Square Enix měl připravovat hardcore akční RPG podobné Bloodbornenovinka

Square Enix měl připravovat hardcore akční RPG podobné Bloodborne

Martin Šmíd
Uznávaný japonský vývojář Naoki Yoshida je spjat se sérií Final Fantasy od Square Enixu, přičemž v současnosti z pozice producenta dohlíží na vývoj Final Fantasy XVI. Nyní vydal svoji knihu Yoshida Uncensored, v němž je odhaleno, že dříve pracoval na zcela nové značce, která byla až neskutečně podobná hře Bloodborne od studia FromSoftware. Vývoj probíhal v době, kdy se ještě o hře Bloodborne nevědělo a do jejího vydání zbývalo několik let. Hra od Square Enixu měla dle Yoshidy stejně zbraně i pistole a byla v gotickém stylu. „Když jsem poprvé viděl Bloodborne, pomyslel jsem si, kde už jsem to viděl,“ píše v knížce. I tato hra měla být hardcore akčním RPGčkem se sci-fi prvky, přičemž plánován měl být i multiplayerový režim pro pět hráčů. V něm by jeden hráč bojoval proti čtyřem ostatním. Aby proti nim měl šanci, měl by silnější schopnosti a další výhody. Yoshida v závěru textu zmiňuje, že hra by ale pravděpodobně při vydání propadla, navíc byla zrušena kvůli problémům při vývoji. Jak by tedy dopadla, se už nikdy nedozvíme.

Zdrojplaystationlifestyle.net

REKLAMA

Tvoje reakce na článek

Komentáře (9)

  • S.T.A.R.64
    S.T.A.R.64

    @godycz: Je to jediná západní značka co za něco stála...

  • Gambit92
    Gambit928/24
    1

    Nepřekvapilo by mě kdyby to byla zase marketingová novinka, budeme pozorně sledovat jak lidi reagují, a když je to bude moc mrzet tak projekt zázračné oživí

  • godycz
    godyczkatana-san

    co to ma spolecneho s tombraidery?

  • RasputinCz
    RasputinCzHollow

    Mohla to bejt slušná konkurence her od FS. Škoda.

  • hrc.jena
    hrc.jenaPS5
    2

    @S.T.A.R.64: Mě se třeba poslední Tomb raider líbil z těch třech nejvíce. Bohužel spoustu her si vydobyla svou slávu v dobách kdy hrací měli jiné nároky na hry než dnes a i proto možná dnes tyto značky natáhnou tolik jako dříve

  • S.T.A.R.64
    S.T.A.R.64
    63

    Square Enix je pěkně mimo poslední dobou. Ale ty Tomb raidery byly špica, škoda že to nevydělalo balík. Jako Shadow byl bombovej ty tomby neměly chybu...

  • Garrett
    GarrettPC+PS5
    17

    Historie se nepta "kdo chtel" ale "kdo udelal" 😉

  • SteveHood
    SteveHoodPS5
    21

    @Pan Karlé: Četls to vůbec? Oni to zrušili kvůli problémům při vývoji a pravděpodobně by při vydání propadla...

  • Kár3l
    Kár3l#playstation
    191

    Tohle jestli se stane tak mi to odpalí kloubouček

Napsat komentář

Chceš se zapojit do diskuze?

S účtem můžeš komentovat a hodnotit, sledovat hry ve wishlistu, sbírat achievementy a psát do fóra.