novinkaPlayStation Studiosps5
Studio Naughty Dog zveřejnilo trailer na dokument hry The Last of Us Part II
Martin Šmíd
Už příští týden vyjde remaster hry The Last of Us Part II pro konzoli PlayStation 5. Recenzi na něj vám přineseme už velmi brzy. Studio Naughty Dog dnes oznámilo, že už nějakou dobu připravuje i dokument o vývoji této hry, na který nyní zveřejnilo kratší trailer. Podívat se na něj můžete níže v novince. Jen upozorňujeme, že trailer obsahuje příběhové spoilery. Pokud jste hru ještě nehráli a chystáte se až s remasterem, neměli byste se na něj koukat. Datum vydání dokumentu bude teprve stanoveno. Není součástí The Last of Us Part II Remastered.
ZdrojTZ
REKLAMA
REKLAMA
Tvoje reakce na článek
Galerie
25 obrázků
Hra v článku
- Vývojář
- Naughty Dog
- Vydavatel
- PlayStation Studios
- Vydání
- 19. ledna 2024
Reklama


Komentáře (104)
No a když se úplně všechno posere, pořád tu máme ještě šachy , karetní hry, kostky. Geniálně prajednoduchý základ umožňující nekonečnou řadu unikátních zážitků , pravidla se kopírují z mozku do mozku a provozovat se to dá v podstatě kdekoliv, v postapo světě stejně jako někde v zákopech. Proto to tady je s náma věky a chcípne to jedině s náma.
Za pár dekád si třeba Tlou nepustíme, šachovnice se dá načmárat do písku, figurky nahradí různé kamínky a jedem, v touze hrát si za každých okolností nás nikdy nic nezastavilo a nezastaví. Jedině úplný zánik.
Nakonec tady dospějeme k tomu, že jsou outdated vlastně všechny už dosud vydané hry. Nebo že nová budoucnost je v lidech napojených vědomím na sdílenou a umělou inteligencí řízenou virtuální realitu, kde mohou mít jakékoliv tělo a být v jakékoliv hře, která se načte na základě jejich představivosti, bez omezení. 👍😄 Většinu her co hraju, tak rozebírám postupem času roky a když už znám každý kout a každou chybějící texturu a každý navždy neopravený glitch, každou variantu nálady, se kterou jsem opakovaně do téhož vystupoval a zjišťoval rozdíly vlastního zážitku určeného mým rozpoložením, zjistil jsem, že každá hra je v podstatě jen pár funkčních mechanik, které se rozprostřou na plochu celé hry v nějaké dramaturgii a kontextu. Každou hru i sebe složitější po rozebrání jsem shledal vlastně jednoduchou. Jenže jsem s tím smířený, s tím, že každá hra je tvořena sadou klíčových mechanik a tím to hasne, s tím si člověk musí umět vyhrát. Uvědomil jsem si především, že strůjcem kvality a povahy zážitku jsem vždy do většinové míry zodpovědný sám už tím jak se cítím, nebo co si z minulosti projektují, nebo jak v tom momentě zrovna přemýšlím. Příběh je za mě veliká nadstavba, která všem hrám dává krom zábavy navíc filozofický rozměr a prostor pro komunikaci s hráčem nad rámec herních mechanismů. Zpočátku byla interaktivní čtverhranná tečka na obrazovce. Dnes řešíme, nakolik path-tracing odpovídá realistickému napodobení komplexnosti světla jak jej známe z běžné zkušenosti. Dnes jsme úplně jinde a za pár dekád? Kdo ví. Řekl bych, že záleží ve výsledku na nás, jak se budeme nadále vyvíjet morálně i technologicky všichni jako jednotlivci.
Podle Jakeyho má RDR2 taky outdated design a přesto je ta hra považovaná, jak fanoušky tak kritiky za absolutní špičku. Vtipný je, že má docela pravdu, jelikož RDR2 má opravdu dost svázaný gameplay a řešení jednotlivých misí, který jsou v podstatě jako na kolejích, ze kterých se nedá odchýlit.
Kam tím mířím? Asi tam, že žádná hra není bezchybná a kdo chce psa bít, hůl si vždycky najde. Hry se musí posuzovat jako celek.
