novinkaWii Vitality senzor dříve v roce 2010
Petr Strecker
Na E3 představený Wii Vitality senzor měřící tělesný stav, jako je pulz, či stav vašich nervů by se podle posledních ohlasů Satoru Iwaty, prezidenta Nintenda měl objevit na trhu časně v roce 2010.“Chtěli bychom tento produkt dostat na trh co nejdříve v roce 2010.“ Dokonce potvrdil, že se pracuje na speciálním relaxačním titulu, jenž bude plně využívat senzor. Momentálně probíhají testy hardwareu interně v Nintendu a na jednotlivých zaměstnancích jsou vidět obrovské rozdíly. Díky senzoru zkoumají nervovou kondici každého z účastníků a u každého z nich je vidět určitá změna, což samotného bosse velice těší. A k tomu všemu vám stačí zasunout prst do tohoto malého přístroje. Nechme se překvapit, kvalitní využití Vitality senzoru by mohlo znamenat celkem příjemné změny pro již tak zábavné hraní.
Zdrojvg247
REKLAMA
REKLAMA
Tvoje reakce na článek
Reklama

Komentáře (14)
No Nintendo rozhodně Vitality Senzor do tradičního hraní zapojovat nebude. Sám to řekl Iwata, že oni samotní to budou využívat jenom pro relaxační záležitosti. Čili to bude zase na third-party vývojářích.
Re: ApsidalTill
já to neodszuju jen si nemyslim že výsledek bude nějak zářný. vždyť každý se bojí něčeho: já jsem například úpný arachnofobik, ale zase nechápu jak se někdo může bát hadů nebo třeba létání. Samozřejmě že se určitě najdou lidé které ta hra vyděsí, ale opravdu pochybuju že si z toho naprosto každý cvrkne do textilu.
U me to patri k projektum jako EyePet od Sony, bud to bude pecka a nebo hovadina. [s14]
Treba počkať na výsledok a nie hneď všetko odpisovať slovom blbosť bez toho aby v?bec boli vonku poriadne informácie , mne osobne stačí fakt že Suda maká čisto na hre ktorá to bude využívat a je dosť možné že V. Senzor bude podporovat aj NMH2
Takový předražený DS krokometr se mi zdá jako mnohem větší blbost [s3] . Ale stejně souhlasím s Laserem, kčemu mi bude že mi to na konci každé mise napíše "Byl si po**anej strachy" to přece poznám i bez toho [s3] . I když jak píše Apsi, pokud se ti bude dle tepu měnit intenziva hry...no to zní už dobře [s3] .
Re:ApsidalTill
Furt si myslím že je to hloupost. Každej se bojí něčeho jinýho a pokud seš nějakej sakra Honza Nebojsa tak hra udělá co ?
Laser: a zase trepeš do vetra ,, hra bude snímať primárne reakcie a podľa toho zhusťovať atmosféru v hre, nejde tu len o signalizáciu tepu ale o prepojenosť s hrou ..
Já vas jenom chci poprosit všechny konzolisty co mají Wii a nesouhlasí s mým názorem: dejte radši palce než abyste flamovali, už toho bylo dost
Podle me je to dobrej napad a mohlo by to najit hodne vyuziti,jsem zvedavej jak tu bude fungovat v Ju on,protoze se jako fanda filmu hodne tesim.Az budou zlataky tak kupuju Wii...
Já bych se tomu nebránil, pokud to nebude stát majlant, tak to bude přinejmenšim zajímavá věcička. Ale zdůrazňuju tu cenu, jinak to nemá šanci...Jinak já bych si to Wii už klidně rád k Xku koupil, ale ta cena, ta cena.... [s8]
re: ApsidalTill
a jako co ? Pustíš si horrorovou hru, lekneš se (což je u dnešních her dost nepravděpodobné) a hra ti napíše: "máš zrychlený pulz to znamená že si se málem po*ral ?
trocha si zistite aké hry to majú využívať než začnete trepať dve na tri
link link
já sice každé nové oživení herní scény vítám,ale tohle mi přijde fakt jako blbina...
HH, zachvíli udělaj Wii Hospital a tam budete mít i JIPku ne ? Sorry, ale tohle je podle mě adept na nejzbytečnější herní periferii roku [s6]
Napsat komentář
Chceš se zapojit do diskuze?
S účtem můžeš komentovat a hodnotit, sledovat hry ve wishlistu, sbírat achievementy a psát do fóra.