Konzolista.cz

Invizimals: The Lost Kingdom

recenzesobota 30. listopadu 2013Martin Šmíd
Hlavní obrázek článku: Invizimals: The Lost Kingdom
Hledání virtuálních příšerek Invizimals se stalo na PSP celkem populární, takže byla jen otázka času, než se dostanou i na další platformy. Celkem nedávno bylo oznámeno, že vývojáři z Magenta Software vytvoří velké dobrodružství pro Playstation 3. Po oznámení ho Sony moc nepropagovala, z čehož se dalo tak nějak i usoudit, že asi o moc kvalitní záležitost nepůjde. To se bohužel potvrdilo i nyní po zahrání, až je otázkou, proč tento pokus vůbec vznikl. Více ale níže v recenzi.
Když se podíváme do minulosti, jaké plošinovky nám Sony přinesla, najdeme mezi nimi hodně kvalitní kousky, které mají kolikrát i velmi dobře napsaný příběh. Jak se ale ukazuje u Invizimals: The Lost Kingdom, jemu k dokonalosti chybí ještě daleko více. Každopádně věc se má zde tak, že hlavní hrdinou je mladý kluk Hira, který objeví na začátku záhadný portál. Ten ho přenese do Ztraceného království, procházející v současnosti jednou změnou, ne k lepšímu samozřejmě, které následně musí prohledat. Nic více od příběhu nejde čekat, protože prakticky po celou dobu jsem ani nezaznamenal, o co vlastně jde, jen jsem hrál další a další levely. Až na konci ze závěrečné scény si tak nějak odvodíte, o co že to vlastně vůbec šlo. Na to mají jistě vliv i nudné filmečky, které pravidelně skáčou mezi levely, ze kterých se moc zajímavých informací většinou nedozvíte. Nehledě tedy na to, že Hira není zrovna sympatickým hrdinou, nejde si k němu udělat žádný vztah, takže jakýkoliv jeho osud je vám od začátku celkem ukradený. Možná i proto vám nebude vadit, až pak vše dohrajete, k čemuž se dostanete po nějakých deseti hodinách. Za mladého hrdinu toho naštěstí moc nenahrajete, protože Invizimals: The Lost Kingdom je hlavně o příšerkách. Hned na začátku získáte možnost se přeměnit v jaguára, ale jak ale pokračujete v hraní dále, budete sbírat další potvory, do kterých se následně můžete transformovat. Každé zvíře umí něco jiného, takže zatímco jaguár umí šplhat po skalách, případně se svým bičem někam zhoupnout, to Minotaurus umí prorážet zátarasy, panda Xiong Mao zase umí přesouvat těžké předměty nebo kříženec tygra se žralokem umí vydržet pod vodou, takže se otevírá možnost plavání. Budete moci takto nasbírat osm zvířat ve dvou verzích. Rozmanitost jejich schopností je asi jediné pozitivum, protože jak následně zjistíte, i když mi přišlo, že jsem všechny druhy sesbíral až příliš rychle a navíc ty nejzajímavější jsem využíval docela málo. To je jistě škoda, že některé druhy nejsou využity, alespoň jejich potenciál. Na rozmanitost potvor si ale stěžovat nemůžu, jen bych možná ocenil, pokud by jejich nábor probíhal zajímavější formou, protože zde jen odklikáte nudnou quick time sekvenci, která není ani moc těžká a zkazit snad ani nejde. Během několika hodin mi bylo jasné, že Invizimals: The Lost Kingdom je prakticky plošinovka z Playstation 1 éry, což by nebyla zase tak velká škoda, kdyby vše bylo zpracováno tak kvalitně, jako tenkrát. Na začátku si třeba budete říkat, jak může mít plošinovka takto mizerně navržené úrovně, které nejsou pěkné, ale ani nějak zajímavé. Vše se vylepší až ve druhé polovině, kdy jsou levely už o něco hezčí, a občas i potěší svým designem, ale je otázka, proč se vývojáři začali snažit až takto pozdě. Odpověď se zřejmě nedozvím. Během levelů budete hodně bojovat s nepřáteli, kteří ale moc inteligence nepobrali, takže je kolikrát velmi jednoduché je zlikvidovat. Naštěstí je tu velké množství druhů nepřátel, alespoň tedy vizuálně, chování mají stejné. Bohužel musím také konstatovat, že i na prvním Playstationu měly plošinovky daleko lépe propracovaný soubojový systém. Ačkoliv zde můžete své potvory vylepšovat a upgradovat jim schopnosti za nasbírané žetony, souboje jsou dost jednotvárné, prakticky jen mačkáte po celou dobu jedno maximálně dvě tlačítka, což je po nějaké té chvilce nuda. Navíc bych jistě ocenil, pokud by bojový systém byl daleko plynulejší a ne tak krkolomný a pomalý, jako je zde. Zde uděláte kombo, a když ho dokončíte, nemůžete na něj hned navázat. Ba co hůře, potvora se na zhruba vteřinu zastaví, což dává nepříteli šanci zasáhnout, a kolikrát se mu to i podaří. Vy na tohle nemůžete nijak reagovat. Zvláště když máte poslední kousek života, bude to štvát o dost více. Protože je Invizimals: The Lost Kingdom plošinovkou, asi nepřekvapí, že hodně času budete trávit nejen řešením hodně jednoduchých hádanek, aby se náhodou váš mozek nepřehřál, ale také budete skákat z plošinky na plošinku. A to je možná ta nejvíce frustrující část této hry. Vývojáři se totiž rozhodli, že tu dají fixní kameru, kterou tak nemůžete natáčet. To by samozřejmě nebyl problém v případě, pokud by kamera sledovala scény vždy z ideálního úhlu, jako tomu je třeba u God of War a mnohých dalších her, ale to se tady po většinu času neděje. Kamera kolikrát zabere scénu tak, abyste nevěděli, kam skáčete, takže umírat budete při těchto pasážích docela často, což štve o to více, když checkpointy jsou rozmístěny docela daleko od sebe, takže se vždy opakuje delší část. Smrtím během skákacích pasáží jistě pomáhá krkolomné a pořádně nedoladěné ovládání. Svojí jednoduchostí je Invizimals: The Lost Kingdom zaměřen především pro děti, je ale tedy otázkou, jak se s ním kvůli problémům s ovládáním a kamerou poperou. Když posbíráte pár potvor v příběhovém režimu, můžete se vrhnout do Battle módu, který tu představuje samostatnou část. Prakticky jde o bojovku, v níž se řežete s ostatními potvorami v arénách. Za vyhraná klání pak levelujete, navíc můžete sbírat speciální energii, která jde vyměnit za další potovory, kterých je tu velké množství. Bohužel, tento režim dojíždí na už jednou zmíněný soubojový systém, který se nehodí pro plošinovku/řežbu a už vůbec ne pro bojovku. Vše je tak pomalé a následuje po pár minutách hraní nuda. Nic pak nezachrání ani možnost hrát online s kamarádem nebo náhodnými hráči, kterých ale moc není. Je tu i dokonce možnost propojení s Playstation Vita dílem Invizimals: The Alliance. Dost rozpačitý dojem z celé hry bohužel podtrhává vizuální zpracování. To je jen průměrné, někdy ani to ne, a je jen několik hodně málo částí, u kterých si budete říkat, že jde o hru hodnou současné generace. Všude na vás budou vykukovat textury v nízkém rozlišení, jen ty postavy jsou o něco více detailní, ale moc od nich také nečekejte. Chvilku se mi zdálo, jako by vývojáři použili nějaký zastaralý Playstation 2 engine a jen ho rychle předělali do vysokého rozlišení. Vždyť i ten nedávno vydaný Ratchet and Clank v HD kolekci vypadal kolikrát lépe. Je až s podivem, že i když je Invizimals: The Lost Kingdom takto vizuálně průměrnou hrou, má veliké problémy s frameratem, který klesá prakticky po celou dobu. A to nejen během střetů s nepřáteli, kdy se toho na obrazovce děje více, ale i během normálních skákacích pasáží, kdy není na obrazovce živá duše. Pokud tedy nepočítám postavu, kterou ovládáte. Na tomto je jasně vidět, jak vývojáři celou práci odflákli, což je teda docela zarážející. Nic pak nezachrání ani nevýrazný hudební doprovod, kvalitnějších zvuků jsem si také moc nevšiml, a dabing pak jen vše podtrhuje. Invizimals: The Lost Kingdom je naprosto neoriginální, nudná a kolikrát pořádně frustrující plošinovka, které byste se měli raději vyhnout. Je docela šokem, že Sony, která nám v minulosti přinesla takové plošinovkové hity jako Ratchet and Clank, Sly Cooper nebo JAK and Daxter, nám najednou servíruje něco tak mizerného, z čehož je na míle cítit kalkul ze snadno vydělaných peněz díky celkem populární značce z kapesní konzole. Určitě promarněná příležitost. Škoda, potenciál tu byl.
REKLAMA

