Horizon Zero DawnrecenzeSCEE
ps4

Horizon Zero Dawn

Martin Šmíd
Vývojáře ze studia Guerrilla Games známe díky povedené akční sérii Killzone, která vždy nabízela slušnou lineární hratelnost, ale hlavně ukazovala možnosti konzolí od Sony, ať už to byl PlayStation 2, PlayStation 3 a nyní PlayStation 4. Před několika lety dostali vývojáři od Sony možnost začít pracovat na zcela nové značce, což po tolika letech strávených s Killzone jistě uvítali. Nakonec se z ní vyklubala open world RPG akce Horizon Zero Dawn, která od prvního oznámení vypadala rozhodně zajímavě. Byla ale otázka, jak vývojáři zvládnou jednak tlak ze strany hráčů, ale také skutečnost, že s podobnými hrami nemají žádné zkušenosti. Jak už ale tušíte, vše dopadlo na jedničku a z hlavní hrdinky Aloy se zřejmě stane velká hvězda PlayStationu následujících let.

Recenzovaná verze: PlayStation 4/PlayStation 4 Pro

Vývoj hry Horizon Zero Dawn začal už v roce 2011, hned poté, co vývojáři z Guerrilla Games dokončili akci Killzone 3 pro konzoli PlayStation 3. Sony ale dala vývojářům potřebný čas i peníze, aby přišli s něčím zcela novým, neokoukaným a hlavně svěžím, na čem bude moci do budoucna stavět. Co na hře určitě každého zaujme, je samotný post-apokalyptický svět, v němž se vše odehrává. Lidé sice žijí v jeskyních či chatrčích, jako pralidi, ale kolem nich jsou ruiny dávno zaniklé civilizace, naší nutno dodat, přičemž mezi nimi se pohybují obrovská kovová monstra, která nahradila prakticky lidskou rasu a nyní jsou vládci naší modré planety. Do této doby se objevuje Aloy, dívka označená hned po narození za vyvrhela, která musí žít celé své dětství a dospívání jen se svým učitelem. Už od dětství si klade otázku, kdo je, kdo byla její matka a proč vlastně svět vypadá, jak vypadá. I proto se hned jak dospěje, vydá na cestu, aby zjistila nejen to, proč už nám Země nepatří, ale také informace o svém původu.

Ani nemusím říkat, že vše je hodně propojené, navíc bude muset bojovat i s nejrůznějšími frakcemi a dalším nebezpečím, které nový svět ukrývá. Trochu jsem byl překvapen, že Horizon Zero Dawn je stejně jako třeba třetí Zaklínač hodně příběhovou hrou se spoustou filmečků a dialogů, která má navíc scénář výborně napsaný, se spoustou zajímavých postav, nečekaných zvratů i událostí, až jsem nemohl uvěřit, že za vším stojí stejní vývojáři jako za sérií Killzone. Hlavní hvězdou je ale pochopitelně Aloy, dle mého jedna z nejvíce charismatických hrdinek v dnešních videohrách, kterou jsem si během hraní hodně zamiloval, za což může i její postupný vývoj z malé holčičky v neohroženou bojovnici. Aloy je pro studio Guerrilla Games a hlavně Sony velká trefa do černého, protože tu mají najednou silnou ženskou postavu, která se úplně v klidu vyrovná Laře Croft, a v mnohém jí i překonává. A hlavně bude moci nahradit Nathana Draka, kterému vývojáři z Naughty Dogu konečně dopřáli zasloužený důchod.

YouTube video: YouTube video player

Horizon Zero Dawn je pro Guerrilla Games zcela nový začátek, protože nejde o lineární střílečku, ale obrovské akční RPGčko v otevřeném světě. Ačkoliv vývojáři neměli s tímto žánrem prakticky žádné zkušenosti, i proto byla obava, jak vše nakonec dopadne, dokázali vytvořit jedinečnou hru, která žánrové konkurenci ukazuje už od první minuty záda, a to naprosto ve všem. Už samotný svět je nádherný, má spoustu dech beroucích scenérií a zničených památek, které vám určitě sem tam něco připomenou z dnešní doby, je navíc rozmanitý, takže budete běhat nejen v lesích za tmy nebo silného deště, ale také se podíváte do vyprahlých pouští, případně měst a dokonce se dostanete do zasněžených vrcholků hor, kde vás nebude ohrožovat jenom sníh. Dle mého jde o zatím nejoriginálnější svět v historii videoher, a možná i filmů, který působí navíc naprosto přirozeně a je radost prozkoumávat jeho historii, ať už jenom tím, že se posouváte v příběhu dále, ale také skrze různé památky nebo deníčky a tak dále.

Vývojáři z Guerrilla Games v několika deníčcích říkali, že se při vývoji Horizon Zero Dawn museli naučit dělat questy, na nichž je ve finále vidět, že si jejich tvorbu maximálně užívali. Hlavní příběhová linka je plná zajímavých a rozmanitých misí, při jejichž plnění se ani na minutu nebudete nudit. Ani vedlejší úkoly, které získáváte od obyvatel ve městech nebo při toulkách světem, se ale nemusejí za nic stydět, protože na rozdíl od her třeba od Ubisoftu, zde nejsou generické, ale jsou více propracované, rozmanité a maximálně zábavné, navíc se z nich dozvíte další informace o novém světě a hlavně o jeho obyvatelích. Kdybyste navíc neměli označeno, že jde o vedlejší úkoly, klidně byste je v jiné hře označili za hlavní, jako tomu bylo ostatně třeba i u třetího Zaklínače. Hlavní linka vám vydrží i s vedlejšími úkoly na nějakých 50 hodin, ale to pochopitelně není ani zdaleka vše, co můžete ve světě dělat. K tomu se ale dostanu později.

