Studio Insomniac o výkonu PS3
novinka•úterý 27. října 2009•Petr Strecker•

Zdroj: Sony Computer Entertainment
REKLAMA
REKLAMA
Tvoje reakce na článek
Galerie












Reklama























novinka
Kingdom Come: Deliverance pro konzole současné generace je pravděpodobně realitou
novinka
Tony Dalton: Něco jako Intergalactic: The Heretic Prophet jsem v životě nedělal
novinka
Oznámena lednová nabídka PlayStation Plus Essential - Ace Combat 7: Skies Unknown nebo Subnautica: Below Zero
novinka
Nová aktualizace pro Gran Turismo 7 přidá 3 nové vozy a 3 závody
fórum
Think before you sleep
novinka
Hra Resident Evil Requiem má mít ukázkovou podporu konzole PlayStation 5 Pro
novinka
Nový trailer na remake hry Fatal Frame II Crimson Butterfly, oznámena demoverze
novinka
Oznámen first-person thriller The Alighieri Circle: Dante’s Bloodline
recenze
Code Vein II
fórum
Nintendo Switch 2
Komentáře (11)
lordi n.d. ci insomniaci su nezavisli tvorcovia to ze sa ti javia ako keby patrili sony je len vysledok skvelej spoluprace ms ma takto podchitenych bungie
stillalive: A neni to jen o tom. ND a Insomniac vlastni Sony, takze urcite meli pri vyvoji napovedy z prvni ruky. Navic Sony taky narvala prachy do hype k U2 a urcite vedeli proc, uz jen podle BETA verze vsici spokojene otvirali penezenky na full game
Tak určitě U2 i R&C Si vezmou z ps3 100% ale jediné POLYPHONY věřím že ho všechen využije efektivně .
rektor: ono je to velmi sporné...kdyby chtěl ušetřit, tak např. Uncharted 2 by vyvíjeli jen na X360, protože na tuto konzoli je programovat levnější...proč si zvolili PS3 platformu a pouze PS3 platformu nebude o nákladech, jelikož dnes je vývoj na tuto konzoli nejdražší z hlediska programování...bude to jiný důvod...dokonce ve hře je bonusové video zvané Naughty Dog: mastering cell processor...a tam jsem docela pochopil, proč si tuto konzoli vybrali, a proč tolik práce strpěli...samozřejmě jsou to náklady navíc dělat na více platforem, ale o to víc se jim to vrátí, když bude více zákazníků...jak víme multiplatforma musí logicky mít větší šanci většího prodeje, než exkluzivka...o tomhle by se dalo debatovat hodiny...
Jenže problém je u programátorů a jejich sponzorů. Hry na PS3 můžou být graficky mnohem lepší, ale problém je ten, že pořád je tu Xbox a co s hrou která nejde předělat na Xko? Vydávat exklusivní tituly na PS3 nejde u všech her a programovat hry zvlášť na PS3 a na Xko není levné. Vydavattelé potřebují oba trhy a ne jen jeden.
PS: I když máte podklady z PS3 verze předělání stojí čas a čas stojí peníze
takhle to presne je... vyuziti 100% moznosti zalezi na schopnosti programatoru vyuzit potencial... pokud nekdo neumi dostatecne vyuzit vlastnosti PS3, bude vyuziti 100% i pri shit grafice... [s8]
chlapi stym velebenim n.d. to neprehanajte lebo aj oni vyuzivaju pioniersku pracu insomniakov ktory maju v zivotnom cikle ps3 vecie zasluhy oni su to studio co kazdy rok prinesie skvelu hru a zo svojou pracou sa deli s kazdym first party teamom i ked to robia aj n.d.
xDante1986...ale jsou jisté hanice...např. vzpomeňme na Oddworld...nadčasově vypadajcí hra s nadčasovou hratelností...zkrátka to je to, co nikdy nezestárne...Oddworld má styl, který překročil jistou hranici, za kterou těžko najde konkurenci...dnes nadčasovou grafiku i hratelnost má např. Little Big Planet...ten také má styl, kterym překročil určitou hranici...Uncharted 2 oproto jedničce, též překročil jistou hranici, a mužeme tam řadit MGS4, OKAMI a jiné nenahraditelné hry...často se říká že Tomb Raider byl nahrazen Uncharted, ale tak to není...Uncharted nemuže nahradit Tomb Rider, protože TR je TR, nedá se zaměnit a už vubec né nahradit...ale U2 přinesl nové odvětví akční adventury a zařadil se hned po boku TR...proč to vlastně vše říkám...i grafika totiž dosáhne jisté hranice...hry na PS1 a PS2 jsou pod tou hranící, jelikož se na ně nedívá tak pěkně...ale už na PS3 jsou hry, které vypadají tak dobře, ře i za pár let po boku her s lepší grafikou budu stále vypadat skvěle, zkrátka už překročili určitou hranici...je to taková malá filosofie, která je spojená s psychologií člověka...a mimochodem co se týče té hratelnosti, vývojáři si potřebovali zvyknout na nový standart, a ten se u her projevil přeháněním se v grafice...nyní už je to zase více o hratelnosti a dokonalým příkladem je první Ratchet na PS3 a nový Ratchet na PS3...první byl o tom ,,wow to je nádhera" a něco se na te obrazovce dělo...už demo nového Ratcheta ukázalo, že je více o hratelnosti, než o grafice, která je i bez tak skvělá...Insomniac už podle mého dospěli, a Naughty Dog také, protože já si u Uncharted 2 stejně víc užíval hraní, než grafiku, která je ale skvělá...tak že podle mně je blbost říct, že Uncharted 2 je o grafice, i přes to že jsem řekl, že hry o tom dnes jsou, ale zde hratelnost má nad grafiku...bez nadsázky, umim si to představit jak to hraju i v mnohem horší grafice, srovnatelné s PS hrama...
Insomniac je hodne dokonaly tym.Serie RaC je naprosta pecka i Resistance.A jde znat ze to se znackou PS umi,ale myslim si ze(jak bylo napsano uz vejs) Naughty Dogs predvedli s U2 naprosty krok dopredu a Insomniac by si od nich mohli jeste co naucit.Nerikam ze nejsou profesionalove ale.....vite jak to myslim,hold U2 a hochy od Naughty Dogs asi jen tak brzo neprekona.Jinak na noveho Ratcheta se moc tesim.
ano, bezesporu Uncharted 2 je první hrou, která ukázala co je to next-gen hra...vidim že v insomniac jsou rozumní lidé, a toto byla velmi rozumná řeč...stačí se podívat pár let na zpět na vývoj PS2 her, začátek a konec, rozdíl obrovský...vzpomínám na Burnout 3, jak obrovský pokrok udělal od předchozí dvojky...Nebo God of War...Uncharted 2 nám teprv ukázalo, jak má vypadat next-gen hra, jak se má hrát next-gen hra...a co si budeme povídat...dříve byly hry o hratelnosti...dnes jsou především o grafice a pak o hratelnosti...Uncharted 2 exceluje v obojím, podobně jak to vypadá i nový Ratchet, u kterého mně Demo uchvátilo...dnes to mají vývojáři težší...musí udělat hru na kterou se skvěle dívá a která se skvěle hraje...dříve stačilo, když se hra skvěle hrála...jinak Insomniac jsou také machři...
mno myslím že výkon zatím nejvíce využili kluci z Naughty dog s jejich druhym dilem Uncharted :)