A2: Člověk který ve videu záměrně relativizuje, zesměšňuje, ten chudák bude nejspíš tvá krevní skupina. Respektive vejce k vejci. Rétorika odpovídá. Ty a otevřená hlava, asi jako ten případ ve videu viď? ,😉 Tak to se ti povedlo, děkuji za skvělý humor (ačkoliv v jinačím kontextu) 👋😄
@argokib: Já vás tu mám rád všechny! 😍♥️
Vsichni se tu mame radi a vzajemne se respektujem.
@A2: 😂😂
@A2: naštěstí tvé komentáře nečtu od určité doby vůbec, jsou totiž mimo, pouze okem zahlédnu, že reaguješ, snažíš se zbytečně.
@arnold: hele, to je dobrý nápad, knížka s jedním odstavcem tu ještě asi nebyla. Tohle by byl bestseller. Pak ty diskuze o tom, jestli to byla fikce/próza/poezie/pornografie... To by mohlo mít i sociální přesah.
@stillalive: Člověče, ty by jsi klidně mohl psát knížku.(v dobrém slova smyslu).
To, že je A2 mimo a píše hlouposti, víme všichni.
@stillalive: moje empatie má omezené hranice, pokud nevidíš můj příspěvek jako pomocnou ruku, tak ti krom sebereflexe chybí i inteligence. Pokud pro stromy nevidíš les, tak ti není pomoci a dál si tady vypisuj zmaty, pár fanboyů ti to tady vždy ocení. Jen pozor, abys tohle nepsal o hře, která je na druhé straně barikády, pak přijde od těch samých hromadný výsměch, to je od mě poslední pomocná ruka.
Pro ty, co mají hlavy otevřené, doporučuji tohoto člověka. Dělá opravdové analýzy a dokáže je i formulovat do vět, co dávají smysl. Doporučuji mu dát těch 50 minut.
link
Tvl tady to vypada, to je jedna velka porucha. :-D Druckmann uz ctyri roky bydli v hlavach mnoha lidi, navic uplne zdarma. :-D
môžeme o tom písať čo chceme vieme ako to dopadlo. čakali sme niečo ine ako sme dostali. prekvapenie? wau. príjemne ako pre koho. ja od hier nečakam psychologicku sondu do duše človeka. ja hru beriem ako výlet do fantázie kde zažívam svoje sny. nie psychologicke rozbory. na to mam napríklad dostojevskeho zločin a trest. tlou part 2 je premna iba lacný pokus šokovať. teraz je to vcelku móda či vo filmoch alebo aj hrách.
Jestli v tom dokumentu nebude zdejsi diskuze, tak je to fail
Situace kolem Tlou 2 už připomíná WW1, miliony tun vyplytvane munice, v tomhle případě miliony pismenek a fronta se nepohnula ani o piď.😱😱🤘
Rozdil je v tom, ze tady to nevypadá, ze by jedna nebo druha strana konečně padla na "držku".
Kluci, myslim, ze tohle uz je na psychiatra 🤣
K snídani jsem měl makovo-solenou housku se šunkovým taveným sýrem.
