The Last of Us - dojmy z hranípreviewSony Computer Entertainment
ps3

The Last of Us - dojmy z hraní

Martin Šmíd
Studio Naughty Dog konzolistům a zvláště těm vlastnícím konzoli s logem Playstation nemusíme dlouze představovat. Přineslo totiž takové nezapomenutelné legendy jako Crash Bandicoot, Jak and Daxter a na současné generaci akční sérii Uncharted, která představuje to nejlepší, co je možné si na Playstationu 3 zahrát. Když byl dokončen druhý díl Uncharted, tým se rozdělil na dva. Jeden se vrhnul na Uncharted 3, druhý poté začal potichu pracovat na dalším obrovském hitu, z něhož se vyklubal The Last of Us. Už ukázky dokázaly neskutečně navnadit, ale když jsme si nyní mohli zahrát zhruba 30 minut dlouhou demoverzi, nadšení nemůže být větší. Pokud Naughty Dog dotáhne vše do zdárného konce, jako že asi ano, v červnu nás čeká hit, na který budeme vzpomínat ještě dlouhé roky po dohrání. Nyní už ale naše preview.
Hry od studia Naughty Dog staví na dvou základních pilířích. Tím prvním je samozřejmě skvělá hratelnost, no a poté také naprosto ohromující audiovizuální stránka, z níž padají hráčům čelisti. Trochu překvapivě začnu grafikou, protože jde samozřejmě o to první, čeho si všimnete. Byl jsem sice upozorněn, že se rozhodně nejedná o finální verzi, takže dojde ještě ke zlepšení, demoverze byla stará několik měsíců, už nyní si ovšem šlo všimnout velkého posunu k lepšímu. Vývojáři vylepšili od Uncharted především světelné a částicové efekty, takže hra vypadá přirozeněji, jistých změn doznaly i animace postav, ačkoliv dost vychází z toho, co znáte ze série Uncharted. Protože hra běžela i na slušném domácím kině, naprosto ohromující bylo ozvučení, možná nejlepší, jaké jsem zatím u videohry slyšel. To by byly první dojmy z audiovizuální prezentace, která je prostě skvělá, hezčí a lépe znějící hru asi na Playstationu 3 nenajdete. Na tom jsem se shodl i s dalšími přítomnými novináři. V Naughty Dog jsou prostě kouzelníci, když dokážou jít až za hranici současné generace. Na začátku jsem byl nejprve informován o příběhu, který asi všichni znáte, ale proč si ho nezopakovat. Věc se má tak, že před dvaceti lety vypukl na Zemi záhadný houbový vir cordyceps, který vyhladil téměř celé lidstvo, hovoří se až o 90% populace. Podle toho vypadají i města, která jen vzdáleně připomínají to, čím byla. Podle vývojářů to jsou jen zbytky civilizace, nic už není takové, jako před dvaceti lety, než vypukl strašlivý virus. Tady se vývojáři jasně nechali inspirovat řadou filmů, asi nejvíce filmem Já, Legenda, ale to rozhodně neskrývají. Inspiraci brali všude, kde mohli, no a na výsledné atmosféře se to jasně odráží. Při pohledu na krásné lokace se nejde kolikrát ubránit pocitu, že spíše se díváte na film, čemuž dopomáhá i celkové filmové pojetí celé hry.
Joel není superhrdina z jiných zombie her. Stačí jedno kousnutí a je konec.
Přeživší žijí v karanténních zónách, no asi si dokážete představit, že to není žádná sláva. Do příběhu náhle vstupuje Joel, který dostane za úkol od svého starého přítele, aby se ujal dívky hodně naivní dívky Ellie a dovedl ji ke skupině Fireflies, aby ji tak ochránil před hrůzou, která se nachází mimo karanténní zóny. Z demoverze si šlo všimnout, že Joel je takový ten drsnější hrdina, který se jen tak něčeho nezalekne, je mnohdy až hodně brutální a vše řeší, no silou. S Nathanem Drakem ze série Uncharted moc společného nemá, vlastně si nepamatuju, že by vypustil vtipnou hlášku. V tomto Nathana zde zastupuje Ellie, která řadu situací komentuje někdy až hodně pubertálním humorem a snaží zmírnit jinak vážné pojetí celé hry. V demoverzi hlavní duo doprovázela ještě ženská postava Tess, kterou ztvárnila populární televizní herečka Annie Wersching (třeba seriál 24). Tu bych asi přirovnal k Elleně z Uncharted, i když zde se drží spíše vzadu a čeká, jak situaci vyřeší Joel, zbraň tasí až jako poslední možnost. Umělá inteligence Ellie i Tess byla slušná, dokážou i pomoc, třeba v odlákání nepřátel. Hned na začátku Sony řekla, že The Last of Us je především akční hororovou survival hrou, přičemž nám ukázala, že nemáme od ní očekávat takovou řežbu, jakou přinesl třeba šestý Resident Evil nebo Dead Island. Na tom The Last of Us nestojí, ony i všechny přestřelky jsou zde spíše jen volbou, kterou nejde aplikovat všude, ať už třeba kvůli rychlosti nepřátel či malému množství nábojů. Samozřejmě nemohu potvrdit, jestli tomu tak bude po celou dobu, zvláště v pasážích, ve které se nebudou nacházet infikovaní nepřátele, ale povstalci a další verbež, ale v demoverzi, kterou jsem viděl, jakákoliv rychlá reakce ze strany Joela většinou znamenala rychlý konec. The Last of Us se na první pohled jeví jako lineární a naskriptovaná akce, kterou prakticky i je, ale řadu situací jde řešit jinak, takže tu jistě bude i vysoká znovuhratelnost. A ano, protože jde z části o horor, nechybí lekací pasáže, při kterých odhodíte ovladač. Sony si během prezentace dávala dost velký pozor, aby nenazvala infikované zombiemi. O zombie se nejedná, už třeba kvůli velké rychlosti a tak trochu i představující daleko větší nebezpečnosti. V demoverzi byly hned dva druhy infikovaných, které se od sebe navzájem dost lišily, ačkoliv dokážou i spolupracovat. Prvnímu stádium infikace se říká