novinkaEA Gamesx360xone
Titanfall nabídne multiplayer maximálně pro 12 hráčů (6 vs. 6)
Martin Šmíd
Akce Titanfall od studia Respawn Interactive, která se zaměřuje pouze na multiplayer, je jednou z nejočekávanějších her letošního roku. Zatím vývojáři nemluvili o tom, kolik bude na mapách maximální počet hráčů, až nyní bylo potvrzeno, že to bude dvanáct (6 vs. 6). Tento počet hráčů je jistě menším zklamáním, protože zvláště na Xbox One a PC by se čekal větší počet. Vývojáři ovšem toto rozhodnutí odůvodňují tím, že chtěli hru co nejlépe vybalancovat, navíc nesmíme zapomínat, že na bojišti bude ještě dvanáct AI Titánů, do kterých budete moci usednout nebo jim dávat příkazy, aby vás následovali, takže mapy rozhodně nebudou prázdné. Jak Titanfall nakonec dopadne, se dozvíme v polovině března.
Zdrojdualshockers.com
REKLAMA
REKLAMA
Tvoje reakce na článek
Galerie
19 obrázků
Hra v článku
- Vývojář
- Respawn Entertainment
- Vydavatel
- EA Games
- Vydání
- 13. března 2014
Reklama


Komentáře (49)
Pridam trosku vody do mlynu :) ..... Jsem Pskar a na tuhle hru jsem se docela i tesil i pres delsi odpor k e kazde exkluzivite na Xbox ... Hry jsem bral pro svou osobu jako nadprumerne a po oznameni ( nutno dodat , ze jsem jen slysel o co pujde ale nevidel jsem zadne videa ) Titanfallu jsem byl zhnusen este vic .... Pak jsem videl prvni video a zacal jsem zavidet ... A ted zjistim tuto informaci :) .... Muj nazor je , ze pokud je mozne se pres celou mapu pohybovat s jatpacky a to v tomto poctu hracu tak to bude vypadat , ze kazdej si na zacatku vyleti nekam do nebes a tam zacne pad titanu nebol jedna strana hned postrili druhou a ti zacnou padat jak svestky .... Tahle hra by byla zajimava ve viice lidech :) Predstavuju si to trosku jako battlefield ale i s koznosti hrani prave modu 6vs6 atd :) .... Rikate ,ze CS se hraje ja nwm 2v2 5v5 atd ale zaroven muzete narazit na servery kde jje hracu vic :) ..... Proto vidim ohlaseny pocet hracu jako lehkou pecku mezi gule ..... Mohlo se jednat o jedinecnou hru s obrovskym rozsahem , vicero mody atd . Takhle se spis jedna jen o takticke boje :(
argokib: Na PC hráčích se shodnem. Ať už jsou oba tábory, Sony a MS, jakýkoliv, tak na PC hráče nemá nikdo. Hlavně ta jejich fráze PC MASTER RACE vyzní kolikrát až rasisticky a je to pomyslná třešnička na dortu.
Martin: Hra ale neobshauje pouze multiplayer. Má i svojí standartní, příběhovou kampaň, kterou lze hrát solo. Potíž je v tom, že musíš být neustále připojen kvůli již zmíněným botům a fyzice, ktera se bude propočítávat přes cloud.
BarackObama: Tak ted si ale urazil většinu zdejšího osazenstva[s6]..Ale moc se nenaparuj..tys to taky nepochopil.To je totiž šifra chlape.Být tebou vemu si na pomoc svý americký poradce.Ale dej si bacha aby mezi nima nebyl nastrčenej nějakej magor z PS rozvědky.To sou totiž strašný fanatici schopný všeho[s14].
Konec srandy..hele já mám zase jiný zkušenosti.Největší magoři sou PCboys který všeobecně konzolisty a konzole nenáviděj.Tohle jemný poštuchování tady na konzolistovi je slabej odvar.A absolutně neexistuje žádnej rozdíl protože vás pár šílenců od xka vydá za 50 fanoušků Playstationu.A moc dobře si pamatuju narážky a výsměchy hráčů z 360tky....Jenže nic netrvá věčně.Karta se ted obrací.
Jasnačka šéfe. Omlouvám se všem, které jsem nějak urazil či se nějak dotknul jejich osoby jako takové. Přeji hezký večer všem.
Prosím bez osobních urážek jinak se bude mazat a lítat i nějaký to ovoce.Díky.
:D
Vypočítávání fyziky a umělé inteligence z cloudu, multiplayerová kampaň, skoro absolutní volnost po mapách díky jetpackům, čímž hratelnost dostává nový rozměr a hektičtější tempo. Bavíme se o prvcích v rámci FPS her, ne her jako takových.
