novinkaStudio Naughty Dog pracuje na nové hře už čtyři roky, Neil Druckmann má nad ní plnou kreativní kontrolu
Martin Šmíd
Zatím poslední originální hra studia Naughty Dog vyšla v roce 2020. Tou byla samozřejmě akce The Last of Us Part II, která si odnesla řadu ocenění a vysoké známky v recenzích. Od té doby jsme se dočkali jen remasterů a remaků starších her od tohoto slavného studia, které ale nějakou chvíli připravovalo i online projekt The Last of Us. Ten byl ovšem před zhruba rokem zrušen, přičemž jsme se dozvěděli, že se studio bude zaměřovat na to, co mu jde nejlépe – příběhové hry pro jednoho hráče. Nyní Neil Druckmann během panelu s tvůrcem BioShocku Kenem Levinem (záznam v tuto chvíli není k dispozici) zmínil, že na nové hře pracuje už od roku 2020, přičemž Sony mu nad ní svěřila naprostou tvůrčí svobodu. Sony bude rozhodovat jen o marketingu. Podle posledních informací by mělo jít o zcela novou značku, ale více podrobností v tuto chvíli nemáme. Třeba se více dozvíme v dohledné době.
Zdrojmp1st
REKLAMA
REKLAMA
Tvoje reakce na článek
Reklama

Komentáře (103)
Moc do tehle diskuzi nelezu a ted uz vim proc ❌️. Zvlad jsem asi tak 1,5 stranky a tady je teda obcas nablito 😅.Nekteri mistni bijci maj trastalk vyladenejsi nez Conor Mcgregor. Mozna by bylo fajn,aby boys obcas vypli konzolu a sli ven 😆,protoze nechapu,kde berou cas sem psat ty diplomovy prace.
@🦹🏼♂️📝🏚️💵: Na to nemas koule :-D
@mnaca: to radsi koule do sveraku...
Stilladicted nastavuje zrcadlo jen nam, ale globalizuje to na vsechny, pak to ale stejne nastavuje jen nam :(. Kde je spravedlivost?
Dnes znamy jako " Ser na naroky, hlavne ze se bavis"😆.
Kdyz budes od kazdy hry vyzadovat jenom vysoky naroky, tak se budes jedenact mesicu v roce nudit
@argokib: dříve známý jako klub "Nízké nároky" :D
@lagZz: Ja sem v klubu "Zrzinka ti na nej skoci.". 😂
Vidim kluci, ze uz mate nejaky zkusenosti Tak se pochlubte, kdo je nejlepsi hulic.😁
@Kainé: Co je klub modre ustrice. Ten neznam. Mozna existuje v tvy hlave. Ale poptam se a kdyz neco zjistim, dam vedet. Treba maj jeste volny mista.
tvl "jewish visionaries" :D :D
@argokib: Myslíš do klubu Modré ústřice? Hele, tam já nemám přístup, ale slyšel jsem, že to tam fakt není nic moc, takže tady s tebou asi můžu souhlasit. Jinak ty tam máš přístup jako právoplatný člen, ne? Tak nám můžeš říci zkušenost.
@Kainé: Tak to se asi nedockas priteli.
To by musel nas "vsemi milovany "stillalive ukazovat zrcadlo kazdymu druhymu uzivateli. Obzvlast pak jedne velmi empaticke trubce z te vasi particky. Pozoruju, ze kazdej jedinec, kterej se jeste predtim choval jakztakz normalne, se po vstupu do klubu zacne chovat dost casto jako namysleny hovado. Asi je to nakazlivy.
Hele, já se jenom chtěl dozvědět, co tam je tak zajímavého, proč tak zhurta a vulgárně na mě. Jak by řekl náš milý "stillalive", proč se chováš jako "neempatické hovado?" Snad přijde náš milý "stillalive" a ukáže ti zrcadlo a vysvětlí ti, že takhle ne "argo" takhle ne.
@Kainé: Kdybych byl Starky, tak ti napisu naser si, mas tam odkaz. Dekuji.
@Starky: a co zajímavého tam tedy zazní, mně se na to nechce dívat, děkuji.
