Vývojáři mají být zatím spíše skeptičtí ke konzoli PlayStation 5 PronovinkaSony Interactive Entertainment
ps5

Vývojáři mají být zatím spíše skeptičtí ke konzoli PlayStation 5 Pro

Martin Šmíd
Na proběhnuté akci GDC se v posledních dnech hodně mluvilo i o připravované konzoli PlayStation 5 Pro. Ta sice ještě nebyla oficiálně oznámena, ale počítá se s tím, že vyjde koncem letošního roku. Nyní přišel dobře informovaný reportér serveru GamesIndustry.biz Christopher Dring s tím, že během GDC nepotkal jediného vývojáře, který by chápal smysl existence této konce. Dodal, že ti největší fanoušci PlayStationu budou vidět v konzoli smysl a určitě na ní postupně přejdou, takže to dá Sony výhodu. Vývojáři her ale mají být zatím ke konzoli spíše skeptičtí. „Zdá se, že vývojáři, s nimiž jsem mluvil, nemají pocit, že by konzoli potřebovali. Mají v prvé řadě pocit, že ani PS5 nedokážou naplno využít.

Kvůli pandemii a dlouhým vývojovým cyklům nových her jsme se zatím nedočkali moc her, které by byly určeny výhradně pro konzoli PlayStation 5 a dokázaly využít veškerý její výkon a potenciál. Vývojáři navíc moc nevěří, že by nová výkonnější konzole dokázala oslovit zcela nové hráče a rozšířit trh. Na druhou stranu Christopher Dring dodal, že Sony má od konzole PlayStation 5 Pro určitá očekávání a bude spíše doplňkem než něčím, na čem by mohla stavět. Bude určena hlavně pro hráče, kteří chtějí od her hezčí vizuální zpracování či stabilnější framerate. Pokud mezi ně patříte, konzole PlayStation 5 Pro bude zřejmě určena pro vás. Stojí za zmínku, že podle uniklých informací Sony prodala jen kolem 14 milionů konzolí PlayStation 4 Pro, zatímco přes 117 milionů konzolí PlayStation 4. Konzole PlayStation 5 Pro ale může sloužit i jako test nových technologií, které budou následně vylepšeny a použity u případné konzole PlayStation 6. Třeba PlayStation Spectral Super Resolution. 

ZdrojGamesIndustry.biz

REKLAMA

Tvoje reakce na článek

Hra v článku

Vývojář
Sony Interactive Entertainment
Vydavatel
Sony Interactive Entertainment

Komentáře (32)

  • PaulAtreides
    PaulAtreidesMarvel&DC
    1

    @Hanzza: Nemyslím si že na tom bude líp handheld od xboxu s hrami. Pokud nemají exkluzivity jak Switch nebo PSP tak to bude pořádný flop. Protože multiplatformní hry běží lépe na pc a ps5/xsx.

  • PlayStation je mrtvý a to je dobře

    @SuSty: 🤔👍

  • PlayStation je mrtvý a to je dobře
    1

    Je to Bullshit jak celá Sony kterou zkurvil ten kreten Ryanen ať si to pročko strč do kaďàku když nemaj hry.

  • dawe999
    dawe999
    2

    Tady se na tu Pro konzoli čeká, jak na druhý příchod Ježíše. No chlapci... aby jste nebyli zase zklamaní 😂.

  • MistrOkurka
    MistrOkurka
    31

    @Fenix87Czech: Cože? Vždy když dostanu chuť hrát VR tak mám tak 8 her mezi kterými se rozhoduji. To nemůžu dohrát minimálně rok. A to jsou jenom hry co mám nainstalované.

    Co to je pořád za prázdný řeči že nejsou hry,ať už na VR nebo na PS5. Vždyť je víc her než kdykoliv v historii. Mám neuveritelnej backlog a kdyby uz nikdy nic nevyšlo tak mám 10 let co hrát.

    To ty hry hrajete 12 hodin denně nebo co ?

  • Fenix87Czech
    Fenix87Czech

    Ps5 pro bude dávat stejný smysl jako má PS VR 2. Budete mít sice výkonější hw ale nebudete mít na tom co hrát. Už se těším jak na PS5 PRO budu moct hrát hry postavené na unreal enginu 4.0

  • stillaliveKONDAR
    stillaliveYola
    1

    FFVII Rebirth z toho bude těžit plnými doušky, například. V podstatě úplně stejně jako původně Remake na PS4 a PS4 Pro. Tyhle hry svými ambicemi přeskočili celou generaci. Intergrade je na PS5 teprve tím, čím na PS4 být nemohl. Včera jsem to dohrál, plynule přešel na Rebirth a degradace vizuálních kvalit je zcela patrná z toho technického hlediska. Z toho uměleckého jsou vizuální kvality stále špičkové. Snížení kvality stínů už samo o sobě je něco, co žádná stylizace nezachrání. Když s PS5 Pro dosáhnou technických kvalit Remaku, tak ta konzole už "jen" kvůli tomu nebude zbytečná. Zbytečně trpí jinak naprosto nádherná hra.