Runners. Tyto potvory, ještě připomínající lidi, mají slabší zrak, ale rozhodně vás nepřehlédnou na kratší vzdálenost, no a také nepřehlédnou baterku, kterou si musíte mnohdy svítit na cestu, abyste vůbec něco viděli. Útočí většinou svými rukama, kterýma ovšem dokážou zasadit hodně ošklivé rány. Vzhledem k tomu, že auto uzdravovací systém tu nenajdete, každá schytaná rána je sakra cítit. Zajímavostí je, že jsem na začátku schytal ránu, zdraví jsem si doplnil ovázáním ruky, no a fáč na ruce hlavního hrdiny zůstal po celou demoverzi, takže nezmizel po pár vteřinách, jak bych očekával. Lidem ve druhém stádiu infikace se říká Clickers. Ti mají celou hlavu pokrytou jakousi houbou, takže už nevidí, ale o to mají lepší čich i sluch. Zvláště sluch mají skvělý, takže slyší na velkou vzdálenost a dokážou tak hlavního hrdinu odhalit i klidně přes několik místností. Sluchem se i řídí při útoku, přičemž i když nevidí, patří k nejnebezpečnějším protivníkům ve hře. Souboj na blízko je proti nim zbytečný, vlastně během demoverze Joel takový souboj nikdy nevyhrál. Souboj tváří v tvář se rovná vždy sebevraždě. Jak jsem totiž zjistil, stačí jedno kousnutí a začínáte znovu. Joel není hrdina z jiných zombie her, který je jako jediný imunní proti kousnutí. Zde žádná lékárnička nepomůže. Možná i na soubojích s tímto nepřítelem je vidět, jak moc se hratelnost liší od Uncharte série a dalších podobních her. V Uncharted se vše řešilo především skrze přestřelky, The Last of Us je spíše stealth hrou podobnou Metal Gear Solid/prvním Splinter Cell hrám, kdy musíte nepřátele likvidovat pěkně potichu, případně odlákávat jejich pozornost, abyste mohli proklouznout do další části. Dokonce je někdy možné nepřátele úplně obejít, aniž byste je museli zneškodnit. Možná jsem byl sám, kdo si během prezentace vůbec poprvé všimnul speciálního módů vidění, do kterého šlo přepnout, aby byly vidět obrysy nepřátel v dané lokaci, i za zdí. V tomto speciálním pohledu šel naplánovat alespoň částečný postup. Když říkám částečný, tak tím myslím především to, že nikdy si nemůžete být jistí, že nepřátelé půjdou vždy stejnou cestou. Nepřátelé po lokaci, které jsou jinak celkem lineární, chodí tak, jak chtějí, takže na přednastavené cestičky zapomeňte. Také je docela napínavá fáze přípravy na tiché sejmutí, protože nikdy nevíte, jestli se nepřítel zrovna neotočí. U Clickers to ještě moc nevadí, ale Runners, kteří ještě něco málo vidí, dokážou spustit kolikrát pořádný kravál, aby zavolali pomoc. Když už se musíte pustit do boje, Joel hodně soubojů řeší holýma rukama, ale může si i sebrat třeba tyč, na kterou si přidělá nůžky a má pro likvidaci téměř perfektní zbraň. Že to nůžkami do hlavy docela bolí, si dokážete určitě představit. Joel ale může používat i třeba prázdnou lahev, cihly a další předměty, které najde. V jeden moment Joel upoutal pozornost Clickera, no a pak následoval klasický úprk, při němž bral do rukou vše, co měl v dosahu, aby mohl po nepříteli alespoň něco hodit. Jistě si dokážete představit takto zoufalou situaci, kdy prostě berete do rukou vše, abyste odvrátili téměř jistý konec. V The Last of Us se vsází spíše na boj na blízko, ale jsou tu i zastoupeny klasické palné zbraně. V demoverzi bylo možné sebrat normální pistoli, revolver a na závěr i brokovnici. Nábojů je ale docela málo, takže se určitě vyplatí s nimi šetřit. Třeba do Clickera se trefit při jeho rychlosti je docela problém, a je proto lepší ho potichu sejmout, než vystřílet do vzduchu celý zásobník, a stejně skončit u nahrávací obrazovky.
Hra The Last of Us bude obsahovat i multiplayerovou část, ale o ní nám Sony zatím nic neprozradila. První informace ovšem přijdou v brzké době.
The Last of Us není rozhodně o skákání, překonávání nejrůznějších překážek či řešení rébusů, jako tomu bylo v Uncharted. Joel není tak obratný, jako Nathan Drake, ani pro to nemá dispozice. Ano, sem tam se objeví nutná spolupráce dvou postav, aby spolu otevřely dveře či se dostaly na vyšší římsu, ale to je tak jediné. Daleko důležitější je průzkum okolí, na kterém hra hodně staví, protože musíte sbírat nejrůznější předměty – nůžky, lepící pásky nebo lahve, ze kterých si hlavní hrdina vytváří skrze jednoduchý systém nejen nové zbraně, ale i lékárničky a další předměty, které se při procházení zdejšího světa hodí. Někteří si možná myslí, že The Last of Us je jen přeskinovaný Uncharted, což možná i vypadalo z některých obrázků či videí, ale když jsem si ho mohl zahrát, pochopil jsem, že rozdíly nemohou být větší. The Last of Us staví na úplně jiném přístupu, ale jinak je samozřejmě skvěle hratelný, obohacený o vynikající audiovizuální prezentaci, o které ale asi nikdo nepochybuje. Naprosto dech beroucí je poté atmosféra, která dokáže naprosto pohltit. Čekání na 14. června bude ještě hodně dlouhé, protože si nedokážu představit, co by se muselo zvrtnout, abychom tu neměli jednu z nejlepších her této generace. V Naughty Dogu pracují mimozemšťani, nebo to prostě není možný! Hru The Last Of Us si můžete už nyní předobjednat, u obchodu Xzone navíc jako bonus získáte pěkný nástěnný kalendář od června 2013 do června 2014. The Last Of Us normální edice ( link ), The Last Of Us - Ellie edice ( link ) a The Last Of Us - Joel edice ( link ).
REKLAMA