Misto tech detinskych hadek o kreslene smrti panacka, bych doporucil se podivat na to aktualni video, zazni tam celkem zajimave veci o hernim prumyslu a vyvoji her. Rozhodne lepe straveny cas. 🙂
link
Kdyby to bylo sci-fi na motivy halo nebo něco podobného to by byla parada
Tlou série je jedna z nejprecenovanejsich. Naprostý průměr.
@🦹🏼♂️📝🏚️💵: já jistotu nemám, ale v Abbyiných očích (a patrně i v Druckmannových) byl taťka doktor-superman a jsem si jistý že ona tomu 100% věřila.
Zkrátka jsem chtěl nějaký emoce, drama, interakci, prostě něco, zvlášť když s holkama cloumaly hormony a steroidy :D
Docela mi tu chybí funkce ignore :D stillalive by byl první..
@czDante92: v te hre vrazdis po tuctech za obe postavy, proto mi to prijde usmevne, jak Abby je ta hodna.
Ona si nemusela spocitat 2 a 2, v te hre to probira se svym fotrem a je to tam recene. S tim, ze odsoudil lidstvo k zahube se take neda souhlasit, kde mas jistotu, ze by z toho byl lek a zabral?
Nechci to dal resit, ale ten pribeh je za me trash, neskutecne prvoplanovej a na me absolutne nefungovalo to, ze bych mel soucitit s Abby a nenavidet Ellie jako nekteri zde, ikdyz se presne o to Cockman snazil, no..
@🦹🏼♂️📝🏚️💵: já to "proč" beru z pohledu vyprávění příběhu. Je jasný že to věděla nebo si spočítala dva a dva ale já, jakožto hráč/divák chci vidět nějaké emoce. Aspoň se ho před smrtí zeptat jestli nelituje že odsoudil lidstvo k záhubě nebo tak něco prostě.
A co se týče nejstupidnější pomsty tak tam to na plné čáře vyhrává Ellie, která zabila stovky lidí aby si pak na konci při topení Abby vzpomněla jak ji Joel učil hrát na kytaru a nechala ji žít :D Hlavně že pozabíjela celou její crew co v tom byla relativně nevinně.
@czDante92: ja se do tehle debat vubec nechci poustet protoze to bude na dlouho a zas se to zvrtne a uz me to ohledne temata tlou2 nebavi furt dokola. A drzel jsem se dlouho ale! Tak mi laskave pogratulujte...
No, stejne se ale ve zkratce vyjadrim protoze mi prijde, ze druckman par lidem vymyl mozky tou svoji prvoplanovou chujovinou a nejak spatne si pamatujete na hru jako takovou, na to, jak ji nekteri milujete.
Ta debilini k*** Abbygay celou dobu vedela proc ji zabil fotra, tak jako by to udelal naprosto kazdej v Joelovo situaci a kdo ne, tak je idiot. Mela rozhovor se svym fotrem pred operaci Ellie a ten ji tam jasne rekl, ze u te operace zhebne. Takze to Mikulcova vedela celou dobu a vlastne i neprimo schvalila - vrazdu male holky bez jejiho vedomi a souhlasu, stejne jako bez vedomi Joela. Takze o cem se tu furt kurva bavite? A ze byl Joel vzdycky zmrd? No a? Abby ne? Kolik zabila lidi cestou za svou nejstupidnejsi pomstou ever v nejstupidnejsi moment ever? Zabila ho? Fajn, ale jak ho zabila doslova par minut po tom co ji zachranil zivot? Proste totalni prvoplanova picovina. Sorry. Tady obhajujete jak zabila muzatka frajera co ji PRAVEM v dany moment zabil fotra, navic po tom co ji zachranil zivot ale Joel byl nejvetsi zmrd protoze zabil nekoho kdo chtel zabit jeho "druhou dceru"... pokrytecke lvl Stilladdict
@Merdis: no třeba aby pochopila proč člověk co jí zachránil život zabil jejího otce ne? Kdyby to nebylo na Druckmannovi tak bychom se určitě dočkali nějaké scény kde by se Ellie a Abby navzájem konfrontovaly s tím že obě přišly o svého otce/"otce", Abby nepřímo vinou Ellie a Ellie kvůli pomstě Abby. Navíc kdyby se Ellie a zároveň hráč dozvěděli že Abbyin otec byl *ten* doktor až někdy v nějaké vypjaté chvíli ke konci, tak by to mělo stokrát silnější účinek něž nějaký levný Druckannův šok.
