recenzeEidos Interactive / Square Enixps3x360
Tomb Raider Underworld
Martin Šmíd
Po propadáku jménem Angel of Darkness se Lara přestěhovala k vývojářům do Ameriky a jak se zdá, polepšila si. V roce 2006 vyšel skvělý díl Legend, který o rok později doplnil remake prvního dílu Anniversary. Nyní přichází nový díl s podtitulem Underworld a jde o vůbec prvního Tomb Raidera, který přímo navazuje na předchozí díl. Větší a velkolepější, takový je přesně nový Tomb Raider.
Jak už bylo řečeno, Tomb Raider Underworld je přímé pokračování předchozího dílu, ale před jeho koupí byste si měli projít i Anniversary, na který také dost odkazuje. Lara se ještě stále nevzdala pátrání po své zmizelé matce, a tak se snaží najít způsob, jak se k ní dostat. Jedinou šancí se tak jeví nalezení Thorova kladiva a přes hrátky s mayským kalendářem se dostat do podsvětí. Jenomže opět naší hrdince stojí v cestě stará známá Amanda, ba co víc i hlavní záporák úplně prvního Tomb raidera. Jak jistě tušíte, o střety tak nebude nouze. Hra začíná naprosto úchvatnou pasáží, kde se Lara ocitá ve svém hořícím panství, ze kterého se musí co nejrychleji dostat. Když už se dostane ven, tak v tom nejnapínavějším momentu skočí děj o týden dozadu. Už se nebudu dál rozepisovat, protože tento moment patří k těm podstatným dějovým zvratům, tak nebudu prozrazovat.
Kromě panství, které ukrývá pod hrobkou Lařina dědečka rozlehlé katakomby, se podíváme i na krásný ostrůvek v Thajsku. Než ale okusíme jeho souš, podíváme se i pod vodu do nádherného chrámu, kde svedeme souboj s obrovskou krakaticí. Škoda, že je obrovská krakatice celkem neškodná a nijak vás zrovna neohrožuje. Stačí jen proskákat na určené místo a zneškodnit ji. Souboj s ní by mohl být daleko lepší, ale vše asi nemůže být dokonalé. Co je ovšem dobře zpracované, je Lařino chování pod hladinou. Dopomáhá tomu i velmi přesné ovládání, které vám nebude činit žádný problém. Kromě zmíněných lokací se podíváme také do Mexika, kde Lařino tělo pěkně zkropí déšť, natrhne zadek padouchům a vyřeší hádanku mayského kalendáře. Poté se Lara ještě projede do zasněžené Antarktidy a to je vážení vše, ale nezoufejte. Na rozdíl od předchozího Legendu jsou úrovně daleko větší a o dost náročnější, takže průchod hrou nebude jen na dopoledne.
Vývojáři do samotného designu levelů slibovali před vydáním neskutečné množství novinek. Tou hlavní měla být nelineární cesta jednotlivými úrovněmi. Po průchodu několika levelů si však uvědomíte, že se tento slib bohužel splnit nepodařilo. Ano, občas narazíte na nějakou tu odbočku, ale většinou vás čeká jen tunel, na jehož konci je další. Jediné, co tak ze slibů zůstalo, je obrovská rozloha lokací, ve kterých se nacházíte. K přesunu z bodu A do bodu B tak budete muset občas použít motorku, která se ovládá o poznání lépe než v předchozím díle, ale také nejde o kdo ví jaký zázrak. Skutečné kouzlo nového Tomb raidera ovšem skrývá hledání nejrůznějších talismanů, skákání a hledání cesty dál. Pokud očekáváte tohle - tedy starého dobrého Tomb raidera - budete maximálně spokojeni, protože se hádanky maximálně povedly a jejich vyřešení vám dá někdy opravdu hodně zabrat. Když už je řeč o hádankách, tak je nutno zmínit, že ty převládají a dost se ustoupilo od akční složky. Občas si sice i tak zastřílíte na nějakou tu faunu, ale už to není pravidlem a ze 70% hry budete skákat a luštit nejrůznější rébusy.
Když už dojde na akční složku, má u sebe Lara vždy dvě zbraně. Pochopitelně pořád nosí dvě pistole s nekonečným množstvím nábojů, ale také jednu sekundární zbraň, kterou si vyberete na začátku každé úrovně. To je také jedna z novinek série - už nemůžete sbírat zbraně po padlých nepřátelích, ale máte vždy jen dvě. Na výběr máte od klasických UZI samopalů, přes M4ku, až po harpunu a brokovnici. Dále nesmím zapomenout zmínit ani granáty, které se po dopadu upevní na objekt a explodují na něm. Samotná střelba a házení granátů jsou poté velmi jednoduché. Stačí vždy jedním tlačítkem zaměřit nebezpečný objekt a druhým mu poslat pár kulek, případně granát. Dobře funguje i přepínání cílů, které nám nedělalo vůbec problémy. Co si ovšem zaslouží velkou výtku, je kamera. Ta se někdy chová opravdu prapodivně. Někdy u přestřelek ukazuje úplně na jinou stranu, ale nejhorší je, když vám zamezuje výhled při skocích na další plošinky. Z těchto situací jsme byli opravdu nešťastní, protože skákat naslepo je něco, co akorát přispívá k občasné frustraci.
