the Blind Forest je láska na první pohled a jedna z her, kvůli níž se vyplatí vlastnit konzoli Xbox One.
Na začátku se může zdát, že je Ori and the Blind Forest jen takovou pohádkovou plošinovkou, která se bude hrát sama, ale už po zhruba půl hodině zjistíte, že hra staví na poctivé těžké hratelnosti, která se bude líbit hlavně fanouškům žánru. Na druhou stranu herní mechanismy jsou natolik lehké na zvládnutí a pochopení, že při troše snahy nebude ztracen ani nováček, který někdy držel gamepad v ruce, ale ten bude mít samozřejmě vstup těžší. Každopádně Ori and the Blind Forest je nezvykle těžkou plošinovkou, hlavně v této době, protože vyžaduje od hráče připravenost na naprosto vše a maximální pozornost. Stačí jeden neuvážený krok a hlavní hrdina zemře nepěknou smrtí. Po zhruba hodině jsem už přestal počítat, kolikrát jsem se napíchnul na bodliny, kolikrát jsem byl sejmut protivníkem, případně kolikrát jsem spadl do propasti a tak dále. Hra ovšem i díky výbornému zpracování, hudbě a hlavně ovládání, které vývojáři skvěle vyladili pro Xbox One gamepad, nezačne frustrovat, vždy motivuje svojí obtížností pokračovat a pokusit se zdánlivě nepřekonatelný úsek překonat. Ori and the Blind Forest je hlavně o zkušenostech, které postupně během hraní jakožto hráč získáváte. Čím více jich budete nasávat, tím jednoduší hraní následně bude. Na něčem podobném ostatně staví plošinovky od Nintenda, a je nezvyk něco podobného vidět na Xboxu.
Z předchozího odstavce je jasné, že se vývojáři rozhodli vytvořit opravdu hardcore plošinovku spíše pro fanoušky žánru, což je pro mnohé jistě skvělá zpráva. Na to ostatně poukazuje i zajímavě řešený systém ukládání. Hra se automaticky sama neukládá, jako je to dnes běžné, ale vždy si ji musíte uložit na speciálních bodech. Aby nebylo vše tak kruté, zvláště když zvládnout několik překážek najednou je kolikrát dost o nervy, vývojáři přidali speciální modrou energii, díky níž si můžete po světě vytvořit checkpoint, který slouží i pro vkládání bodů do nových zkušeností. Energie ale není nekonečná, takže vždy chce dobře rozmýšlet, kdy záchytný bod udělat a kdy naopak ne. Musím ale říci, že po většinu času jsem měl energii na ukládání, takže pokud nebudete dělat body po každém skoku, asi nebudete mít moc problémů.
Pokud budete sem tam něco prozkoumávat a hledat speciální energii, kterou se samozřejmě vyplácí sbírat, může se herní čas vyšplhat na nějakých deset až dvanáct hodin, což není zrovna málo na hru, která se má prodávat kolem šesti stovek (přesnou cenu zatím neznáme). Je ale nutné počítat s tím, že znovuhratelnost zde není zrovna velká, i když hra má takové kouzlo, že vás určitě donutí, abyste v ní vše vysbírali a získali všechny achievementy, do lesa Nibel je prostě radost se vracet. Snad vývojáři připraví pokračování. Jen tedy se mi nelíbilo, že po dohrání už není možnost se do hry vrátit, abyste vysbírali skryté bonusy a vyřešili další hádanky v nedostupných místech. Musíte si tak vše vysbírat, než vstoupíte do posledního dungeonu. Třeba vývojáři toto napraví v některém z updatů. Bylo by to třeba.