Tvoje reakce na článek

Galerie

46 obrázků

Hra v článku

The Last of Us
ps3The Last of Us

Střílečka, Adventura

Redakce
Vývojář
Naughty Dog
Vydavatel
Sony Computer Entertainment
Vydání
14. června 2013

Komentáře (24)

  • Algeroth
    Algeroth
    1

    Nedostatek nábojů, opatrný průchod bez Rambo stylu, žádný autoheal a jedno kousnutí a konec (konečně se někdo zamyslel nad věčnou imunitou hrdinů v zombie hrách)? Ta hra začíná být opravdu zajímavá. Po zklamání z U3 jsem nečekal nic extra ale jak se zdá, pletu se. Snad jen zamrzí absence rébusů.

  • scaryjirka
    scaryjirka

    [s6][s6][s6]

  • bosshunter78
    bosshunter78Sony.Ms.N.
    2

    budu si muset objednat nějakou xxxl plenku ,protože z týhle hry se zaručeně zeseru[s6] , Naughty Dog krom parádních her umí na jedničku ještě jednu věc ,a to pekelně zpomalit čas [s8]

  • stillaliveKONDAR
    stillaliveYola
    4

    Super dojmy z hraní. Natěšenost taková, že si to nedovede nikdo představit. Hlavně jste uklidnili některé mé obavy. Je supr, že hra bude především o průzkumu a většina bojů bude na blízko bez střílení. Už to chtělo survival bez neustálého střílení.

