Spousta nových podrobností o hře Grand Theft Auto VI, podívejte se na 26 minut dlouhé video z hranínovinkaRockstar Games
ps5xsx

Spousta nových podrobností o hře Grand Theft Auto VI, podívejte se na 26 minut dlouhé video z hraní

Martin Šmíd
Studio Rockstar Games dnes zveřejnilo na Netflixu hned 26 minut dlouhé video se záběry z hraní akční hry Grand Theft Auto VI. My vám ho zde v novince nabídneme za několik hodin, ale zatím si můžete níže přečíst souhrn nových podrobností.

Oficiální 26 minut dlouhé video

YouTube video: YouTube video player

Nové podrobnosti

  • Přepracovaný pohyb, běh, skákání a šplhání. Pohyb by měl působit plynuleji.

  • V průběhu příběhu budete dělat mnoho velkých i malých rozhodnutí, přičemž některá zdánlivě drobná rozhodnutí mohou postupně vést k větším následkům.

  • Příběh je navržen s ohledem na opakované průchody hrou.

  • Mise mohou nabídnout několik únikových cest a umožní vám například rozhodnout, zda budete řídit, nebo střílet. K dispozici budou také různé další možnosti postupu.

  • Luciin elektronický náramek na kotníku bude hrát v příběhu „významnou“ roli.

  • Rockstar „smazal hranice mezi aktivitami v otevřeném světě a hlavními misemi“.

  • Pokud budete většinu dne někde sami, může vám Jason nebo Lucia napsat zprávu, aby vám připomněli, ať po příchodu domů zamknete, nebo vám dali vědět, že jdou spát. Ignorování těchto zpráv může ovlivnit váš vzájemný vztah.

  • Zda budete rozvíjet romantický vztah, bude záležet pouze na vás.

  • Společně strávený čas mimo hlavní příběh bude rozvíjet jejich romantický vztah.

  • Společně budete moci prozkoumávat Leonidu, chodit nakupovat, navštěvovat kadeřnictví, cvičit nebo třeba páchat loupeže.

  • I pokud Jason a Lucia nebudou mít blízký romantický vztah, může být průběh misí ovlivněn tím, jak blízký či vzdálený mezi nimi vztah je.

  • Ve světě se budete moci držet za ruce pomocí R2, otevírat si navzájem dveře a podobně.

  • Jason a Lucia spolu žijí a každý má svůj vlastní denní režim, aby svět působil uvěřitelněji.

  • Budete moci vstát, dát si šálek kávy, osprchovat se, obléknout, jít si zacvičit a podobně.

  • Podobně jako v Red Dead Redemption 2 bude možné upravovat účes a vousy, přičemž nové styly nabídnou salony.

  • Jason a Lucia budou moci vlastnit několik vozidel, přičemž každé bude mít funkční kufr.

  • V kufru bude možné skladovat převlečení a zbraně, které mohou pomoci během přestřelek nebo při útěku před policií.

  • Návštěvy posilovny budou zvyšovat svalovou hmotu a sílu.

  • Jídlo poskytne výrazné doplnění zdraví, ale přejídání povede k přibírání na váze.

  • Mapa je popisována jako „velmi rozsáhlá“, ale její konkrétní velikost nebyla uvedena.

  • Ve světě bude přirozeně docházet k velkému množství náhodných událostí.

  • Rychlé cestování bude možné prostřednictvím taxi aplikace „Ryde Me“.

  • V taxících bude možné mluvit s ostatními cestujícími a vést s nimi plnohodnotné rozhovory.

  • V telefonu bude možné procházet aplikace, jako je „Snapmatic“ nebo parodie na Instagram.

  • K dispozici bude velké množství vedlejších aktivit, například jízda na kajaku, minigolf, kulečník, návštěva zoo, potápění, seskoky padákem nebo posilovna.

  • NPC budou velmi rozmanitá, včetně různých typů postav. Hra bude podle jejich velikosti dynamicky upravovat animace, aby jejich interakce s prostředím působily co nejrealističtěji.

  • Každé prostředí nabídne velké množství interaktivních prvků.

