novinkaComgadps5xsxps4xone
Tester hry Cyberpunk 2077 se ani po 175 hodinách nedostal na konec
Martin Šmíd
Že bude Cyberpunk 2077 obrovskou hrou na desítky hodin, s tím se tak nějak počítá už od jeho oznámení. Jeden z hlavních testerů hry Lukasz Babiel nyní na twitteru ukázal, že hru v současnosti hraje na vysokou obtížnost a zatím v ní nahrál 175 hodin, a to se ještě nedostal na její konec. Plnil totiž nejen hlavní kampaň, ale i celou řadu vedlejších misí a dalších aktivit. Zdá se tedy, že pokud budete chtít splnit naprosto vše, měli byste se připravit možná i několik stovek hodin. Ostatně i někteří vybraní novináři, kteří si mohli zahrát prvních šestnáct hodin, poukazují na to, že hra je opravdu masivní. Nyní jen doufat, že hodiny strávené s hrou budou příjemné. To ale už brzy zjistíme. Cyberpunk 2077 vychází v prosinci pro současné konzole a PC. U nás bude k dispozici s českými titulky.
Zdrojwccftech.com
REKLAMA
REKLAMA
Tvoje reakce na článek
Galerie
39 obrázků
Hra v článku
- Vývojář
- CD Projekt Red
- Vydavatel
- Comgad
- Vydání
- 19. listopadu 2020
Reklama


Komentáře (17)
@George: taky to tak mam, zaklinace hraji nyni po treti
Takhle, v Zaklinaci jsem dle pocitadla stravil neskutecnych 700 hodin. Hral jsem ho 3x... a nelituju ani jediny minuty. Mel jsem stesti a bugy se mi vyhybaly. 175 hodin v Cyberpunku..? Jednohubka... 😂 😂 😂
Ono docela zalezi jak bude hra fungovat. Jak se do ni bude zpatky naskakovat,abych se treba po tydnu k ni v klidu vratil. Do nekterych her kdyz chcete hrat po delsi dobe se Dobre naskakovat neda a jste jak jetel, kdyz je potreba to rozehrat odznovu
Když někoho ta hra nezajímá, proč to komentuje, běžte si hrát ty vaše 15tihodinový filmy a japonský úchylárny, já jsem jedině rád, že to bude dlouhý, plný obsahu, kromě toho otazníčky šly u zaklínače vypnout.
Nebýt baník:tak si ty velký hry nekupuj a problém máš vyřešenej :D Ja se tesim nejvic,jen me furt hloda otazka ohledne optimalizace na ps4/pro.Vynášet pochybný soudy je zatím podle me nesmysl.Nechte si to az to vyjde.Ja jím věřím.Zaklínače jsme si přes 3 miliony bugu užil paradně.
Ono opravdu u RPG her záleží na tom JAK je člověk hraje .. pokud jste nenapravitelný vyzobavac co si nemůže pomoct tak to pak máte těžké... Já když hraju něco jako Zaklínač a podobné tak jedu. Na místo určení a po cestě se kocham krajinou, poslouchám a necumim na mapu každých 20 vteřin jestli v okruhu 20 kilometrů není nějaký otazník! Řídím se krajinou...daleko imersivnejsi zážitek....
Boha jeho tady je to zase chytrost nad chytrost... Je to tester, to znamená, že nehraje jako klasický hráč... Vysvětlím: začne hrát vedlejší quest nebo hlavní linku to je jedno, jak víme v podstatě každý bude mít X způsobu řešení.... Vyzkouší jeden způsob ,reload, další způsob atd. A tak při solidně dlouhé hře, která na jeden standartní průchod zabere cca 80 hodin nahoni 175 jak nic... To číslo tedy potvrzuje velkou znovuhratelnost a ne nutně otaznickovy stereotyp.
Ps.: Na hru se moc těším.
No poďme s tým už, dovolenka je schválená.
Ach, to zase bude prehypovana cicovina.
Ach, to zase bude prehypovana cicovina.
To uz je dost prehnana herni doba, tak dlouho nemuze zadna hra vydrzet a pritom se vyhnout stereotypu. Nemluve o tom, ze odladit neco tak masivniho je obri ukol, takze cekam bugu jak maku.Navic je to opravdu zbytecna prace, protoze takhle velkou hru, dohraje do konce jen malo lidi. Staci se podivat jakou dohratelnost ma Zaklinac 3 nebo RDR2, 80% hracu se vubec nedostane na konec.
trosku se toho bojim v zaklinaci uz mne to obcas sralo tech milion otazniku a vazne nemam cas na hry co maji vic jak 100 hodin
Tak toto nie by som umrel od nudy mňa hra baví max 15 hodín
Cítím tisíce otazníčků se stereotypem :(
Pokud to nebude pořád o tom samém a to se snad nestane tak se není čeho obávat.Vybalancovanou hratelnost a nápln hlavních misí,vedlejších úkolů i dalších potřeb.Zaklínače sice neznám,ale i tak věřím.Proto si od toho dost slibuju.Ubi styl fakt neláká
Kdyby to bylo jakékoliv jiné studio beru to s rezervou, ale u CDR nemám obavy, že to bude luxusních 200hodin nestereotypní zábavy, stejně jako u Zaklínače. Ty vedlejšáky tam, by ve hrách od Ubi stačili na hlavní dějovou linku i se třemi placenými DLC. PC verze to tento rok jistí.
Ono když vymýšlíš postup, jak netriggrovat nějakej bug, tak ti ty hodiny naskáčou Ba ne, snad to bude fungovat. Přeju jim, ať se to povede :)
Napsat komentář
Chceš se zapojit do diskuze?
S účtem můžeš komentovat a hodnotit, sledovat hry ve wishlistu, sbírat achievementy a psát do fóra.