novinkaUbisoftps5nsw2xsx
Star Wars Outlaws nebude mít procedurálně generované planety
Martin Šmíd
Studio Massive Entertainment v současnosti připravuje pro Ubisoft hned dvě velké hry. První hrou je akce Avatar: Frontiers of Pandora, která vyjde začátkem prosince letošního roku, druhou hrou je pak Star Wars Outlaws. Tato hra je plánována na příští rok pro PC a současné konzole PlayStation 5 a Xbox Series X/S. Od oznámení se hráči ptají, jak bude vůbec velká a kolik planet bude možné navštívit. Počet planet stále neznáme, ale kreativní ředitel Julian Gerighty nyní v rozhovoru pro magazín EDGE řekl, že žádná nebude procedurálně generovaná, jako tomu bude třeba ve Starfieldu. Všechny planety vývojáři vytvořili ručně, aby se ujistili, že budou mít dostatek zajímavého obsahu a bude i zábavné je prozkoumávat. Co se týče rozlohy, každá planeta má být zhruba stejně velká jako dvě nebo tři zóny z Assassin's Creed Odyssey. Nepůjde tedy jen o malé plácky, a i kvůli tomu bude možné na každé planetě používat pro přesun nějaké to vozidlo.
ZdrojGamingbolt
REKLAMA
REKLAMA
Tvoje reakce na článek
Galerie
15 obrázků
Hra v článku
- Vývojář
- Massive Entertainment
- Vydavatel
- Ubisoft
- Vydání
- 30. srpna 2024
Reklama


Komentáře (4)
Myslím, že procedurálně generované planety od Outlaws nikdo nečekal. Pořád je to jen akční adventurka od Ubi. Žádný vesmírný simulátor. Zase to má své výhody v tom, že ty světy můžou být detailní a nebudou mít hluchá místa. Ubi dělá dost věcí tak trochu pochybně, ale myslím že design lokací jim celkem jde a design světa určitě není ten největší problém posledních assassinů.
I kdyby to bylo blbý, budu říkat, že je to super a všem vyvracet realitu 😁.
@Macek_7: prave, ze to je jedno z mala co Ubisoft umí dobre a to je delat zajímavé světy. Pravda, ze náplň pak kulhá, ale to je vec druhá.
Však hry od ubisoftu pusobí jak kdyby celé byly procedurálně generované 🤣💩
Napsat komentář
Pro přidání komentáře se přihlas.