NevarecenzeDevolver Digital
ps5nswxsx

Neva

Jaroslav Malý
Koloběh života a přírody. Pouto mezi člověkem a zvířetem. Tak jsem vnímal hlavní témata hry Neva od španělských vývojářů z Nomada Studio. Ti nám v minulosti přinesli hru GRIS, která vyčnívala silným uměleckým a audiovizuálním zpracováním. Neva jde ve stejných stopách. Jde opět o 2D plošinovku, která klade velký důraz na uměleckou stránku. Jenže audiovize není všechno. Na následujících řádcích se o hře dozvíte více. Začneme příběhem.

Recenzovaná verze: PlayStation 5

Hrdinkou hry je Alba. Mladá žena, která se potuluje letní přírodou v doprovodu svých vlčích společníků. Jako mávnutím kouzleného proutku se ale idylka promění v noční můru. Z nebe padají mrtví ptáci a celý svět se začne bortit pod tíhou temné síly. Ta si jej chce přetvořit k obrazu svému. Nezbývá, než se po prvotním střetu vzpamatovat a vyrazit vstříc dobrodružství. Úvodní animovaná sekvence se mi velice líbila. Vzhledem ke shlédnutým tragickým událostem si lehce vytvoříte vazbu na hlavní postavy. Tak jako ony mezi sebou. Více k příběhu od hry nedostanete. Je to jednoduchá cesta za záchranou světa. Klasický pohádkový příběh dobra a zla.

Celá hra se odehrává v průběhu jednoho roku, kdy vždy odehrajete jedno ze čtyř ročních období jako kapitolu. Nejsou zde žádné texty a dabing se omezuje na nezbytné povely parťákovi. Tím je vlčí mládě Neva. Hra je tak přístupná všem bez nutnosti jazykových znalostí. Pokud si pak chcete příběh původní hry rozšířit, vyšlo i DLC s názvem Prologue. V něm se podíváme před příběh původní hry na to, jak se Alba a Neva vlastně potkaly a jak se formovalo jejich pouto. A jak to celé vlastně začalo.

Putování začíná v létě něžným probuzením Nevy. A protože je to ještě malé mládě, moc vám nepomůže. Začátky jsou krušné. Neva je nezbeda, utíká, při leknutí se schovává a Alba jí tak musí pomáhat. Vyklízí cesty, ať už od protivníků, nebo třeba od prorůstajících kořenů. Na podzim je už Neva větší a v zimě už je tak velká, že se na ní dá i jezdit. Postupem hrou pak Neva pomůže i v boji. Dá se zavolat a hodit na protivníka nebo umí po boji uzdravit šrámy. A abych nezapomněl, dá se i hladit. Jako parťák plní svou roli skvěle. Neměl jsem pocit, že by mi během hry nějak vadila, překážela, nebo dělala něco, co jsem nechtěl. Hrou jsme postupovali jako sehraná dvojka.

Všechny čtyři roční období jsou zpracovány skvěle a cestování jednotlivými krajinami mě opravdu bavilo. I když tam není žádná výzva v podobě těžkých skákacích sekvencí. Jedná se spíše o nenáročné pasáže, které vás rozhodně frustrovat nijak nebudou. I utíkací sekvence mi přišly jednoduché a přístupné pro široké spektrum hráčů. Nejvíce ze všech se mi líbilo zimní období. Nejen kvůli jízdě na Nevě. Tam se dostanete i do mrazivé oblasti, kde si vývojáři chytře hrají s odrazy v ledu. Užil jsem si to tam jak herně, tak vizuálně. Dále stojí za zmínku i střídání světla a tmy, které je součástí prologu. Krásně ladí vizuál i hratelnost. Během úrovní máte šanci přivádět k životu květiny, které slouží jako sběratelský předmět. Samozřejmě nejsou hned na očích a jsou leckdy i hůře přístupné. Když je nasbíráte všechny ve všech ročních obdobích, odměna vás nemine. Jako checkpointy slouží krásné oltáře, které vás navíc uzdraví. Hádanky také nejsou nikterak složité. Většinou vidíte hned na první dobrou, co se po vás chce. Ocenil bych je trochu složitější.

