Valheim zatím není v plánu pro PlayStation a Nintendo Switch
novinka•středa 15. března 2023•Martin Šmíd•

Zdroj: Iron Gate Studio
REKLAMA
REKLAMA
Tvoje reakce na článek
Reklama

novinka
Jason Schreier: Hry PlayStationu nevydělaly na PC dostatečné množství peněz
novinka
Podle analytiků by Sony mohla odložit uvedení své nové konzole
novinka
Rockstar Games zveřejnil oficiální cover art akce Grand Theft Auto VI
novinka
SEGA oznámila kolekci Two Point Hospital: Full Health Collection pro současné konzole
novinka
Capcom v současnosti neplánuje remake hry Resident Evil 5
novinka
Sony chce zvýšit hodnotu PS5, i proto končí s vydáváním singleplayerových her na PC
fórum
Think before you sleep
special
Historie série Metroid: Zrod legendy jménem Samus Aran
fórum
Playstation 5
novinka
22 minut dlouhá prezentace hry Persona 4 Revival
Komentáře (8)
@StepoBella: WTF,refund je úplně normální věc. To, že Sony je v téhle bežné záležitosti hluboko v minulosti, z toho nedělá pozitivum.
No SONY Tohle nepodporuje no. Protože jsou na světě lidi,co mají jednodušší myšlení a mohli by se dožadovat vrácení peněz. Jako že za nehotovej produkt přeci nehodlám platit. Číst taky neumím a tak SONY naval prachy. Takže tak.
@🏡Makléř: Nemluvím o nějaké betaverzi na víkend. Myslím betu bez časového omezení. On vlastně předběžný přístup není nic jiného než beta. Hráči si takovou hru kupují s vědomím toho, že nemusí být plně dokončená. Takže pokud SONY něco takového nepodporuje, tak není o čem se bavit. Tolik k "hotové hře" :)
@gumos22: Tak hotová asi není, když je jen v předběžném přístupu. Vychází vůbec na Playstationu nějaké betaverze?
@Hashut: Tak velký rozdíl udělat hru na Xbox nebo PS5 zase nebude. Když už mají hotovou xbox verzi, tak na PS5 to nebude tak těžké dodělat, spíš, jestli tam není nějaká smlouva s MS
Podpořil jsem vývojáře koupí, na Vallheim jsem se těšil a za těch 425,- nebo tak nějak,to byla jasná volba. Stylizace hry je opravdu povedená a když přijde bouřka, tak jen stojíte a cumite, jak je to krásně udělané.
@Samurai: Proč matláci? Vždyť to je skupinka maximálně pár desítek lidí. To není velké studio, které má kapacitu na podporu více platforem. Už to že zvládli adaptaci pro jednu konzoli je pro ně podle mně obrovský krok.
Matláci