Známe cenu Destiny: Rise of Iron, bude jen na současné konzole


Tvoje reakce na článek
Galerie





































novinka
Hideo Kojima je smutný z konce fyzických disků s hrami na konzolích PlayStation
novinka
Microsoft oznámil velkou restrukturalizaci Xboxu, o práci přijde až 3200 zaměstnanců a zbaví se pěti studií
novinka
Nintendo v únoru příštího roku ukončí v Evropě prodej konzolí Nintendo Switch
novinka
Troy Baker by se rád podílel na další hře z univerza The Last of Us
video
Podívejte se na první hodinu z hraní hry Assassin's Creed: Black Flag – Resynced
novinka
Od podzimu bude dostupná konzole Nintendo Switch 2 s vyměnitelnou baterií
novinka
Podle Shawna Laydena není přechod na čistě digitální distribuci velkým překvapením
fórum
Playstation 5
novinka
Studio One More Level by rádo v budoucnu připravilo Ghostrunner 3
novinka
Remake hry Gothic dostane oficiální češtinu na PC i konzolích
Komentáře (15)
Je videt, ze lidi si uz zvykli platit za ty prepaleny dlc. Cena jak pul rok stara velka hra. Ze musej dat do obsahu polozek i Cinematic story svedci, ze obsah bude zas naslaplej jako vzdycky. Tak si to uzijte, ja uz Destiny poslal do kremikovyho pekla.
Nemožem si pomoct ale akosi už neverim v navrat ku kvalite, krok s predplatnym a novym gjlahornom je k popukani, ako vidim tak jedna z položiek novej kampane je cinamatic trailer :D to sa teda rozsouply. za mna asi nemam chut zas donatovat 2 nove lvl ktore budu vlastne aj tak tie stare len sa pojdu od zadu.
Activision zase perlí s cenami, které jsou za rozšíření enormně vysoké. Ať si říká kdo chce co chce. Destiny mám rád na XONE jsem u toho strávil spousty času, ale tohle je trochu moc. A jestli teda nechtějí omezení konzolemi staré generace, pak teda čekám minimálně nějaký technický update, i kdyby třeba jen místo 30, 60fps
Geobbu: napr. velikost inventare a velikost lokaci jsou pro ne znacne limitujici kdysi to psali a divil by se kolik lidi to stale hraje na starych konzolich
geobbu: Destiny nehraju, ale dokážu si představit že mají problémy s pamětí a načítáním.Dovolím si použít jako příklad FF14, který je také na PS3 i PS4.
U FF14 už při vydání Heavensward řekli že je dost možný že další dodatek už na PS3 nebude a nedivím se - PS3 hráči mají šílený framerate, hrozně dlouhé načítání (když vlezeš do dungeonu tak jim to trvá i tři minuty, než se jim hra načte a zbytek čeká) a celkově problémy které je omezují v hraní oproti lidem na PS4 a PC.
jarda85: To jsi mi ale neodpověděl? :D Nezlob se, ale myslím si, že omezení je jen krycí název pro "serem na to, na PS3 je stejně už malá kupní síla". Grafika nebo něco významnějšího se měnit předpokládám nebude.
I kdybych ho mozna koupil tak jen na disku na digital jim s.__.....___...
skoda no, 30€ uz do toho nedam...
geobbu: těch omezení je celkem dost a jsem rád že to bude pouze nextgen a že se můžou konečně rozšoupnout
Mohl by mi někdo, kdo to pořád hraje sdělit, v čem přesně je limit starých konzolí? :D Pokud dobře vidím, jde stále jen o obsah, ne? Hru jsem nehrál takže nevím, ale přijde mi to postavený na hlavu obzvlášť u DLC.
Škoda, přesně o 20,99€ víc než jsem ochotný dát
Dobra cena beru
Cena docela pohoda beru day one.
Jako chapu, ze Kachlo chce prokliky, ale tohle stepeni novinek mi pripada dost nestastny. Na jinych webech si clovek precte i novinku, ktera ma delku rekneme ctvrtiny nejake recenze. Tady to same info je rozdelene do x novinek, kdy se navic cast textu opakuje, aby ta novinka nemela jen 3 vety. Uz jsem si toho vsiml v dost pripadech.
Nebylo by lepší ty novinky vydat v jednom článku?