Záběry z nového obsahu pro Rise of the Tomb Raider


Tvoje reakce na článek
Galerie





































novinka
Microsoft oznámil velkou restrukturalizaci Xboxu, o práci přijde až 3200 zaměstnanců a zbaví se pěti studií
novinka
Služba Xbox Game Pass by měla mít kolem 30 milionů předplatitelů
novinka
Nintendo v únoru příštího roku ukončí v Evropě prodej konzolí Nintendo Switch
novinka
K velkému propouštění došlo i ve studiích id Software a Obidian Entertainment
novinka
Představeny novinky pro předplatné Game Pass na následující dva týdny
novinka
Studio Undead Labs ubezpečuje, že hra State of Decay 3 vyjde. Nemusí být dostupná v Game Passu
video
Podívejte se na první hodinu z hraní hry Assassin's Creed: Black Flag – Resynced
novinka
Hideo Kojima je smutný z konce fyzických disků s hrami na konzolích PlayStation
novinka
Studio IOI získalo kompletní práva na hru Project Fantasy, musí zavřít pobočku v Istanbulu
novinka
Od podzimu bude dostupná konzole Nintendo Switch 2 s vyměnitelnou baterií
Komentáře (41)
Prvni dama Playstation se vraci v plne parade.Ja to v loni rikal,ze si vyplati pockat.Squre Enix si nedovoly tak uspesnou hru na Playstation nevydat.My si pockame vzdyt Uncharted 4 nam vsem cekani davno vynahradily a nyni Lara za prijemnou cenu.No a kde je slubeny dodatek pro majitele X360,kdyz to je casove omezeny jen ne Xbox konzole.MS opet mlzelo.Jinak Laru si zahraju az na Vanoce.
HC obtížnosti bych se nebál,,zase bych hráče tak nepodcenoval.Spíš se vývojáři zbytečně bojej.At udělaj pořádnýho pravýho Tomba s parádníma obříma hádankama kdy bez vyřešení by se hráč neposunul dál ve hře.Prostě obrovský starobylý komplexy plný na sebe navazujících pastí a hádanek,,do toho mumie a podobný oživlý monstra....no a když Lara zrovna nebude řešit rébus tak si klidně pro relax může postřílet pár žodáků.A všichni budou spokojený....kdo se zasekne a nebude mít nervy koukne na YT....no problem,,v dnešní době netu neni nic co by se nedalo zjistit.Joo,,zlatý starý časy,,když sem si nevěděl rady musel sem se nejdřív sejít s kámošem a řešit problém společně a doufat že se nám to podaří.
Raziel: no v případě NG3 na to aby si ta hra na sebe vydělala a získala kladné známky to nestačilo a proto tu máme čtvrté pokračování že :-) Když tak na NG3 vzpomenu, říkám si, že příběh na normalu ještě šel ale kdo dokázal dokončit všechny ty lebky (valor či jak se ta výzva nazývala), pozabíjel jsi tři vlny nepřátel a pak přišel boss, dal ti dvě rány a mohl si hrát od začátku. Myslím, že NG3 byl obtížností extrém, dvojka byla prý pravým opakem (nehrál jsem) a proto možná ta trojka vznikla. Nicméně v téhle hře má platinum hodně málo hráčů.