  • NPC budou fungovat na základě vylepšeného systému z Red Dead Redemption 2. Mohou si například všimnout, že je posloucháte, a konfrontovat vás, pokud budou mít pocit, že překračujete určité hranice.

  • Jason a Lucia mohou spontánně navrhovat aktivity nebo práci, kterou byste mohli společně podniknout.

  • Zločin musí nejprve zahlédnout NPC nebo musí být spuštěn alarm, aby se aktivovala reakce policie.

  • Vrátí se systém hledanosti se šesti hvězdičkami.

  • Se třemi hvězdičkami může být ve městě obtížné uniknout policii, pokud nemáte rychlé auto.

  • Policie si může zapamatovat, jak vypadáte a co máte na sobě. Na HUD to budou označovat různé ikony pod ukazatelem hledanosti.

  • Změna účesu odstraní ikonu označující váš vzhled, ale policie bude stále vědět, co máte na sobě, takže bude nutné změnit i oblečení.

  • Nošení masky může zabránit tomu, aby policie získala váš popis, a to i v případě, že vás zachytí bezpečnostní kamera.

  • Pokud jste na útěku, můžete se rozdělit a svému partnerovi říct, aby uprchl, zatímco pozornost policie přitáhnete na sebe.

  • Během přestřelek nebude nutné nepřátele zabíjet. Můžete je zneškodnit střelbou do nohou nebo rukou, případně jim dokonce vystřelit zbraň z ruky.

  • Vaše chování bude ovlivňovat, jak na vás reaguje svět a lidé v něm během volného pohybu, ale také to, jak se bude odvíjet hlavní příběh.

  • Zbytečné násilí a chaos, ale i chování dobrého občana, například když po sobě vyhodíte odpadky, bude ovlivňovat váš „Kriminální profil“.

  • Peníze budou důležitější než v předchozích hrách GTA a někdy budete muset vlastnit určitou částku, abyste mohli pokračovat v příběhu.

  • Mezi hlavní způsoby vydělávání peněz bude patřit krádež a prodej aut, přepadávání podniků, loupeže a bankovní přepadení.

  • Policie může vytvořit hlídku před bankou nebo obchodem a čekat, až vyjdete ven. Mnoho míst však nabídne alternativní způsoby útěku, například zadní vchod.

  • Krádež vozidel už nebude tak jednoduchá jako dříve. Auta budou rozdělena do různých úrovní a do těch dražších bude obtížnější se dostat.

  • Pomocí telefonní aplikace WAINK bude možné skenovat auta a zjistit jejich hodnotu, cenu za registraci jako vašeho osobního vozidla, zda jsou zamčená nebo vybavená alarmem, případně zda mají sledovací zařízení.

  • Podobně jako v Red Dead Redemption 2 budete moci studovat divokou zvěř.

  • Hra by měla zabrat na první dohrání zhruba 80 hodin. Tento čas nezahrnuje hraní vedlejších aktivit.

  • Objevují se informace, že na konzolích PlayStation 5 a Xbox Series X poběží ve 4K rozlišení a 30 fps. V toto rozlišení a frameratu běžela i dnešní ukázka. Jestli bude přítomen i režim Výkonu, v tuto chvíli nevíme.

ZdrojTisková zpráva

REKLAMA

Tvoje reakce na článek

Galerie

8 obrázků

Hra v článku

Grand Theft Auto VI
ps5xsxGrand Theft Auto VI

Adventura, Střílečka

Vývojář
Rockstar Games
Vydavatel
Rockstar Games
Vydání
19. listopadu 2026

Komentáře (144)

  • Viribusunitis89
    Viribusunitis89PC ♥️

    Problém že od dob GTA 3 jsou GTA dělaný na míru PlayStationu a prostě soráč ale konzole byly co se týče grafiky,enginu a fyziky vždy brzda v herním průmyslu.🤷 Proto třeba když vyšlo gta 3 na PC tak už ta hra byla zastaralá a takové gta San Andreas byl úplný technologický pravěk.

