novinkaActivisionps4xone
Známe cenu Destiny: Rise of Iron, bude jen na současné konzole
Martin Šmíd
Studio Bungie dnes během streamu oznámilo, že cena Destiny: Rise of Iron bude 29.99 euro/dolarů (819,-Kč na PlayStation Store), takže rozšíření je o něco levnější jak loňský The Taken King, ale pochopitelně nabídne také velké množství nového obsahu. O něm vás budeme informovat v další novince. Důležitou informací ovšem je, že rozšíření Destiny: Rise of Iron bude dostupné jen pro konzole PlayStation 4 a Xbox One. Pokud hru máte na PlayStation 3 a Xbox 360, máte bohužel smůlu, protože rozšíření brání hardwarové limity těchto konzolí. Destiny: Rise of Iron bude vyžadovat pro hraní nejen původní Destiny, ale také rozšíření The Taken King.

ZdrojTisková zpráva
REKLAMA
REKLAMA
Tvoje reakce na článek
Galerie
29 obrázků
Hra v článku
- Vývojář
- Bungie
- Vydavatel
- Activision
- Vydání
- 20. září 2016
Reklama


Komentáře (15)
Je videt, ze lidi si uz zvykli platit za ty prepaleny dlc. Cena jak pul rok stara velka hra. Ze musej dat do obsahu polozek i Cinematic story svedci, ze obsah bude zas naslaplej jako vzdycky. Tak si to uzijte, ja uz Destiny poslal do kremikovyho pekla.
Nemožem si pomoct ale akosi už neverim v navrat ku kvalite, krok s predplatnym a novym gjlahornom je k popukani, ako vidim tak jedna z položiek novej kampane je cinamatic trailer :D to sa teda rozsouply. za mna asi nemam chut zas donatovat 2 nove lvl ktore budu vlastne aj tak tie stare len sa pojdu od zadu.
Activision zase perlí s cenami, které jsou za rozšíření enormně vysoké. Ať si říká kdo chce co chce. Destiny mám rád na XONE jsem u toho strávil spousty času, ale tohle je trochu moc. A jestli teda nechtějí omezení konzolemi staré generace, pak teda čekám minimálně nějaký technický update, i kdyby třeba jen místo 30, 60fps
Geobbu: napr. velikost inventare a velikost lokaci jsou pro ne znacne limitujici kdysi to psali a divil by se kolik lidi to stale hraje na starych konzolich
geobbu: Destiny nehraju, ale dokážu si představit že mají problémy s pamětí a načítáním.Dovolím si použít jako příklad FF14, který je také na PS3 i PS4.
U FF14 už při vydání Heavensward řekli že je dost možný že další dodatek už na PS3 nebude a nedivím se - PS3 hráči mají šílený framerate, hrozně dlouhé načítání (když vlezeš do dungeonu tak jim to trvá i tři minuty, než se jim hra načte a zbytek čeká) a celkově problémy které je omezují v hraní oproti lidem na PS4 a PC.
jarda85: To jsi mi ale neodpověděl? :D Nezlob se, ale myslím si, že omezení je jen krycí název pro "serem na to, na PS3 je stejně už malá kupní síla". Grafika nebo něco významnějšího se měnit předpokládám nebude.
I kdybych ho mozna koupil tak jen na disku na digital jim s.__.....___...
skoda no, 30€ uz do toho nedam...
geobbu: těch omezení je celkem dost a jsem rád že to bude pouze nextgen a že se můžou konečně rozšoupnout
Mohl by mi někdo, kdo to pořád hraje sdělit, v čem přesně je limit starých konzolí? :D Pokud dobře vidím, jde stále jen o obsah, ne? Hru jsem nehrál takže nevím, ale přijde mi to postavený na hlavu obzvlášť u DLC.
Škoda, přesně o 20,99€ víc než jsem ochotný dát
Dobra cena beru
Cena docela pohoda beru day one.
Jako chapu, ze Kachlo chce prokliky, ale tohle stepeni novinek mi pripada dost nestastny. Na jinych webech si clovek precte i novinku, ktera ma delku rekneme ctvrtiny nejake recenze. Tady to same info je rozdelene do x novinek, kdy se navic cast textu opakuje, aby ta novinka nemela jen 3 vety. Uz jsem si toho vsiml v dost pripadech.
Nebylo by lepší ty novinky vydat v jednom článku?
Napsat komentář
Chceš se zapojit do diskuze?
S účtem můžeš komentovat a hodnotit, sledovat hry ve wishlistu, sbírat achievementy a psát do fóra.