@A2: stillalive není dysortograf, ale typický grafoman a vy ho v tom ještě podporujete 🤡
No proč ne, i Parsifal Imanuel Dvorský našel čtenáře pro svou knihu Syn člověka 😋
A2: Než říct, že nedovedeš porozumět správně kontextu mého psaní, tak tady klidně vymyslíš "nemoc" a plácneš mi ji na čelo. Stejně jako než přiznat, že tvůj problém s příběhem je opravdu tvůj problém, vynaložíš raději slušnou dávku energie na dokazování, proč je objektivně špatný ten příběh. Tímhle nejsi nijak výjimečný. Vše co jsem řekl jednoduše zrelativizuješ snahou najít něco v textu, čím bys poukázal, proč jsem vlastně debil a nic co říkám nemá apriori žádnou váhu, zkrátka vynasnažíš se dost. A takové to "teď ti věnuji svůj čas", respektive tvé psychologické rozpoložení osobní důležitosti a nejspíš intelektuální nadřazenosti, kterou jsi musel naznačit, na mě dojem nedělá. S těmito manýry nejsi u mě na úrodné půdě. Vůbec jsem se tě tu na nic neptal a ani neptám. Takže a opět tvé amatérské dedukce nevím z jaké iniciativy bereš, ale jistě vím, že pokaždé, když někdo poukáže na tvou vlastní zaujatost, ty mu vždycky vysvětlíš, proč je to debil. Vidím to po xx milionté, tentýž vzorec chování. Seš tady schopnej na základě textu úplně klidně někoho diagnostikovat tím svým egozorem a klasifikovat ho, abys udržel své manipulativní dedukce ve světle relevance. A podařilo se mi opakovaně prokázat, že zde opakovaně jednáš z dotčení. Proč myslíš, že jsem zmínil tu tvou milovanou scénu s maskou? Jako ani se nemusel objevit tvůj nick a už jsi tu s diagnózou a dalšími slohy, které jsem ještě nečetl. Víš jak pořád připomínám ty potrefené husy. 😉 Jasně jsem komplexněji už vysvětlil, že tvá těhotná žena zkrátka není vzorem pro všechny ostatní, stejně tak ty ne, vzorem univerzálně správného člověka, který nikdy nepanikaří, vždy s rozvahou, vždy logicky. 👍 Jasně jsem poukázal na obrovské díry v logice tvé argumentace a tvůj postoj? Zachovat tvář a oponenta zlikvidovat. Ačkoliv marné, děkuji za představení, těšilo mě. 👋 Takhle ne. Ale pokud se chceš někdy začít bavit o hrách a jejich příbězích, jsem tu. Víš já si nemyslím že jsem bůh ví kdo, naopak všechny ty zdejší bizarní hádky, zapojuji se a tudíž jsem v tom minimálně podobný. Proto říkám, mýlíme se všichni a pravdu máme všichni. Klíčový rozdíl spočívá v uvědomění si vlastních neduhů díky zhlédnutí se v ostatních v různých dílčích aspektech. Proto ti říkám, já a intelektuál? Této role se už chopil hádej kdo? 😉 A jestli fanboys jsou podle tebe i lidé, kteří hrají hru kdekoliv tam, kde ji zrovna hrát mohou, nebo chtějí, tak to ok, jsem fanboy. Samozřejmě mám své oblíbené hry, ale nekritičnost? Krom toho, že každou hru si pečlivě vybírám a vadí mi kde co, tak určitě. Nálepkuješ něčím, co lidem a jejich stavu neodpovídá úplně napohodu jak když mažeš chleba a ignoruješ permanentně všechno na co se ti nehodí reagovat. Všimni si, že tě vůbec nezajímá skutečný stav věcí, ale pouze tvé mínění o nich, jakkoliv logicky děravé. Komunikace znamená, že když si něco přečteš, napíšeš reakci a autor tě upozorní ne mylný výklad kontextu, nebo vytržení z kontextu, tak s ním začneš celou záležitost řešit, abys svůj omyl napravil. To je řekněme ideální řešení, nikoliv stávající realita věcí. Sám si vymyslíš příklad, člověk ti k němu napíše několik příspěvků rozboru a ty mu potom stejně řekneš, že je mimo téma a že chceš vědět něco jinýho a samé vykrucování. Tohle mě fakt nebaví, proto ti to říkám. A těmi X lidmi máš na mysli těch x lidí, kteří s tebou názorově souhlasí? Hmm, tuto "nezaujatou" objektivitu asi jako relevantní nevnímám. Tvá snaha dehonestace pokračuje a já jen uvažuji nad tím, zda-li si svou manipulaci a závažnost jejího kontextu uvědomuješ? Nebo to děláš nevědomě, což bývá většinou ten případ? Tvé argumenty jsou podobně slabé a smyšlené, jako tvé tvrzení ve tvém příkladu s maskou, kde tvrdíš, že nikdo by se takhle nezachoval, protože máš těhotnou ženu. Tvoje tvrzení. A bohužel podobně pokračuješ a zacházíš dál, což už poukazuje na jistou zoufalost, dobře reflektovanou ve slabé, nebo žádné argumentaci. Tak co tu mám s tebou řešit. Bohužel nic. Sorry.
