recenzePlayStation StudiosGhost of Yōtei - Echoes of Sekigahara
Recenzovaná verze: PlayStation 5 Pro
Rozšíření Ozvěny Sekigahary se odehrává před koncem původního příběhu, kdy ještě Acu nedokončila svoji pomstu, ale Had je už nějakou dobu po smrti. Není proto nutné mít hru kompletně dohranou, ačkoliv to třeba já doporučuji. Každopádně k přístupu stačí mít odehráno zhruba deset hodin z hlavního příběhu. Na ceduli s vypsanými odměnami za dopadení zločinců se pak objeví odměna za dopadení jakéhosi Nagata, v němž Acu hned pozná důležitou postavu ze své minulosti. I proto se vydává ho najít do zcela nové oblasti Eza, v níž se celé rozšíření odehrává.
Jak už název rozšíření Ozvěny Sekigahary napovídá, jeho příběh se bude točit hlavně kolem velké bitvy u Sekigahary z roku 1600, která je v původní hře několikrát zmíněna, ale nikdy jsme se nedozvěděli více podrobností. Nyní budeme prostřednictvím flashbacků svědky toho, jak Acu žila předtím, než se z pevniny vrátila do Eza a stala se Onryō. Zúčastníme se také samotné bitvy u Sekigahary, která pro ni byla z mnoha ohledů dosti bolestivá a zanechala v ní hodně ošklivých vzpomínek. Velký podíl na tom má právě zmíněný Nagato, který ovšem není klasickým padouchem. Jeho vztah s Acu je hodně komplikovaný.
Nechci ale moc zabrušovat do podrobností, abych vám nezkazil hraní. Mohu jen prozradit, že ačkoliv je příběhová linka lehce předvídatelná, hodně jsem si ji užil, protože stále nabízí několik překvapení i emotivních a silných momentů. Navíc zachycuje Acu ve zcela nové situaci. Minulost je ale jen jednou z částí příběhu, protože nová lokace je domovem Zmijí, které po smrti svého pána Hada ještě více zdivočely, zabíjejí zdejší obyvatele a vybíjejí veškerou faunu. A ambicióznější jedinci se snaží stát novým Hadem, aby mohli sloužit přímo lordu Saitōovi. Acu se proto musí postavit jejich řádění a z dříve krásného a poklidného kraje je vyhnat.
Během hlavní kampaně proto bude Acu bojovat se Zmijemi, zjišťovat, co mají za lubem, a zároveň se budete přesouvat do minulosti, abyste mohli bojovat u Sekigahary a odhalovat více podrobností o jejím vztahu s Nagatem. Kampaň nedá moc prostoru vydechnout a velkou měrou se na tom podílí i nová krásná oblast na východě Podhůří Ašoro (Ashoro Foothills), obklopená velkými horami, kterou je radost prozkoumávat. Obsahuje vše, co od ní očekáváte, tedy menší vesničky, spoustu krásných míst i pěkných scenérií, ale hlavně zábavný a bohatý obsah, k němuž se ještě dostanu.
Co se týče hratelnosti, nečekejte moc velkých změn. Jde ostatně jen o rozšíření, přesto vývojáři přidali několik novinek, které hratelnost oživují. Mezi nimi jsou nejen nové jednotky nepřátel, mezi nimiž jsou i tuzí obrněnci, ale také možnost využívat na bojišti velké těžké zbraně, jako jsou sekery nebo kyje. Ty se sice opotřebovávají, ale uštědřují protivníkům masivní poškození a snadno prorážejí jejich brnění. Do soubojů tak vnášejí nový prvek, stejně jako několik nových setů brnění, které získáte v rámci hlavní linky i za plnění vedlejších úkolů. Ty jsou nejen krásné a vývojáři si s nimi opravdu vyhráli, ale některé sety mají také unikátní speciální útoky. Mezi nimi je třeba možnost přivolat na protivníky smečku vlků, případně vystřelit tři šípy na tři odlišné cíle najednou, což jsem třeba já osobně hodně využíval.
Během soubojů s protivníky musí Acu věnovat více pozornosti i nejrůznějším pastím a nástrahám, s nimiž Zmije nešetří a rády je používají za každých okolností. Ty navíc rády střílejí z luku nový druh šípu, a když Acu trefí, šíp jí zůstane v ráně, jako tomu bylo třeba v The Last of Us Part II. Dokud si ho Acu manuálně nevyndá, nemůže využívat speciální útoky, stejně tak léčivo a vůbec je slabší. No a pak je tu i ona zmíněná a dobře zpracovaná legendární bitva u Sekigahary, kde se musíte s Acu pořádně ohánět, stejně jako hrdinové v Musou hrách. Každopádně jsem moc rád, že vývojáři několik drobných novinek do soubojů s protivníky přidali, aby je fanouškům, kteří mají ve hře nahráno desítky hodin, alespoň trochu oživili.
Dostat se na konec povedené příběhové kampaně rozšíření Ozvěny Sekigahary, která má stejně velké produkční hodnoty jako původní hra, mi trvalo zhruba šest hodin. To není vůbec špatné, když navíc uvážíte, že se rozšíření prodává v rámci Complete Edition Upgradu za 359 Kč. Dohráním kampaně ale nic nekončí, protože nová lokace má další tajemství k odhalení, případně úkoly a aktivity, které můžete plnit, ať už je to klasické sekání bambusů, hledání svatyní pro odemykání skillů, horkých pramenů pro navýšení života nebo čištění táborů od Zmijí.

