Unreal Engine už podporuje nové konzole PlayStation 5 a Xbox Series Xnovinka

Unreal Engine už podporuje nové konzole PlayStation 5 a Xbox Series X

Martin Šmíd
Studio Epic Games včera večer oznámilo, že vydalo novou verzi svého Unreal enginu, který nese označení 4.25. Jde o první verzi tohoto mezi vývojáři oblíbeného enginu, který podporuje konzole nové generace PlayStation 5 a Xbox Series X, takže vývojářům nic nebrání v tom, aby pro ně začali připravovat hry. Nová verze enginu Unreal nově podporuje i funkce jako Ray-tracing, Niagara VFX nebo Chaos fyziku, kterou studio Epic Games nedávno začalo testovat ve své hře Fortnite. Nyní jsou tyto funkce přístupné i ostatním vývojářům. Zároveň studio Epic Games vydalo obrázky, které mají ukazovat, čeho je nová verze Unreal enginu schopná a jak by mohly vypadat hry na nových konzolích.

ZdrojTisková zpráva

REKLAMA

Tvoje reakce na článek

Komentáře (14)

  • Lebowski
    LebowskiD'oh

    @TimeSplitter: X1X je ale opravdu na úrovni 1060 nebo 580.. stačí se podívat na nějaké rozbory digitalfoundry.. třeba testovali RDR2 na RX 580 v nastavení detailů co nejblíže X1X a jelo to podobně jako na X1X... a 580 má +/- výkon jako 1060sám jsem 1060 6gb měl a při nastavení detailů jako na xboxu podávala +/- stejné fps..

    link

    třeba tady

  • Jekill
    JekillGFY

    Vypada to hezky o tom zadna ale nedokazu si predstavit ze napriklad ten prvni obrazek dokazou prenest v x podobach do nejake fps strilecky aby ty byty kteryma treba prolezas a v nich se strilis a jeste nejlepe tu zidli odkopnes prevratis stul a skryjes se za nej prevedli do realne podoby v 60 fps first person strilecce .. takto krasne ale udelat obrazek a udelat 15 hodin hry je rozdil.. btw. V dreams na ps4 klasicke jsem videl neco dost podobneho neli nekdy lepsiho prochazel se tim a tvorili to amateri

  • bobosek
    bobosek

    První rok next genu budem trpět u naprosto nereálných efektů a odlesků - pak se to snad uklidní! Jinak jak raytracing tak HDR by měli dělat efekty realistické, to vývojáři blbnou a cpou tam samé přehnané efekty!

  • TimeSplitterKONDAR
    TimeSplitterAMENTISITIC
    3

    @slanecek: To jsem ani nedelal, srovnaval jsem graficky vykon, jenze GPU, resp. graficka cast APU v konzolich zadny samostatny nazev nema, proto jsem psal jmeno konzole jako takove. ;) A jiz naposledy, 1060 opravdu ekvivalentem XOX neni, kdyz uz tak toho Procka, ale i tam realne PS podava lepsi vysledky, viz Uncharted 4. Protoze jen papirove srovnani PC a konzole neni primo umerne realite, ale to uz bych se opet opakoval.

  • slanecekKONDAR
    slanecekSHODAN
    41

    @TimeSplitter: Porovnáváš hrušky s jabkama. Nemůžeš srovnávat výkon samotné grafické karty s celou konzolí, nicméně GPU v XoX je podobně výkonné jako GTX 1060/RX580, grafika v PS4 Pro je zase ekvivalentem RX570.

  • srnax
    srnax

    Ten obrázek s barákem je nějakej sprzněnej, jak kdyby byl nakreslenej temperama. Ale koukám na mobilu, třeba je to tím...Jinak zbytek luxus

  • Beastial Dante
    Beastial DanteManiac

    Ako potom budú vypadať hry na nové konzole v Decima engine?

  • TimeSplitterKONDAR
    TimeSplitterAMENTISITIC
    3

    Lebowski - GTX1060 rozhodne na urovni One X neni ani papirove, natoz pak realne. (6 Tflops vs 3,9 Tflops). One X ve hrach podava vykony mezi GTX 1070/1070Ti, dle typu hry a miry optimalizace.

