novinkaVývojáři hry Mafia se rozpovídali o městě Lost Heaven
Informace z oficiální stránky:

Stejně jako město Chicago z 20. a 30. let, které slouží jako inspirace, se Lost Heaven nachází na americkém středozápadě, je prolezlé korupcí a domovem mocných zločineckých bossů, kteří vybudovali svou říši během období prohibice. Níže je mapa Lost Heaven ze hry Mafia: Definitivní edice. Jakožto návod během budování nového herního světa posloužila geometrie verze hry Mafia z roku 2002, takže rozvržení čtvrtí, městských bloků a hlavních silnic je převážně stejné, přestože se změnily některé názvy. Lokace pamětihodných misí z původní hry jako Clarkův motel, mezinárodní letiště a závodní trať – to všechno je tady a společně s venkovskou oblastí severně od města do nich můžete zavítat zcela volně, aniž byste se k nim nejdřív museli dostat prostřednictvím příběhu (už žádné neviditelné zdi) nebo se dívat na načítací obrazovky.

Kromě očividných grafických vylepšení, z nichž některá jsme nastínili v nedávné ukázce hratelnosti Mafia: Definitivní edice, těžily určité oblasti Lost Heaven z dalších výrazných vylepšení, díky kterým působí autentičtěji a více atmosféricky. Centrum města má více výškových budov v souladu s těmi, které se stavěly během poválečného rozkvětu ve 20. a 30. letech, a čínská čtvrť je nyní rozpoznatelnější díky specifické architektuře a obyvatelstvu, které odpovídá dobovým čínským komunitám, jež v původní hře nebyly. V ostatních oblastech se změnila topografie terénu, a to nejen proto, aby byl pohyb v těchto oblastech zajímavější, ale také aby hra poskytla více vyhlídek na městský obzor, který si nyní můžete užít z mnohem větší vzdálenosti, než bylo možné kvůli omezenému dohledu, jenž nabízel hardware z roku 2002.

Když jste za volantem jednoho z autentických dobových aut ve hře Mafia: Definitivní edice anebo třeba řídíte jednu z motorek, které se v této sérii objeví poprvé, můžete si užít pár změn, které jsme udělali v rámci silniční sítě Lost Heaven. Nové postranní uličky a další zkratky vám nabídnou více možností, když se budete snažit vyhnout policii, zatímco rohy a křižovatky byly vybudovány kvůli plynulejšímu jízdnímu zážitku, než který jste možná měli v původní hře. Studio Hangar 13 rovněž přepracovalo teplotní mapy hráčských cest, aby vidělo, které cesty se během misí využívaly nejčastěji, a na základě těchto dat byly změněny lokace některých úkolů. Díky tomu budete mít větší sklon projíždět rozmanitým výběrem čtvrtí a zkoumat nové oblasti, než abyste pořád dokola jezdili po těch samých ulicích, jako byste denně dojížděli do práce.

Každá čtvrť má odlišný vzhled a atmosféru a bude působit velmi odlišně podle denní doby. Cesty, které jsou přes den plné žlutých taxíků, lemované rušnými chodníky a kouřícími shluky pracujících továren, se v noci promění téměř k nepoznání. Po setmění je provoz minimální, chodníky jsou převážně opuštěné a neonové cedule hotelů a zábavních podniků, kterých si přes den skoro ani nevšimnete, jsou nyní vidět už z dálky a slouží jako referenční bod, zatímco se pohybujete po matně osvětlených ulicích. Těšíme se, až se podíváte do této nové vize Lost Heaven v okamžiku, kdy Mafia: Definitivní edice vyjde 25. září, a doufáme, že vás bude průzkum města bavit stejně tak, jako nás bavila jeho tvorba.

Komentáře (12)
Může to být horší, ale také s velkým překvapením lepší.
Když ale vidím jak dopadla trojka, tak by to asi musel být zázrak, aby to byl trhák. Více bych se klaněl k názoru, že kdyby tým z jedničky přepracoval trojku, tak bych více věřil na zázraky.
No, nechme se překvapit, v září to uvidíme.
Snad se jim to povede jednička je klenot a projetá několikrát za ty roky dokonce i tak 2 měsíce zpět jsem projel sice tam jde tam vidět zub času ale vždycky jsem si užil na 120% i na dnešní dobu má věci které nemají i dnešní hry třeba když se rozbije sklo u auta tak při dopadu na zem nezmizí
Extrémní jízdu asi čekat nemůžeme co? Bylo by super, kdyby tam byla.
Když už nic tak alespoň bude radost se na to místo vrátit a dívat se jak to ožilo. Má tam být nějaký klasický mód, který hratelnost přiblíží prvnímu dílu, tak uvidíme. Pořád se těším.
Mapa předělána z červených cest na žluté. To umím také během chvíle.
vybusne barely me netesi, ale to jakykoliv patch muze deaktivovat nebo i odstranit celkove. To je mala vec. Ja doufam, ze bude dobre udelany jizdni model a dobra dohlednost bez doskakovani cehokoliv
Na hru se těším. Nikdy mi jednička hratelnostně nechytla, ale příběh je super Doufám že v moderním provedení mi sedne i hratelnost
At to dopadne jak chce, tak si porad muzeme kdykoliv zahrat originalni verzi
Hangáre jestli to poděláš tak...link
mapa vypada dobře,uz aby to vyslo. na 25 zari (patek) uz jsem si dal dovolenou a pondělí je svatek takze prodlouzeny vikend
Výbušným barelům zdar!
O výslednou kvalitu začínám nám mít v případě remaku Mafie pochyby
Napsat komentář
Chceš se zapojit do diskuze?
S účtem můžeš komentovat a hodnotit, sledovat hry ve wishlistu, sbírat achievementy a psát do fóra.