Už od začátku bylo jasné, že Ori and the Blind Forest bude vypadat naprosto kouzelně. Nádherná jednoduchá kreslená grafika se ke hře skvěle hodí, navíc má spoustu oku lahodících detailů a animací, z nichž jsem byl přímo unesen. Zatímco Ubisoft se podobnou grafikou prezentoval u posledních Raymanů, zde je vše ještě o level dále, a to od studia, které nemá zdaleka takový rozpočet. Jediné, s čím si mohli vývojáři ještě trochu pohrát, je optimalizace, ale věřím, že se k ní ještě trochu vrátí. Hra sice běží po většinu času dobře, ale jsou občas momenty, kdy se lehce viditelně zpomalí, což by se dít nemělo. Rovněž mi hra několikrát zamrzla, což i vzhledem k originálně pojatému systému ovládání nepotěšilo. Abych se ale dostal na zase pozitivní vlnu, vyzdvihnout musím výborný orchestrální hudební doprovod. Vývojáři nahráli soundtrack se spoustou nezapomenutelných melodií, které se skvěle hodí ke každé akci, navíc pomáhají sami o sobě vyprávět příběh.
Ori and the Blind Forest není jen další z mnoha valících se na nás 2D plošinovek, ale nádherným dobrodružstvím v okouzlujícím světě, které si každý zamiluje na první pohled a vydrží u něho po celou dobu. Už dlouho jsem tu neměl plošinovku, která by měla jedinečně podaný příběh, skvěle vypadala a navíc měla strhující hratelnost s neustálými novinkami, díky čemuž není šance se nudit, navíc představuje velkou výzvu i pro zkušenější hráče, ale není přehnaně obtížná, aby začala frustrovat. Ori and the Blind Forest je povinnost pro každého majitele konzole Xbox One. Zřejmě půjde o jednu z nejlepších her letošního roku.
Verdikt10/ 10
Ori and the Blind Forest
Máte na hru vlastní názor?
Napsat minirecenziREKLAMA
REKLAMA
Tvoje reakce na článek
Galerie
16 obrázků
Hra v článku
- Vývojář
- Moon Studios
- Vydavatel
- Microsoft Game Studios
- Vydání
- 10. března 2015
Reklama


Komentáře (37)
Ufff. Na hard. Na Switchi. Joy-cony dostaly zabrat, hlavně u těch únikových pasáží. Tam to teda byly vysoké obtížnostní špice. Jeden checkpoint uprostřed by tomu u každého slušel. Jasně, je to náhrada za nějaký boss fight, ale i tak.Explorace dobrá, klasicky po nabití více schopností i značně uspokojující, když se vydrápete do míst kam byl přístup obtížný až nemožný. Zvučí to i vypadá fantasticky.
Jo, nádherná hra. Já to tenkrát slupnul jak malinu. Dvojka bude v GP, ale koupím za full, tohle je jistota
vcera jsem zacal,cca hodku a necekal jsem ze me spadne celist.od zacatku vas to vtahne a cumite na to s uzasem.radsi jsem si dal easy a snad to dohraju,jsem zvedavy jak to dopadne a co uvidim
Zafata: Jj, ta stoupající voda je právě ta pasáž co jsem měl na mysli. Tam je potřeba sebou pořádně mrskat, a taky jsem tam cca 20x chcípl. Ne že ne.
Jako je pravda, že jsem tam už zažil pasáž, kde jsem si říkal, že pro dítě/nováčka nebo ne moc šikovného hráče, by to asi byla konečná. Takže určitě je potřeba nějaký ten skill, a dávka snahy. Ostřílenější hráč myslím problémy mít nebude, a osobně mi to přijde tak akorát, a nálepku HC bych na to ještě nedal (pravda ale že tohle je můj žánr kde mám natrénováno). Velká pomůcka ve hře je ta, že si hráč vytváří aktivně vlastní check-pointy (za obětování energie), takže po případné smrti jde o opakování úseku o pár sekundách, pokud si to umisťuješ pravidelně a strategicky. Jinak pro srovnání bych řekl že je to obtížností těžší než Rayman (základ bez bonusových levelů), ale zase lehčí než třeba Guacamelee.
takze je to tezky,no zkusim to ale asi to nedam.vypada to nadherne,stejne tak cup head,krasny ale tezky jako prase
PanT, těším se, mám taky koupeno.
