Studio Creative Assembly se bude do budoucna zaměřovat na vývoj strategií

„Některým studiím se v tomto dařilo, jiným zase ne. Proto jsme se rozhodli zaměřit se znovu na silné stránky jednotlivých studií. Jednoduše řečeno, Creative Assembly bylo a je dobré v offline hrách v žánru RTS, ale přijalo výzvu vyvinout HYENAS, online hru v žánru FPS. Ačkoliv hra samotná byla dobrá, rozhodli jsme se vývoj zrušit, protože jsme si mysleli, že nedosáhne kvality, která by uspokojila naše uživatele. Navíc jsme si nebyli jisti, zda ji můžeme provozovat jako kompetitivní online hru po dlouhou dobu,“ dodal. Uvidíme, jestli se nějaká strategická hra od Creative Assembly podívá i na konzole.

Komentáře (7)
Tvl fakt, co bych za to dal, vydat kolekci TW Warhammer a kolekci tech "realnych" TW poslednich dilu, tak koupim vsechny day one😂
@herní Dědek: tak me konkretne bavi i ty bitvy, hlavne ty vetsi, u nejakych prepadeni kde je vyhra jasna na 99% to taky odkliknu. Ale ikdyz jsem to hral na pc tak jsem v bitvach pozastavoval a daval rozzkazy vetsinou v pauze. A to proste kompletne vyresi "problem" s gamepadem.
@mnaca: kdyz jde age of empires, proc by neslo TW, kde problem budou jen bitvy a za me teda v pohode resitelne. Vsak v bitve se da pauzovat a rozdavat rozkazy v pauze. Idealni stav :)
@JimboRyan: me teda TW vzdycky fungovalo dost dobre i na notasu a ne zadne top tride
@KoLo🚲: ty jo Total War na konzole nevim, ta hra rozbila nejeden počítač optimalizací 😄
Škoda že se raději nepustí do další Alien hry, minule jim to vyšlo více než všem předtím s herní adaptací Alien. Ale budiž.
TW na konzole, sup! Uz vcera bylo pozde