Obtizne hry hraci chteji a koupi si je Souls hry jsou kultovka . Ze je hra HC neznamena ze nevydela , udelat poradneho TR tak by to byl trhak , stara atmosfera v novem kabatu - udelat TR 4 v grafice ted toho restartu , tak si vseci prijdou na sve ...Nemusel by to byt ani TR 4 spis mix TR 1 2 3 4 ... Reseni rebusu na YT je bezna vec, kdyz vysel Demons Souls a nasledne Darky vse se resi na YT. Nicemu to nevadi kdo ma trpelivost prijde si na to kdo ne podiva se na YT . Furt lepsi resit zahadu rebusu , nez prijit k pace zatahnout a hotovo ...Se mi zda ze uz uplne zapominate co je dobre . Stare hry jsou retro a nove ? Nic jineho neni tak nam ty nove musi stacit , ale ja mam uplne jinou predstavu jak by mel TR vypadat . Muselo by se spojit retro s dnesnim trendem a na to se podivame u remake RE2 a FFVII ... A verim ze to jde udelat na jednicku ... A co se tyka Ninja Gaiden tak to je slavna serie - kdyz jsem poprve hral Ninja Gaiden Sigma tak jsem nechapal jak je ten boj system namakany - kdyby ta serie nebyla HC tak je to o nicem . To same stare DMC u ktereho si odemknete HC obtiznosti . Proste HC je stale zadana vec ve hrach a to je jen dobre ...Nehlede na to ze ted prichazi Ni-oH a Team Ninja poradne pritlaci na HC obtiznost - ja se na to tesim , uz dlouho se mi nestalo ze enemaka sejmu az na 5ty pokus xDD v bete :)
argokib: když dáš do hry hardcore obtížnost jako byl třeba Ninja Gaiden 3, tak ta hra prostě spláče nad výdělkem, vývoj her v takovém stavu, jakém jsou nyní není laciná záležitost, starého Tomba dělala 12náctka chlapů, teď dělá hru tým o sto členech a nevyvíjí jí jeden rok ale třeba tři a kde se to zaplatí? Tohle mi připadá jako najivní řeči, prostě svět řídí tržby, a restartovaný Tomb Raider je solidní kompromis. Obtížnost může být těžká, ale to se nesmí zapínat pohled přeživšího. Na druhou stranu co je lepší, pohled přeživšího, který zvýrazní interaktivní věci nebo video návod na youtube? Já raději nepřepnu na videonávod. A kdyby byla hra jen o hlavolamech, bez nápovědy, jak by to dopadlo, všichni by to jeli podle youtube a to je dle mě špatně. Tohle je fakt fajn kompromis a pokud chceš původní hru v novém hávu, drž palce autorovi jménem Nicobass, ten právě pracuje na remake TR2 link :-)
Speedy: ale jo,,některý byzantský stavby a i kobky jsou fajn.Ale ikonický pro mě určitě ne,,ty hádanky v nich jsou mírně řečeno slabý
Retro lidi .Meningitis: nechci RETRO,,chci ztracenou kvalitu,,ne hru pro dětičky...hardcore hrobky a hádanky,,pasti ,,dávný mechanismy,,mumie,,chimery a další havět,,klasický lokace..Egypt,Řecko,Jižní Amerika...a klidně zkousnu i Laru versus tisícovka žoldáků.
Časová exkluzivita přeci není vlajková loď Xboxu, takže bych tohle přihlouplé škatulkování vynechal. Nová Lara se dobře prodává, zabaví, je tam to slovo TOMB RAIDER dost často patrné, je to ale RESTART! A proto bych sem starou Laru už netahal. Svoje nej si odjela na PSX a PC, dnes by to už nikdo nehrál, ani na mobilech to nikdo moc extra nepaří a to je hra totálně přetexturovaná a má mnohem lepší vzhled či možnost hrát přes gamepad. Je prostě jiná doba, jsou tu jiné tituly, pokud se má hra uživit, musí si jí někdo koupit, Rise je velmi dobrý kompromis, kdo pročítal deníky ve hře, myslím, že přizná, že prozatím nejpromakanější Tomb Raider. Za mě parádní hra, navíc tahle Lara je pro mě mnohem více přitažlivější než ta od CORE, takže za mě spokojenost. Co mám info, tak CD Laře duálky dát prý nechce, tak jsem zvědav jak to bude nakonec ve třetí hře.
Argokib: pro mě jsou ikonické všechny hrobky, závěrečné město Kitěž, útěk před medvědem a první boj s ním, geotermální údolí a další :-)
Presne tak to je jak pises ...