@stillalive: ICO taky povazuju za unikat. Nadherna hra a kouzelna v tom, jak se snazi ICO celou dobu chranit krehkou divku a nakonec mu vlastne ona zachrani zivot.
Nechci se tu nikoho zastavat, kazdy je tu sam za sebe. Ale co se tyka stillaliva, tak ja jeho myslenky chapu, jen se clovek musi trochu vic soustredit, protoze jeho psany projev je vice rozvetveny, ma mnoho vrstev, ktere neni jednoduchy na prvni dobrou pojmout a jak je videt, nekomu to tu dela problemy.
Jinak co se tyka arogance, vetsina z vas si tady muze podat ruce. V realu by ty rozhovory urcite vypadaly jinak.
"Za mě píše stillalive v pohodě a i kdyby psal špatně, tak je to pořád lepší než, když si někdo DOMEJŠLÍ a odpovídá na věci, co jsem já nebo někdo jiný neřekl a snaží se diskusi všelijak překroutit ve svůj prospěch."
->
"Jinak si pořád stojím za tím, že ten kdo hru hejtí kvůli tomu, že musí hrát za Abby, která zavraždila milovaného Joela, prostě hru "nepochopil" a nemá na ní dostatečnou emocionální vyspělost."
🫠🫠🫠
Vzdyt vasich domnenek jaky je ten "skutecny duvod" proc se nekomu neco na tlou2 nelibi je to tu plna prdel.
@CaJTeeKaNee: “ Za mě píše stillalive v pohodě a i kdyby psal špatně, tak je to pořád lepší než, když si někdo domejšlí a odpovídá na věci, co jsem já nebo někdo jiný neřekl a snaží se diskusi všelijak překroutit ve svůj prospěch.”
Tomu rozumím, když mrknu dolů na tvoje příspěvky, kde překrucuješ, co se dá, tak chápu, že ti jeho příspěvky můžou připadat sympatické. Věřím, že ta tvoje náklonnost k jeho projevu nemá nic společného s tím, že jste oba nekritičtí a stejně hysteričtí fanboyové😉.
@A2: Napsal myšlenku se kterou naprosto souhlasím a za mě i naprosto srozumitelně. Obraty typu "Líp bych to nenapsal" nejsou vždy úplně doslovné, ale slouží spíše jako vyjádření toho, že s danou myšlenkou daná osoba souhlasí. Což ale jistě při své nesmírné inteligenci sám víš.
Za mě píše stillalive v pohodě a i kdyby psal špatně, tak je to pořád lepší než, když si někdo domejšlí a odpovídá na věci, co jsem já nebo někdo jiný neřekl a snaží se diskusi všelijak překroutit ve svůj prospěch.
@mnaca: jen připomenu, že tady napsal k příspěvku od Stilla : " Líp bych to nenapsal."
Takže asi jiný oddíl. 😄
Teď vážně, tohle, co jsem napsal, bylo myšleno naprosto pozitivně. Je totiž možné, že ten člověk to opravdu může(alespoň občas) myslet i dobře, ale není to schopen napsat a vyjádřit se. Taková porucha rozhodně není k smíchu, ovšem bylo by fajn se chovat trošku s pokorou, když mám takovou poruchu, protože druhá strana není čuchací pes. Pokud si ji není vědom, tak mě to mrzí, ovšem to opět není náš problém, hlavně mu to tady nezávisle napsalo za poslední týdny x lidí.
A vlastně proč si povídám sám se sebou? 🤔
@CaJTeeKaNee: " Prosim tě pochop, že místní TLOU hateři nemají vůbec žádný zájem slušně diskutovat o hrách. Tady se to bez osobních urážek a útoků většinou neobejde"
"Vy magoři se chováte, jak kdyby vám ten člověk osobně ublížil. Spousta pacientů na internetu mu je schopna přát smrt za to, že režíroval a napsal videohru s odlišným příběhem, než by si byli bývali přáli. Jak moc velký morální mrzák musí člověk být, aby podobný hovna psal na net? To samý útoky v podobě hrozeb smrtí na Lauru Bailey za dabování Abby."
Tomu říkáš slušná diskuze, jo? Opět za chucpe, co?