Nyní se zaměřím hlavně na hratelnost. Na Horizon Zero Dawn je vidět, že vývojáři z Guerrilla Games mají velké zkušenosti s akčním žánrem, protože mezi to nejlepší patří střety s protivníky. Během hraní budete zabíjet pochopitelně i lidské protivníky, kteří mají obstojnou umělou inteligenci a dokážou sem tam pořádně zatopit, zvláště pokud si je pustíte do těsné blízkosti, ale daleko zajímavější jsou pochopitelně souboje s robotickými monstry. Někteří roboti jsou menší, ale zato mrštnější a rychlejší, takže vás dokážou ohrozit nejen na dálku, ale zasadit bleskově masivní poškození na krátkou vzdálenost. Během hraní ovšem potkáte i další daleko větší druhy monster (různé brouky, šavlozubé tygry nebo robotické nosorožce), které vás mohou ohrozit jak na souši, tak ve vodě nebo ze vzduchu, přičemž každé monstrum má určité slabiny, které je dobré využívat. Na některá kovová monstra platí oheň, na některá zase blesky, všichni mají pak určitá slabá místa na svém těle, a podle toho se musíte během soubojů zařídit a zvolit podle toho strategii. Vrcholem jsou pak epické souboje s bossy během hlavních i vedlejších úkolů, jenž hodně připomínají Dark Souls sérii. Souboje trvají i několik minut a při nepozornosti není problém v nich přijít i na lehčí obtížnosti o život.Na některé souboje budete vzpomínat i dlouho po dohrání, a to je asi ten nejlepší důkaz toho, jak se zde povedly.

YouTube video: YouTube video player

Abyste měli proti nejrůznějším protivníkům šanci, pochopitelně potřebujete i pořádný arzenál zbraní. Aloy má na začátku kopí na krátkou vzdálenost, ale také luk s normálními a ohnivými šípy, ale jak postupujete hrou, dostanou se vám do rukou další zajímavé a pořádně silné hračky. Ať už jde o zbraň, pomocí níž vytvoříte elektrickou past, případně prak s různými druhy granátů, ale také jsem si oblíbil speciální zbraň, s níž připevníte k zemi větší i menší protivníky, aby se nemohli dostat do vaší blízkosti. Zbraní je tedy dostatek, navíc si je můžete následně různě vylepšovat za nalezené modifikátory, navíc lepší zbraně je možné nakupovat u obchodníků, stejně tak jako lepší oblečení, které nemá jen kosmetický dopad na Aloy, ale také ji přidává na obraně. Když už jsem u protivníků a vybavení, musím zmínit ještě jednu věc. Aloy některé kovové protivníky může hacknout, takže následně bojují na její straně, navíc robotického koně lze i ochočit a následně na něm určitou dobu jezdit, pokud si odemknete jeden pozdější skill, lze ho mít neomezeně, takže i cestování po světě se stane daleko rychlejší.

Horizon Zero Dawn není hra bohatá jen na obsah, ale také na herní mechanismy. Vývojáři třeba zakomponovali sice jednoduchý, ale plně funkční stealth systém, díky němuž můžete potichu likvidovat protivníky. Jen mi možná trochu vadilo, že nejde schovávat mrtvoly lidských nepřátel, protože jejich kolegové si samozřejmě mrtvého těla všimnou. Také je přítomen RPG systém, takže Aloy postupně vylepšujete za levelování a nastřádané body, opět je k dispozici jednoduchý a srozumitelný strom dovedností, který si postupně odemykáte. Je navíc dobře, že vývojáři se nespokojili jen s popiskem nových skillů, ale ke každému je i krátká ukázka, abyste věděli, do čeho přesně investujete své těžce nahromaděné body. Poslední složkou hratelnosti, o níž bych se rád zmínil, že systém vytváření munice i dalších předmětů za nalezené suroviny. Zde se vývojáři nechali hodně inspirovat hrami jako Far Cry Primal nebo Rise of the Tomb Raider, přičemž systém vytváření mi přišel docela jednoduchý a neměl jsem problém ten, že by mi došel materiál na výrobu munice. Samozřejmě, na vylepšování vaků, případně vytváření lékárniček už musíte nafarmit určitý materiál, ale vše je otázka maximálně několika minut. Jediné, co mi trochu vadilo, je skutečnost, že i pro rychlé cestování potřebujete vytvořit speciální předmět, na který jsem hlavně na začátku pořád neměl maso. Tohle si mohli vývojáři odpustit. Na druhou stranu je svět tak nádherný, že jsem rychlé cestování používal jen minimálně, a raději ho procházel po svých, případně jezdil na robotickém koni. Nebo je to kráva? Kdo ví.

YouTube video: YouTube video player

Každopádně dříve jsem zmínil, že Horizon Zero Dawn nemá jen hlavní a vedlejší úkoly, které je radost plnit. Má i celou řadu dalších aktivit. Můžete vyčistit kempy od nepřátel, čímž si je přivlastníte, vyčistit zkorumpované zóny, hledat sběratelské předměty a tím se dozvídat další zajímavé informace, případně se pustit do speciálních volitelných dungeonů plných důmyslných puzzlů, ale také pastí a různých nepřátel. Dungeony jsou asi nejlepší vedlejší činnost, jsou skvěle navrženy a dobře doplňují hlavní příběhovou část. Ono vlastně vše v Horizon Zero Dawn do sebe krásně zapadá a působí maximálně přirozeně a v dnešní době i překvapivě svěže, takže není nakonec problém nahrát desítky zábavných hodin.

Už u série Killzone ukázali vývojáři z Guerrilla Games svoji schopnost vyždímat z konzolí PlayStation i tu poslední kapičku výkonu, a u Horizon Zero Dawn tomu není jinak. Bez debat jde o zatím nejhezčí open world hru k dnešnímu dni, v níž budete obdivovat do posledního detailu vytvořený svět se spoustou nádherných efektů a dynamickou změnou počasí, samozřejmostí jsou i detailní postavy i robotičtí protivníci. Na hru Horizon Zero Dawn je opravdu radost se dívat, zvláště pokud na PlayStationu 4 Pro zapnete HDR s 4K režimem, ale i na původní PS4 vypadá parádně. Navíc jistě potěší, že oběma verzím věnovali vývojáři velkou pozornost, takže běží prakticky pořád ve 30 snímcích, opravdu si nepamatuji na nějaký propad, a to i při těch nejvíce vypjatých momentech. Horizon Zero Dawn je navíc snad první open world hra, u níž jsem za celou dobu hraní nenarazil na žádný bug, a to jsem se po dohrání snažil hru různě rozbít, ale zbytečně. Vývojáři i v tomto tedy odvedli naprosto fenomenální práci, která by se měla stát pro ostatní studia velkou inspirací do budoucna. Když jde udělat takto velká hra bez chyb, není možné, aby to nešlo i jinde.