Ve FHD to mají v plánu spustit na PC , na Xbone už tomu vývojáři moc nevěří :)
Jinak můžeš mi trochu přiblížit to slovo revoluční ?
One: Máš smůlu, hodlají to spustit v 1080p při 60i fps a už teď s obrovskou základnou fanoušků. Opravdový next-gen, protože přináší krom líbívé grafiky i revoluční herní prvky. Všelijaká ocenění z E3 to jen potvrzují a mentál jako ty a spol. může jen závidět.
Malé mapy, málo hráčů a ať to spustí v 720p při 20ti fps! To pak bude next-gen hele.
Čemu? Myslíš tím nesnášenlivost Sony a MS táborů? Všude, ale všude na jiných herních portálech to jsou vždycky PS fanatici, co mají potřebu nadávat na ostatní platformy a tím nemyslím jenom Xbox, ale i PC a Wii či Wii U a to jak u téhle generace, tak u té předešlé. Sonáči jsou vždycky nejvíc slyšet a pokud to je kvůli tomu 9 let starému videu Killzone 2 z E3, tak o to víc jsou směšní, protože po téhle události už neštěkne ani Čivava, natož Xbot. Mimochodem, tvůj komentář pochopí jen pár vyvolených, protože lidí s minimálním IQ 90 je tu hodně málo.
BarackObama:ty se neozývej,tebe se to netýká.Lidi s IQ alespon 90 tomu určitě rozumí.
O čem to meleš argokib? Nezapomněl sis náhodou vzít prášky dneska?
FUckFanboys: Bohužel je to normální. Co ste si zaseli to sklízíte.Nebo taky jak se do lesa volá tak se z lesa ozývá..Ted se vám to vrací a PSfanboys si to užívaj plnými doušky..Tohle je normální přírodní jev.Akce vytváří reakci.
6v6 stanovili vývojáři, není to tím, že by nestačil HW, krom toho jsou tomu i přizpůsobeny mapy, kdyby byl mp pro víc hráčů, museli by být mapy zbytečně velké a ani tak by to nekompenzovalo fakt, že by tam běhalo třeba 7 obřích mechů zároveň a pokud by ses chtěl přesunovat nějak normálně, tak bys přes mapu běžel 10 minut, jako je tomu v BF a to mi opravdu zábavné nepřipadá, radši menší ale dobře udělané mapy a vybalancovaný mp, než plno hráčů a shit z toho... Pokud to zmáknou tak jak doufám, tak je 6v6 naprosto ideální. [s14]
Cim vic hracu v multiplayeru, tim vetsi sance, ze narazis na dementy, kteri nehraji tak jak maji. Pokud tam nebudou mapy zbytecne velke jak v Battlefieldu, tak 6 vs 6 uplne vyhovuje. V HALO je take nejlepsi hrat slayer 4 vs 4, max. big team slayer 8 vs 8. Tohleto je idealni kompromis.
DoomedVitek: Jasně že brečíme, ale smíchem[s6]
Ano záleží na velikosti map , ale protože hráči můžou hrát za roboty , tak když se třeba tak dva rozhodnou moc tam obyčejných vojáků nezůstane , vidím to teď v CoD Ghost , jsou tam větší mapy a nestojí to za nic moc , na PS4 to snad bude lepší až tam bude 16 hráčů
Me se to zas tak malo nezda. 8v8 by bylo mozna idealni,ale zalezi jak ty mapy budou velke.I tak je to kolikrat hrozna rezba. Me proste neprijde cim vice hracu tim lip. Battlefield multak sem hral pul hodky a nikdy vic.
DoomedVitek : Vážně ? Protože i plejky můžou mít PC . Protože tohle není exkluzivní !
Vetsi neznamena lepsi, osobne mam nejradsi 4 na 4, to jsou jeste hraci schopni se nejak rozumne dohodnout na taktice, drzet se ji a hrat tymove. Vetsi skupiny uz musi byt sehrane.
Omezeni 6 na 6 je by design, nikoliv by hardware, takze to neni duvod k i tak hloupemu posmechu.
Prostě Warhawk je Warhawk [s7]
A zase jedinej kdo tu brečí jsou plejky, který to nemusí ani v nejmenším zajímat ...
Takže MS lhal, až se mu od huby prášilo, hlavně, že Sony je ta špatná[s6]
Za 6-8 let, (nebo možná později, nejsem jasnovidec) bude připojení natolik dostupné a rychlé, aby se dalo použít jakožto plnohodnotná náhražka hardwaru. To jest, cloud, který bude vypočítavat procesy rychleji než běžný procesor a grafická karta. MS řval, že díky cloudu je něco takového "możné", ne 100% funkční a dostupné v roce 2013- 2014. MS jen slovíčkařil a tahal za nos, jak se říká. Cloud má rozhodně potenciál a v budocnosti se bude využívat stále více, jenom teď na to nejsou prostředky, jaký by MS chtěl a cloud tak hraje druhou roli.
