Star Wars Jedi 3 má mít staršího Cala Kestise, vývoj měl začít hned po dokončení Star Wars Jedi: SurvivornovinkaElectronic Arts
ps5xsx

Star Wars Jedi 3 má mít staršího Cala Kestise, vývoj měl začít hned po dokončení Star Wars Jedi: Survivor

Martin Šmíd
Není moc velké tajemství, že studio Respawn Entertainment připravuje třetí a zároveň i poslední díl Star Wars Jedi. Jeho vývoj začal už v roce 2023 po dokončení Star Wars Jedi: Survivor, přičemž před týdnem novinář Jeff Grubb řekl ve svém podcastu, že vývojáři vždy chtěli udělat trilogii. Zatím o třetím díle nic oficiálně nevíme, ale nyní přišel insider Tom Henderson s informací, že zhruba před rokem slyšel, že hlavní hrdina Cal Kestis bude ve třetím díle viditelně starší, ale ne zase tak starý, aby musel používat světelný meč jako hůl. Vzhledem k tomu, že i mezi prvním a druhým dílem byl menší časový skok, dává smysl, aby byl i nyní, a to i vzhledem ke koci Star Wars Jedi: Survivor. Doufejme, že se brzy dozvíme více podrobností. Před námi jsou tři velké prezentace, tak třeba se objeví hra tam.
YouTube video: YouTube video player

ZdrojInsider Gaming Podcast

REKLAMA

Tvoje reakce na článek

Galerie

15 obrázků

Hra v článku

Star Wars Jedi: Survivor
ps5xsxStar Wars Jedi: Survivor

Adventura

Redakce
Vývojář
Respawn Entertainment
Vydavatel
Electronic Arts
Vydání
28. dubna 2023

Komentáře (12)

  • takemuraa
    takemuraa

    @BossKingCZ na lehkou obtížnost už to není tak frustrující jinak to by ta trojka mohla stihnout ještě tuhle generaci

  • majty
    majtyPS3|PS4|PS5|XSS
    1

    respawn nevadí, ale v SW světě to na mě působí nemístně.. level design byl fajn, hlavně v jedničce, survivor je případ kdy větší neznamená lepší.. ale mám třeba radši i arkham asylum než city

  • lagZz
    lagZzPC/Switch 2

    @Jimms1990 Souhlasim, mapa v prvnim dile byla peklo, taky jsem kvuli tomu nedodelaval pak platno.

    Na tom by meli zapracovat.

  • Jimms1990
    Jimms1990YaBoyJimms

    Respawn enemies mi ani tak nevadil, na nejtezsi obtiznost jsem si to uzival. Ale jakmile jsem zacal delat platinku tak jsem to prepnul na nejlehci a a respawnujuci enemaky jsem behem vteriny zlikvidoval. Co mi ale pilo krev byla mapa a navigace po ní. Kvuli toho jsem platinku prvniho dilu uplne skipnul… druhy dil sice mel fast travel, ale ten byl dost omezeny.. diky tomu byl ale pohyb po mapě o něco lepši… i tak bych uvital lepsi zpracovani mapy. Obcas mi to pripominalo testy na orientaci v dimenzich tvl

  • Mike Left
    Mike LeftNihil est verum
    1

    Taky mi ten souls like styl nevyhovuje, čert vem combat, ale ten respawn nepřátel mi pije krev, vůbec se to sem nehodí mi přijde.

    Navigace v některých úrovních je taky na facku a to například v Bloodborne jsem neměl zvlášť problém se v levelech orientovat.

    Každopádně story je u týhle hry super, jsem zvědav jak to zakončí.

  • lagZz
    lagZzPC/Switch 2

    @Mushi skill issue… force unleashed je hack n slash slatanina ktera fungovala tak max pro adolescenty. Jedi Knight (Outcast/Academy) byly hry kde ty mece fungovali asi jako pacidlo v Half Life…

  • Mushi
    Mushi
    1

    Horší soulslike jsem nehrál. Naprosto katastrofální soubojový systém s horšími hitboxy než v DS2. Zlatý Jedí Knight nebo Force Unleashed.

  • majty
    majtyPS3|PS4|PS5|XSS
    1

    @BossKingCZ navíc respawn nepřátel nedává žádný smysl.. jinak je to ale dobrá hra

  • Tragéd
    Tragéd
    3

    Výborná série a navíc jediná fungující část ve světě star wars.

  • lagZz
    lagZzPC/Switch 2
    1

    Naopak ten souls-like styl tomu sedi perfektne, force Unleashed at zustane v propadlisti dejin.

  • BossKingCZ
    BossKingCZBossKingCZ
    32

    Úplně mi nesedí ten Souls-like styl. Raději bych něco ve stylu Force Unleashed.

  • czDante92KONDAR
    czDante92PSMR
    8

    Unikl první artwork ze hry Obrázek v komentáři

Napsat komentář

Chceš se zapojit do diskuze?

S účtem můžeš komentovat a hodnotit, sledovat hry ve wishlistu, sbírat achievementy a psát do fóra.