    S PS4 Pro to vice ci mene papirove srovnatelne je, ale realne diky jednotnemu konzolovemu hw, nenarocnemu OS a optimalizaci se to Procku stejne nevyrovna. Staci se podivat na takove Uncharted 4. To bys v takovych detailech a rozliseni na PC s 1060 fakt nerozjel... Nemluve o tom ze druha nejpouzivanejsi grafika je jeste slabsi - GTX 1050Ti.

    Doslova par % PC hracu hraje na hi-end hw ktery soucasne konzole bez debat prekonava. Jenze techhle par % by vyvojare rozhodne neuzivilo. Proto nemam rad nesmyslne reci jako ze konzole brzdi vyvoj atd. Neni to pravda, i kdyby tu bylo jen PC (coz diky bohu neni), tak by vyvojari museli delat x verzi hry, resp. ruzne pre-sety s ruznymi detaily atd. Protoze vetsina lidi proste nema PC za 40 a vice tisic.

    Kazdopadne tento "argument" s next-genem definitivne odpadne, protoze ten hw co Series X i PS5 obsahuji si s drtivou vetsinou stroju co maji doma PC hraci "vytre mechaniku" i na papire. Nemluve o tom, ze porovnavat jen cisla je nesmyslne. Musi se brat v potaz novejsi/custom architektura, optimalizace na jednotny hw, mene narocny system bez x procesu na pozadi, kterym se clovek u PC nevyhne uz jen skrz x ruznych klientu, co jsou potreba vubec jen ke spusteni hry atd...

    To jsou vsechno duvody, proc se papirove slabsi konzole muze rovnat papirove silnejsimu PC. A ted budeme mit i na tom papire ty stroje nabusene az az...

  • Lebowski
    LebowskiD'oh
    31

    @TimeSplitter: GTX 1060 je na úrovni GPU z X1X a o tudíž rychlejší než PS4 Pro gpu.

    Já tedy také doufám, že 30fps už se nedočkáme u ničeho, ale ono pokud budou chtít nativní 4k, raytracing + grafika bude také detailnější než dříve tak na 60fps nebude stačit ani nová konzole.

  • TimeSplitterKONDAR
    TimeSplitterAMENTISITIC

    Pepa - 30 fps by na takovem hw opravdu "good job" nebylo. Uz u One X/PS4 Pro jsem 30 fps toleroval jen u singleplayer vyjimek, ktere si to obhajily grafikou. A v multiplayeru je min. 60 fps proste povinnost. Coz na stesti One X/PS4 Pro splnilo, protoze hw na to rozhodne maji, ostatne se staci podivat treba na statistiky ze Steamu a zjistime, ze vetsina PC hracu hraje na strojich, ktere se ani soucasnym pul generacnim konzolim nevyrovnaji. Nejpouzivanejsi graficka karta je GTX 1060, to myslim mluvi asi za vse...

    Od next-genu ocekavam 60 fps singleplayer a 120 fps multiplayer, co na pocitacich s daleko slabsim hw v soucasne dobe neni problem.

    Cili pokud na Series X/PS5 vyjde neco, co pojede ve 20 let starych 30 fps, tak dani pani vyvojari i vydavatel muzou na me penize zapomenout, protoze neco takoveho bych na PS5/Series X nehral ani "zadarmo" v ramci nejakeho predplatneho.

  • godycz
    godyczkatana-san

    to je dobre, kazda nova hra na unrealu ps4 pekne rozzhavi....

  • wistr
    wistrARSENALFC

    Já doufám že se konecne už probudí ta AI ve hrách, ta mi přijde stále beze skoku..

  • Pepa Vlček
    Pepa Vlček
    2

    Jako super. Jestli to bude mít aspoň 30 fps stabilně, tak za mě good job. Ideálně 60 fps :-)

  • Fenix
    Fenix
    3

    Vypada to nádherně snad to bude takhle vypadat i v realu a ne jen jako techdemo. I když zas tak velký skok od současné generace nevidím. Ale integrace destrukce a pokročilé fyziky by mohla být zajímavá

Napsat komentář

Chceš se zapojit do diskuze?

S účtem můžeš komentovat a hodnotit, sledovat hry ve wishlistu, sbírat achievementy a psát do fóra.