Yoshida: Vydávání her na PC pomáhá PlayStationu s návratem investicnovinkaSony Interactive Entertainment
ps5

Yoshida: Vydávání her na PC pomáhá PlayStationu s návratem investic

Martin Šmíd
Sony v posledních několika letech uváděla své first-party hry po čase i na PC, ale v poslední době se objevily informace, že by mohla od této strategie upustit. Nyní se k nim vyjádřil přímo Shuhei Yoshida na konferenci konferenci ALT.Games. Podle jeho slov v minulosti fungovalo vytvářet velké drahé hry pro jednu platformu, ale v posledních pěti letech si herní vydavatelé a vývojáři uvědomili, že to nemusí být udržitelné, protože rozpočty stále rostly a rostou. Podle něj Sony pozdější vydávání first-party her na PC získala peníze, které následně mohla investovat do vývoje dalších her. „Z obchodního hlediska si myslím, že to pro ně dávalo smysl,“ řekl.

Následně se Yoshida vyjádřil k informaci, že by Sony mohla upustit od vydávání singleplayerových first-party her na PC. Ostatně objevily se informace, že třeba hry Ghost of Yotei i Saros zůstanou exkluzivní pro PlayStation 5, stejně jako připravovaná akce Marvel’s Wolverine od studia Insomniac Games. „Vydávat nové AAA hry hned první den na jiných platformách není dobrá strategie pro majitele platformy, jako je PlayStation. Nemám žádný důkaz o tom, že by v této generaci měnili svoji strategii, ale pokud ji změní, bude zajímavé sledovat, jak budou v budoucnu schopni udržet investice do vysokorozpočtových first-party her,“ dodal Yoshida.

ZdrojIGN

REKLAMA

Tvoje reakce na článek

Hra v článku

Vývojář
Sony Interactive Entertainment
Vydavatel
Sony Interactive Entertainment

Komentáře (7)

  • dr_chaos 👑
    dr_chaos 👑#jeSuisMC
    1

    Yoshida si koleduje o včeličku...agenti Hulst a Cuckmann z mosadu si ho najdou 😂

  • czDante92KONDAR
    czDante92PSMR

    Já bych to udělal jednoduše, online hry pouštět klidně i na Xbox, singleplayerovky nechat PS Only. S návratem investic pomůže nejvíc nevydávání hoven o které nikdo nestojí.

  • Zafik
    Zafik

    Jsem zastáncem exluzivit navždy. Definuji tím platformu. Co z duše nemám rád je časová exluzivita. Zase druhá strana dostane po roce odladěný produkt a ta zaplacená exluzivita je kolikrát k smíchu když to jede bídně na launch.

  • Corvus
    Corvus

    @salát To asi ano, ale zlevní se tím hry? Tak to asi těžko...

  • Starky
    StarkyNaughtyGod
    1

    U tech mp her je vydavani na PC v pohode, tam nevidim problem v tom pokracovat. U singl her je potreba byt velice obezretny. Neni ani tak problem v samotnem PC, to pro PSko nikdy nebyla prima konkurence. Ovsem nastup hybridnich konzol, to uz muze situaci znacne komplikovat, tam uz o primou konkurenci jde. Takze je rozhodne na miste o vecech vic premyslet. Schreier si trva na svem, Sony uz se pry rozhodla. Tenhle clovek si vetsinou necuca veci z prstu, takze jsem zvedav jak to bude dal.

  • stillaliveKONDAR
    stillaliveYola

    Takové to vydávání některých, vybraných her na PC zhruba rok a déle po vydání na PS5 vypadá zatím z té praxe jako celkem ideální kompromis i do budoucna, pokud musí ty investice nějak navýšit. S tím že určité zásadní IP zůstanou pouze na PS. Ale vydávat všechny hry a ještě současně na více platforem určitě ne. Stačí se v tomto ohledu docela snadno poučit z chyb konkurence.

  • salát
    salátKONINA

    Neříkejte mi ze nepřijde během pár let moment, kdy se vývoj her dramaticky sníží díky implementaci AI.

Napsat komentář

Pro přidání komentáře se přihlas.