novinkaMicrosoft Game Studiosxone
Xbox One brzy dostane levelovací systém s reputací hráče
Martin Šmíd
Microsoft ještě před uvedením konzole Xbox One slíbil, že hráči budou na Xbox LIVE rozděleni do několika kategorií podle toho, jak se chovají a jak jsou hodnoceni dalšími. Tento levelovací systém s reputací bude brzy dokončen, jak bylo dnes oznámeno, přičemž bude mít tři úrovně. První je Good Players, což znamená, že hráč se chová korektně, je dobrý a vyplatí se s ním kamarádit a hrát online hry. Tito hráči by měli být postupně i odměňováni, jak, to zatím nevíme, takže musíme počkat. Druhou úrovní je Need Work, což je hráč, který se nechová dobře, občas zazlobil a dostal i varovný mail od Microsoftu na základě zpětné vazby od komunity. Třetím úrovní je pak Avoid Me. Takový hráč dělá věčně bordel, i přes opakované napomenutí ze strany Microsoftu. Je třeba dodat, že takovým hráčům může Microsoft omezit některé pravomoce, třeba streamování nebo může udělit omezení v matchmakingu. Uvidíme, jak bude tento systém ve výsledku fungovat, jestli třeba nebude zneužíván, ale pokud Microsoft vše vychytá, mohl by být velmi zajímavý.
REKLAMA
REKLAMA
Tvoje reakce na článek
Hra v článku
- Vývojář
- Microsoft
- Vydavatel
- Microsoft Game Studios
- Vydání
- 23. listopadu 2013
Reklama


Komentáře (15)
Tohle je snadno zneuzitelne... Ms by si to měl rozmyslet než zase stihne hromadu lidí na...rat!
Zrovna nedávno se mi v BF4 nějaký koště vyblilo do zpráv, že sem prej cheater a loser, přičemž jedinej podnět k tomu byl že sem ho zabil asi 10x a on mě ani jednou. A je mi úplně jasný, že kdyby tohle fungovalo, tak už od něj mám to nejhorší hodnocení, protože jsem ho v TDM zabíjel a to se přeci nedělá. Zkrátka je to fajn nápad, ale poněkud utopický.
Kamerový systém už microsoft má, teď ještě zavést virtuální šikanu na zlobivý kluky a je to .)
Kachlo prosimtě zruš ty smajly, už je celkem otravný poslouchat ten brekot jak někdo dostal mračíka...
Kachlo -> Vááážně? No já myslím, že to i ta reputace by byla účinnější, všechny Plejky by mi napařily mračíka a všem by hned bylo jasné, že nemám rád sony :)
Je videt ze MS vymysli blbosti aby pritahlo hrace.Tohle nemuze nikdy fungovat.Je dost trolu co budou davat negativ jen tak proto ze je to bavi.Je to to same jako tady na foru a MS to nemuze nikdy ohlidat.Aby nekoho trestal jen za to ze nesedi u her 16 hodin denne je blbost.Jen tak dal MS a nezachrani vas ani Titanfall s Halo.
Ta myšlenka není špatná, ale zajímalo by mě, na jakém principu to bude fungovat. Jasně, že špatná reputace může být hodnocená ze stížností, ale jak se bude měřit ta dobrá?
Jak to presne funguje netusim, ze to ale neni stejne jak na X360 uz oznamili, navic na X360 te reputace nijak neomezovala a pokud te nekdo "nahlasil" za to, ze jsi moc dobry/spatny, tak se to na reputaci neprojevilo, za skill/totalni neschopnost nikdo nemuze... :)
Téhle funkci moc nevěřím, nikdy to nemůžou mít pořádně vychytaný.
Moc Microsoftu preju, aby s timhle napadem meli uspech. Protoze pokud se tak stane, je pravdepodobne, ze by s necim podobnym mohla v budoucnu prijit i SONY a potom z toho muzou tezit hraci na obou platformach. A o to jde predevsim! Kdyz hraju KZSF, tak kolikrat ctvrtina lidi jsou nejaci usmrkani caparti, co v headsetu zneji jak smoulove a delaji akorat bordel...
Snad se to chytne, i kdyz to bude myslim si tezky, precijen jsou dnes lidi nesmirne vych*any a pokud najdou byt sebemensi skulinku, tak toho zneuziji.
Kdyby to pořešili, až třeba na základě hodnocení minimálně tří nezávislých na sobě hráčů ,aby to nebylo zneužitelné ,proč ne ..
Systém reputace už běží pěkně dlouho i na X360 ale moc se nepoužívá.
Jen aby toho pak všichni jen nezneužívaly.
Tedy se penalizuje banem
"Takový hráč dělá věčně bordel" :D Co takový systém zavést na konzolistovi
blbost
Napsat komentář
Chceš se zapojit do diskuze?
S účtem můžeš komentovat a hodnotit, sledovat hry ve wishlistu, sbírat achievementy a psát do fóra.