Unreal Engine 4 pro Wii U určen nebude
novinka•středa 9. května 2012•Martin Šmíd•

Zdroj: Konzolista.cz
REKLAMA
REKLAMA
Tvoje reakce na článek
Reklama

novinka
Shawn Layden si myslí, že silné exkluzivity dělají platformu přitažlivější pro hráče
novinka
Konami chce vydávat každý rok novou hru ze série Silent Hill
novinka
Představena válečná střílečka The Defiant, jako čínští vojáci budou muset hráči odrazit japonskou invazi
novinka
Vývoj Marvel's Blade pokračuje dobře, vývojáři věří, že půjde o výjimečnou hru
novinka
První trailer na Sword and Fairy 4: Remake, připomíná Clair Obscur: Expedition 33
novinka
Hlasování: Hra roku 2025 podle čtenářů Konzolista.cz
fórum
Think before you sleep
special
Geoff Keighley – hostitel a moderátor The Game Awards a Summer Game Festu
novinka
Velký hackerský útok na servery hry Rainbow Six Siege X, rozdávaly se bany i herní kredity
fórum
Steam machine
Komentáře (29)
divaje se na posledni vysledky sony ( jejiz konzole mam uz 10 let v oblibe ) tak se desim. Vubec nechapu, jak se z toho chteji dostat . To jsou hrozne ztraty.
" losses increased to $5.7 billion, from $3.3 billion for the previous fiscal year. " Rad bych jim poradil, ale bohuzel nevim. Snad to vi pan Hirai.
Takže BD a HDD jsou nutné k tomu, aby konzole rozjela U4?! Aha, konečně mi to došlo.
Mám dva závěry: 1) Wii nebylo schopné rozjet UE3 ne kvůli slabému hardwaru, ale kvůli jiným technickým požadavkům, které nepodporovalo. To nebude případ WiiU a UE4, protože bude obsahovat ne "pět let starý hardware" (aneb proč jsem si dělal srandu se 100 dolary, kterou jsi nepochopil), ale něco mnohem modernějšího než současné HD konzole. Tolik k tomu, čeho bude schopné WiiU. Nebudu komentovat to, čeho budou neschopni vývojáři.
2) Nová generace sice nebude požadovat takové investice jako přesun mezi PS2 - PS3 například, přesto honba za výkonem není zdravou strategií, jak udržet byznys v chodu v případě krize. Jediný, kdo si to může dovolit je MS. Sony je v opravdu velké ztrátě a pokud chcou dotovat další propadák, kterým bylo PS3 na začátku své éry, tak fajn.
Poznámka k vybavenosti/užitné hodnotě: budu moc zvědavý, jak mi budeš ty ospravedlňovat, když si na WiiU za 350 dolarů koupím FFXV za 60 dolarů, a na PS4 za 600 dolarů si koupím FFXV za 60 dolarů?
BD a HDD sem pletu proto, že tohle by wii-U potřebovalo k tomu, aby srovnalo krok s pět let starým hardwarem od konkurence. Bavím se tu o užitné hodnotě. Nebo je tohle téma nějaké tabu? Pokud poukazuješ na nižší cenu Nintenda oproti konkurenci, tak by se neměla vynechávat ani užitná hodnota/vybavenost. Nesnažím se o nějaký útok, ale o objektivní posouzení. Kdyby wii-U podporovalo Unreal engine 4, tak by jste se tu bouřily, že to nechcete, a že vám stačí současná grafika? Psaly by jste dopisy do Nintenda s tím že se jen honí za výkonem, a to že vy nechcete? Nevěřím! byly by jste rádi. Ale je mi jasné, že když má člověk něco rád, tak si dokáže opodstatnit a ospravedlnit cokoliv. Proto se budu snažit už nepsat komentáře k článkům o Nintendu. Lidem kteří si oblíbily herní série od N, stejně nezbývá nic jiného než koupit. Takže já bych vám jen kazil radost, a to bych nerad.
A teď prosím o jednu hvězdičku, už ze zásady. [s14]
Podobný hardware jako šest let staré konzole? Wow! WiiU za 100 dolarů potvrzeno!
A proč sem pleteš BD a HDD, když se bavíme o úplně něčem jiném?