Kostej: to co si napsal tak pod to se klidně podepíšu.Naprostej souhlas.Při hraní Rise sem měl přesně ten rozpolcenej pocit kdy sem si užíval hru a čekal na každej náznak,,na každou kostičku kterou mi vývojáři hodily a která mi aspon trochu připoměla že hraju Tomba...Zároven sem měl trýznivej pocit prázdna,,protože ta kostička i když sem ji párkrát našel už nechutnala tak dobře.Atmosféra TR se prostě vytratila.Když už se dneska dělá TR pro děti a těžko se vrátí ta doba hardcore hádanek...tak aspon mohli zachovat klasický lokace,Lara by měla cestovat po světě,,vykrádat hrobky starobylejch civilizací a bojovat s temnýma silama z dávných časů....Sibiř a komunistický základny moc na atmošce nepřidaj.
Osobne hosi musim rict ze mi TR sedi a tesim se na nej...protoze kdyz si vzpomenu na tu starou Laru,tak se mi vybavi neskutecne toporny ovladani ktery,at jsem se snazil jak jsem chtel tak mi proste neslo pod kuzi...a jak napsal Bosshunter,to pobihani v "prazdnych" lokacich me taky zrovna nebralo...to uz je stejne let ty blaho ale
RE7 nechci , ale remake dvojky se musi podarit jinak bude horet ohen
Taky nejsi poblazneny bot
Mě se líbí a neušlapu Tě TR mě nechá v klidu ale třeba si zanadávám u Resiho aspoň že Zero a remake vyšly a snad nedokurvěj remake dvojky , to by sis počet jak to tady zebleju ...
boss sak jasne ze jo , ale tady se kazdy jiny nazor uslape i kdyz je to cista pravda ...Bez se podivat kdo mi dal ty minusa - jeden Xbot vedle druheho a zaco ? Ze se mi ta hrdinka co si rika Lara nelibi ... Bodejt by se mi libila , kdyz je to nekdo jiny ... A o tom to cele je ... Oni to dostali o rok driv a ted z toho delaji neco vic nez jake to ve skutecnosti je - vzdyt je to smesne ... Hra je to hodne dobra, ale mam k tomu co rict a to jsem napsal ...
Kosto máš dvě, max tři možnosti 1) nejjednoduší - nehrát to nezajímat se o to a vydatně nadávat a hanit se vzpomínkou na starý časy, 2) dát tomu šanci a uvidí se ,3) těšit se a bavit se . Je to RESTART série tak ten příměr ke starýmu dobrýmu TR - bohužel , ono nikdo se na mě nezlobte ,kdyby byl tomb byl ve starém duchu tak by jsme bloumali hodiny v poloprázdných lokacích sem tam odpráskli nějakou tu havěť sice by sme řešili ok dobrý hádanky nasávali atmošku a ... ? Věřím ,že po stylu Unch by tomu něco chybělo -netvrdím ,že mě ale mnoha asi jo. Ano TR si vzal příklad ze série (v dnešní dobe MEGA populární série Uncharted , není se čemu divit) a vzniklo to co vzniklo ,vždycky může někdo říct že by to šlo nebo on by to udělal jinak nebo líp, ale věci se mají tak jak jsou s tím nic neuděláme ,když to nekoupíš a nezahraješ na protest a nepodporu tohohle výtvoru nikoho nevytrestáš a několik milionů hráčů si to stejně koupí a budou se bavit protože propadák to rozhodně nebude (klidně se vsadim a jesi bude sním svou PS4) Tady stačí napsat názor za sebe ok a ? tečka . Je to debata na dlouho a o mnoha hrách - Resident ,MGS, a jiné slavné značky prošli evolucí a nesmiřitelně rozdělili hráče do dvou táborů těm kterým se to nelíbí a světe div se oni se najdou i tací kterým se to líbí , tohle naříkání a nadávání krom vylití vzteku nemá žádnej jinej reálnej účinek. Mír
Hosi na to se vykaslete kazdy kdo ma vsech pet po hromade vi ze to TR neni , je to dobra hra ale ne TR . Seslo se tu snad cele osazenstvo Xbotu co jsou nad miru spokojeni - vzdyt to je jejich hra prece Budou to branit az do krve , nikdo nesmi rict ani pip , jak si vubec nekdo muze dovolit pochybovat ze to neni nase stara Lara . Samozrejmne jak nekdo vyjadri nazor je to jenom hate od plejky co se nevyrovnala s tim ze si MS z toho udelal rocni exkl.