YouTube video: YouTube video player

Vyšší obtížnost bych čekal i od soubojů. Na začátku hry jsou na výběr dvě obtížnosti. Adventure a Story. Story by vás měla ušetřit od smrti a frustrace z bojů a Adventure by měla přinést plnohodnotné dobrodružství tak, jak jej vývojáři zamýšleli. Alba bojuje mečem, používá dash, útok z výskoku, může použít i Nevu k podržení nepřátel. Možností, jak vést souboje, by bylo poměrně dost. Všechny střety mi ale přišly až příliš jednoduché. Od nejzákladnějších protivníků, přes větší létající ptactvo až po bosse jsem si vystačil s dashem a sekáním. Záblesk naděje pak přišel v prologu, kde přibyl mimo jiné i jeden druh démona, který používal paže jako štít. Tam jsem pocítil, že se vývojáři obtížností více zabývali.

Na nízké obtížnosti se podepisuje i to, že se uzdravujete sekáním do nepřátel. To znamená, že stačí úspěšně sekat a přečkáte cokoliv. Jsem veskrze průměrný hráč, který vyšší obtížnosti nevyhledává. A i tak mi to přišlo až příliš snadné. Na druhou stranu chápu vizi vývojářů, kteří chtěli vypíchnout spíš emoce a příběh bez zbytečné frustrace. Přitom se bojuje proti rozmanitým potvorám. Základní jen tak chodí, vynoří se ze země. Další hází kameny, někteří i létají, další používají kusy zeminy jako zbraň. V soubojích bohužel vidím nevyužitý potenciál. Ale teď se bude zase chvilku chválit. Dostáváme se totiž k hudbě a grafice.

Jestli něco vývojářům z Nomada Studio jde, tak je to audiovizuální zpracování. Grafika je rozhodně lepší než v jejich prvotině. Přišla mi čistší, plynulejší, obsáhlejší, detailnější a barvitější. Tóny barev seděly k jednotlivým ročním obdobím. Normálně to nedělám, ale tady jsem se občas zastavil, abych si celou scénu prohlédl. V prologu pak úřadoval i déšť a již zmíněné střídání světla a tmy. To byla opravdu pastva pro oči. Skvěle odvedená precizní práce. Totéž se dá říct i o hudební stránce hry. Spolupráce se skupinou Berlinist se opět vyplatila. Soundtrack je fenomenální. Trefil se mi do noty nejen při běžném cestování úrovněmi, ale také při soubojích. Hudbu jsem vnímal celou dobu a vždy přesně seděla k situaci a dokreslovala dění na obrazovce. Krásně dotvářela a podtrhovala atmosféru. Radost poslyšet.

Hrou jsem prošel kolem 3,5 hodin. DLC vám ji prodlouží přibližně o další hodinu. O moc víc času tam nejspíše nestrávíte, není kde. Lišit se to bude jen o čas hledání „ztracených“ květin. Ty koneckonců hledat nemusíte, takže průchod může být klidně kratší. Během takové doby se ani nestihly projevit žádné technické vady. Musím říci, že jsem byl se hrou spokojený a celou jsem si ji užil. Škoda, že nedokázala připravit trochu větší hráčskou výzvu.

Neva je jasná volba pro ty, kteří si chtějí při hraní trochu odpočinout a zrelaxovat. Nabízí dobrodružství mladé ženy a jejího věrného zvířecího parťáka, pohádkový příběh dobra a zla. Vše zabaleno do exkluzivního grafického kabátku podpořeno fenomenálním soundtrackem. Pokud ale čekáte nějakou větší hráčskou výzvu při hádankách nebo při soubojích, nedočkáte se. Ale to Neva… I tak má hra co nabídnout, minimálně poselství o přírodě. Příroda je chrám.

Verdikt8/ 10

Neva

Máte na hru vlastní názor?

Napsat minirecenzi
REKLAMA

Tvoje reakce na článek

Galerie

9 obrázků

Hra v článku

Neva
ps5nswxsxNeva

Adventura

Vývojář
Nomada Studio
Vydavatel
Devolver Digital
Vydání
15. října 2024

Komentáře (0)

Zatím tu nikdo nediskutuje. Buď první.

Napsat komentář

Chceš se zapojit do diskuze?

S účtem můžeš komentovat a hodnotit, sledovat hry ve wishlistu, sbírat achievementy a psát do fóra.