novinkaMicrosoft Game Studiosxone
Xbox One: Nová aktualizace umožní vývojářům využít vyšší výkon GPU
Martin Šmíd
Od vydání konzole Xbox One se mluvilo o tom, že si kamerka Kinect pro sebe rezervuje nějaký ten výkon z grafického čipu, k němuž poté vývojáři nemají přístup. Protože Kinect už není nedílnou součástí konzole, Phil Spencer dnes na twitteru oznámil, že nová aktualizace devkitu umožní vývojářům využít další výkon GPU. Zástupce Microsoftu následně dodal, že onen výkon by se měl zvednout až o 10%. Jestli tato změna pomůže dosáhnout vývojářům onoho hodně propíraného full hd rozlišení, je samozřejmě zatím otázkou. Zástupce Microsoftu jen odpověděl, že je jen na vývojářích, jak onen vyšší výkon využijí u svých her. Každopádně je dobře, že Microsoft tuto rezervu, využívanou pouze Kinectem, uvolnil. Těžit z toho budou nejen vývojáři, ale i hráči.
REKLAMA
REKLAMA
Tvoje reakce na článek
Galerie
20 obrázků
Hra v článku
- Vývojář
- 343 Industries
- Vydavatel
- Microsoft Game Studios
- Vydání
- 26. října 2015
Reklama


Komentáře (44)
Je to fajn že budou mít vývojáři více možností jak hry udělat lépe,nebo ne?Tady se to hemží zase samejma pravejma "hráčema"...
Chlapi my jsme s tim cloudem zapomněli na jednu věc. Zapoměli jsme na Google. Jsou dvě možnosti. Za těch 10 let vstoupí na trh z hrama Google. Svojí infrastrukturou (ca. cpe kvartálně do serverů milardu dolarů)předčí všechny hráče na poli. Takže buď vytvoří svojí herní divizi, nebo bude(právě Sony, která má prd serverů) servery pronajímat......no bude to ještě hooodně zajímavý. Tak jako tak mě zrovna cloud moc netěší a už z principu jsem jeho odpůrce, ale to je věc jiná.....holt nás to tak jako tak určitě nemine :-(
Já to xboxu přeji, víc ktomu psát nebudu. Kdo má furt potřebu blejt hovna je akorát pěknej koko.!
Hmm za 10let bude možná akce schopný Cloud a MS už se s tím chlubí teď :)
Snad všem až na vyjímky musí byt jasné , že vzhledem k možnostem rychlosti internetu v domácnostech je Cloud hudba budoucnosti , ale někteří tomu pořád věří viz Drogbazzz :).
To co píše Barak má logiku. Prostě pomocí SW kinect vypnou a je to. Je taky blbost mít ho zapnutej, když ho hra vůbec nevyužívá. Každej Šemík výkonu navíc, je dobrej Šemík.
Fuckfunboys....co si budeme povídat cloud je nyní ve fázi pokusů. Za 10 let v příští generaci bude cloud, to je více než jasný. MS to bude mít v tý době už vypiplaný, ale co Sony toť otázka.
takze pred rokem xone nesel bez kinectu zapnout,pred pul rokem se uz dal xone spustit bez kinectu za mesic se uz nebude kinect prodavat s xboxem a za rok bude kinect vyuzitelny jen v menu a v arkadach,protoze vsichni budou chtit vyuzit tech potencionalnich 10% pro grafiku,kdyz to tak vidim tak dalsi logicky krok je uplne zruseni kinectu.
jo a jinak ten jejich cloud uz bezi ve hre titanfall,ale chapu ze se s tim nechlub,kdyz ta hra vypada jak prumerna hra z old genu
Tak hlavne ze se mame radi... :-)
Celkem by me zajimalo,jestli tech 10% bude poznat.
Vás to fakt baví? Hájíte ty, co dělají úplně to samé.. tak buď jste zfanatizovaní nebo nevím.. tyhle špíny dělá prostě každý... Ono kdo má dneska čas tleska na konferencí pro novináře když tam všichni mají ruce plné přepisování. Zapněte mozky ty vole.
link
BTW, bavíme se o hrách, spuštěné na PC, které si dnes můžeš koupit na Xone? Takže whats the deal? Není snad velké tajemství, že hra před konzolí běží na určité pc sestavě kde se tvoří a dolaďuje...
