novinkaSCEEps4
Vývojáři z Guerrilla Games jsou spokojeni s velikostí světa v Horizon Zero Dawn
Martin Šmíd
Když vývojáři ze studia Guerrilla Games oznámili před rokem svoji akční RPG hru Horizon Zero Dawn pro PlayStation 4, slíbili otevřený svět. Od té doby se hráči ptají, jak moc velký bude. Na tuto otázku producent Mark Norris dnes neodpověděl, ale podle svých slov jsou ve studiu spokojeni s tím, jak je velký, a navíc plný nejrůznějších misí a vedlejších úkolů, ale také strojů a dalších tajemství. Nechtějí vytvořit za každou cenu co největší svět, který by byl z větší části prázdný, ale takový, aby se v něm pořád něco dělo, navíc byl v něm prostor i pro prozkoumávání koutů světa s nejrůznějšími památkami. V tomto bodoval v minulém roce třeba třetí Zaklínač, u něhož se vývojáři nechali hodně inspirovat. Vývojáři dnes rovněž potvrdili, že vydání Horizon Zero Dawn je stále naplánováno na letošní rok.
Zdrojplayfront.de
REKLAMA
REKLAMA
Tvoje reakce na článek
Galerie
52 obrázků
Hra v článku
- Vývojář
- Guerrilla Games
- Vydavatel
- SCEE
- Vydání
- 28. února 2017
Reklama


Komentáře (14)
Už aby to vyšlo
Tak tady nemůžu souhlasit.Mě se Guerrilla s KZ SF trefila do vkusu a moje scifi dušička si v ttomhle díle lebedila.Pro mě naopak jeden z nejlepších dílů a doufám že se GG k serii Killzone zase někdy vrátí...Jinak Horizon vypadá famozně a takhle si odjakživa představuju pravěk
KZ:SF bych za fail nepovažoval, ale nejhorší díl série to je. Každá mise byla něco jiného, nešlo se mi nějak do té hry "dostat". Změna IP tomuhle studiu určitě jen prospěje. Horizon se mi zatím jeví fantasticky.
Killzone : Shadow Fall tady na konzolista 9/10 ... Prumer ma slabsi, ale furt dobra rubacka a to i MP . Tady vubec neni sance spochybnovat kvality studia Guerrilla Games - to studio dela same pecky a Horizon : Zero Dawn bude dalsi a uz se nemuzu dockat az to budu rubat
Poslední Killzone byl super
Pokud se budou inspirovat Zaklinacem v jeho pozitivních vlastnostech, tak jsem pro. Doufam, že tam bude propracovaný systém levelu, skillu atd...
Maximalni netesenost Guerrilla je skvele studio - ta hra bude presne neco pro me K dokonalosti chybi uz jen datum vydani at muzu zacit strihat metr Tohle mam na PlayStationu nejraci nove znacky , ktere dokazou ohromit celou E3 Soky but v klidu tohle bude jine rpg (spis jako Monster Hunter ) nez Zaklinac 3 , Skyrim ci Fallout ... Pockej az sundame prvniho obriho dinorobota :)
Wesc: u mě je to také vyjímka, pokud nepočítám WoW, kde to šlo do řádek desítek dnů, pak už jen MP střílečku a to CoD:MW2 (poslední pro mě osobně dobré CoD)
7*24 = 168hod. tolik času jsem strávil v mém životě jen u dvou her: NHL96 a PES4
Takové ohlášení mě hřejí u srdce .
Chesse Souhlas!!
Jen 7 dni? Ja dohral zaklunace nekdy o prazdninach a to vysel v kvetnu, takovyhle dlouhy a plny hry jsou pro me daleko vetsi lakadlo nez neco co dohraju za 3 dny ....
Mám u Witchera 3 nahráno už přez 7 dní a začínám pociťovat, že by to už stačilo :) Takhle velká hra není třeba.
Já se strašně těším. Po posledním KZ to chtělo změnu a myslím že to bude uspěšná změna. Každopádně bych se vubec nenaštval kdyby někdy vyšel nový KZ. :D
Ta inspirace Zaklínačem mně hodně znervóznila :) Nudu hrát už nechci.
Napsat komentář
Chceš se zapojit do diskuze?
S účtem můžeš komentovat a hodnotit, sledovat hry ve wishlistu, sbírat achievementy a psát do fóra.