  • Daniel T
    Daniel T

    @ΛNĐ3RLΛ Ok. S tím popisem souhlasím. A ok, necháme tedy TLOU radši být😀. Pro mne je z technického hlediska u GTAVI asi nejvíc ohromující to, že vzali a ještě rozšířili chovaní NPCček, které už i tak měli opravdu hodně živé a reálně udělané u RDR 2 ( i když ano, limity tam byly, pořád je to hra) a dokázali to aplikovat na obří město současnosti a jeho velké přilehlé okolí atd. To je podle mě docela dobrá evoluce. Jak na tom bude např. příběh a postavy, to zatím soudit nemůžu, no.

  • stillaliveKONDAR
    stillaliveYola

    Těch porovnávání je plný YT. Vyskakuje to na mě 7+ let, denně nová videa. Můj názor je utvořený v rámci zkušenosti sledování YT za docela dlouhou dobu. Otevři si laskavě YT a můžeš se přesvědčit sám. Pokaždé a vždycky tě odkazuji na platformu, kde ty zdroje jsou volně dostupné a ty pokaždé to ignoruješ a jedeš si dál apriori oponenturu za každou cenu. Mě tohle vážně nebaví. Popíráš informace, které jsem za posledních X let nasbíral a budeš to ještě kladicky stáčet na to, že ignoruju tvé argumenty? Můžeš mi ty argumenty prosimtě ukázat? Kde konstruktivně vysvětluješ proč a jak je to jinak?

    A k těm vývojářům - už jsem nakoukal tisíce přednášek vývojářů pro vývojáře a mohu ti pouze sdělit, že hry jako The Legend of Zelda Breath of the Wild, nebo RDR2, ovlivnili tisíce vývojářů více či méně. To jsou prostě dohledatelná fakta.

    A mě nebaví ti tyhle základní věci připomínat, aby mohla vůbec nějaká diskuze začít.

    Například to jak ovlivnila hra The Last of Us akční adventury jako takové, je také velmi výrazný a rozsáhlý. GTAVI ukazuje co je vůbec možné. Hra, která má k tomu nejblíže, je RDR2. Opět posouvají vše o kus dál a to ve všech aspektech, které ty hry tvoří jako celek. Vývojáři budou tohle zkoumat a učit se z toho dalších X let. Se podívej na Fiolu z Indiana, jak je z té hry nadšený a zejména v jakém kontextu je z toho nadšený. Má na to extra video. Koukni na to.

    EDIT: Nikomu neberu, že se mu hra nelíbí, nicméně nikdo nemůže legitimně tvrdit, že tohle neovlivní gaming.

    Kdyby šlo "jenom" o grafiku, ale tady se bavíme především o interaktivitě a simulaci se všemi herními systémy a mechanismy v rámci jednoho světa, jedné videohry, něco co dosud v takovém provedení nikdo nevytvořil.

    A to že na to mají peníze a mnoho času? Jasně že jo, však to je naprostý základ pro tvorbu jakékoliv videohry. Ty peníze si vydělali, zaslouženě, takže je fajn, že aspoň někdo je ochotný dát do naplnění takové vize tolik peněz, kolik je třeba. A samozřejmě že je naprosto nezbytné tomu poskytnout tolik času, kolik si to v praxi vyžádá. Aspoň někdo nevydává nedodělané super ambiciózní vize, protože hru oznámil X let dopředu a musí dodržet termín stůj co stůj, ale místo toho na to dá všechny své nejlepší lidi, všechno to zaplatí, aby to vůbec vzniklo.

    Sony má taky hromady peněz a žádné takto ambiciózní hry nefinancuje, místo toho raději topí stovky milionů dolarů do her, které ani nikdy nevyšli a nevyjdou. Ubisoft má taky dost peněz, mohli by udělat mnohem víc než dělají. R* není jediná obří, bohatá firma. Ale aspoň oni dělají takovéto šílené věci. To neznamená, že všichni musí taky. Ale ukazují, že ty hry mohou být ještě o podstatný kus lepší, než jaké je dosud známe.

  • ♛Paťo♛
    ♛Paťo♛Xbox je cesta!