  • clicker
    clicker
    11

    PS5 jsem vynechal na začátku hlavně kvůli nedostupnosti a nechtěl jsem jak jelítko čekat, v jakém eshopu se na mě usměje štěstí. Pak se začaly objevovat první náznaky Pro verze, tak čekám na ni. Stejně jako na PS4 Pro budou hry vypadat a hýbat se líp. Na to se vyplatí počkat.

  • Iggy
    Iggy
    31

    Psko i Xbox prechodem na PC architekturu toho nabizeji cim dal mene. Zlate PC a s herni grafikou nez kupovat omezene konzole a navic "vykonne" PRo se Zenem 2...

  • NIKTO KAZDY
    NIKTO KAZDYklamosony
    4

    to som sa pri vydaní napočúval aka je ps5 nadstroj. že až začnu naplno využívať potencial tak nám padne sánka a ejhla zrazu treba pridať vykonu lebo málo? no dobre. čo tak sa už vykašlať na hnanie sa za teraflopmi a začať robiť hry? remastre a remaky si strčte viete kam. ale tak hlavne že si na krabicu dáme 8k. link

  • Jakub AndreasKONDAR
    Jakub AndreasPak zhasni 😎
    311

    Pročíčko válec💙 Sony 💙

  • menzes2.0
    menzes2.0
    4

    ja si myslim ze dnesni vyvojari (cest vyjimkam) sou hlavne liny prasata optimalizovat hry…ja sem 3dny z5 zapnul Šmouly na PS5,a nestačil sem se divit :D fakt nenáročná hra,a neudrzelo to ani 30fps stabilne.Padalo to tak k 15fps…a takhle to je dneska i u 97% her bohuzel.Staci se podivat jak vypadalo TLOU2,Gow ragnarok,Tsushima,Spiderman a dalsi skvosty na PS4 ktery mnohdy vypadaj lip,nez hry co dneska vyjdou na PS5.

  • RedBird
    RedBird

    Chápu. Byl tu dnes kritický článek na Xbox, tak teď musí být na PSko 😀

  • BenjaminL
    BenjaminLFuck off

    Cele Pročko bude o tom, kdo z vývojářů na to udělá updaty. PS4 Pro mělo podporu docela velkou a updaty her vycházely, ale dnes mám trochu obavu.

  • Spoock
    Spoockgeek

    Takze stejna zbytecnost jako PS4 Pro, byt tam krapet jeste chapu ten duraz na 4k

  • Matkychtivej
    MatkychtivejMF

    @dzip: Skoro to vypadá, jakoby se s panem novinářem bavili maximálně tak vývojáři pixelovek. 🙂

  • dzip
    dzipPS5 PRO
    5

    "Mají v prvé řadě pocit, že ani PS5 nedokážou naplno využít." tak to mne rozesmálo když vidím nové hry které nejedou ani ve 30 fps a o 60 se ani bavit nebudu 😅

  • FreeGoro
    FreeGoroM1TV ytube

    No vida,ani vyvojari nesahli jeste na plny vykon Ps5 😆💙 a co teprv Procko...

  • Fenix87Czech
    Fenix87Czech
    4

    Konzole byli vždy o hledání způsobu jak hru optimalizovat a ne jak ji rozjezd na hw. Kolik je na playstation her ktere běží třeba na UE 5 to bych možná na jedné ruce spočítal. A pořád tuhle generaci bude brzdit xbox Series S se 4Teraflops

  • argokib
    argokibPS space
    71

    Samozrejme ze to neni o konzolich a jejich vykonu, ale o penezich, casu a lidskem umu. Na konci PS5 nam vystreli hry oci z dulku, tradicne.

  • Chaser91KONDAR
    Chaser91SonyBravia8II
    1

    Tak maji vyvojari odstrihnou staricke ps4, xone a zamerit se jen ps5, ps5pro a xsx, xsx pro. Xss taky odstrihnout

  • Starky
    StarkyNaughtyGod
    4

    Cele je to pravda. :-) U PROcka bude zalezet i na cene, ale asi nikdo nemuze cekat, ze by to prilakalo uplne nove hrace. Pujde do toho spis takove to nejvetsi fan jadro. Pravda je i to, ze si na tom Sony odzkousi nejake nove veci, ktere pak budou dal rozvijet smerem k PS6. Zaroven verim i tomu, ze soucasna generace jeste neukazala co vsechno graficky dokaze, ty nejhezci kousky teprve prijdou.