Tvoje reakce na článek

Načítání...
Pro hodnocení článku se musíte přihlásit

Galerie

Invizimals: The Lost Kingdom
Invizimals: The Lost Kingdom
Invizimals: The Lost Kingdom
Invizimals: The Lost Kingdom
Invizimals: The Lost Kingdom
Invizimals: The Lost Kingdom

Komentáře (6)

Přidejte svůj názor do diskuze!
Pro přidání komentáře se prosím přihlaste.
filom3n
filom3n #Grip

je to docela fajn oddechovka, kamera stve...

Kachlo
Kachlo #BOSS
👍2

DoomedVítek: Letos měla Sony hodně svých her, a většina byla hodně kvalitní. Tohle je spíše výjimka...

J.T.honza: Ne, je to klasická 3D plošinovka.

valis1: Na vita verzi se chystám.

valis1
valis1 #klobáska

jak je na tom vita verze?

J.T.honza
J.T.honza #GuitarHero

Na PSPčku to využívalu kamerku, jak je to tady, Kachlo? Pracuje ta hra nějak s augmentovanou realitou? Nebo používá ty umělohmotné příšerky jako Skylanders? Nebo jak to vlastně funguje?

DoomedVítek
👍1
👎1

Další exkluzivní šmejd. K čemu Sony je že má tolik exkluzivních her když takový množství jich stojí za ...

Jirka

Jo kdyby tu byl Lykan tak by to přirovnal ke Knekovy ten taky dostal 3/10. [s6]