Moments hunter: To že bude Wii-U nejlevnější konzole, je jasná věc. Taky aby ne když bude mít hardware podobný jako pět let staré konzole od konkurence. Teda až potom, co dodají BD mechaniku, a dokoupíš si HDD! [s6] Ale prodávat se to bude dobře, většinu herních konzolí kupují rodiče, a ti hledí na cenu. Kdybych měl děti, tak bych pro ně i kvůli obsahu her taky zvolil Nintendo. ( bez urážky! )
PanT: Jediné, co může limitovat budoucí vývojáře, je jejich vlastní omezenost. Ne výkon konzole.
Tvůj požadavek na "vysoký technický standart/kvalitu" zabije nejspíš velkou část kreativity, kterou požaduješ, protože nové nástroje k dosažení tohoto standartu budou stát další peníze. Následuje scénář, který popsal honza.skypala. Přežijí jen velká studia a sázky na jistotu, žádné pokusy o změny, protože ty budou rizikové. (A Journey, jako příklad malé hry velmi dobře prodávané, je sice hezký, ale jeden případ není možné generalizovat) Plus, ty tvé ničím neomezené konzole, taky nejspíš budou stát mnohem více než WiiU, čímž se vyrovná tebou počítaný rozdíl v ceně her.
ono to asi moc ľudí zase berie až moc vážne .. Wii U bude po technickej stránke o niečo výkonnejšie než Xbox 360 (to je už daný fakt), tak aby bolo možné vytvárať hry v čo najkratšom čase na súčasné technológie engine a vývoja.. z toho sa bude odvíjať jednak faktor US produkcie, kde Nintendo chce útočiť na západ s hrami určenými len pre západ. Logicky teda hry z tohto segmentu nebudú o nič krajšie než sú teraz na PS3 a Xbox 360 ale o to tu vôbec nejde, ide o ten element samotného hw a teda Wii U, ktoré zase chce ponúkať iný štýl hrania v HD obraze. Máme tu proste GameCube 2 a podporený Nintendo hrami ktoré proste fanúšik bude chcieť mať a tak konzolu kúpi, a za nimi spomínaný útok na US trh.
Je pekné že v roku 2013 budú ohlásené PS4 a X3, to je super avšak tieto konzole logicky prídu s oveľa vyšším výkonom a teda (teraz pátrajte v hlave na prvý rok konzole Xbox 360 a PS3, ktoré tak rapídne prevyšovali svojich predchodcov) a teda budú musieť čeliť zdĺhavému vývoju, učeniu spoločností, poruchovosti a určite si hneď zo všetkého nesadneme na zadok len preto že to má názov PS4. A práve tie roky budú potenciálnou pôdou pre úspech Wii U. Nintendo si najalo externú firmu aby im vyrobila online schému (na internet sú stále Ľaví aj keď boli defacto prvou firmou, čo ho vložila do konzole (Japonský SNES), to znamená že segment online hier pôjde hore okamžite a ak si ku tomu teraz priložíme všetky tie hry z minulosti v HD alebo ani nemusia byť v HD, je tu Ďalší dôvod na kúpu. Netreba teda moc vidieť krásne technologické demá (tie nám určite SONY a MS ukážu s novou generáciou) ale treba za tým vidieť aj možnú masovú poruchovosť, technologické a vývojové problémy atď.. a medzi to vsuňme Wii U s vývojom za pár šupiek a ako po masle. Pachter povedal že Wii U je nový DreamCast a tak aj dopadne. Pán Pachter ale zabudol dodať, že DreamCast nikdy nemal exkluzívne hry tipu Nintenda, ktoré proste sú vždy tou záchrannou brzdou na finančnom trhu a ak ide do tuhého, je možné sa na nich spoľahnúť. imho Pachter je chuj makový :)
ApsidalTill : No právě! Takový obchodník neexistuje. Proto z levnějšího vývoje her pro Nintendo nebudou těžit hráči, ale jen Nintendo. Prostě zaplať stejně za míň než bude mít konkurence. Já nejsu proti, je mi to jedno. Jen prosím neříkejte, že vám mít méně vyhovuje. Pochybuji, že kdyby bylo Wii-U výkonější, tak by jste se zlobily. Tomu ani za mák nevěřím. Spíš mi to přijde, že jen chlácholíte sami sebe.