Barack: Jak za 6-8 let. MS řval, že to použije u XO a o kolik tím pádem bude silnější jak PS4.
Síla cloudu je hodně nadhodnocený nástroj, protože dnešní připojení to zkrátka neumožňuje. Za 6-8 let možná by přinesl nějaký to 50 procentní navýšení, ale dnešní počet serverů a rychlost připojení to neumožňuje. U Titanfall, cloud, je jenom nástroj navíc, který doplní HW Xbone a případně i PC. Cloud bude vypočítávat umělou inteligenci botů a fyziku.
No to si Titanfall ani ne vichutnam z takim malim poctom hracov bude mi chybat pocit totalnej vojni esete dobre ze planeside2 ze tam ta atmosvera totalnej vojni je tak ze umna mato minus ved killzone ma viac hracov a to neni cisti multak.
Já si to přečetl dobře to jenom ty použiješ to co se ti zrovna hodí :) Takže zase Xbone čeká na skrytou sílu, něco jako Cloud , který MS vychvaloval a sliboval nejméně 50% navýšení výkonu . Nu dobrá počkejme si :)
Zase sis to pořádně nepřečetl, viď? Možná to bude lepší až si vezmeš prášečky a zkusíš to znovu. Rozdilný rozlišení u CoD způsobuje právě rozdilné RAM u obou konzolí. DDR3 s SRAM 32 MB a GDDR5, které je pro vývojáře teď rychlejší a lepší do té doby, než se využije pravý potenciál SRAM.
Barack : Už jsi mi odpověděl proč jede CoD na PS4 ve FHD a na Xbone v HD , dělali to předpokládám ti stejný lidé ? Jo a ty hry které zatím nejsou FHD , jsou , RYSE , DR3 - zatím . Jenom aby jsi měl přehled když mě v jiném diskuzi poučuješ :)
ono to dává celkem smysl, když mapy budou stejně "velký" jako u cod, tak aby se nám kluci našli
risix: "v tomhle případě". Čti pořádně, když už chceš na mě reagovat. Počet hráčů byl stanoven samotnými vývojáři, ne omezujícím HW.
Stouper : taktika je nuda , vysvětluje to také oblíbenost MP CoD , každý chce hrát po svém a né se nechat "svazovat" taktikou
:D:D:D:D
Barack : Opravdu ? Proč má PS3 verze v CoD 12 hráčů a v PS4 16 hráčů . Asi nám to osvětlíš viď chytrolíne ?
Pro nadcházející komentáře od již známé firmy zdejších mentálů. Výkon konzole na počet hráčů v multiplayeru nemá žádný vliv, v tomhle případě. Důkazem je i stejný počet pro PC verzi. Tudíž vám radím, zdržte se hloupých komentářů, abyste tu nebyli za větší hlupáky, než doposud.
V CoD na PS4 bude 16 hráčů , a bude to znát teď na těch větších mapách je 12 málo .
Titanfall má být čistě Esportová záležitost, která by se měla prosadit tak jako CoD. Takže 6v6 je ideální počet. Pokud se nepletu, tak i Battlefield 4 se v Esportu hraje 6v6.
Toto je něco přesne pro blbečky a posměváčky. Je mě Vás líto.
Já bych se toho zatim nehrozil. Bude záležet na velikosti map.
LOL! 300 000 serverů Live přináší dosud netušené možnosti :D
titanfall je fps... takže mne moc nezajímá... ale rozhodně jsem zastánce menšího počtu v onlinu... od 1-8 vs 1-8... pak už je to jen bordel... navíc rád hraji s lidmi, které znám... a mít kecat najednou s 20? ne... kdyby udělali 1vs1 a byl to nějaký super nový nápaditý mulťák... tak proč ne... ale když je proti sobě více jak 10vs10... už je to jen bordel...
Pro Xbox fanoušky je to určitě zklamání, na takovouhle supr hru je to fakt škoda...To EA teda docela pěkně posrali.
k čemu AI v mulťáku???? 6 vs. 6, to je bída, ale třeba to bude taktičtější, ale i tak
Heh, nekdo si tu stezoval na killzouna :D:D
"Tento menší počet je jistě menším zklamáním"
come on, čtete to alespoň po sobě?
jinak lol, síla cloudu nějak pokulhává
Tak přeji hezké střílení botů na dedikovaných serverech :-D
Napsat komentář
Chceš se zapojit do diskuze?
S účtem můžeš komentovat a hodnotit, sledovat hry ve wishlistu, sbírat achievementy a psát do fóra.