Poslední sloupeček věnujeme pochopitelně technickému stavu hry. Tomb Raider Underworld využívá upravený engine z Legendu a je to na první pohled hodně znát. Jenomže už na ten druhý si všimnete nejrůznějších detailů, jako je Lařino mrkání, umazání se od bláta a dalších grafických laskomin, které až vyrážejí dech. Prostředí je rovněž designováno s naprostým citem a vývojáři si za něj zaslouží velkou pochvalu. Ať ale vše vypadá sebelíp, má to jednu malou vadu. Během hry narazíte na místa, kdy začne hra pěkně škubat. Jde především o velmi rozlehlé lokace, kde navíc třeba prší. Samozřejmě nejde o nic, co by vám znepříjemnilo hraní natolik, že byste hru vzteky vypnuli, ale cukání tam je. Co si dále zaslouží kritiku, je umělá demence nepřátel. U těch zvířecích to až tolik nevadí, co byste taky čekali třeba od tygra, ale ti lidští by nějakou tu inteligenci mít mohli. Třeba krytí a další normální věci jim totiž vůbec nic neříkají. Co ovšem zaslouží oba palce nahoru, je soundtrack. Tento rok si nepamatuji hru, která by se mi po hudební stránce líbila více. Zvuky jsou rovněž dobře zpracovány, ať už střelba nebo zvířecí nepřátelé. Kapitolou samou pro sebe je i výtečný dabing, který podtrhuje tento výtečný titul.
Tomb Raider Underworld je nádherná akční adventura, která nemá tento rok konkurenci. Získá si vás jedinečnou atmosférou, skvělým level designem a neméně působivými pohyby hlavní představitelky. Bohužel obsahuje příšernou kameru a drobné chybičky, které nám zakazují udělit vyšší hodnocení. Pokud jste ovšem Lařini fanoušci, můžete si udělit o stupínek lepší hodnocení.
Verdikt8/ 10
Tomb Raider Underworld
Máte na hru vlastní názor?
Napsat minirecenziREKLAMA
REKLAMA
Tvoje reakce na článek
Galerie
30 obrázků
Hra v článku
- Vývojář
- Crystal Dynamics / Santa Cruz Games
- Vydavatel
- Eidos Interactive / Square Enix
- Vydání
- 21. listopadu 2008
Reklama


Komentáře (31)
pro mne srdcovka :)
Nad timhle kouskem hodne premyslim... casem mozna poridim [s11]
moc pekne povedeny dil spousty pohybu krasna grafika,malo hadanek skoro zadna to je skoda a trofeje uz aby to bylo.jinak pro milovniky lary si mislim supr
[q][b]ice-p: [/b]tuhle holku miluju od prvního disku na ps1 a mám všechny[/q]
přesně tak už od začátku... ale nejvíc se mi líbila 4 je to prostě kus ženský a ikdyž TRU se mi zdálo dosti lehké oproti jiným dílům: těšila jsem se na ni jak na malý dítě a hrála dokud nebyl konec... no ale ty trofeje by se fakt šikly
tuhle holku miluju od prvního disku na ps1 a mám všechny
TR:U si určitě časem pořídim, akorád mě nakrkla absence trofejí. Snad je někdy přidaj [s13]
Cau,nehral nekdo tuhle hru na PS2, nevite jak dopadla po herni a graficke strance?Vyrovna se TR: Anniversary? Myslim tim jestli jeste stoji ji kopit. Asi to bude jedna z poslednich vetsich her na PS2.
Já jsem velice spokojený,baví mě to ostatně jako všechny díly,no všechny ne ale to bych tady nerozebíral.Musím ale říct že Uncharted Drakes Fortune jsem hrál 3.za sebou.Čert ví kterou hru mám radši.Čau.
už mi ta kamera ani nepříde :)
to vždycky každy dil měl blbu kameru.
asi budu za chvíli na konci :) jo ta kamera je občas pěkně blbá ale co se dá dělat jedině skákat do neznáma ( jinak se to povedlo ) :)
tomb raider underworld vypada dobre tak doufam ze to taky bude dobry asi si ji koupim cao lidi [s14]
konečně jí mám :)
Vypada to dobre nova Lara [s14]
Segra, he he nekecej ... [s10] [s6]
Tak jsem to dneska prubnul a našup..fakt pecka
10-ti letá [s6]
Segra jo :D
mě to moc nebere,já radši Uncharted,ale ségra už o to škemrá na vánoce
No vypada to hodně pekně,ale prachy su svina..!!! :D
Demo je docela chytlavé, kdyby byl nějaký peníz navíc, tak neváhám. [s6]
během týdne bych jí měl mít :)
přemyšlal sem o tom ale na konec vyhralo sws.
Ta kamera je neřest už od Soul reavera,aniversary taky dokázala flustrovat tou kamerou ale dá se na to zvyknout a pak už vam to ani nevadí,a skáčeta jaksi instiktivně.
Moc skakacky nemusim,ale vypada to dobre:)
Vcera jsem objednal uz se na to hrozne tesim.................
skoda ze demo nevyslo aj na ps3
Pěkný, pěkný... právě ta kamera mě vždycky točila. Jinak to snad nebude tak hrozný.
Kamera zase nic moc, ale jakmile bude více času, hru si rád zahraju.
Tak koukám že hra je přesně taková jak se mi jevila v demu : Tj. DOBRÁ , a jediná věc co mě opravdu zlobila byla ta kamera, ale dá přežít ;) .
vypadá to dost slušně a to jsem si myslel že to bude nic moc
Napsat komentář
Chceš se zapojit do diskuze?
S účtem můžeš komentovat a hodnotit, sledovat hry ve wishlistu, sbírat achievementy a psát do fóra.