blau himmel : Journey je i moje nejlepší hra této generace. Musíš uznat, že krásné zpracování písku a sněhu, jsou ku prospěchu věci. Tahle hra je pro mě ideálem. Journey se stala nejrychleji prodávanou hrou na PSN, tak je to snad dostatečný impuls pro to, aby bylo jasné jaké hry hráči chtějí! A možná, že až uvidíš první ukázky na next-gen hry, tak si tu skepsi rozmyslíš.[s14]
ukáž my toho obchodníka čo tlačí cenu dole, ak sa daný produkt predáva..
pan T - popravde ani vyssi vykon nepotrebuji, nejvice si ted uzivam her o generaci starsich ( NDS a PS2 ) , pri hrani tam citim tu stejnou vnitrni satisfakci jako kdysi, to se mi bohuzel na tehle generaci , (az na par vyjimek - pr. the journey), nestalo. Kamos ted hraje na wii xenoblade a rika, ze to je ta stara hratelnost, ktera jakoby na tehle gen, uz vymizela,a velice ho to tesi hrat. ohledne next gen jsem tedy skeptik.
honza.skypala: Já myslím, že se jen mění standard, a cena více či méně zůstává. ( např. deset let starý mobilní telefon s černobílím displayem stál stejně jako dnešní luxusní smartphony. ) Nevím proč by se takhle nemohl zvyšovat standard her. Proč by nemohly být hry ve fullHD, v 60 Hz a se zvukem v LPCM? Například zvuk ve studiu je určitě vždy v LPCM, ale na konzoli je jen vyjímečně. Není to škoda? A jaký je pro vývojáře rozdíl udělat hru v 60 hz, a v 30 hz? Rozdíl je v jednom kliknutí do klávesnice. A kameře snímající motioncapturing je jedno jestli snímá obraz v HD ready, nebo ve fullHD/2K/4K. Pro vývojáře v tom žádný větší rozdíl nebude, když mají i nové nástroje v podobě enginů. Být limitován výkonem konzole je ve výsledku možná pracnější, a určitě víc frustrující, než nebýt omezen ničím. To je alespoň můj laický názor. V každém případě pochybuji, že hry budou pro hráče dražší.
Jinak já doufám hlavně v nějaký nový kreativní prvek. Strašně bych si přál využití biometrických čidel, pro monitoring pocitů, a interakce s nimi. Nechci jen krásný grafický kabátek, ale i něco hravého. Na rozdíl od mnohých nevidím variantu buď to, či ono, ale vidím to jako dva parametry které se mohou držet za ruce!
@Pan T dávat sem odkaz na položku, u které je napsáno "Není dostupné" a tudíž ani nejde koupit, je trochu nesmyslné, nemyslíš? V takové situaci jakákoliv uvedená cena postrádá jakýkoliv smysl.
Ale budiž, problém je v tom, že lokální trh je podivně pokroucený. Na západ od Aše je tomu docela jinak. Ceníková cena při uvedení nové na trh je pro PS3/X360 £50 v Anglii, resp. $60 v Americe, pro Wii je £40, resp. $50 (reálné ceny jsou v e-shopech o 10 jednotek dolů, tam i tam).
Prakticky všichni výrobci AAA her jsou dnes ve finanční ztrátě, náklady na vývoj jsou astronomické a uvádí se, že AAA hra se zaplatí při 1 milionu prodaných kusů, což začíná být docela problém -- takových her není mnoho. Mimochodem proto se furt dokola omílají ty samé značky (nejen u Nintenda, ale všude), do rizika se chce jít málokomu. Odhaduje se, že náklady na vývoj se u příští generace zdvojnásobí. To budou lidi fakt kupovat hry za dvojnásobné ceny? Nebo bude existovat víceméně jen pár značek, kterých se prodá obrovské kvantum, a nic ostatního?
Jestli chtějí Epic, Sony, Microsoft, kdokoliv jiný jít cestou dalšího zvyšování výkonu a vidí v tom budoucnost her, pak na to dokážu říct jedině - good luck.
Moments hunter: Jo, asi trochu přeháním, ale nemyslím že mezi hrami na Wii-U, a mezi X720/PS4 hrami bude cenový rozdíl. Když není ani mezi Wii/X360/PS3, nebo mezi 3DS/Vita. Ale v čem bude rozdíl určitě, tak v technické kvalitě. Z peněz které ušetří Nintendo na vývoji her, nedostane hráč žádnou slevu. Prostě dostane jen méně muziky.
