Konzolista.cz

Nero

recenzepátek 15. května 2015Martin Šmíd
Hlavní obrázek článku: Nero
Před zhruba rokem oznámili vývojáři ze studia Storm in a Teacup zajímavě vypadající hru Nero pro konzoli Xbox One, přičemž slibovali zábavnou atmosférickou puzzle adventuru s dojemným příběhem. Renderované trailery navnadily nejednoho hráče, pomalu už jsme si mysleli, že se nám tu rodí hra kategorie Journey, ale jak se nyní ukázalo po vydání, Nero má do dokonalosti daleko a vývojáři by za finální produkt zasloužili nafackovat.
Testováno na konzoli: Xbox One Když začali vývojáři hru Nero vytvářet, měli velmi dobrý nápad. Rodinu hlavního hrdiny postihne tragédie, a následně ji budou odhalovat skrze dojemné scény, které prostě musejí chytit za srdce. Příběh hry je alespoň z tohoto celkem funkční, vyprávěný skrze nápisy po světě a nádherní renderované filmečky, a je na něm vidět, že vývojáři nad ním alespoň trochu pčemýšleli, a společně s hudbou patří k tomu lepšímu, co Nero nabízí, i když je po čase trochu předvídatelný a vlastně od poloviny tak nějak tušíte, jak vše skončí, což netrvá dlouho. Problémem hry Nero je, že zatímco na papíře příběh vypadá dobře, ve hře nefunguje, protože mu nepomáhají další části, které jsou maximálně nedotažené, a vše sklouzne velmi brzy k nudě. Hra Nero měla být jakousi příběhovou puzzle first-person záležitostí, v níž procházíte záhadným ostrovem plným hádanek. Prostředí jako takové je docela pěkně navrženo a design je slušný, prostředí je i celkem rozmanité, neopakuje se – navštívíte lesy, jeskyně i jakousi poušť, alespoň na začínající vývojáře, problémem je, že jeho procházení je maximální nuda. Za to může hned několik faktorů, které mohli vývojáři snadno eliminovat. Prvním je příliš pomalá chůze hlavního hrdiny, ten se doslova plouží jako po obrně, a nepomáhá tomu ani tlačítko RB pro zrychlení, které se mi navíc na Xbox One ovladači prostě blbě mačká. Rozhodně není stavěno pro neustálé držení. Proč tak pomalá chůze, to je mi záhadou, možná aby vývojáři natáhli tristní herní dobu, kdo ví. Dalším problémem jsou hádanky. Ty jsou tak primitivní, že jsem mohl vypnout mozek a vůbec ho nenamáhat. Větší námahu mozku zažijete i při Call of Duty, u kterého přemýšlíte nad stavem zásobníku s náboji, jestli budou stačit na stovky protivníků. Hádanek je navíc neuvěřitelně málo, takže se vše ve výsledku opravdu scvrkne na procházení ostrova bez většího smyslu. Vedle těchto problémů už pak působí třeba pravopisné chyby od vývojářů hodně úsměvně a spíše jako vtip. Pokud by byla jedna, dejme tomu, každý se splete a překlikne, já také nejsem neomylný, ale že jich tam nasekají tolik, to už vážně tolerovat nejde. Největším problémem Nero je, že ho projdete za zhruba hodinu a nějaké ty drobné minuty, což je při ceně 399,-Kč hodně, ale opravdu hodně málo. Navíc zážitek není zase tak extra dobrý. Pokud by Nero byl zdarma v GOLDu, dejme tomu, ale takhle jde o hodně přestřelený pokus vývojářů. Za tyto peníze si můžete koupit třeba Wolfensteina: The Old Blood, který je zábavností jinde, navíc vydrží déle. Každopádně znovuhratelnost Nero moc velkou nemá, kdo by chtěl procházet takto nudnou puzzle hru znovu, možná jen kvůli vysbírání všech dílků skládaček, které jsou poschovávány po světě, za ně jsou achievementy, ale jinak tu důvod není. Délka možná nejvíce dokumentuje to, že vývojáři ze Storm in a Teacup měli dobrý nápad, ale možná kvůli nedostatku peněz, času či něčeho jiného, nedokázali vše dostatečně propracovat a dokončit, tak nám tu hodili toto nedokončené demo, které akorát naštve. Pochválit nemohu ani vizuální stránku. Před rokem jsme tu od vývojářů měli pěkné renderované trailery, které na Nero navnadily, výsledek je ale o dost slabší. Textury jsou v nízkém rozlišení, osvětlení není zrovna dobré, navíc hru sužují velké technické problémy. Nedokážu pochopit, jak se taková hra může na konzoli Xbox One hýbat po celou dobu v tak nízkém frameratu, až z toho neskutečně bolí oči. Na konci jsem byl už i možná rád, že je konec a mohou si mé oči odpočinout. Takovou slideshow jsem dlouho nezažil. Vedle toho neustálé doskakování textur a další problémy jsou jen takovými menšími skvrnkami na kráse. Za co mohu alespoň vývojáře pochválit, je nádherný soundtrack, který by si zasloužil i samostatný poslech, a asi si ho i seženu, pokud ho vývojáři vydají. Na něm si dali zřejmě nejvíce záležet. Hra Nero má dojemný příběh a několik slibných nápadů, které ale nejsou vůbec dotaženy do zdárného konce. Hratelnost je nudná, navíc vše končí ve chvíli, když si řeknete, že se hra konečně trochu rozjíždí. Za 399,-Kč najdete spoustu kvalitnějších her. Nero mělo obrovský potenciál, ale vývojáři ho trestuhodně nedokázali využít. Velké zklamání, které vzhledem k potenciálu zamrzí o to více.
REKLAMA

Tvoje reakce na článek

Načítání...
Pro hodnocení článku se musíte přihlásit

Galerie

Nero
Nero
Nero
Nero
Nero
Nero
Nero
Nero
Nero
Nero

Komentáře (4)

Přidejte svůj názor do diskuze!
Pro přidání komentáře se prosím přihlaste.
FreeGoro
FreeGoro #M1TV ytube

No jo...dalsi Xbox 🎮 exkluzivita 😊 Podle recenze bych rekl,ze to je úplný brak tak na 2/10....jenom hudba super.

Darth_Štófi
Darth_Štófi #Palmárák
👍1

Hned nám to naservírují do PS+. KDyž už jsem u toho. Bylo by super kdybyste recenzovaly hry které jsou aktuálně v PS+. Takovej nápad.[s6]

ΛNĐ3RLΛ
ΛNĐ3RLΛ #BLOOD RAIN

No jo no, taloši. Plní geniálních nápadů, které jejich temperamentní povahy nedokázaly zpracovat. Kdo kdy měl tu čest s nimi pracovat, tak ví, jaké utrpení to občas je. Ale za tu cenu by to byl hřích to nezkusit. :)

MarcusChef
MarcusChef #Team PS/XB

Škoda, těšil jsem se. Na tom Destructoidu to dostalo zatím nejvíce. Jinak je to spíše bída jako tady link