    @stillalive eh, povidal jaem si s tebou. A slusne, ale ocividne to s tebou nijak nejde, protoze neustale vymyslis picoviny a argumenty zadne nemas. Argumentaci ignorujes ty, klasicky, a sam zadne nedavas. Vsak jsem ti napsal, at mi das priklad a necim ho dolozis. Opet se to nestalo.

    Argument je, ze nekdo srovnava videa mezi rdr a jinou hrou? Vetsinou tak, ze v rdr jde delat to, co v tech hrach nejde, grafiku apod. To dokazuje inspiraci a zmenu gamingu kvuli vydani te ci one hry od R*? Asi ne, ze?

    Sorry, unahlil jsem se, vratme to tam kde to bylo. A tedy..... Stille? Drz hubu...

  • stillaliveKONDAR
    stillaliveYola

    @♛Paťo♛ Ok, povídej si dál sám se sebou, mě je fuck co si myslíš za blbost. Ignoruješ veškerou argumentaci, takže na tebe prostě seru. Na YT najdeš milióny videí a podrobných srovnávání RDR2 s tisíce různými hrami v různých herních a technických aspektech. Já se o tyhle věci zajímám, takže to prostě vím. Nevím proč se vyjadřuješ k věcem, kterým nerozumíš, protože o tom nic nevíš.

    Samotné GTA hry ovlivnili gaming a OW hry naprosto zásadně a můžete si tu vymýšlet, že ne, jakkoliv. Na tohle fakt nemám náladu ani čas. Jsem ochotný diskutovat pouze v případě, kdy někdo má na něco opravdu svůj vlastní názor.

    EDIT: A pro informaci - mít vlastní názor neznamená myslet si nějakou svojí blbost. Znamená to nazírat na objektivní skutečnost z vlastního úhlu pohledu a tuto skutečnost popsat, jak z tohoto úhlu pohledu je vnímána. Když postavíš 10 lidí do kruhu kolem objektu jako je třebas kamera na stativu, každý z nich uvidí tu věc z vlastního pozorovacího úhlu a každý, i když se dívám na tentýž předmět, získá jinou sadu informací o objektu, než kdokoliv jiný. Ten vedle něj bude mít podobný pohled. Ten kdo stojí až naproti na druhé straně kruhu, uvidí objekt z opačné strany. To je můj příklad toho, jak si člověk vlastní zkušeností principielně utváří názor. Je to od významu vidět. Ne vymýšlet si.

    Tvl. že sis nevšiml tisíců porovnávacích videí RDR2 s různými hrami z hlediska interaktivity prostředí, simulace, charakter renderingu, nasvícení, dílčích animací a herních mechanismů, to je mi kurva záhadou.

    Takže na tohle seru. Pokud se někdo taky o tento aspekt vlivu zajímá, tak rád pokecám. Tohle ale není z vaší strany žádná argumentace, protože spočívá defkto jen ve tvrzení " prostě to tak není a basta".

  • ♛Paťo♛
    ♛Paťo♛Xbox je cesta!
    1

    @stillalive zadne hry se s nimi neporovnavaji, protoze zadne hry tech kvalit nedosahuji. Zase si to tahas z rici. Nedefinuje to nic, protoze to jak to vypada a jake to ma moznosti je opet otazka penez, ktere do svych her nikdo jinej v takovem mnozstvi nenasype. Hry co vychazely doposud, budou vychazet nadale a budou porad takove jake byly doted gta/negta a az nova generace zas prinese nove moznosti.

    Neovlivni gaming vubec nijak, co se tyka dalsich her, stejne jako ho neovlivnil RDR2. A pokud tvrdis opak, dej mi priklady a dukazy.

    Gta 6 je to same co gta 5 nebo rdr2 ve sve dobe. Zas jen vsem vytre zrak a posouva to dal a dal. Nic vic, nic min. A jak gta5 ovlivnilo ostatni vyvojare? Kde jsou ty hry inspirovane rockstarem, co by se tomu byť jen blizili? Nikde

  • stillaliveKONDAR
    stillaliveYola

    @♛Paťo♛ Nepochopils. Nikdo se tomu ani vyrovnat nesnaží, nýbrž se tím "pouze" inspirují.