Kdyz vysel prvni dil , tak se nadavalo uplne na vsechno - hrobky bida , rebusy smesne a ta story no psalo tu hodne lidi ze je to nejake divne a uz to neni klasicky TR . Prvni dil jsem kupoval v den D veril jsem ze restart pujde cestou nezkusene Lary z ktere se stane klasicka hrdinka jak ji zname ... Ve druhem dile se tak nestalo, stale je zachovan model ustrasene Lary - uz jste nekdy videli Laru co narika az by ji clovek podal kapesnicek . Stara dobra lara drive resila veci ktere nebyly jen z naseho sveta - ozivle mumie , smrtky zadady a temne sily starych casu ...A brecela nekdy u toho ? Tenhle fakt proste neprekousnu . Je fajn ze ma hra dobrou hratelnost , peknou grafiku a cele je to pekne udelane ze pod 8/10 by hodnoceni nemelo jit . Ale na co mi to vsechno je kdyz ve finale pri hrani hry je clovek rozpolceny - hleda ve hre Laru a TR - jsou mista kde je to i citit ale to je jen zavan neceho na cem hra nestavi , hra se vydala komercni cestou moderni zabavy a zapomela proc byl Tomb Raider legendarni serie ...
Jeste daji do hry babu Yagu to je fakt idealni tema k TR Jo kdyby dali do DLC ze Lara leti do Egypta prozkoumat stare rujny kde se deje neco divneho a straci se tam lidi nebo tak neco , tak to beru ale toto.... Jo stare dily TR uz na dnesni dobu muzou pusobit nudne , ale maji klasckou atmosferu , rebusy a vse co patri do sveta TR a pri hrani clovek nelita na vlnach ze ted je to skoro jako TR a vzapeti na to hrajete mix Uncharted s Assassinem ... Neprekousl jsem jedine, znacka se vydala cestou kam ji nemuzu nasledovat ...
Tesim se, beru hned
argokib redaktor herního webu hrej.cz nenašel na ovladači s 15ti čidlíkama, kterým čudlíkem s otevírají dveře a klidně to ve videu z E3 přiznal, dovedeš si představit, že tohle vemeno dělá recenzi na starou Laru? Nedovedu si představit jak cucáci, teda dnešní mladí hráči, řeší rébus 20-40 minut? Jedině že by bylo v nastavení, bez rébusů, rébusy pro mateřské školky, řešíme rébusy dynamitem, a pro staré prudící kretény
Speedy: Obelisk Khamoon,,Palace Midas,,nebo Řecko s Francis Folly,,Tomb of Tihocan...atd,,to jsou pro mě legendární levely který mi z hlavy nikdy nevypadnou a kdykoliv si na ně vzpomenu tak se mi naježej chlupy vzrušením.Rise sem hrál před pár měsíci a pamatuju si jen jeden moment kterej ve mě zanechal hlubší zážitek.Pro mě jsou tyhle hry hlavně co se týká atmosféry prostě nesrovnatelný.Další zásadní rozdíl je v hádankách,,který podle mýho názoru jsou hlavní hnací motor týhle serie,,nebo alespon byly,což se u restartu značky nedá už říct.Rise jich má sice víc než restart ale jsou lehký a nemůžu se zbavit dojmu že je tam vsadili jen aby se vlk nažral a koza zůstala celá,jestli mi rozumíš.Hra ted staví na něčem jiným a i když akční stránka hry je výborná,,,nezlob se na mě ale tohle já od TR neočekávám a auto aim uplně přejdu protože na tom Annniversary nestojí,je to jen doplnek.