@esoLister: Celé to čtu do poslední tečky, hltáme to s celou rodinou.
@esoLister: link
@esoLister: Chtěl jsem se zeptat na to samé 😀. Já se na tohle mám moc rád😀
Pánové a teď s pravdou ven. Kdo z vás si všechny ty slohy přečetl celé? Já se snažil, ale nešlo to😌
StylAndersen: nezapomeň ke každému svému grafomanskému slohu připsat hned na úvod:
"Ahoj, jsem na tomto webu potvrzený lhář."
Ať mají tvé příspěvky alespoň nějakou hodnotu. 🤧
Jinak Joela mám rád, je v něm hodně lidskosti, která v něm zápasí se základními pudy přežití. Jeho smrt je nakonec krutá, nemilosrdná, jakožto naakumulované vyústění všeho utrpení které sám též napáchal. Když nad tím přemýšlím, úspěšně přežíval přes dvě dekády a nakonec lhal tomu koho zřejmě miloval a zemřel v agónii. Jeho rozhodnutí, ačkoliv sobecké, neohleduplné, jakkoliv odsouzení hodné, přesto to vnímám jako nevyhnutelné a pochopitelné. To že v The Last of Us nejsou takzvaní hrdinové, nýbrž prostě lidské bytosti ve vší své zvířecí i lidské podstatě, tomu otevírá prostor pro hlubší ztotožnění se s těmi postavami, ale především hrdinství je zde kontrastně znázorňováno v momentech, kdy místo zabíjení zvolí postava soucitné jednání a tak se v podstatě hrdinstvím v celém The Last of Us odkazuje k lásce, ke schopnosti člověka milovat. Kde spolupráce tvoří prosperitu, radost, smysl v kontrastu s neustálým bojem o přežití. Hrozně mě baví nad tím přemýšlet, proto mi druhý díl přijde jako geniální tah, protože používá postavy podle skutečných pocitů hráčů k nim. Zabití Joela byla první věc, kterou Neil v hlavě měl, aby mohl prozkoumat lásku prostřednictvím nenávisti. Nebyl lepší způsob, jak zasadit ránu, kterou hráč skutečně a autenticky sám pocítí, proto je jeho smrt v podstatě tak krutá. Z tohoto zrnka nápadu se v ND vyvinul postupně robustní koncept. Důvod proč jim to funguje, že dokáží společně vytvořit něco takového, je podle mě v tom, že ať už Neil, Bruce, Amy, měli vždy jasno v tom, jakou emoci chtějí předat. Když člověk sleduje určitý základ, malý, ale dostatečně silný, jako je vyjádření emocí, pocitů, lze to vždycky pak poskládat a vyjádřit tolika způsoby, kolik má člověk nápadů. Věřím že Neil to v pozici vedení projektu zvládne, sám se toho dost obával, nevěřil si, Amy, Evans a Bruce mu řekl bych dost psychicky pomohli, o Part II lze navíc už uvažovat jako o projektu, kde měl do té doby nejvýznamnější podíl na udržení celé myšlenky a stanovení určité kvality. Nemyslím si, že by byl další Kojima, ale snaží se, rozhodně mu na těch hrách záleží víc než si asi dokážeme představit a fakt mu držím palce, aby jim další projekt vyšel. Takové hry, jaké dělají, opravdu nepadají z nebe každý rok. Kéž by.
@RTX: Podle konzole 171h. Hodně jsem si to procházel a musím uznat, po tolika čumění na tu noční oblohu, bylo pro mě překvapením, když přišli s tím, že kecám, že je to jinak, že se to hýbe. No nekecal jsem a oni taky ne. Pokud to člověk nenahraje a několikanásobně nezrychlí, tak si všimne pouze pohybu měsíce, hvězd nikoliv a z toho vznikla slušná přestřelka a od té doby je to takové falešné eso, které se vytáhne, když už jsem moc. Jinak jsem příběhově chvíli po zřízení druhého tábora u břehu vody. Ale projel jsem všechno kam mě to pustilo. Hodně mě bavilo lovení, s tím jsem trávil mrtě času. V Sant Denis jsem prolezl každý balkón, každou střechu kam se dalo všelijak vylézt a byl jsem překvapený, jak místní reagují když chodím po střechách a spoustu detailů. Takhle velké hry nedohrávám. Hraju je dle nálady a tak dlouho, jak mě to baví a vracím se k tomu v dlouhodobém horizontu, takže nakonec to dohraju a to paradoxně nechci, ne u her, které jsou jedinečné a obří.