@Pan T: neni to tezky? videl jsem nejaky video a porad se tam chcipalo takze jsem si to nikdy nekoupil.ted to bude v game passu tak to konecne vyzkousim ale nechci se u toho stresovat
Mám v tom už několik hodin, a úplná herní nirvána. Naprosto famózní vizuál, skvělá hratelnost, příjemná hudba, citlivý příběh, a spousta skrytých míst a cestiček k objevení. Jedna z nejlepších her v žánru, ne-li rovnou nejlepší.
Jedna z hier, kvoli ktorym som kupoval bone-a, totalny narez.
nápodobně, nedavno jsem koupil v akci asi za 150 a tahle hra se mi fakt libí. Naprosto originální. Nečekal bych še někdy budu hrát plošinovku, která u mě bude stejně dobrá jako Rayman
Dnes jsem začal pařit tuto parádu a bavím se jak dlouho ne. Všem doporučuju je to herní skvost Ms díky za zprostředkování této pecky
Společně s Windows 10 by mělo vyjít zřejmě i na tablety skrz MS store, těším se až si to dám na cestách.
Jelikoz hraju na ps4 tak nezbyva nez zavist!! Uzijvejte :)
vypadá to dobře /asi to dělá ten novej direct 12/ - koupím [s14]
Už se těším až pořídím pro PC :)
Ori je nakonec dostupný za pěknou cenu 399,-Kč! :)
Mmmm tak vraj to stoji za to...
Takze mam 3 moznosti. Kupit to hned - tu a teraz - :) na PC, alebo pockat na Ps4 verziu, alebo to zaradit do zoznamu hier, ktore by som si rad zahral na Xku a kupil aj Xko... :P
Ale najpravdepodobnejsia moznost sa mi javi, ze pockam na Ps4 verziu, aj tak mam teraz este vela hier na zahratie a keby to aj nahodou na Ps4-ke nevyslo, zoberem na PC a hotovo :P
Takové poklady jsou potřeba, aby z nás dojných ovcí velkých her udělali zase ty staré hráče co je chytné příběh a vyždíme z nás každou kapku citů. Závist velká to rozhodně!!
vypadá to krásně jsem rád že to je naštěstí i na pc a hru si budu moct pořídit :)
Doufám,ale nejspíš se my čekat chtít nebude..
Tak to je moc hezký, těžký slint a závist.
razi: xbox a pc :D
Dobrej úlovek pro XOne. Budu doufat, že se to časem dostane na PS 4 jako například Bastion.
zahrál bych, vypadá to hezky. bohužel jen na xbox tak si musim počkat až na Trine 3
Tleskám!!
Tohle vychází jen jako digitál? Pokud jo tak to asi bude poprvé kdy koupím něco v shopu :)
[s7] kurna to jsem moc rad ze hra je takový skvost 🎮😃 Beru.....mam zbytečných 1500 na úctě,tak ted mam důvod něco vzit
kua 10/10 hodně pěkné :) hodně mě navnadilo...
Asi jsem už moc zlý nebo starý, ale nevim proč bych to měl hrát. Na základce jsem hrál na SNESu Donkey Konga a Super Maria a další kraviny a bylo to super. Před rokem mě recenze donutili zkusit Journey a Flower, ale dohral jsem to jen kvůli trofejím. Prostě nevim, když vidim ty obrázky...
hoši užívejte :) mě stačí Rayman [s6]
Hmm další klenot na xku nezbývá než dobít kredit a jde se sosat. Ne vážně tahle hra má neopakovatelné kouzlo a takové hry mám rád. Zrovna hraju Vailant hearts a to je taky moc hezká hra.[s7]
Mohlo by vyjít i na PS4...když ne, tak si budu muset vystačit s PC verzí [s8]
Neskutečně se na to těším :)
Zítra beru dovolenou.
:) krása
:)
"Já mám prostě čuch na dobré hry". Recenze mě neskutečně navnadila, do zítřka to snad nevydržím. [s7]
Napsat komentář
Chceš se zapojit do diskuze?
S účtem můžeš komentovat a hodnotit, sledovat hry ve wishlistu, sbírat achievementy a psát do fóra.