@mnaca: Ty jsi alt account A2 nebo jak to mám chápat? Srší z vás podobná nadřazená arogance. Stillalive píše naprosto srozumitelně a opravdu nevidím důvod proč tu z něj děláte nějakýho idiota. Útočit na psaný projev a gramatiku je opravdu zoufalá taktika, jak získat v diskusi navrch.
@stillalive: Prosim tě pochop, že místní TLOU hateři nemají vůbec žádný zájem slušně diskutovat o hrách. Tady se to bez osobních urážek a útoků většinou neobejde. Samozřejmě všichni máme svůj názor a těžko ho změníme na základě pro nás naprosto nepochopitelnýho opačnýho názoru.
Co mě ale fakt fascinuje jsou osobní útoky na Druckmanna. Vy magoři se chováte, jak kdyby vám ten člověk osobně ublížil. Spousta pacientů na internetu mu je schopna přát smrt za to, že režíroval a napsal videohru s odlišným příběhem, než by si byli bývali přáli. Jak moc velký morální mrzák musí člověk být, aby podobný hovna psal na net? To samý útoky v podobě hrozeb smrtí na Lauru Bailey za dabování Abby.
Jinak si pořád stojím za tím, že ten kdo hru hejtí kvůli tomu, že musí hrát za Abby, která zavraždila milovaného Joela, prostě hru "nepochopil" a nemá na ní dostatečnou emocionální vyspělost. Na světě není umění, který by dokázali docenit všichni. Takže opravdu nevadí, že tohle každýmu nedocvaklo.
Fakt Druckmann nelhal, když říkal, že TLOU part II bude příběh o nenávisti. Spousta z vás jí má v sobě opravdu dost a nějak se s ní neumíte popasovat.
@stillalive: zcela bez emocí a v přátelském duchu ti něco povím a věnuji ti svůj čas. Tvůj psaný projev hraničí s dysortografii, nebo jak se tomu říká. Skládáš špatně slova, skládáš špatně věty, skládáš špatně souvětí. Máš tam x gramatických chyb, chybí ti interpunkce, nemáš odstavce. Nedá se to sakra číst! Nerozumíš psanému textu, popíráš dokonce svá vlastní slova, co napíšeš. Pravděpodobně je to proto, že jsi chtěl napsat něco jiného, ovšem nebyl jsi to schopen správně formulovat do textu. Tohle vše se dá pochopit, ovšem že jsi hysterický, agresivní fanboy začíná být značně otravné. Doporučuji ti přestávku od diskuzí a pokud opravdu chceš dále diskutovat, xkrát si to po sobě přečti, protože takhle tady dál nejde vystupovat, jen se ztrapňuješ.
@mnaca: A teď mi tu říkáš proč podle tebe jsi neporozuměl kontextu a jsi dokonce natolik drzí, že mi tu vysvětluješ proč je to moje chyba a podsouváš mi nadále, že ve svém příspěvku odvozuji kvalitu něčeho od míry negativní odezvy, která ještě jednou - má zcela konkrétní kontext ohledně konkrétní smrti v konkrétní hře. Ale ty jsi z těch souvětí, právě že dost jednoduchých na to, abych doručil kýženou myšlenku, vydedukoval úplně něco jiného. Jasně že tebe se to určitě netýká, když jsi s tou myšlenkou přispěchal první. Prosimtě nepřesvědčuj mě, že si myslím něco co si nemyslím. Pak teprve se můžeme bavit. Nevím jestli vám to tu opravdu připadá normální, budiž, ale osobně se budu vůči tomu adekvátně vyhrazovat. Nehodlám si zvykat na vše manýry. Jsem však ochoten se s vámi kdykoliv normálně bavit. Když vám ten příběh připadá opravdu tak špatný, proč nás neobohatíte vaším osobním názorem na věc, respektive konstruktivním pohledem PROČ je to špatně, v čem, jak. To je to co těm diskuzím chybí. Kdyby jsme to tu alespoň společně rozebírali, kultivovaně bez hanlivých urážek vůči komukoliv, vývojářům, diskutujícím, jedno komu. Rád si poslechnu proč to někdo vidí jak to vidí, ovšem pokud to sám vůbec ví. Jenže váš záměr je pouze u dalšího příspěvku znechutit den i ostatním, nic víc. A