YouTube video: YouTube video player

Poslední odstaveček si nechávám pro hudební doprovod, protože Horizon Zero Dawn má fantastický soundtrack se spoustou nezapomenutelných skladeb, dotvářející jedinečnou atmosféru, které hrají nejen během filmečků, ale také při toulkách světem, případně během epických soubojů s robotickými protivníky. Určitě se vyplatí soundtrack poslechnout i samostatně. Výborně je na tom ale i ozvučení a vývojáři odvedli i skvělou práci u dabingu, který je rozhodně nadstandardní. Jen je možná trochu škoda, že se Sony nerozhodla Horizon Zero Dawn lokalizovat do češtiny, protože hra je hodně ukecaná a bez alespoň průměrné znalosti angličtiny si odnesete horší zážitek. Zvláště tady by se česká lokalizace pro mnohé jistě hodila.

Všechny obrázky z recenzování bez příběhových spoilerů najdete na kartě hry.

Horizon Zero Dawn je naprosto fantastická open world akce, která si vás získá nejen charismatickou hlavní hrdinkou Aloy, ale také výborně napsaným příběhem, promyšleným originálním světem, po němž je radost pohybovat, epickými souboji s robotickými protivníky a spoustou rozmanitého obsahu, který je radost plnit. Vše je pak zabaleno do naprosto ohromujícího vizuálního zpracování. Po Uncharted 4 a Bloodborne je Horizon Zero Dawn další exkluzivní hra, kterou musí mít každý majitel konzole PlayStation 4, navíc je dalším pádným důvodem k jejímu nákupu. Ačkoliv je teprve únor, Horizon Zero Dawn je už nyní velký kandidát na hru letošního roku.

Verdikt10/ 10

Horizon Zero Dawn

Máte na hru vlastní názor?

Napsat minirecenzi
REKLAMA

Tvoje reakce na článek

Galerie

52 obrázků

Hra v článku

Horizon Zero Dawn
ps4Horizon Zero Dawn

Střílečka, RPG, Adventura

Vývojář
Guerrilla Games
Vydavatel
SCEE
Vydání
28. února 2017

Komentáře (202)

  • RICHARD ZELINSKY
    RICHARD ZELINSKY
    2

    tak tato hra je masterpiece ano sorry hram na pc vysli sk titulky ale sony naozaj su best jeho studia ....som odchovany na ps1-ps2-ps3 som rad ze si to mozem zahrat aj na pc ....

  • strejda 🙋‍♂️
    strejda 🙋‍♂️Nečum🖕
    5

    Ja asi po 9hod hraní prásknu rovnou 10/10Naprostá pecka hra a baví mě moc 👍🤟🎮

  • filom3n
    filom3nGrip
    2

    Tak teď jsem to začal hrát, a je to super, nečekal jsem takovou hru. Jsem sice na začátku ale musím uznat že to cely je super...

  • bruno.kudrna
    bruno.kudrna😘
    1

    Zdravím, dík všem za pomoc.....Ten luk už mám, dostanete ho za splnění jednoho side questu. Jinak už dohráno a 10/10. Teď se pustím do Frozen Wilds a pak vyzbírám co jsem během hry vynechal. Tak snad to stihnu než vyjde novej spiderman. Zdárek

  • bruno.kudrna
    bruno.kudrna😘

    Zdravím, měl bych dotaz. Kolik je tam těch hlavních questů? A ještě bych rád věděl kdo mi prodá ten luk jak střílí ty růžový pavučiny. Mám tam naběháno něco přes 70 hodin, ale ještě jsem na něho nenarazil....Díky....

  • bruno.kudrna
    bruno.kudrna😘
    2

    Hrál jsem Far CRY4 po 2 hodinách mě to přestalo bavit už to hrát nebudu...Mám rozehrátýho zaklínače3, po pravdě mě u toho drží jen ta čeština ale nějak se tím prokoušu.Zaklínače jsem na čas odložil kvůli tomuhle.Horizon Zero Dawn je fakt pecka mám nahráno kolem 30hodin a pořád to neskutečně baví.Ohodnotím až dohraju, ale zatím jasných 10. A to jsem si to koupil náhodou nevěděl jsem co je to za hru. Jen jsem přečetl stručný info na zadní straně obalu a řekl jsem si, hmm to by mohlo být dobrý...

  • Predicktor soky
    Predicktor sokyOld shatterhand
    1

    Nejvic jsem tam šukal já :D

  • Predicktor soky
    Predicktor sokyOld shatterhand
    1

    Dohráno a v polštině, takže skoro jak v češtině. Neskutečně bavilo a k tomu skvělý příběh a hra. 200/10 minimálně!

  • shenmue
    shenmueshenmue
    1

    Tak jsem hru konečně pořídil a pustil hned za tepla ultra Hard . Je přeci jen trošku těžší, ale aspoň chvilku to vydrží. Grafika je opravdu hezká. Hraji na 140cm TV s původní ps4 a přesto žádné grafické chyby,zuby atd ba naopak hra překvapila. Jediné co bych vytknul je,že výraz ve tvářích postav je dost,jak to jen říct. .. tupý, alespoň mě se moc nelíbí.Po herní stránce mi ale ve hře stále něco chybí. Nevím přesně co, ale z mého pohledu to na plný počet bodů nestačí a za mě 9/10. V každém případě se ale jedná o kvalitní hru, kterou vřele doporučuji a tyto a jiné exkluzivky mě jen utvrzuji v tom, že ps4 byla opravdu dobrou volbou.

