novinkaElectronic Artsps5xsx
Star Wars Jedi 3 má mít staršího Cala Kestise, vývoj měl začít hned po dokončení Star Wars Jedi: Survivor
Martin Šmíd
Není moc velké tajemství, že studio Respawn Entertainment připravuje třetí a zároveň i poslední díl Star Wars Jedi. Jeho vývoj začal už v roce 2023 po dokončení Star Wars Jedi: Survivor, přičemž před týdnem novinář Jeff Grubb řekl ve svém podcastu, že vývojáři vždy chtěli udělat trilogii. Zatím o třetím díle nic oficiálně nevíme, ale nyní přišel insider Tom Henderson s informací, že zhruba před rokem slyšel, že hlavní hrdina Cal Kestis bude ve třetím díle viditelně starší, ale ne zase tak starý, aby musel používat světelný meč jako hůl. Vzhledem k tomu, že i mezi prvním a druhým dílem byl menší časový skok, dává smysl, aby byl i nyní, a to i vzhledem ke koci Star Wars Jedi: Survivor. Doufejme, že se brzy dozvíme více podrobností. Před námi jsou tři velké prezentace, tak třeba se objeví hra tam.
ZdrojInsider Gaming Podcast
REKLAMA
REKLAMA
Tvoje reakce na článek
Galerie
15 obrázků
Hra v článku
- Vývojář
- Respawn Entertainment
- Vydavatel
- Electronic Arts
- Vydání
- 28. dubna 2023
Reklama


Komentáře (12)
@BossKingCZ na lehkou obtížnost už to není tak frustrující jinak to by ta trojka mohla stihnout ještě tuhle generaci
respawn nevadí, ale v SW světě to na mě působí nemístně.. level design byl fajn, hlavně v jedničce, survivor je případ kdy větší neznamená lepší.. ale mám třeba radši i arkham asylum než city
@Jimms1990 Souhlasim, mapa v prvnim dile byla peklo, taky jsem kvuli tomu nedodelaval pak platno.
Na tom by meli zapracovat.
Respawn enemies mi ani tak nevadil, na nejtezsi obtiznost jsem si to uzival. Ale jakmile jsem zacal delat platinku tak jsem to prepnul na nejlehci a a respawnujuci enemaky jsem behem vteriny zlikvidoval. Co mi ale pilo krev byla mapa a navigace po ní. Kvuli toho jsem platinku prvniho dilu uplne skipnul… druhy dil sice mel fast travel, ale ten byl dost omezeny.. diky tomu byl ale pohyb po mapě o něco lepši… i tak bych uvital lepsi zpracovani mapy. Obcas mi to pripominalo testy na orientaci v dimenzich tvl
Taky mi ten souls like styl nevyhovuje, čert vem combat, ale ten respawn nepřátel mi pije krev, vůbec se to sem nehodí mi přijde.
Navigace v některých úrovních je taky na facku a to například v Bloodborne jsem neměl zvlášť problém se v levelech orientovat.
Každopádně story je u týhle hry super, jsem zvědav jak to zakončí.
@Mushi skill issue… force unleashed je hack n slash slatanina ktera fungovala tak max pro adolescenty. Jedi Knight (Outcast/Academy) byly hry kde ty mece fungovali asi jako pacidlo v Half Life…
Horší soulslike jsem nehrál. Naprosto katastrofální soubojový systém s horšími hitboxy než v DS2. Zlatý Jedí Knight nebo Force Unleashed.
@BossKingCZ navíc respawn nepřátel nedává žádný smysl.. jinak je to ale dobrá hra
Výborná série a navíc jediná fungující část ve světě star wars.
Naopak ten souls-like styl tomu sedi perfektne, force Unleashed at zustane v propadlisti dejin.
Úplně mi nesedí ten Souls-like styl. Raději bych něco ve stylu Force Unleashed.
Unikl první artwork ze hry
Napsat komentář
Chceš se zapojit do diskuze?
S účtem můžeš komentovat a hodnotit, sledovat hry ve wishlistu, sbírat achievementy a psát do fóra.