@czDante92: proč by Abby zjišťovala, co se stalo? Ona přišla pomstít vraždu svého otce. To by se nezměnilo.
@ΛNĐ3RLΛ: nemyslím si, že měl tak ctnostné cíle jako vykoupení. Bylo to naprosto sobecké rozhodnutí, kdy ho nezajímal názor Ellie nebo kohokoliv jiného a prostě se nechtěl rozloučit s náhradou za svojí dceru. Kdyby to tak nebylo, řekl by Ellie pravdu. Čímž by jí ztratil a dalo by se říct, že mu šlo jen o to, aby žila. Aby se člověk vykoupil, měl by trpět nebo něco ztratit. Co je to za vykoupení, když zabije desítky lidí, možná zatratí zbytek lidstva a získá to, po čem touží? Trochu tam chybí ta oběť. :-)
Btw: neříkám, že to není pochopitelné, ale rozhodně bych v tom neviděl nějaký vyšší smysl...
@stillalive: kolik mas prosimte nahranych hodin v RDR2?
Edit: @mnaca: To se omlouvám, nemám však deset rukou a mrtě času, takže hovořím k celé skupině těch, kteří si vzájemně, pravidelně ve známých tématech přitakávají. Takže začnu odpověď třeba k tobě, ale rovnou reaguji na další. Není v mých silách číst a reagovat na několik lidí současně, takže píšu souhrnnou reakci.
Jinak ANDERLA: Už jsem ti dodal přeci, že míním tvůj sloh, nevím který příspěvek už, a přitakávání v diskuzích hanobící tvorbu obecně od konkrétního vydavatele kvůli "woke". Docela nedávno. Nechceš mi doufám tvrdit, že se tu nic takového nestalo? Proč se nezeptáš teď sebe, proč ti vadí konstatování mých osobních dojmů z tvých příspěvků v opakovaně totožné skupině lidí, kde často dojde na nadřazené chování a urážení? Pokud to není pravda, proč hned protiútok a ještě osolený o tvé naznačení poruch mé mentální nezpůsobilosti? Víš jak poznáš bezpečně narcise? Záleží mu, především, co si o něm druzí myslí. Klidně jsem ti na důkaz poslal ukázku z vlastního hobby, když už jsi mě osočil pro změnu obratem ty z toho, že žádné nemám a tak píšu kraviny. A hned sis z toho udělal "zbraň" a ze mě narcise. Že by nezaujatost? 👌
Ale egocentrické těžiště přirozeně v lidské formě zaujímám, to zas musím potvrdit. Víš ta fotografie v mé ikonce tady, je od určité doby zcela záměrně a funguje nad očekávání. Když chci ve skupině lidí zjistit, kteří jsou těmi se sklony k šikaně, udělám na ně pózu frajírka. Ta fotka to perfektně doplňuje. Egocentriky pobouří jedině ještě větší egocentrik a tak se ho pokusí zadupat. Už jsem vám říkal, co tu současně dělám, že mě baví učit se a poznávat skutečnou podstatu naší psýché. O čem často v souvislosti s hrami hovořím?
mnaca: A obratem uděláš hned to samé, proboha proč? Osočíš mě, že se hroutím z něčí kritiky na mou oblíbenou hru? A jak mám něco takového proboha cítit, nebo udělat, když ctím unikátní způsob vnímání každého jedince? Že se někomu nelíbí mé oblíbené hry, nebo že je haní, proboha není nám osm let, aby tohle bylo vůbec téma. Kolikrát dokolečka a právě přesně proto, zmiňuji důležitost respektování názoru. To co řeším není hanobení TloU zde, nebo nedávno, ale téma, které se zde opakovaně zvrhlo z diskuze v regulérní psychickou šikanu. To jsou úplně, úplně odlišné skutečnosti co tu reálně řeším.