  • Lukasneo
    LukasneoGAMER
    1
  • karloslav
    karloslavdeckuju se 🚢
    2

    Člověk vidí, slyší a čte jaká je Horizon pecka. Ale pak se ke hře po 2 měsících od vydání dostane a stejně pořád sbírá bradičku ze země a je paralizován přijemnou husinou Mám odehraných cca 7 hodin a jsem z Horizonu celý paf

  • Pan T
    Pan TDrifter
    5

    Čerstvě dohráno, a i přes počáteční rozčarování z omezeného nastavení, jsem si to nakonec užil. Tohle je opravdu jeden z těch "killer" velkých titulů co prodává konzoli, a bude se pravidelně objevovat ve výčtu her definujících čtvrtou generaci Playstationu.

    + Příběh. Není to jen taková ta nutná kaše jako u většiny her, ale příběh a historie světa jsou tady nosnou a funkční konstrukcí toho všeho. + Aloy. Tomu ukřivděnému děvčátku prostě nejde nedržet palce.+ Svět. Krásně vymodelovaný svět, v kvalitě jakou by člověk čekal jen u koridorovky.+ Všeho tak akorát. Ať už jde o velikost věta, množství materiálu, zbraní, upgradů, počet vedlejších úkolů, a sbíratelných předmětů, je tady toho tak akorát aby člověk měl co dělat a co objevovat, ale zároveň aby nebyl totálně ubitý obsahem jako např u Zaklínače. + Soundtrack a zvuky. Stejně jako samotný svět jsou i zvuky zajímavou fúzí klasického se scifi protipólem. Jednu dobu posloucháte hru na housle, a vzápětí vám kolem hlavy prosviští laser.

    - Nulová interakce. Když běžíte městem a do někoho vrazíte, tak se nedivý ani neuhne. Můžete klidně na stráže házet granáty, nestane se nic. Drtivá většina domů jsou jen kulisy u kterých si na kliku od dveří nesáhnete. Stejně tak seknutí do sudu nebo lampy na stole se rovná seknutí do zdi. Lehnutí si trávy při výbuchu jako v U4 je taky tabu. Tohle je pro mě největší slabinou, kterou by bylo záhodno v pokračování pořešit. Ve výsledku je to ale tak "zamaskováno" těmi silnými stránkami hry, že i tak člověk žasne jak suverénně v GG tenhle megaflák pro masy ukuchtili.

  • Boteczech
    Boteczech
    2

    Jsem velký požitkář,co se týče OW her,takže tento geniální herní počin si opravdu vychutnávám.Miluju tu krajinu,Aloy je prostě dokonalá herní postava a opravdu hodně si cením toho,že ve hře nejsou zbytečně složité mechanismy kraftění a skillování. Z mého pohledu by složitější skilly a craft akorát nabourával tu docílenou atmosféru "jednodužšího světa po pádu technokracie". A proč stále nemám hru dohranou?Protože není kam spěchat,rád se toulám krajinou a jen tak pro zábavu lovím robopotvory,na příběhovou linii bude času dost. Za mně tedy 10/10 .

  • CeskyLev1886
    CeskyLev1886XSX
    1

    lOGistic : Máš pravdu. Ta věta mi musela vyklouznout. Tak to asi beru zpět.

  • lOGistic
    lOGisticGenius

    deonord: Dokonce tam padla klíčová věta - pokud si tedy pamatuji dobře - Kdo tě aktivoval ?

    Jasně, univerzum je dáno, ale to neznamená, že nemůže skrývat spoustu zajímavých zvratů. Mě osobně třeba zajímá, kdo ho aktivoval....

    Nechci spoilerovat koho ale ti co dohráli vědí.

  • CeskyLev1886
    CeskyLev1886XSX

    Jasně, ta scéna k tomu vybízela, ale že by mě to zaujalo říct nemůžu. Minulost je jasná a teď přijde akorát větší a silnější ....... To už je hodně prostá zápletka.

  • lOGistic
    lOGisticGenius

    Nedovedeš si představit pokračování ? A viděl jsi ten plot twist po titulkách ?

  • CeskyLev1886
    CeskyLev1886XSX

    Hra se mi líbila. Nejvíce asi příběh respektive bádání po tom, co se vlastně stalo s lidmi. Když jsem se dozvěděl pravdu, tak už to přestalo být tolik zajímavé. Navíc mě nemile překvapilo, když jsem se držet především hlavní linky a pak přede mnou stálo finále a mě chybělo 8 úrovní, abych se dostal na doporučený level. Finále bylo celkem slabé. Chyběla tomu větší epičnost. Příprava bitvy byla strašně směšná..

    SPOILER SPOILER SPOILER Jde o osud celé planety a na pomoc přijdou jen čtyři Vanguardi včetně Eranda? Z kmene max 10 členů? A samozřejmě všichni přežijí. :D Scházelo tomu jakékoliv drama. Samotnou Aloy ale musím pochválit. Strašně sympatická postava, což se dneska už tolik nevidí. Monstra taky super a zbraně taky. Pokračování si už moc nedokážu představit, právě kvůli rozluštění té záhady. Slušných 8/10.

  • lOGistic
    lOGisticGenius
    3

    Tak dohráno, akorát koukám na titulky. Musím říct, že jsem si to užil od začátku do konce. Příběh se mi zdál hodně klišé na začátku, jsem rád, že v průběhu došlo k několika malým zvratům, které jsem ne tak úplně očekával. To bylo milé překvapení. Někdy kolem 70% příběhu jsem se začal trochu nudit, ale pak nastoupilo epické finále a posledních 30% je fakt jízda.

    Přinést novou IP a ještě tímhle stylem, za to patří všem co se na tom podíleli velký dík. Já mám rád i Killzone shadow fall a tohle bylo ještě o třídu, nebo dvě, jinde.

  • johnyitalKONDAR
    johnyitalAu Rat

    To Oplan: nějak nemám čas. Ale sleduju, vím, která bije, věřim, že je to supr a určitě zahraju.