Pan T: přeháníš. Blau himmel mluví o zdražování her. Aneb MS a jeho příprava AAAA titulu (není to překlep, opravdu tam jsou 4 A)
blau himmel: Malé náklady hráčů? Jako Mario za 100 kč? [s6] Hry na Nintendo stojí úplně stejně jako hry na konkurenční konzole. A ani do budoucna bych si v tomhle nedělal iluze. link VS link + HD a 3D.
mnozi ale vidi prave v tom, ze WiiU nebude tak nadupane, a ze mu staci soucasna generace TV , dokonce vyhodu. krom toho vyvoj her na next gen je udajne 2x drazsi nez soucasne hry,( takze dalsi DLC , omezeni prava na pouzivani softwaru atd. A U4 nedovrsi dilo zkazy ? a nebude nasledovat dalsi vlna krachujicich studií ?
Kdo se tesi na dalsi next gen, musi se kazdopadne pripravit na to, ze si za nej bude taky priplacet. Ale jsou samozrejme taci, kterym je to jedno.
Nintendo vsak znovu jde svou cestou - cestou dosahovani vysledku za relativne malych nakladu ( svych i hracu )
RobotCZ: Samaritán byl vtip, jestli sis nevšiml, a narážka na to, že lidi rozdíl mezi UE3 a UE4 poznají jen těžko... Spousta lidí si ovšem novou tv nebude kupovat jen kvůli vyššímu rozlišení, budou spokojeni se stávajícími kousky... Já taky doufám, že MS a Sony počítají v nové generaci konzolí se stejnými ztrátami, které je potkaly na začátku téhle generace (no, alespoň MS si to může dovolit a nejspíš to udělá; Sony by už to nejspíš položilo)... A přirovnání k handheldu? Opravdu? Hmm, čekal jsem spíš přirovnání k iPadu, ale co už.
No tohle byla realita už od začátku, že U4 na Wii U nebude. Mimochodem Samaritán o kterým se zmiňuje Moments hunter tak je sice v U3.....ale to by Wii U musela mít čistě teoreticky výkon několikanásobně větší než PS3 a x-360 dohromady aby to na ní běželo.....Pochybuju, že Wii U bude mít stejnej výkon jako 3x GTX580 v SLI........takže bych na "real obraz " se Samaritán honem rychle zapoměl............Spíš jde o to, že nový TV co maji v prosinci přijít na trh do Evropy s rozlišením 3840x2160, tak na to Wii U evidentně už teď nebude mít výkon. S tím ale počítá MS i Sony v nových generacích konzolí (zaplať Pán Bůh).....tudíž Nintendo zase krok zpět...........je to škoda, čekal jsem konečně pořádnej kus HW od týhle firmy a ne mašinu, co bude mít výkon jak handheld
To neni zadne prekvapeni, alespon pro me teda ne. Wii U je udajne "o neco" vykonnejsi, nez soucasne konzole a to "neco" rozhodne nezvladne novy nadupany engine. Je vytvaren pro "true next gen" a ne na o neco lepsi konzoli.
UE 4 mozno nebude podla vyjadrenia Tim Sweeney ale ma byt niejaka nova verzia UE3 ked som spravne precital zahranicne weby a to vyzeralo pretty cool :P
No nevím, ale zatím tady čtu jen o věcech, které na Wii U nebudou... Nejsem žádnej "fanboj", líbí se mi všechny konzole, ale Wii U mě ještě moc nenadchlo.
Wii U má mít 8GB paměti. To by mělo do základu stačit na updaty a patche. Jsou myslím i 4GB verze Xboxu, ne? Připojení externího HDD a SD karty Nintendo potvrdilo.
(jejich argument je ten, že to srazí cenu dolů a omezí závady)
plus nevidím souvislost s využitím enginu
Moments hunter - a co HDD?
Určen možná nebude, ale nic taky nebude bránit tomu, aby byl použit. Wii U už by nemělo chybět nic, co mají mít současné a nastupující konzole, tak jako se to stalo u Wii. Pokud se nepletu, Samaratin byl udělán v UE3, to mi bude stačit [s6]
sega: strata mala byť podstatne vyššia než bola a určite, nebude mať dopad na produkciu Wii U..
joo no, jsem hodně zvědavý, jak bude vypadat UE4.
na toto su hodne zvedavi co ukaze UE4 neviete ci nieco ukazu na E3 ?
Mario nepotřebuje Unreal Engine 4 :)