Nicméně já si určitě o sobě nemyslím, že jsem něco víc, ani méně, než kdokoliv z vás.
@Kainé: Moc dobře víš, že jsem tu řekl přesně to, co jsme řešili tak jak jsem to opravdu původně řešil. Nepotřebuju se ani k tomu vracet a znovu číst, vše co píšu je autenticky ze mě. Vím jak jsem tu seděl, hrál ty hry na střídačku a popisoval své reálné dojmy sem pod konkrétní hry. Ty dojmy nikam nevyprchali, protože jsou z vlastní praxe. Pravdu si člověk nemusí pamatovat, pouze lež, nebo názory jiných. Prostě jeden druhého nas*al, ty, já a vznikla z toho pro internetové diskuze běžná, pseudo intelektuální honička ku "vlastní pravdě". Vlastní pravda = vlastní názor. Nikdo není lepší, ve výsledku. Musí to tak být, poněvadž zvítězili pouze ti, kteří se do rvačky nezapojili. Můj nulový problém s tím být za idiota vaší reputaci neprospěl, ale ničí nepřítel rozhodně nejsem.
@argokib: a mental je mentalne postizenej clovek a to on je, takze to taky neni nadavka, tak tu furt nebul. Ty a ty tve definice slov jsou vzdycky perla...
@stillalive: vsiml sis ty hnupe vubec, ze za ty rucicky se ve tvem pripade chyta cim dal tim vic lidi a to i taci, co tu spolu bezne vedou valky? Xboti, ponici, pcckari...
Ty jsi neuveritelne drzej klucik. Ty nikdy neodpovidas na nic, kde by te nekdo setrel, ale zaroven chces odpovedi po vsech na vse. Nekolik mesicu tu od tebe ctu jak je ubohe nekoho urazet na zaklade cehokoliv a ze se na vic nez nadavky nezmuzem - ja ne, zbyli chlapci co tu s tebou vedou debatu vsak ano. Velmi vyjimecne by tu clovek nasel od nekoho jako Mnaca vulgarismy, natoz Kainovo "kokot", to je snad jeho premiera na tomto webu😀, ale ve tvem pripade k tomu dochazi, protoze to holt jinak nejde. A na co ze narazim tim, ze tu od tebe nekolik mesici ctu tento brekot? No preci zas a opet na to, co uz jsi tu xkrat dokazal, a to sice, ze jsi neuveritelnej pokrytec... staci, kdyz sis sem tak dementne odkazem dal cele sve jmeno, projet tve soc.site kde kazdou chvili nekomu nadavas do debilu, hovnousu, kretenu, vyjebancu apod. 🤗
Ze je Horizon interaktivnejsi OW nez Zelda, nebo cos to tu psal za blbost, je cira picovina a zcela objektivne dolozitelne (a to se stalo) a naprosto jiste neni. To neni o nazoru.
"Ty zásadně nemluvíš z vlastní zkušenosti, ale jen cituješ a přebíráš bezpečné názory" tak tohle je tresnicka, napsat tohle nekomu kdo obe hry hral z pozice nekoho, kdo to psal v dobe, kdy nehral ani jednu a vse tu vyblil z nakoukanych videi na youtube😀 ...tleskam
Rekl ti doktor, co ti predepsal prasky na palici, ze nemas zrat cely plato denne, ze jo?...
Edit: @mnaca: Pravda, mohl jsem to říct jemněji, můj dojem o vás - když někoho překřičíte, nejlépe se vysmějete těm, kterým se líbí pro příklad Horizon série, Marvel's Spider-Man série, cokoliv co je podle vás woke, nebo remaster aj., často ve své vlastní diskusi pod novinkou proberete, nebo nedej bůh někdo má své oblíbené nejen herní série, ale třeba konkrétní herní platformu/platformy a už jsou poníci, ti hloupější než vy. Nedej bůh že mají lidé radost z remasteru, hned přijdete kazit radost. Jak bys to nazval ty? Jak bys nazval, upřímně, člověka který přijde k někomu jak si pěkně hraje a tu hračku mu schválně pochčije a dělá to tak dlouho, dokud se mu nepodaří tu radost pokazit. Nazval bys to lépe než lehčí forma hyenismu? Normálně zde přispívám v dobrém duchu ke hrám, dokud nepřijde na scénu někdo z vás, pak vždy společně, osočení něčím co jsem obecně, neosobně zmínil, začněte útočit, takže kdo je lepší? Nikdo. Což je celou dobu zásadní point. Jenže podívejme se jak vám to nedalo, i pan recenzent se opět snížil na posílání lidí k medikamentům a drogám.