  • Gallind
    Gallind
    1

    @casstoner27: Jedina graficka karta pro "normalni" lidi na svete, ktera nativne rozjede hry na 4K60+ (nepocitam nejaky zmetky), je RTX 4090. Karta za 45 - 60 tisic, ktera ma hruby vykon asi 6x vyssi, nez konzole, mnohem vice (a rychlejsi) pameti a spotrebu 2x vyssi, nez cela konzole. Tak to proste je, nikdo asi od konzoli nechce, aby dosahovala toho, co PC high end, je to proste konzole, vzdy tu budou kompromisy, ale at mi nikdo nerika, ze novy HW neni potreba. Proste uz jsme za zenitem, takze kazde zlepseni je za me jako dar z nebes.

    Konečně to tu někdo napsal 😌🙏

  • RadeCzech-89
    RadeCzech-89PS5 Pro
    11

    Hoši a není to spíše problém Enginu? Jako jak poslední dobou sleduji tak se hodně poukazuje na výkon konzoli (ps5, Xko) jenže některé hry mají problém i na výkonem PC (DD2) a hry neudrží stabilně 60fps na konzolích ale pak je tu třeba Decima a takový D Stranding jede výborně nebo Horizon 2 jsem jel v 60fps bez jakého koli zaseku a grafický to byla pecka. Jak je možné že nějaká hra jede krásně a nějaká hra má extrémní problém. Já bych řekl že zas takový problém konzoli to nebude i když ano výkon je rozhodně potřeba ale spíše bych řekl jak se k tomu postaví ssmozni vývojáři a jejich technoligie... Zvlášť když i takový Switch dokáže rozjet Zaklínače 3 🤔. Tshusima jak pěkně vypadala na Ps4 a jak krásně vypadala a jela na PS5 a pak je tu dnešní Ronin, asi to není v první řadě v na konzole.

  • RedSeaDiver70
    RedSeaDiver70PS5! ✌😎
    3

    PS5 pro půjde mimo mě tak jako PS4 pro! Kupuji až další generaci PS6 jako obvykle! ✌️🙏

  • dr_chaos 👑
    dr_chaos 👑#jeSuisMC
    181

    @MCu4mpCZ: tys měl hlavně PS5 rok propojenou HDMI kabelem 1.3, tobě by stačila i CRT televize 🤣

  • Goldsmit
    GoldsmitPS5
    5221

    "Mají v prvé řadě pocit, že ani PS5 nedokážou naplno využít."

    Bodejť by nedokázali využít ten potenciál když ho samotná konzole ani na to ten výkon nemá.A co čekají že na 5 let starém hardwaru dokážou zázraky.Od samého vydání PS5 bylo jasné že s těmi parametry co ta konzole má nedokáže ani na papíře to co slibuje PR a reklamy.Ani hry přímo od Sony nedokážou dostatečně zoptimalizovat tak jak si přejí a výsledek je průměrný.Proč asi dělají jen samé remaky a remastery a žádné jiné hry.Protože na to ta konzole nemá výkon a nebude to mít ani Pro verze protože ten procesor jaký má mít je značně zastaralý už teď. Vždyť nedokážou pořádně rozjet nějakou open world hru k tomu to musí vypadat jak o 2 generace zpět aby to rozjelo stabilních 60 fps viz Rise of Ronin který je snad ještě horší než první Nioh.Rebirth se utápí v nestabilních 30 fps a nebo rozmazaném 1080p režimu performance.Jaká to ten pravý next gen asi ne.Ps5 je spíš mezi generace než nová generace

  • Hektorus-522
    Hektorus-522

    @A2: Ono to bude hodně záviset na enginu, který vývojáři používají, případně dalších nástrojích. Určitě je i na současném HW ještě velký prostor pro jeho efektivnější využití. Vem si, jak moc se zlepšily Gears of War mezi 1. a 3. dílem, jak ve vizuálu, tak stabilitě fps, přitom všechny hry běží na UE3. Zrovna Ronin a DD2 jsou příklady 2 her, který jsou postavený na enginech, na kterých se open-world hry nikdy nevytvářely.

  • dr_chaos 👑
    dr_chaos 👑#jeSuisMC
    11

    jo, budu radši věřit reportérovi, kterého svět neviděl, než Hendersonovi 😃

  • Acemax67
    Acemax67VYDIS
    101

    Ten Chris Dring je strašný válec, drtí jak MS tak Sony🙂

Napsat komentář

Pro přidání komentáře se přihlas.