  • JackFlasch
    JackFlaschPS5
    3

    Presne tak tiež som to postrehol musí to byť super na plátne. Inak ku hre: Je to nenormálny masakera to nielen graficky. Iba pre príklad: Prišiel ku mne kamarát včera zahrať, on je výborný hardcore hráč(hlavne starších rpg) a vždy mi skritizoval každú hru, či už to bol DA Inkvizice, zaklínač a podobne. No nastala zmena jeho to brutálne bavilo a dnes mi volal že Horizon musíme dať spolu až do konca Za mňa po 14.hodinách: Normálne nechápem ako sa to GG podarilo bez skúseností(rpg,openworld) dať dokopy ohromujúci vizuál, špičkovú hrateľnosť, ten uveriteľný svet,cítim z postáv ľudskosť čo je úžasné, suprový boj s "dinorobotmi" ten absolútne bez konkurencie... No a ten soundtrack a hudba v hre vzrušujúca, dynamická, nádherná:to si len tak idem v krásnom lese niečo uloviť, pokochať sa svetom a kde tu zrazu počujem niekoho hrať na bongosamozrejme nechám lov a idem po zvuku toho krásne znejúceho hud.nástroja. Objavil som dedinku, mesto neviem a tam partia ľudí (v podstate indiánov) veselo tancuje a hrá na bongo čo som skoro odpadol zo stoličky a to som nevedel čo má čaká opodiaľ:zase skupinka ale žien ktoré vyspevuju indiánske pesničky. Ľudia pre mňa to bol zážitok fest,sadol som si na lavičku tam a vážne hodinu a pol počúval a kukal na tých domorodcov ako sa tam super baviasorry užívateľom webu za tak dlhý článok. A to bol len jeden zážitok z mnohých ja by som vypisoval fest ale musím pracovať ja to píšem už hodinu a popri tom obsluhujem. Klaniam sa SONY za PS4 Pro a GuerrillaGames za jasnú hru roku

  • johnyitalKONDAR
    johnyitalAu Rat
    1

    Jo, ale mám pocit, že tam šlo všechno, jen to R2 bylo natvrdo. Ale to už mne netrápí. Jen chápu, že když je člověk na něco zvyklý a taky to dostává, tak pak nechápe, že to najednou nejde. Pak záleží, jestli nepohodlí dokáže nějaká věc přebít, vyrovnat. Někdy, prostě ne. A než se cítit děsně, lepší jít dál.Akorát, holt, to někdo musí vysvětlovat, jiný ne.Oplan: zeptám se, co petice, všiml?

  • Pan T
    Pan TDrifter
    1

    johnyital: Díky, těší mě pochopení toho jak je u hraní důležitá pohodlnost a komfort ovládání. Jsem spíš čekal že někdo přijde přerazit o mě hůl. To co ale popisuješ u WRC6, jde oklikou vyřešit v uživatelském nastavení tlačítek, pokud tě nepřešla chuť už z principu.( Settings > accessibility > button asignments > customize button )S nastavením citlivosti bohužel člověk nenadělá nic, pokud to není ve hře. Díval jsem se i na ty alternativní ovladače od Razeru/Naconu, ale není to řešení. edit: Možná ti časem napíšu PM Oplane. Tohle je OT.

  • johnyitalKONDAR
    johnyitalAu Rat

    Oplan: málo čteš. Pan T to plátno zmiňoval už mnohokrát.

  • johnyitalKONDAR
    johnyitalAu Rat
    1

    PanT: tohle zcela chápu, u mne , třeba, takhle skončilo WRC6, dřív, než začlo, když jsem v demu zjistil, že si nemůžu plyn z R2, přendat, tam kam potřebuju já. Jasně, nějak jsem se přizpůsobil, ale nebylo to, ono. Hru jsem nekoupil. Dirt jo, tam to jde.Akorát to nemusím vysvětlovat, protože hry si nehodnotím, až na pár srdcovek.

  • Pan T
    Pan TDrifter
    3

    Oplan: Pan T hraje na hodně velkém plátně, a potřeboval by proto radikálně snížit citlivost kamery/míření, jenže...ouha...taková možnost NENÍ! Hra má možnosti nastavení chudší než BD film. Takže Pan T po koupi PS4 PRO, Hry, tří letech čekání a čtení nadšených recenzí, má hru akorát vystavenou na poličce, a čeká na patch který beztak nepřijde. (Možná to vyřeším půjčenou TV, a hru si pak zamiluji, ale nedivte se že teď je ze mě cítit akorát zhrzenost a vztek na nepochopitelný přístup GG. Hratelnost za každých podmínek, by měla být alfou a omegou. )

  • Kotilion
    KotilionRufuss_cz
    1

    Horizon si svou 10tku urcite zaslouzi.Hra je opravdu vizualne nadherna,nabita akci atd atd co uz bylo receno v recenzi ci komentech.Urcite must have!!!Jedina vec co mne trosku zamrzela je,ze GG nevyuzili potencial obrovske ho sveta a nezakomponovali do nej poradny crafting a looting.Myslim tim,ze vetsinu zbrani a brneni si muzete koupit u obchodniku za par shardu....je to na tolik z jednodusene a navic vsudy pritomne,az mi to prijde skoda.Rad bych si pobehal po svete za honbou neceho skveleho na Aloy...na lovil nejtezsi masiny a prolezl nejakou tu tmavou jeskyni,s poradny fightem,skrytou nekde v horach o ktere bych se dozvedel z vypraveni nejakeho Hunterskeho kmeta,sedici ho u chaloupky stourajic se kudlou v Sawtoothove oku A co vy?

  • lukasvojta10
    lukasvojta10PS5

    Jak se někdo může uspokojovat nad tím, že dá hře 1/10 ... To vás to udělá kluci ? Tohle je slušný perversmus ... Jo dal jsem hodnocení 1 a udělalo mi to mooooooc dobře.