@mnaca: Nelidsky hovado je vlastne Ovád hovezi. Takze to neni nadavka 🤔
@stillalive: a opět jenom kolébání sama sebe bez nějaké sebereflexe, kterou tady chceš po ostatních. Ty přiznáš chybu tak, že se v následující větě pochválíš a ještě u toho stihneš ukázat na okolí. Evidentně si zrcadlo nenastavíš, sebereflexi vyžaduješ jen po ostatních, tak toho včas nechme.
@🦹🏼♂️📝🏚️💵: Drz uz hubu mentale????
To uz prehanis ne. Fakt uz potrebujes dostat lopatou pres pysky.
@Kainé: Zase jste se chytli za ručičky, stejná sestava, stejné pseudo intelektuální uvedení sebe do světla vítězů. Ty sis opravdu někdy všiml, na vlastní oči při hraní RDR2, že hvězdná mapa se pohybuje? V porovnání s MGSV a Horizon FW, kde vidíš signifikantní pohyb celé oblohy, u RDR2 měsíc jede bomby a obloha je takřka statická. Musíš na ní několik minut upřeně čumět, abys vůbec zaznamenal posun. Takže co rád považuješ za fail, bylo můj vlastní autentický dojem, který jsem později doplnil s tím, že nepatrný pohyb na pohled tam je, ale dojem je vždy statický oproti jiným hrám, které jsem pro srovnání použil. A srovnání Horizon FW se Zeldou TotK které jsem učinil, tak v rámci svých dojmů z dynamiky a estetiky a interaktivity OW. Co je fail? Máš určitě lepší názor viď? Ten pravý, objektivní, nebo ne?
Ty zásadně nemluvíš z vlastní zkušenosti, ale jen cituješ a přebíráš bezpečné názory, které tě uchovají ve světle pana dokonalého. Já nemám problém se mýlit, viz. právě RDR2. Dal jsem si vlastní práci, hodnotil jsem vlastní dojmy, zatímco ty a tví přívrženci jste se zmohli na video z YT ve zrychleném time lapse, kde se to zrychleně hýbalo podobně, jako při normálním hraní obloha v HFW, bez zrychlení. To tys z toho udělal nějaký podle tvých pravidel určený fail či co. To vypovídá něco o tobě. Když se na tu oblohu v RDR2 podíváš, v běžné rychlosti při hraní, pohyb hvězd fakt neuvidíš. Protože ten posun je extrémně krátký v řádu minut. Hodilo se ti a hodí, nepředpokládat chybu v úsudku pro objektivně staticky působící nebe, krom rychlého měsíce, ale hodí se ti předpokládat, že jsem si všechno prostě vycucal nevím odkud. Jak vidíš, kdykoliv jen podtrhneš, co už jsme řešili. 😉
PS. Zase pod "Druckman" novinkou vám naběhli staré emoční rány a zase se na povrch civilizovaně v jádru agresivně chováte jako nadřazený ovádka, posílající ty nejméně pohodlné ve vaší komfortní zóně na prášky, stručně "do hoven". Náhoda? 😄
Jinak je vtipné, jak ti "usual suspects" začali hysterčit, jakmile jsem se otřel o Druckmanna, přičemž si nemyslím, že jsem napsal něco špatného na jeho osobu. Neil má teď možnost světu ukázat, že má opravdu talent vytvořit desítkovou hru zcela bez vnějších vlivů a pod dohledem vlastních myšlenek, jako například Miyazaki či Kojima. Přeji mu to a zároveň píšu, že se na jeho hru těším a stejně to není některým dost a musí mít kousavé připomínky.
Jak pak nemám být v takové chvíli nepovýšenej, když jdou tomu naproti? 😄
@mnaca: tak když má člověk problém sám se sebou, má problém s okolím, ono když jsem psal předchozí příspěvek, tak jsem přesně myslel na Leona a diskuzi pod MGS kolekcí.
