Star Wars Jedi 3 má mít staršího Cala Kestise, vývoj měl začít hned po dokončení Star Wars Jedi: Survivor

Tvoje reakce na článek
Galerie



































novinka
Bethesda oznámila budoucnost značky Fallout, počítá se s pátým dílem i remastery
novinka
Ubisoft se chlubí 3 miliony prodanými kopiemi hry Assassin’s Creed: Black Flag Resynced
novinka
Herní ředitel Marathonu opouští studio Bungie
novinka
Amazon musí přeobsadit hlavního hrdinu Krata v připravovaném seriálu God of War
novinka
Rayman Origins: Enhanced Edition vypadá krásně ve 4K, podívejte se na záběry z hraní
novinka
Bethesda zatím nekončí se Starfieldem, plánuje nový obsah i další aktualizace
novinka
Nový trailer na akční RPG hru The Relic: First Guardian ukazuje souboje s bossy
novinka
Jennifer English nakonec neztvární hlavní hrdinku ve hře Tides of Annihilation
novinka
Nový filmový trailer na akci Marvel’s Wolverine
novinka
Představena hokejová hra EA SPORTS NHL 27, vyjde začátkem září
Komentáře (12)
@BossKingCZ na lehkou obtížnost už to není tak frustrující jinak to by ta trojka mohla stihnout ještě tuhle generaci
respawn nevadí, ale v SW světě to na mě působí nemístně.. level design byl fajn, hlavně v jedničce, survivor je případ kdy větší neznamená lepší.. ale mám třeba radši i arkham asylum než city
@Jimms1990 Souhlasim, mapa v prvnim dile byla peklo, taky jsem kvuli tomu nedodelaval pak platno.
Na tom by meli zapracovat.
Respawn enemies mi ani tak nevadil, na nejtezsi obtiznost jsem si to uzival. Ale jakmile jsem zacal delat platinku tak jsem to prepnul na nejlehci a a respawnujuci enemaky jsem behem vteriny zlikvidoval. Co mi ale pilo krev byla mapa a navigace po ní. Kvuli toho jsem platinku prvniho dilu uplne skipnul… druhy dil sice mel fast travel, ale ten byl dost omezeny.. diky tomu byl ale pohyb po mapě o něco lepši… i tak bych uvital lepsi zpracovani mapy. Obcas mi to pripominalo testy na orientaci v dimenzich tvl
Taky mi ten souls like styl nevyhovuje, čert vem combat, ale ten respawn nepřátel mi pije krev, vůbec se to sem nehodí mi přijde.
Navigace v některých úrovních je taky na facku a to například v Bloodborne jsem neměl zvlášť problém se v levelech orientovat.
Každopádně story je u týhle hry super, jsem zvědav jak to zakončí.
@Mushi skill issue… force unleashed je hack n slash slatanina ktera fungovala tak max pro adolescenty. Jedi Knight (Outcast/Academy) byly hry kde ty mece fungovali asi jako pacidlo v Half Life…
Horší soulslike jsem nehrál. Naprosto katastrofální soubojový systém s horšími hitboxy než v DS2. Zlatý Jedí Knight nebo Force Unleashed.
@BossKingCZ navíc respawn nepřátel nedává žádný smysl.. jinak je to ale dobrá hra
Výborná série a navíc jediná fungující část ve světě star wars.
Naopak ten souls-like styl tomu sedi perfektne, force Unleashed at zustane v propadlisti dejin.
Úplně mi nesedí ten Souls-like styl. Raději bych něco ve stylu Force Unleashed.
Unikl první artwork ze hry