  • lOGistic
    lOGisticGenius
    6

    Ahoj, nahoře jsem napsal pochvalu. Kdybyste to nepochopili, je to pochvala. Co myslíte, dobře jsem ji vystihl, ze ?

  • lOGistic
    lOGisticGenius
    4

    Ahoj, jsem dobrý.

  • Beastial Dante
    Beastial DanteManiac

    Dnes dohrané dávam tomu 10/10 na tuto hru som sa tešil od kedy to oznámili pravom jedna z najlepších hier čo vyšli do teraz dá sa v nej úplne vyblbnut vďaka vedľajším questom a vylepšovaniu bojových technik a zbraní . Guerilla Games si zaslúžia pochvalu a titul jedného z najlepších štúdii súčasnosti PS: ten koniec jasne naznačuje pokračovanie

  • lOGistic
    lOGisticGenius
    2

    xDante: Tím, že Aloy nemá staminu - resp. má nekonečnou, je cokoliv pod very hard absolutní výsměch a very hard je takový normál...

  • KachloRedakce
    KachloBOSS
    1

    xDante1986: Ve městě si za materiál můžeš koupit nekonečné cestování, pokud ses tam už teda dostal.

  • xDante1986
    xDante1986Gamer

    ondra mám opačný problém... mám asi 23% dle logu a ty boje mi přijduo chvílema o ničem u Z3 jsem to měl přesně naopak kor když si to člověk chtěl zlepšit dal si pochod smrti a tam se musel hodně rozmýšlet co a jak :)

    jinak hra mě baví dost a jak kachlo psal s tím cestováním souhlas hlavně ohledně úkolů jak člověk chce víc cestovat ... tak to leze do zásob :)

  • johnyitalKONDAR
    johnyitalAu Rat

    Oplan: běž podepsat tu petici na češtinu do Horizon, třeba jí tam dodaj, než si stačíš koupit Pro.

  • stillaliveKONDAR
    stillaliveYola
    4

    Oplan: Ono to opravdu nelze porovnávat, ale snad pomůže, když to ještě upřesním tak, že co pro PS4 momentálně představuje Horizon Zero Dawn, tak totéž pro Nintendo představuje The Legen of Zelda: Breath of the Wild. :) Aby jsme mohli začít porovnávat, museli by vývojáři Zeldy mít k dispozici stejné podmínky jako Guerrilla, tedy dělat hru na tutéž konzoli se stejnými možnostmi. V opačném případě, jak by asi Horizon Zero Dawn vypadal na Wii U že? :) Nechci si to ani představovat. :) A to Metacritics je asi nejlepší ignorovat, protože lidi umějí být skutečně pakárny a dělat i v hodnocení záměrně bordel. Kdo bojkotuje nějakým způsobem záměrně výsledky průměru hodnocení, tak musí být hloupí, protože tím hodnocením nikdy nezmění fakt, že hra je taková, jaká prostě je a že někdo oranžovou vnímá jako špatnou barvu, nedělá z oranžové špatnou barvu. Jsou i tací, kteří si hru zahrají s předem předpokládaným negativním postojem, ať už je to boj proti hře, nebo konzoli jako takové a pak tvrdí, že hra je nebaví a myslí si, že mají pravdu, protože to tak skutečně vnímají. Jenže tací jedinci už opomíjejí skutečnost, že ať už je hra jakákoliv, přesto pořád zážitek určuje způsob, jakým člověk vnímá a způsob vnímání člověk sám mění svými postoji, které zaujímá a mění. Tak že ano, i skvělá hra, i potenciálně pro dotyčného skvělý počin se může stát brakem jen proto, že zaujal nějaký svůj postoj proti a bude mít z vlastní perspektivy skutečně pravdu, sám si ten zážitek zkreslil. Vím to, protože přesně stejným způsobem jsem si kazil sám zážitky z her, protože jsem měl jednoduše v hlavě nas*áno. :D Každopádně mám radost, že se tu mohu zmínit o věcech, o nichž se jinde do krve dohadují, že se můžeme normálně bavit, díky za to. :) Už se těším, co se z příběhu dovím dál, ráno pokračujeme :) A čím víc se na to dívám, o to víc se mi to líbí a to se mi stává skutečně jen jednou za pár let. :)ondra91: taky skvěle vypsané dojmy z dalšího soudku, do kterého jsem v komentáři nesáhl, vystiženo skutečně tak, jak to je. :)

  • ondra91
    ondra91
    5

    Oplan: Metacritic sleduju několikrát za den ( Jen kvůli zvědavosti Horizonu ) a nějakej kterén se evidentně nudí .. :) Horizon měl při cca 500 hodnocení kolem 9,1 uživatelské hodnocení, během cca 2-3 hodin tam přibilo dalších cca 200 a Horizon byl někde kolem 7,7 ... to pak následně smazali a dostal se zpět na nějakých 8,8 ... Během včerejška to tam zase začali nějaký magoři asi nulovat, takže to leze furt dolů. V případě Horizonu na metacritic vůbec nekoukej ;) Klidně bych se vsadil, že až vyjde TLOU 2, tak uživatelské hodnocení na metacritic bude určitě někde pod 8 ... s magorama holt nic neuděláš.