Tak to se zas jednou MS vyznamenal, v SONY udelali system tak, že kamerka jede od začatku a PS4 využiva plnej vykon, v MS museli ubrat 10% vykonu na Kinect a ted to vraceji zpatky, lemplove v tom MS [s6]
fanda: No já nevím, kdo minulou E3 pouštěl hry na PC s grafickou kartou, která stojí více než samotná konzole [s3]
Řešit na konzoli fps a rozlišení... tak k tomu můžu říct jen lol... Je mi jasné že všichni z těch 2 metrů od obrovské televize poznáte kolik pixelů v jaké verzi chybí a co se fps týče tak krásným příkladem je například nový Killzone kde patch locknul fps na 30 a hned se to pro oko hýbe plynuleji... (ono je rozdíl když nějaká scéna běží v téměř 50 a pak najednout se otočíte a spadne to na 34.. to oči docela poznají)... tak přestaňte řešit hovna a přepočítávat 10 % na fps či rozlišení. Doufám že 10% navíc využijí u lepší AI (která se mimochodem dá perfektně počítat přes mrak), lepší nasvícení (viz nový Horizon) apod... Jste fakt hráči...[s15]
hmm 10%? To znamená, že když mám zrovna štěstí a narazím na xbone hru, která má aspoň 30FPS, tak s tímto úžasným vylepšením se mi to zvedne na 33FPS. Bravo! MS opravdu jede :D :D
Kachlo, máš tam chybu...
"Jestli tato změna pomůže dosáhnout vývojářům onoho hodně propíraného full hd rozlišení NENÍ samozřejmě otázkou!"
Každýmu musí bejt přece hned jasný o jaký hovno se to navýšilo. Kdyby ale aspoň ti paznehti z MS mlčeli a třeba by jen tak mimochodem plácli, že pracujou na lepší optimalizaci, tak budiž... Ne, oni to hovno ještě předložej svým věrným ovečkám a tvářej se bůhví jakej neobjevili zázrak a jakej smrtonostnej výkon to přinese. :D
Fanda : a ještě může Sony za zemětřesení v Japonsku , klaune :)..
PS3Fanboy: 60 fps je fajn, to by mela byt u akcnich her povinnost, ale 1080p je zbytecne.
OK[s6]
Heymi: stojím, ale nechci házet další flame. Nemá to cenu. Vy stejně pojedete svůj kolovrátek dalších 5 let.
miky 20...Zase edit? Něco napíšeš a pak si za tím nestojíš?
Tak loni M$ bavil až na E3 a letos mi přijde že cirkus běží celý rok. Akorát před hlavním vystoupením principala Spencera a jeho artistů začíná přibývat komediálních výstřelků[s14]
Teda kluci vy se přemáháte, 10 ráno a už zase vaše ohrané kousky :D
link
To je nekoncici komedie,Cloud,DX12,4nasobny vykon,kolotoc,pstros a ted hledaji vykon po kinectu,ktery byl nedilnou soucasti xbone bez ktereho nepujde spustit.[s6]
eeeee: 1080p a 60 FPS je základ a hlavně proto se mojí hlavní platformou stalo PC steam.
Na 1080p staci svym vykonem uz PS3. FHD neni o vykonu, ale o prioritach vyvojaru. Vzhledem k tomu, ze FHD je u konzolovych her vcelku zbytecne by bylo hloupe na nej promarnit a vyplytvat vykon XBoxu.
InvalidDante: Je to jednoduché, jsou to keci MS aby se xone začal prodávat.
MjollniR: Infamous je tunel jako prase [s6][s6][s6][s6][s6][s6] Vem si prášek.
fanda: Ten tvůj taky nestojí za nic.
MicrophoneSK: Vola sa to "hype".
10% dobré a co teprve až vyleze DX12[s6]
Co se v praxi týče využití těch 10% výkonu navíc, bude se podle mě jednat o softwarové odstavení kinectu do nějakého "standby režimu" nebo omezí jeho funkcí po dobu užití aplikací, které využijí celý výkon konzole.
Nic to nemění na faktu, že Microsoft tuhle konzoli zesra*li. Ubírají se ke kompromisům, které bych očekával v období dožívání této generace konzolí a s příchodem nových technologií, ne na jejím počátku. Určitě se dočkáme pokračováních našich oblíbených exkluzivních sérií i pár nových, ale budou se muset smířit s tím, že s výkonem a obliby u hráčské obce zůstanou ti druzí.
Inak PS4 je momentalne asi najpredavanejsia konzola NA SVETE V CELEJ HISTORII GALAXIE k pomeru hier, ktore na nej vysli :D... Ktora ina konzola dokazala predat 8 milionov konzol s len dvomi velkymi exkluzivitami (Killzone + Infamous) ??? :D.....
Pure hardware [s7][s7][s6]
Pampaliny: Je to jednoduché. XO dostane systémový update, který při spuštění dané hry vypne Kinect a jeho systémové funkce, načež budeš nejspíše upozorněn samotnou konzolí. Žádná věda v tom není.