    Ten vliv takto zásadních her na tvorbu ostatních vývojářů je vysoce komplexní záležitost a specifická tvůrce od tvůrce. Nikdo se neinspiruje tím způsobem, že si udělá svoje GTA. Inspiruje se v tom, jak pokroková je zde imerze, simulace a komplexnost světa v jednom funkčním celku. S RDR2 se dosud porovnávají snad všechny hry, OW hry a kupodivu převážně lineární hry.

    Kdo tvrdí, že žádné zásadní OW hry neovlivnili ostatní hry, jak OW, tak lineární, pak vůbec neví co všechno a jakým způsobem ovlivňuje tvorbu defakto všech tvůrčích lidí. Buď to popírá, nebo ignoruje, to je fuck, v každém případě GTAVI ovlivní gaming jako málo která hra.

  • stillaliveKONDAR
    stillaliveYola

    @lagZz Stalo viz. můj poslední příspěvek.

  • KAREL Z JIHU
    KAREL Z JIHU...s úsměvem 🙂
    4

    Díval jsem se též ve čtvrtek, v devět hodin večer na Netflixu a říkal jsem si - vážně moc pěkný. Zajímalo mě, jak to bude působit na větší úhlopříčce a byl to skutečně bezvadný zážitek 😉

    Nakonec jsem si to ten večer pustil ještě jednou a musím napsat, že je naprosto úžasné, co tvůrci zvládli vytvořit na hardwaru, který některé skupiny podivínů označují pomalu za technologický "pravěk". A to je ukázka ze standartní PlayStation 5, která je (ze čtyř dostupných velkých konzolí) tou druhou "nejslabší". Vážně solidní práce 👍

    Ať tak nebo tak, kdo bude chtít, ten si nové Grand Theft Auto 6 s chutí užije, bez ohledu na to, jestli ho bude hrát na konzoli XBOX Series S nebo na PLAYSTATION 5 Pro. A kdo si ho bude chtít užít v ještě lepší technické kvalitě?

    Inu, ten ať si - v klidu a míru - počká 2 roky na verzi pro PC nebo novou generaci konzolí. Každý je strůjcem svého štěstí. Za sebe říkám, že čekat pravděpodobně nebudu, protože život utíká příliš rychle na to, abych stále na něco čekal 🙂 🍀

  • ♛Paťo♛
    ♛Paťo♛Xbox je cesta!

    @stillalive blbost. Zadna hra se hram od R* v tom co delaj nevyrovnala a nevyrovna a jednoduse proto, co ti psal uz lagzz, takovy nesmyslny prachy do toho nikdo nenacpe. GTA je obri kult, krerej sicto muze dovolit za 1) proto, ze ty prachy maj (coz ale muzou mit i jini), jenze na to navazuje bod 2) oni vi na 100%, ze se jim to instantne vrati a pak nasobne vic vydela.

    Myslis, ze si Santa Monica po tom hatu a jejich ukazce Pradleny (mel si co chces a tvuj nazor na hru samotnou si odpust, nepotrebuju tu o tom cist slohovky zas) - coz je proste degradace znacky, 100% veri, ze se jim zaplati nekolikanasobne levnejsi vyvoj oproti R* instantne po vydani a jeste na tom raketu vydelaj? Ja bych spis rekl, ze z vysledku budou dosti nervozni :). A ted si predstav, ze by je vyvoj stal to co gta6 :)

  • lagZzKONDAR
    lagZzPC/Switch 2
    1

    @stillalive Ne, psal jsi původně o tom že od teď se zásadně změní jak se budou dělat open world hry, což se historicky nikdy nestalo. A teď mluvíš o inspiraci a ovlivnění daným titulem. To jsou naprosto rozdílné věci. To že někoho ty hry inspirovali k vytvoření svých her ti vyvracet nebudu, s tím samozřejmě souhlasím, ale rozhodně nesouhlasím s tvým původním tvrzením že “Tahle hra zásadně změní to, jak se po GTAVI začnou dělat OW hry.” to prostě pravda není, nikdy nebyla a nebude…