to mě vůbec nezajímá. Řeknu svůj názor, ale jakmile zase uvidím tyhle snahy prostě někomu zase naschvál kazit radost, prostě ignor. Jinak co říkáte na vyjádření se přímo Druckmana ohledně jeho vztahu k postavě Joela? Opravdu myslíte že lže, když tvrdí, že není nikdo kdo by Joela miloval víc?Samozřejmě s určitou nadsázkou. Když se rozhodli, podotýkám množné číslo, rozhodli Joela zabít, tak podle vás k tomu nevedli emoce, které chtěli vyvolat s patřičnou sebereflexí, procož je přítomna Abby jak retrospektivně, tak aktuálně v ději? Podle některých bezesporu každá dvacetiletá, těhotná žena, která vyrostla ve světě násilí a smrti, by se určitě zachovala v situaci poškozené dýchací masky Ellie tak, že by zachovala klid a rozvážnost a nechala by Ellie tak být, při Dinině nevědomosti ohledně imunity. Chápete? Někdo vytáhne tohle jako argument, proč je to blbost a tudíž špatné psaní. Zkrátka takové to gaučové hodnocení před televizí, kdy si někdo myslí, jak by se sám zachoval a nedovede si představit, že by mohl existovat i člověk, který by situaci řešil jinak než on. Někdo si pouze hledá hůl aby psa zbil, a takové hledání "hole" je vždy právě okaté tím jak se snaží udělat chybu z něčeho, co bylo pouze jednou z mnoha reálných možností. Stačí o těch věcech přemýšlet nejen za sebe, ale i za ostatní, vcítit se do ostatních a vidět a respektovat tu rozmanitost možností. Důležité však je, že výsledek jako celek dohromady vyzní jak vyzní a nenechává nikoho klidným. Docílilo se toho v podstatě metodou "tady mám nosnou myšlenku, teď vymyslet scény, jak ji efektivně vyjádřit. Což bylo ve výsledku evidentně velmi efektivní, jinak by jsme teď tady nepsali slohy že. 😉 Jinak by se nevedli ostré hádky plné kolikrát ještě hutnějších emocí, než samotná hra. Mnozí by se měli zeptat sami sebe, proč stále věnují toliko pozornosti, energie, času tím, že už tři a půl roku musejí všem pravidelně pod každý příspěvek říkat, že si zamilovali hodně špatný příběh, špatně napsaný a každý kdo to miluje, tak je bez vkusu a měl by se nejspíš za takovou ubohost stydět. Něco takového že? S tím pořád dokola urážet Druckmana stále novými urážkami přímo i nepřímo. Napadlo některé z vás proč? Když je to tak průměrně nezajímavé a je tolik jiných skvělých her, které nebylo obtížné vyjmenovat že? Tak proč toliko jedovatých myšlenek po dobu tří a půl let. Přičemž většina lidí "nemá čas", ale vyloženě vyjadřovat veřejně hejt opravdu vytrvale znamená, že celá záležitost ve vás silně rezonuje a neutichla. V umění je tohle úspěch, když pozorovatel v obrazech spatří sám sebe. Jenže takové setkání se sebou a obsahem v sobě je příjemné nebo nepříjemné podle obsahu. Ti kteří vřískali a vyhrožovali, ti už dávno žili v sebe nenávisti. Ti méně extrémní hejtři nedokázali přijmout stav věcí ve hře a často se ty lidi opravdu rozzuřili, odmítali hrát za Abby, byla to pro ně svině i po tom co jim bylo odhaleno všechno, automaticky nadávali na Druckmana, často úplně šíleně. A teď se tři a půl roku prostě mstí. Nezpracovali to a teď se už jenom mstí. Proto říkám Bravo Naughty Dog, dokázali jste, aby hráči a dokonce podobně zaslepeně roznítili v sobě skutečnou vůli pomstít se. Jen nikdo nečekal, jak šílené to bude, jak si lidi půjdou po krku v diskuzích a kolik zla budou schopni veřejně říct jeden vůči druhému. A pak že je hra nerealistická, v kontextu motivací. Stejně ale, panák ve hře, jakože umře a co se stane, nepochopíš. 😉
Napsat komentář
Pro přidání komentáře se přihlas.