Kromě nich vývojáři připravili i několik zajímavých a dobře navržených vedlejších linek, které jsem si hodně užil a které nedoplňují dobře pouze samotnou novou kampaň, ale celkově příběh hry Ghost of Yōtei. V rámci nich se vydáte na stopu lovce, který loví vlky, budete se muset vypořádat se samurajem, jehož ovlivnily zážitky z bitvy u Sekigahary a který nyní páchá nepěkné věci, případně odhalíte tajemného výrobce strašidelných masek. A to je jen začátek, zajímavých úkolů je více. Celkově vám tak rozšíření vydrží na dvanáct i více hodin, zvláště pokud budete chtít splnit veškeré nové trofeje.
Hra Ghost of Yōtei dostala s rozšířením Ozvěny Sekigahary i velký update, jehož součástí jsou dva bonusové režimy – Krása Jóteie a Nejhledanější (Most Wanted). Začnu nejprve režimem Krása Jóteie, který nabízí různé scenérie z Eza za doprovodu uklidňující hudby, u níž je možné relaxovat. Pro odpočinek tento režim poslouží dobře, ale pro mě je mnohem zajímavější režim Nejhledanější určený pro jednoho hráče. Jde prakticky o survival roguelike režim, v němž je možné bojovat za čtyři hrdiny s odlišnými schopnostmi a vlastnostmi proti členům Jóteiské šestky. Na začátku je odemčena jen Acu, ale postupně se zpřístupní Oyuki, Nagata a dokonce i legendární Jin Sakai z Ghost of Tsushima. Po zvolení vás čeká v každém lovu několik kol proti vlnám normálních protivníků a několika minibossů, a po jejich poražení se můžete utkat s členem Jóteiské šestky, mezi nimiž nechybí Had, Pavouk, Kicune nebo samotný lord Saitō.
Jednotlivé lovy jsou zábavné. Jednak staví na výborném soubojovém systému, ale hra zároveň náhodně střídá protivníky i prostředí, což podporuje znovuhratelnost. Stejně tak získáváte měnu, kterou můžete investovat do vylepšování hrdinů a jejich technik, aby měli více zdraví a naučili se nové schopnosti, případně do zbraní, které následně budou způsobovat větší poškození. I když tedy selžete, díky upgradům máte pocit, že se někam posouváte a příště máte větší šanci uspět. Režim je určitě povedený a dokáže na několik hodin dobře velmi dobře zabavit, ale popravdě si nemyslím, že má stejnou trvanlivost jako kooperativní režim Legendy, který mi přirostl k srdci mnohem více. Za zahrání ale určitě stojí.
Echoes of Sekigahara je přesně tím typem rozšíření, které jsem si po dohrání původní hry přál. Nenabízí sice žádné zásadní změny a v mnoha ohledech jde stále o stejný Ghost of Yōtei, zároveň ale přináší novou oblast, několik příjemných novinek do soubojů, povedenou příběhovou linku s několika silnými momenty a dostatek dalšího obsahu na to, aby se návrat do světa Acu rozhodně vyplatil. Pokud jste si Ghost of Yōtei užili stejně jako já, s Echoes of Sekigahara rozhodně neuděláte chybu. Za cenu 359 Kč dostanete zhruba dvanáct hodin nového obsahu, který působí po produkční stránce stejně kvalitně jako původní hra a přirozeně na ni navazuje. Sucker Punch Productions tak dobrodružství Acu doplnil o novou povedenou kapitolu. Pokud jste zatím Ghost of Yōtei nehráli, Complete Edition je ideální příležitost chybu napravit, protože vše dostanete v jednom balíčku.

Ghost of Yōtei - Echoes of Sekigahara
Máte na hru vlastní názor?
Napsat minirecenziTvoje reakce na článek
Galerie
Hra v článku
- Vývojář
- Sucker Punch Productions
- Vydavatel
- PlayStation Studios
- Vydání
- 1. října 2026


Komentáře (6)
@RedSeaDiver70 To doufám, jinak jdu do předčasného herního důchodu 😁
Pecicka. Hra byla skvela, rozsireni poridim.
12 h za 359 je super určitě pak pořidím:)
@davirek Já už mám platinu. Do toho se dostaneš, hru jsem si užíval naplno. 💯👈❤️
Hraju teď hlavní hru. Už mám za sebou cca 40 hodin. Nádherný svět, spousty možností převlečků, výbavy. Podle mě až moc všelijakých talismanů, které člověk musí správně nakombinovat s aktuálním outfitem. Častokrát jen tak chodím a pozoruju tu krásu. Skvělý je taky zvuk. V kombinaci a Dolby Atmos či kvalitními sluchátky je to radost. Ovšem pořád nějak nemůžu přijít na chuť tomu soubojovému systému. Soupeři člověku světelnými signály dávají najevo s čím se vytasí. Ale pokud člověk v desetině sekundy nestiskne to správné tlačítko, tak jí prostě chytne. Nevím jestli se to dá vůbec naučit. Je to o správném načasování a taky náhodě. Takže ani po 40 hodinách si nepřipadám, že bych souboje měl pod kontrolou. Ale nevdzávám to. Hra je celkově moc dobrá 🙂
Už stahuju ❤️
Napsat komentář
Chceš se zapojit do diskuze?
S účtem můžeš komentovat a hodnotit, sledovat hry ve wishlistu, sbírat achievementy a psát do fóra.