  • stillaliveKONDAR
    stillaliveYola

    @lagZz Nesouhlasím, takřka každý vývojář videoher někde někdy přiznal, jak ho zásadně ovlivnila ta či ona hra, takže jejich výsledná tvorba je tím značně determinovaná. A jak už jsem zmínil Kojimu, on sám si bere pro své OW jako vzor třeba právě hry od R*, ačkoliv vždycky bývá inspirace velmi rozsáhlá napříč uměním a vlastními životními zkušenostmi. Vliv na OW, právě v té šablonovitosti měla například hra The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Šablonovitost tím způsobem, že v zásadě většina her po tom kopírovala celou základní koncepci světa a aktivit. Hry minulé i současné mají stále vliv na ostatní tvůrce a nejvíce ty, které dělají něco jinak než ostatní.

    GTAVI jde více ve šlépějích RDR2, než posledního GTAV, což je v zásadě snaha o to, aby veškeré vedlejší aktivity nebyli už vedlejší, ale svou propracovaností a zakomponováním do světa chtějí smazat hranice mezi hlavním příběhem a vedlejším obsahem. Toto je primární cíl a více či méně toho dosáhlo jen přibližně pár kusů her.

    Přesně tímto způsobem ovlivnil OW hry třetí Zaklínač a hráči už potom chtěli podobnou kvalitu i jinde. To že Ubisoft jede raději na jistotu a kopíruje pořád dokola tu samou koncepci bez invence, je problém Ubisoftu. Různé hry se o to však pokoušejí chytře tím způsobem, že si zvolí velikost hry, kterou jsou schopni udělat tak, že veškerý obsah bude super kvalitní, jako například hry od Naughty Dog, nebo Remedy.

    Takže není pravda, že by ty hry neměnili přístup jiných tvůrců ke své tvorbě. To že se často ve výsledku snahy vytratí kdesi v nepovedených pokusech je už věc jiná.

    Doporuč mi hru, která mi aktuálně doručí to co GTAVI, se vším co dělá a jak to dělá. Taková hra není. Ale v menším měřítku? Ty snahy tu po GTAVI budou a nejen v tom, jak má fungovat OW. GTAVI bude obrovskou inspirací podobně jako Zeldy nebo RDR2. A co vím, tak Elden Ring je jednou z klíčových inspirací nové hry od Naughty Dog, konkrétně právě v tom, jak se buduje OW v této hře.

    Podobně silně ovlivnila hra Bloodborne přístup k vývoji hry The Last of Us Part II, což samozřejmě nebyla jediná inspirace, ale jedna z těch klíčových.

    Osobně se hodně zajímám o pozadí vývoje všech významných her i těch méně známých a obecně hry GTA jsou vlastně velmi rozšířeným zdrojem inspirace u mnoha vývojářů minulosti i současnosti. Dobrým příkladem výrazného vlivu na konkrétní žánr, který byl defakto determinován na dalších x let, byl hratelný teaser PT. Toť je jen jiný příklad.

    Podívej se již na aktuální reakce hráčů na ten 26 minutový GTAVI extended look, něco podobného jsem naposledy viděl ani nevím kdy. A dost mě zajímá co na to řeknou lidé tvořící hry. Jsem dost přesvědčený o tom, že po GTAVI tu nebude další snaha o podobný kousek, v takovém rozsahu a kvalitě zpracování, nýbrž půjde o zásadní vliv na to, jak živě ten svět může působit a jako celek fungovat do nejmenších důsledků. Nejde ani tak o velikost, ale spíše autenticitu a interaktivitu světa, ve kterém se hra celá odehrává. Tahle hra bude zdrojem inspirace jak technicky, tak umělecky v mnoha směrech. Tím bych to takto doplnil.

  • ΛNĐ3RLΛ
    ΛNĐ3RLΛTop Noticer

    @lagZz Souhlas akorát s menším dodatkem, že Star Citizen, pokud to není scam a hra jednoho dne vyjde, bude opravdu revoluce. 😃

  • lagZzKONDAR
    lagZzPC/Switch 2
    2

    @stillalive "Tahle hra zásadně změní to, jak se po GTAVI začnou dělat OW hry." Ne nezmění, nezměnil to Red Dead Redemption 2, nezměnil to Elden Ring, nezměnilo to GTA V. Studia která ty OW hry dělají nadále jedou podle své šablonky viz třeba Ubisoft a další. Tyhle copium názory o tom jak to změní celkový pohled na daný žánr se snad nikdy nevyplnily...

