novinkaBandai Namcops5nswxsxps4xone
Vývojáři se omlouvají za kvalitu Tales of Symphonia Remastered
Martin Šmíd
Před několika dny vyšel remaster JRPG hry Tales of Symphonia pro konzole PlayStation, Xbox a Nintendo Switch, ale že by byl v perfektním stavu, to se říci nedá. Fanoušci se musí spokojit v remasteru pouze s 30fps, ačkoliv originál na GameCube běžel v 60fps, ale to není ten největší problém. Hra trpí celou řadou technických problémů, od chybějících textur, dlouhého načítání po pády samotné aplikace, z čehož fanoušci rozhodně nadšení moc nejsou a dávají to vývojářům pěkně hlasitě vědět. Ti nyní proto vydali prohlášení na sociálních sítích, v nichž potvrzují všechny problémy a hráčům se za ně omlouvají. Zároveň zmiňují, že už usilovně pracují na opravách, které budou dostupné v brzké době. Kdy přesně, to zatím vývojáři nezmiňují.
ZdrojTZ
REKLAMA
REKLAMA
Tvoje reakce na článek
Galerie
8 obrázků
Hra v článku
- Vývojář
- Bandai Namco
- Vydavatel
- Bandai Namco
- Vydání
- 17. února 2023
Reklama


Komentáře (4)
pady samotne aplikace...hmmm...
Otřesný. A ještě za to chtějí 1300. Ten ps3 remaster který tedy taky nebyl nic moc se prodával za 799 a byla u toho ještě dvojka a Graces F, tedy tři hry.
@mnaca: Respekt a péči musíme hledat převážně u fanbase mod scene, zrovna teď se mi stáhnul čerstvý update do Silent Hill 2 EE, plná podpora 60fps režimu, radost hrát. Diametrálně odlišný zážitek oproti FF VIII remasteru, který si po letech připomínám. Ty mazanice na pozadí jsou prostě odpudivé. Přitom s dnešníma technologiema ai machine learning by to mohla být moc pěkná podívaná. Retro grafika má u mě osobně kouzlo akorát v 8/16bit na CRT.
@mnaca: Code smells
Napsat komentář
Pro přidání komentáře se přihlas.