Každý si občas potřebuje pohonit ego, ale tohle je soustavné masírovaní vlastní dokonalosti bohužel bez té špetky pokory a sebereflexe, kterou tady ostatním vyčítá.
@mnaca: Ten člověk je narcis a k tomu si troufám tvrdit, že má poškozený mozek metamfetaminem...
@stillalive: Já si diktuji téma? Já doteď nepoložil ani jednu otázku, pouze jsem odpovídal na tvé "slovní saláty ", které nemají ani hlavu ani patu. 😂
@stillalive: já bych ocenil, kdybys tím kokotem pro mě a ostatní nebyl, nerad se uchyluji k nějakým vulgaritám, ale i při mém bohatém slohu mě moc nenapadá lepší slovo, kterým bych tvé účinkování tady popsal.
Když tak rád všem ostatním nastavuješ zrcadlo, zkus si nastavit zrcadlo sobě. Zkus si projít ty diskuze s odstupem, zkus si přečíst svoje obsahově prázdné slohovky bez odstavců, zkus si přečíst svoje ataky na recenzenty, zkus si přečíst svoje faily(RDR2 obloha, srovnávaní Zeldy a Horizon). Věřím, že v tom uvidíš vzorec, že konzistence tvých myšlenek je dost kolísavá.
Je tady úplně zbytečné si hrát na oběť a dělat z ostatních nějaká neempatická hovada. Ono jenom sklízíš, co jsi zasel. Nejhorší je, že děláš přesně to stejné, co tady ostatním vyčítáš a pokrytce já tuze nerad.
@ΛNĐ3RLΛ: Asi tak, jako ty píšeš kraviny o mě. Sebereflexe, vskutku nadále žádná. Máš pocit, přesvědčení, že to dělají ti druzí a tys to tady opakovaně a nyní opět neudělal že? Dokola a dokola. Sám si tady diktuješ téma diskuze, když se zapojíš a soudě i dle toho, jak každé zmíněné další téma, souvislé, pokud ti vadí, hned to začneš uvádět jako odvádění od tématu. Vše jsi teď sám napsal. A proč si myslíš, že bych se tu měl držet tématu, který ty chceš. Zásadně neodpovídáš na nic, co nechceš a já nemůžu řešit nebo neřešit téma dle své libosti? Můžu. Tak kdo je tu narcis že? Včetně těch, se kterými si dost rozumíte. Pokaždé si zavedete vlastní pravidla a směřování kontextu diskuze tak, aby jste z toho vyšli jako vítězové. Nic nového.
Oba byli pro ten projekt duleziti, jeden druheho ovlivnoval. Ten scenar Druckmann psal dlouho, postavy na cestach, kdy jedna chrani druhou, tam ho inspirovala hra Ico, coz zminoval nekolikrat. Jak dulezitou roli sehral prozrazuji i rozhovory s Ashley a Bakerem. Stejne tak klicovej byl samozrejme i Straley, ktery mu pomahal a vytvoril celej ten svet, napriklad ta houbova nakaza je jeho napad.
Ti dva odvedli uzasnou praci, oba si zaslouzi velkou poklonu.
@stillalive: Choré chování tu předvádíš opět pouze a jenom ty.
Ty fakt nedokážeš udržet konzistentní myšlenku. Tvůj projev začne z osočení mé osoby ze zaujatosti vůči Druckmannovi, přitom já jsem jeden z těch, kdo Druckmanna tady hájil a TLOU Part II považuji za skvělou a unikátní hru. Nemáš vůbec šajna, která bije, ale přesto sebevědomě píšeš takové kraviny o mně, které nemůžou být dále od pravdy, a když ti je vyvrátím, přejdeš k tématu, o které jsem se ani náznakem neotřel a do toho mi podsouváš odpovědi na řečnícké doporučení, když jsem se tě na nic neptal. 😂
Jseš do sebe zahleděný narcis a ten tvůj odkaz na YouTube kanál to všechno pěkně teď podtrhl.
Napsat komentář
Chceš se zapojit do diskuze?
S účtem můžeš komentovat a hodnotit, sledovat hry ve wishlistu, sbírat achievementy a psát do fóra.