  • ondra91
    ondra91
    6

    Jsem na 22 levelu a odehráno cca +20 hodin a ta hra je fakt něco úžasného ... V některých aspektech je cítit inspirace witcherem 3 - hlavně tedy vedlejší questy, které jsou dost povedené a splnil jsem jich už poměrně dost. Svět sám o sobě je nádherný, obrovský a hrozně rozmanitý ... Tohle je minimálně o level dál než Witcher. Roboti nejsou na každém kroku, ale velice rozumně rozeseti, takže je dost času i na kochání :) ... K hratelnosti ani není třeba se vyjadřovat, protože si fakt mákli. Souboják je dost promakaný a mám takový pocit, že se do konce hry určitě neomrzí, opět smekám ... Obtížnost - Na hard je to tak +- akorát, pokud budete mít ze začátku pocit, že je to dost lehké, tak mě tedy později vyvedla hra celkem z omylu a každá větší potvor vás na 2 rány zabije :) a že jsou to poměrně mrštné mrchy, navíc to opět není není žádný stereotyp a vzhledem k rozmanitosti potvor, trvá celkem dlouho, než si uděláte nějakou základní taktiku, ale vesměs je to hodně o improvizaci, takže každý souboj může vypadat úplně jinak ... Co se mi taky hodně líbí je obecně ekonomika, sbírám naprosto vše a furt nemám prachy, protože slušné vybavení je velice nákladná sranda, navíc existuje spousty variant luků, featurek, brnění a všechno se hodí do naprosto jiných situací, takže zde vzniká spousty možných variant equipů a každý poslouží lépe na něco jiného, navíc pasti, bomby, lektvary a jednotlivé šípy jsou taky poměrně nákladné, takže je třeba rozmýšlet se nad každou dražší investicí, navíc člověk si tady na žádné syslení lektvarů a pod nehraje, jelikož je to k soubojům všechno poměrně důležité, takže opět tleskám za skvělý balanc. Když si k tomu všemu člověk přidá na poměry her slušný příběh, skvělou Aloy, tak tu máme kousek, který každý rok nevychází, takže s 10 bych naprosto souhlasil ... Ještě podotknu, že za rok odehraji tak 5-7 her a není to z časových důvodů, ale že mě nic moc nebaví a od tohodle se furt ne a ne odtrhnout :( ... Tuhle hru prostě dělali lidi, kteří se snažili ze všech sil, aby byla co nejlepší a je to na té hře hrozně vidět ... Začínám mít takový pocit, že z Guerrilla se rýsují nový Naughty dog na open world RPGcka, protože vytvořit něco tak komplexního a po všech stránkách skvělého chce určitě hodně schopné vývojáře. jedním slovem BRAVO!- Jediná výtka zatím směřuje k soubojům s lidskými protivníky, což je celkem nuda

    PS: Ač se to nedá se zaklínačem 3 úplně srovnávat, tak toto je minimálně pro mě zábavnější a největší podíl má na tom souboj systém, který nebyl u witchera žádná hitparáda.

  • monkey
    monkey021
    3

    stillalive: skvělý postřehy i dojmy. Je tam cítit,že si to opravdu užíváš a tak to má přeci u her být Takže jedno velký díky.

  • stillaliveKONDAR
    stillaliveYola
    2

    Někomu to bude možná připadat jako debilita, ale dle mého názoru se Horizon Zero Dawn rovná kvalitě "Nentenďácké" novinky The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Obě hry jsou značně odlišné, ale přes to, přesně takový pocit mám. Aby bylo jasno, obě hry vůbec mezi sebou neporovnávám, mluvím jen o tom, že: "tamtěm se podařilo postavit luxusní parník, a těmhle luxusní dům" - symbolicky řečeno. Obojí je luxusní podobně.Oplan: Takže ať už jsou výsledky na Metacritics jakékoliv, nic to nezmění už na tom, že Horizon Zero Dawn si celkem suverénně stoupl, co do kvality, hned vedle něčeho takového, jako je "Zelda". Těch 99% tuším má Ocarina of Time? Podívej se, tuším že počet recenzí je jistě mnohem nižší, než u dnešních her. Navíc, toto skóre pochází už z docela jiné doby, musíme vzít v potaz, že tehdy se hry vnímali naprosto jinak, než dnes a tehdy se zkrátka poštěstilo, že se zrovna "sešli" takový recenzenti, jejichž hodnocení dohromady utvořilo 99%. Jsou to jen čísla, jež dnes a tehdy nelze porovnávat. Jedná se o zaznamenanou historii VS současnost, obojí již neslučitelné. Vím, že je ve zvyku ohánět se Metacritics pro srovnávání kvality, ale často si tací buďto vůbec neuvědomují, nebo záměrně přehlížejí spoustu proměnných, jež tvoří propast mezi hodnocenou hrou před dekádou a dnes. Přeji ti nejpříjemněji strávený čas u této hry, ať ta jejich práce skutečně za to stojí! :)

