Vývojáři se omlouvají za kvalitu Tales of Symphonia RemasterednovinkaBandai Namco
ps5nswxsxps4xone

Vývojáři se omlouvají za kvalitu Tales of Symphonia Remastered

Martin Šmíd
Před několika dny vyšel remaster JRPG hry Tales of Symphonia pro konzole PlayStation, Xbox a Nintendo Switch, ale že by byl v perfektním stavu, to se říci nedá. Fanoušci se musí spokojit v remasteru pouze s 30fps, ačkoliv originál na GameCube běžel v 60fps, ale to není ten největší problém. Hra trpí celou řadou technických problémů, od chybějících textur, dlouhého načítání po pády samotné aplikace, z čehož fanoušci rozhodně nadšení moc nejsou a dávají to vývojářům pěkně hlasitě vědět. Ti nyní proto vydali prohlášení na sociálních sítích, v nichž potvrzují všechny problémy a hráčům se za ně omlouvají. Zároveň zmiňují, že už usilovně pracují na opravách, které budou dostupné v brzké době. Kdy přesně, to zatím vývojáři nezmiňují.
YouTube video: YouTube video player


ZdrojTZ

REKLAMA

Tvoje reakce na článek

Galerie

8 obrázků

Hra v článku

Vývojář
Bandai Namco
Vydavatel
Bandai Namco
Vydání
17. února 2023

Komentáře (4)

  • godycz
    godyczkatana-san

    pady samotne aplikace...hmmm...

  • Flash
    FlashJrpg/rpg
    1

    Otřesný. A ještě za to chtějí 1300. Ten ps3 remaster který tedy taky nebyl nic moc se prodával za 799 a byla u toho ještě dvojka a Graces F, tedy tři hry.

  • Boring Longplay onjo
    Boring Longplay onjo

    @mnaca: Respekt a péči musíme hledat převážně u fanbase mod scene, zrovna teď se mi stáhnul čerstvý update do Silent Hill 2 EE, plná podpora 60fps režimu, radost hrát. Diametrálně odlišný zážitek oproti FF VIII remasteru, který si po letech připomínám. Ty mazanice na pozadí jsou prostě odpudivé. Přitom s dnešníma technologiema ai machine learning by to mohla být moc pěkná podívaná. Retro grafika má u mě osobně kouzlo akorát v 8/16bit na CRT.

  • Boring Longplay onjo
    Boring Longplay onjo

    @mnaca: Code smells

Napsat komentář

Pro přidání komentáře se přihlas.