  • JohnDoe82CzKONDAR
    JohnDoe82CzMy name is Neo.
    1

    Pááni od Dogu jsem samozřejmě s TLOU jako milovník jejích her čekal vrchol,ale jsem rád, že má poslední hra na PS3 před příchodem nové generace, bude ještě o pár stupínku lepší než jsem čekal.Ono upoutávky,trailery a denníčky hry jsou krásne,ale není nad to,když slyšíte názor hráče který tomu rozumí.(Kachlo nemáš zač jsou to cenné informace [s6][s6]

  • CZtwins
    CZtwins
    2

    Robote: Ty jsi porad stejnej manik, opet si nezklamal a svym prispevkem jsi me sakra pobavil[s6][s6][s6]

    No a co rict na TLoU? Snad jen: Sem s nim![s7]

  • johnny89
    johnny89johnny89
    1

    [s7][s7][s7][s7][s7][s7][s7][s7][s7][s7][s7][s7]

    I can't wait...[s3][s3][s3]

  • EMILE
    EMILEMGS5:TPP
    21

    Když tak koukám na ten deníček,říkám si,že je obrovská škoda,že né všichni vývojáři jsou jako ND[s14]Pak tu dostáváme odpady jako je CoD že.

  • StefiCZ
    StefiCZpls no

    Po Unch3 a GA jsem se ani trochu netěšil a hru úspěšně ignoroval, po přečtení previewu se ale začínám těšit hodně :)

  • skandy26
    skandy26skandy26
    3

    index očekávání 200% [s7][s7]

  • scaryjirka
    scaryjirka
    4

    Tak to je v prdeli.Takovou parbu jsem na PS3 necekal!!!Jsem fakt zvedavej co udelaji na PS4 za hry kdyz tohle vymacnou jeste z trojky [s14]

  • RobotCZ
    RobotCZ
    3

    cocoflowa> [s6][s6][s6][s6]....a kdyby se splet a myslel tim pos** čurání, to by pak mohl mít i z tunel [s6][s6]

  • RobotCZ
    RobotCZ
    61

    No já se těšim jak malej. Asi beru dovču na den vydání....jinak to nevidim...to dám určitě v kuse

    manny: Ty nám tu stolici z toho nějak závidíš?!...Jestli ti to kakání nejde, tak tady máš něco na prdíky link a tady přímo něco na kakání link .....a bacha ať nemáš z prdele rozmetadlo

  • El_Scorpio
    El_ScorpioPS3 4ever
    3

    Vcera som mal sviatok a dostal som od polovicky "God of War: Ascension" (povodne som jej hovoril, ze ak chce moze mi kupit GOW3, ale niekde nastala chyba v komunikacii). No a na obale je TLOU demo included. Viac som sa tesil na to, ako na Krata a klikal som ako blby ten stvorcek vsade a nikde nic. No a ti hajzlici to aktivuju aj 31. maja... 2 tyzdne pred vydanim. Viem ze sa to uz spominalo, ale takto ked to mam teraz v rukach mi to pride ako riadna blbost. To demo tam mali dat od zaciatku ako vysiel Ascension, a 31. maja ho mohli dat free 2 all.

  • Hellmut
    HellmutPS5
    15

    manny: taky verim, ze si tupej a neotravuju s tim ostatni

  • manny
    mannyプレイステーション
    215

    Verim ze to bude dalsi tupej tunel,nezajem.Hlavne se nepo*erte az to vyjde truhlíci.

    Hellmut-Me zas otravuje kdyz se male deti tesi na hru a cpou to vsude.Hru jsem nejak neurazil ale ty to jako spravny harant nesneses a musis odepsat.

    RobotCZ- Tvé fekálni uchylky me neberou!

  • david-bajer235
    david-bajer235dejv235
    7

    Naughty Dog..su moje srdcovka uz od Crashe a co teprv Uncharted[s7]..kdyz tak koukam co jsou schopni vymacknout z [s7]PS3[s7]..tak mam takovej strach ze az vyjde na PS4 dalsi Uncharted tak mne asi dlouho nikdo neuvidi[s3][s3][s3]...z trojky dostanou tohle a ze 4ky?????:D

  • Shadow
    ShadowUko Yesita

    [s7]

  • Banan
    Banan
    3

    Only On PlayStation [s7]

    Nur auf PlayStation [s7]

  • Džejár
    DžejárDžejár
    6

    No fůůůůůj. [s9] [s16]

  • Gmok4
    Gmok4PS+indiáni
    6

    Tak tomuhle se říká dobře odvedená práce.Bude to určitě super hra.Beru na 100%

  • mevi
    mevi
    17

    Jinak, kdyby to ještě někdo nevěděl, budou CZ titule.

    Pro mě nejočekávanější titul.

  • godycz
    godyczkatana-san
    51

    a tady zacne davova srdickova psychoza u hry kterou tady kazdy zna z obrazku a clanku. nicmene kazdy si ji poridi uz v den vydani. kazdy vi ze bude goty. velky bratr ma radost, ze reklamni masaz funguje.

  • bosshunter78
    bosshunter78Sony.Ms.N.
    12

    chtěl bych být Kachlem alespoň teď[s6]

Napsat komentář

Chceš se zapojit do diskuze?

S účtem můžeš komentovat a hodnotit, sledovat hry ve wishlistu, sbírat achievementy a psát do fóra.