Akurad blbe, ze koli tomu novemu vykonu budu nuteny vyvojari "odpajat" Kinect aj tym, ktori si ho uz kupili... :) Co ma privadza inak na myslienku, ze keby Kinect vydali AZ teraz s touto generaciou, tak ten WoW efekt by bol podstatne vacsi, aj ked realne HC hram to nedokaze nic ponuknut (to uz je proste fakt), tak by to mozno teraz fungovalo ako volakedy Wii, cize Xone by mozno znicil Ps4 aj so slabsou konzolou :P...
Ale na keby bolo keby sa nehra, a tak ho teraz musia znicit a radovat sa z 10% neho narastu vykonu...... To ma opat privadza na myslienku, ze tato sprava urcite bezpodmienecne znici Sony a roztrha ich na cucky :D... A to este nezapli cloud!!! :D:D A to nehovorim este o nadpozemskom DX12 :D... celkovo tych mysterioznych zaklinadiel ma MS este niekolko v rukave...
Broecz : nesmíš do toho plést logické myšlení... Ms dokáže zázraky.. Využije nadpřirozených sil a okultnich věd kterým se nevyrovná žádný hardware světa..
Osvětlete mi někdo, jak můžou cloudové výpočty vše tak výrazně urychlit. Sebevýkonější cloud bude vždycky omezený rychlostí a kvalitou linky, která vede k vaší konzoli. Cloud může vypočítávat podružné záležitosti s nízkou prioritou. Těžko budete z cloudu stahovat obrazová data, která pomůžou s výpočtem scény... na to jsou tam prostě příliš pomalé odezvy. Takže cloud může trochu ulevit CPU se simulací života na pozadí, ale to je tak asi vše. Pár procent to dál, ale nečekal bych zázraky. Síla cloudu leží v tom, že na něm mají probíhat VŠECHNY výpočty, a na koncové zařízení se pak posílá pouze obraz. To je příklad Playstation Now ale i dalších aplikací z "profesionální" sféry. Dělám ve vývoji informačních systémů a přesně tohle řešení používáme.
Slavný lovče, to je jednoduché, když odpojíš Kinect sekerou, tak ušetříš 10%, když sekerou odpojíš celý XO, tak ušetříš 100% a když XO nekoupíš, tak ušetříš 15 tisíc.[s6]
..já to taky nechápu. Když má někdo Xone s Kinectem, tak to se mu budou ty nové hry co využijí těch 10% sekat nebo to pojede v nižším rozlišení ???
Nebo bude praxe taková, že pokud si někdo na Xone bude v budoucnu chtít zahrát hry, která bere těch 10% kinectu, tak ho bude muset odpojit a pak pokud ho bude chtít používat tak ho zase připojit.
Jak běžný uživatel zjistí, že hra bere 10% výkonu určených pro kinect a že ho tedy musí odpojit ??
..leda že by ho Xone odpojoval nějak softwarově.. nevím :)
Nějak nechápu jak to bude fungovat v praxi ale možná mi to tu někdo osvětlí. Pochopil jsem to tak, že když bude Kinect zapojený tak bude výkon pořád stejný a když se odpojí tak se výkon zvedne o 10%? To trochu postrádá smysl.
Mephis : Teprve bude... :D
Tady je sranda :D
Sony nebude mít šanci tohle ustát.. [s16]
Tak teď ještě tu o Karkulce..
Tak už mají i "nástroje" a můžou dýchat , teď to profrčí :)
Oni maji 38 Xboxu v jednom a jeste musi honit drobne po Kinectu, to uz je opravdu ulet a nejlepsi bude, az se ukaze, ze ani to na 1080p u her nestaci.A do toho zacina MS roztacet svuj kolovratek ala Forza, Halo, Halo, Forza, Gears of War. :-D
Kdyby vývojáři nevyráběli na 5 platforem naráz, tak by měli dost času optimalizovat na FULL HD jak u PS4 tak u XO. Je to jen o prioritách.
Hlavně teď mají lepší nástroje, takže snad se jim na to budou lépe optimalizovat hry.
Vše uvolnili a my můžeme v klidu dýchat :D Nyní tu očekávám zase ty originální, rok obehrané komenty.
Krásný to měsíc pro Xbox :)
Xbox ONE + 10 procent nová aktualizace + síla Cloudu = 1/2 Playstation 4 [s7]
Kdyby radsi uz spustily ten cloud tak nemusi tady nekde honit 10%
Napsat komentář
Chceš se zapojit do diskuze?
S účtem můžeš komentovat a hodnotit, sledovat hry ve wishlistu, sbírat achievementy a psát do fóra.