Until Dawn od producentů hororových filmů
novinka•pátek 19. října 2012•Martin Šmíd•

Zdroj: SCEE
Larry Fessenden při rozhovoru o jejich práci a úkolech řekl: „Pracovat na počítačové hře představuje na rozdíl od filmu úplně novou a nikoli snadnou výzvu. Nicméně příležitost přenést žánr hororu pro mladé do média, které dokáže hráče skutečně pohltit a kde se hráč reálně stává součástí příběhu, byla jednou z těch, které jsem nemohl odmítnout. Okamžitě jsem pomyslel na partnerství s Reznickem, který je již mnoho let velkým fanouškem videoher a mým častým spolupracovníkem.“
A Reznick pokračoval: „Pracovat s týmem v Supermassive Games byla bomba. Jsou to chlápci, kteří přistupují k videohrám stejně, jako my přistupujeme ke strašidelným filmům, s opravdovou láskou k možnostem tohoto žánru. Vím, že hráči budou hru Until Dawn milovat – dosud nikdy nehráli nic takového.“
Fessendenův příspěvek světu hororů byl oceněn v roce 2011, kdy byl uveden do síně slávy "Fangoria Hall of Fame" a byl oceněn britským časopisem Total Film jako ‘Icon of Horror’ na filmovém festivalu Frightfest. V současné době pracuje na postprodukci svého nového díla, filmu Beneath. Reznick, kterého New York Times prohlásily za „báječného nového filmaře“ nyní ohlásil nový filmový projekt v žánru science fiction, The Designer, thriller odehrávající se ve světě videoher.
REKLAMA
REKLAMA
Tvoje reakce na článek
Galerie












Reklama













Komentáře (5)
Bral bych nějakou hru ve stylu Ju-On, která vyšla na Wii. Čistě Japonská hororovka, u které jsem potil adrenalin. Nesnáším ty rádoby horory, kde po mě jdou nějaké obludy. Tohle vypadá nadějně...
No celkem jsem se těšil ale jestli scénář psali tihle dva bídáci? Přestávám doufat...
slabé horory, klasické Céčkové večere pre fans tohto segmentu .. ale u hry je úplne iný postup budovania atmosféry, takže nádej to tomu neuberá
no, na hru se těším, jen mě celkem vyděsila zpráva z tiskovky, krásné mladé herce, opuštěné místo a úchyláka no nevim to smrdí super céčkovým horrorem ale hře se to da snad odpustit
Tak jsem si ty filmy proklepl a všechny se zdají jako slabý průměr (čti béčka - což se na druhou stranu k teenagerovskému hororu docela hodí [s6]). Teď jen doufat, že pokud by scénář nedopadl zrovna nejlépe, tak to zachrání hratelnost. Prostředky na to vývojáři rozhodně mají.