Ukrajinské studio Frogwares oznámilo svoji novou hororovou hru

Válka pokračuje. A my také. Připravuje se nová hra.
Nyní se dostáváme do čtvrtého měsíce ruské invaze. Tato takzvaná "speciální operace" měla trvat jen několik dní. Zvláštní, jak se život vždy nevyvíjí podle plánu. Nepochybujeme o tom, že Ukrajina zůstane nezávislým národem - bez ohledu na to, co na nás ruské síly zkusí. Kvůli válce se ovšem musíme přizpůsobit. A práce musí pokračovat. S tím souvisí i naše oznámení.
Nyní můžeme oficiálně prozradit, že pracujeme na nové hře s kódovým označením "Palianytsia". Jedná se o hororový a mysteriózní zážitek, který by se měl líbit jak fanouškům The Sinking City, tak Sherlocka Holmese. Brzy hru pořádně představíme, ale zatím pro vás máme několik prvních konceptů, o které se s vámi můžeme podělit.
Upřímně řečeno, "Palianytsia" není projekt, který jsme původně plánovali jako další, ale vzhledem k probíhající válce jsme museli vše přehodnotit. Je o něco racionálnější než naše poslední tituly s otevřeným světem, ale je to hra, u které jsme si jisti, že ji dokážeme realizovat i za těchto extrémních okolností.
Jako nezávislé studio musíme vždy pečlivě přerozdělovat naše zdroje a pracovní postupy, abychom byli schopni naše hry dokončit. Válka nám a našemu zavedenému procesu ovšem postavila velké překážky. Neustálou komunikaci a iteraci mezi týmy je těžší udržet, takže potřebujeme projekt, kde mohou mít zaměstnanci větší autonomii. Role a odpovědnosti se musely přesunout, aby zaplnily mezery po těch, kteří se přihlásili do boje nebo poskytují humanitární pomoc. A hrozba, že se zítra někde nebo někomu může stát něco, co nás donutí se znovu drasticky přizpůsobit, znamená, že musíme být flexibilnější. S ohledem na to jsme se museli rozhodnout.
Máme pokračovat ve vývoji velkého projektu s otevřeným světem a mít menší prostor pro výzkum, vývoj a inovace, menší přístup ke svým vysoce kvalifikovaným pracovníkům kratší pre-produkci a omezený vývoj specifických nástrojů? Nebo možná můžeme být chytřejší a vytvořit projekt s jednodušším průběhem a menším rozsahem - ale stále ambiciózní, nabitý kvalitou a s velkým příběhem a tajemstvím v pozadí. Tímto způsobem můžeme nejen vytvořit novou hru, ale zároveň podpořit ty, kteří bojují.
Děkujeme vám za veškerou podporu v tomto období. Zůstaňte v bezpečí, ať jste kdekoli.
– Tým Frogwares





Komentáře (9)
Respekt ze sa prihlasili do bojov. Ja osobne by som na to nemal a z krajiny odisiel.
@StepoBella: Protože s tím, odkud jsou, souvisel celý článek?
@StepoBella: Že je Sony Japonsko a Microsoft USA ví každej.Ale že je Frogwares Ukrajina vím až teď.Po přečtení článku.👍
Proč se musí jako zdůrazňovat, že je to Ukrajinské studio? Od teď tedy budeme psát,Japonské SONY, Americký MS..a tak dále?
The Sinking City jsem si užil, ale až na PS5. Na PS4 to byl nehratelný paskvil.
...radsi at jdou bojovat a hry nechaji na jine 🥹🥹
Frogwares mám hodně rád, takže držím palce. A na novou hororovku od nich se budu těšit.
vypadá to a zní to dobře, bud jim držet palce
Teď jsem se konečně dostal k Sinking City a jako velkého fandu knih a povídek od Lovecrafta mě to hodně baví. Pokud to bude ve stejném duchu tak beru