  • stillaliveKONDAR
    stillaliveYola
    10

    Lidičky tvořící vývojářský tým Guerrilla Games milují teplé barvy - oranžová, červená... - a dredy :D Vizuální stránka hry je to první, co ohromí! Hra netrpí tolik běžným neduhem, pro hry v otevřeném světě, čímž je doskakování buďto celých objektů, nebo textur či dokreslujících efektů. Tato "pro mě" největší pěst na oko u každé hry je zde též, ale tentokráte nikoliv na každém kroku jak je běžné, ale jen minimálně, nebo vůbec. Bravo!!! Jásal jsem i nad tím, jak zde působí postavy, především ty hlavní! Mám na mysli mnohem lidštější postavy, než jak tomu bývá běžně u ostatních her. Nelíbí se mi, když je postava po celou hru permanentně jen naštvaná, plna zuřivosti, či nenávisti a nezná takřka jiné pocity. Takové postavy nemohou nikdy ani trochu působit věrohodně, protože každá lidská bytost je neustále se měnící proud emocí a myšlenek, výrazně či jemně kontrastujících. Člověk není "pouze černá", nebo "pouze bílá", nebo-li jen dobrý, či jen zlý. Člověk je obojí a podle situace se projevuje to či ono, ale nikdy ne jen a pouze jedno. Proto mám velikou radost z toho, že konečně někdo přišel se hrou, kde jsou některé postavy velmi lidské, tedy jinak řečeno věrohodnější lidské zkušenosti. Celý ten svět patří mezi to nejlepší, co jsem u her viděl. Musím se ještě zmínit o vegetaci, která je zde nesmírně detailně zpracovaná, dynamická, pestrá a takřka všudypřítomná. Bez toho by to byli jen holé pláně působící mrtvím dojmem, takže po této stránce je hra TOP. Akční stránka hry je vůbec to nejlepší, je tady znát veliká zkušenost s herní sérií Killzone. Onu výtečnou akční stránku, aby vše vypadalo "fakt" super, všiml jsem si, že na tom závisí propracované pohyby v kombinaci se skvělou kamerou, decentně pomalejší pohyb jako takový a nemyslím teď všechny ty úžasně zakomponované "slow motion" pohyby, laicky řečeno hra se hýbe jemně zpomaleně a to se výrazně podepisuje na efektnosti a přehlednosti všeho, co se děje. Co hře dodává na kráse není jen barevné odladění, které je výtečné a pro vývojáře typické, ale nasvícení a to, jak se světlo chová během celého denního cyklu, jak úžasně utváří celičký dojem na aktuálním místě a úplně mně dostalo, když jsem si všiml, jak první paprsky slunce odhalují zprvu jen nejvyšší konečky bohaté vegetace a jak postupně odhaluje celou rostlinu k zemi přesně tak, jak světlo dopadá. Mluvím především o tom, jak vcelku hra působí a vypadá v několika málo detailech, protože ji nehraji já, ale brácha a já se zatím jen dívám. :) Každopádně po deseti hodinách a daleko dříve jsem vyslovil "konečně, tohle tu hrozně moc a dlouho chybělo!!!". Hra mi nejvíce připomíná hry Tomb Raider (Restart série), Uncharted sérii, čtvrtý film Transformers (s dinousařími roboty) a pak už od každého něco. Nehledám podobnosti, ale nejsilněji se mi tam pořád vkrádá Tomb Raider. Horizon Zero Dawn považuji za hru, která je takovou další generací akční adventury v otevřeném světě, přičemž zmiňovaný Tomb Raider, či Uncharted série považuji ve srovnání s tímto za první generaci. Je to jen mé vlastní rozškatulkování pro potřeby tohoto komentáře, jinak je mi úplně jedno s čím to má podobnost. Jako člověk, který v dětství hrál první své hry Tomb Raider 1,2,3,4 v jednom roce, je tato hra pro mně přesně tím, co jsem dřív na hrách miloval plus mnohé nové a další. I přes výtečný Uncharted 4 a The Last Guardian, pro mně dosud nejlepší hry na PS4, Horizon Zero Dawn se pro mně stal okamžitě tím vrcholným dílkem a skutečným důvodem ke koupi PS4, i kdyby měl být tím jediným. Pokud je hra natolik nová, skvělá, že ji je člověk ochoten pořídit i s konzolí za předpokladu, že je to jediná hra, kterou má člověk v plánu zahrát, pak je to Horizon...Můj názor. Přeji všem, ať si tuto virtuální zábavičku užijí jak jen umějí.

  • Flyboy
    FlyboyPS 4 (:
    41

    Tohle je opravdu velká ostuda pro českou sony.Na takovouhle hru neudělat cz.lokalizaci je opravdu trapas.Nechápu za co ti darmožrouti dostávají peníze.

  • Macek_7
    Macek_7🍕🎮💪😴♻️
    2

    Popravde jsem cekal ze me hra graficky neohromi kdyz to jedu na klasicke ps4, opak je pravdou je to narez. Uncharted 4 ale open world. Nadherne detailni postavy i prostredi. Skvely souboje a pribeh taky hltam. Super!

  • lukasvojta10
    lukasvojta10PS5
  • elfien
    elfienPS4
    2

    Kydy : Ja to alespon trochu popsal, vcetne nejakych chyb, coz se o tvym "ok,ok,katastrofa" rict teda neda.

  • Skurveny_Playstation
    Skurveny_Playstation💩NADVLADA
    1

    odohrane 4 hodiny, zatial odomknutych 5 trofeji - skoncil som po suboji s D.... v t....., level postavy zatial 7. Inak mi hra hodne pripomina zaklinaca, teda skor tak kombinacia zaklinac + far cry. Mimika postav v animaciach je katastrofa, pribeh fajn, grafika fajn na PS4 nic netrha. Dal by som 9/10 pre majitela PS4 povinnost ale ze by som tu mal pisat take kydy ako elfien tak to teda nie. Inak teraz sa pekne ukazuje nevyhoda digitalok, ti mozu hrat az dnes o polnoci a mne hra prisla z kamenneho obchodu vcera a dnes som zacal hrat. To ze ta nie je cestina je pochopitelne, textu je tam dost, ale vacsinou jednoduche vety tak by nemal byt problem-

  • elfien
    elfienPS4

    Mam za sebou asi dve hodiny a během hrani jsem mel husi kuzi. Boje jsou takticke, chytre, svizne a hlavne zabavne, coz byl třeba problem Zaklinace, tady je tomu nastesti naopak. Zatím to na me opravdu pusobi jako jedno z nejlepších RPG všech dob a to v podstate spojenim tech nejlepších prvku z jinych her, které konzistetne spolupracuji a utvareji tak nejen uveritelny, ale take nadherny svet. Hra ma ale i svoje male problémky. Obcas blbne umisteni zvuku a mimika vedlejších postav je vyrazne slabsi. Obcas me taky mrzi, ze když uz je ve hre tak dokonale splhani po skalach, nelze tak učinit kdekoliv. Kolikrat se mi uz stalo, ze jsem videl nejake paradni vyvysene místo a rikal jsem si, jak bych tam rad vyzezl, no a ono to neslo, protože na danem miste zrovna nebyly "uchytne textury".

  • lOGistic
    lOGisticGenius

    Ježiši kriste...

  • elfien
    elfienPS4

    Hej konzolaci, prave si jdu vyzvednout svoji kopii z mironetu, nacez ji velmi nezne zasunu do mechaniky, pokleknu, zacnu odrikavat modlitby k bohyni SONY, se vzrusujici pokorou hru zapnu a se slzami v ocich se necham pohltit temi robodynosaurimi orgiemi....

  • Larry Bee
    Larry Bee
    2

    Kostej-czKachlo

    Nakonec se to povedlo a jeto jak říkateDíky....

Napsat komentář

Chceš se zapojit do diskuze?

S účtem můžeš komentovat a hodnotit, sledovat hry ve wishlistu, sbírat achievementy a psát do fóra.