argokib: No Anniversary nemá šťávu, jedeš tam přísavkový systém ve skocích čímž hratelně hra postrádá logiku. Uvedu příklad, někam kam bys mohl doskočit nedoskočíš a tam kam bys to nečekal pak ano. Auto aim je pak další nepříliš zábavný prvek, častokrát v mnoha přestřelkách, kde je více zvěře Lara neví na koho se má fixovat a tak se často stane, že tě velociraptor nebo vlk v režimu zuřivosti "potrká" i když se snažíš přeponout na onen cíl. Ta hra se v podstatě hádá sama ze sebou, navíc tam máš vše koridorové a nalajnované hluchými místy. Ano, na řeči Alistera a Zipa byla po Legend velká kritika, tak Laru nechali bez head-setu, což potvrdil i následný Underworld. Nezapomeňme, že Anniversary je tak trochu ukradený projekt studia CORE, které připravovalo hru v době Legend k desetiletému výročí. Nevím, mě osobně to nekonečné šplhání po stěnách, skákání bez počítání kroků s přísavkováním, hloupý checkpoint systém, který ti po smrti sám doplňoval život, hluché chodby s nekonečně dlouhými koridory, dále zmatený aim systém a další připadal jako hra, která nebyla nakoncipovaná tak dobře, jako ta nová série. Zde skutečně vše funguje o dost líp a dokáže i zabavit.
speedyredy: tak zrovna u tebe bych nečekal že tohle řekneš.Anniversary považuju za jeden z nejlepších dílů série.Před nedávnem sem si ho znovu zahrál a Rise může bejt dobrá hra jak chce,,ale Anniversary je prostě někde jinde.Jestli tím "prázdná hra" myslíš to že Lara nedrtí stovky žoldáků,nevylepšuje arzenál..nebo nesbírá bylinky...ale věnuje se čistě tombraideringu tak to je pravda,,proto tu hru miluju
Teď jsem si prošel Legend, Anniversary a Underworld a musím konstatovat, že trilogie nyní působila dost komicky, Lara v podstatě celou sérii hledá maminku. Hratelně je Legend dost arkádovej koridor, Anniversary pak tak trochu tichá a prázdná hra plná nekonečných chodeb a Underworld plný chyb a zmatků. Ten restart mi připadá fakt povedený, obvzláště když se Lara vydala směrem dobrodruha prahnoucím po artefaktech s více reálným pojetím. Dvě bouchačky v plánu prý pro třetí hru nejsou. Tohle je nová Lara, Lara s lukem která táboří a vylepšuje se. Komu to nevadí, hru si užije, kdo s tím má problém, může jít hrát staré Tomb Raidery. Já osobně jsem to vzhledem k povedenému Rise vzal, a série mě nyní bere více nežli ta předešlá. Snad udrží dobré tempo i v novém DLC :-)
Tak jasně že už to neni ten starej dobrej excelentní Tomb Raider.Ale druhým dechem musim říct že je lepší než restart a v některejch principech je na půl cesty zpět ke klasice.Pro ty hráče který se starou Larou "vyrostli"(mezi který se taky počítám) je to hořkosladkej bonbonek...Na jednu stranu je to TR i s Larou...na druhou stranu to neni ten TR a ani ta Lara....ale stačí jedna jednoduchá věc.Když se hráč jako já přenese přes ten blok že hraje vlastně něco jinýho a zapomene na starej dobrej TR...tak si uvědomí že Rise je vlastně strašně dobrá hra a hraje se skvěle.I když tajně věřim že se jednou zase miss Croft vrátí tak jak ji máme nejradši a zažijeme kulervoucí dobrodružství jako za starejch časů....tak stejně se na Rise těšim a dám si ho znova v plný parádě na PS4.
Na PS4 v základu, na xbox one ke koupi.
Kostej-cz.Proc by nemela mit dve bouchacky?Pokud jsi dohral minuly dil(ted prvni z restartu,tak druhou na konci ziskala).Ja tento dil odehral na xbounu a je se opravdu na co tesit.Neuveritelne se tesim jak si to dam znovu v excelentni grafice na ps4 s dlcky,atd..Ps4 best console..
"Hosi...dame tam popularni zombie,neco z uzasneho Uncharted,prihodime jeste neco z legendarniho The Last of Us a spoustu nepratel na strileni " A bude to jeste Tomb Raider pane ? Neee ale srat na to...tyhle herni prvky to prodavaji "
Ta holka s VR vypadá dobře.Co se týká hry tak 1.díl byl zábavnější.
Ja se tesim...ustraseny masovy vrah bez stylu mi mozna vadi min nez masovej vrah s neustalou hlaskou "crap" a nejakym tim radoby vtipkem ktery hlasi ikdyz po nem pali tank...jsem si naprosto jistej ze si TR uziju vic nez nejakej Uncharted
Skvělá hra