    A víš proč ? Protože nikdo neni a nebude ochotnej cpát tolik peněž do vývoje jako to dělá Rockstar...A bez toho zkrátka takovou hru dneska neuděláš.

  • ♛Paťo♛
    ♛Paťo♛Xbox je cesta!
    1

    @Mushi ehm.... tlou 2 ciste gameplayove je maximalne 7/10 hra😬. Jen megaprehypovana.

  • ΛNĐ3RLΛ
    ΛNĐ3RLΛTop Noticer

    Přesně tak, proto by nejeden opravdový člověk s duší se měl podivovat nad tím, co za kvalitu ty masy golemů vlastně vidí na nascriptovaném a sestříhaném traileru, který neukazuje finalní hru se všemi jejími přednostmi i negativy. Nikdo tu hru odsud ještě nehrál, ale už teď má většina jasno, že to bude atomovka nevídaných rozměrů a nemá pochyby o kvalitě. 🙂

  • Mushi
    Mushi

    TLOU2 je krásný důkaz toho, že hratelnost bude mít vždy větší váhu než příběh, jelikož je jedno, jak nelogický, nesmyslný nebo komický byl, většina vzpomíná hlavně na tu hratelnost. 😁

  • ΛNĐ3RLΛ
    ΛNĐ3RLΛTop Noticer
    1

    @Daniel T Po herní stránce obrovské bych řekl. Ellie má ve dvojce dedikované tlačítko pro skok (v jedničce byl spíš jen climb). Díky tomu jsou arény mnohem vertikálnější. Můžeš skákat, vyšplhat na objekty a využívat výšku v boji i průzkumu. Ve dvojce ses mohl nově i plazit a lézt pod auta například, úzkými mezerami nebo v husté trávě. To zásadně měnilo stealth a taktické možnosti.

    Souboják byl přepracován. Lepší melee systém (nová dodge mechanika) a preciznější collision-based hitboxy, dost mi to připomínalo 3D beat' em up. Už nešlo jen o zběsilé mačkání tlačítka. Souboják na blízko byl mnohem dynamičtější, brutálnější a více založený na načasování, protiútocích a okolí (nepřátelé se mohly srážet s okolními předměty například).

    AI byla taky perfektní za mě a dodnes jedna z nejlepších ve videohrách. Lidští protivníci byly výrazně chytřejší a realističtější. Komunikovali, volali na sebe jmény, truchlili nad mrtvými, koordinovaně se tě snažili zatlačit do kouta při přestřelkách, reagovali na každé podněty, ale nebyli naopak jako superhrdinové, kdy po tvém prozrazení věděli tvou přesnou pozici. Clickeři byly pro změnu rychlejší a více z nich šel strach.

    O TLOU Part II bych se mohl rozepsat na 10 stránek, proč ta hra splnila pro mě všechna očekávání, ale tohle je novinka o GTA VI, tak to tu nebudu spamovat. I když to je v rámci topicu, nerad bych otevíral staré rány místního osazenstva, co tu hru nemůže vystát. Přece jen, jak sám vidíš, někteří přímo jako tady pan Evžen, se tu nemálo hroutí již jen z mého názoru na GTA VI a to snad bohatě "stačí". 😁

  • stillaliveKONDAR
    stillaliveYola

    Tento trailer údajně ukazuje méně než 5% herních mechanik!? 👌😎 Tahle hra zásadně změní to, jak se po GTAVI začnou dělat OW hry.

    Jediná věc, která mi vadí například u hry Elden Ring, je skutečnost, že tam je defakto jen bojování a nic jiného a svět je mrtvý, protože by nezvládli udělat funkční města, NPCs a mnoho s tím spojeného.

    GTAVI je OW hra, která defakto spojuje obrovské množství herních mechanik a celých herních žánrů do jedné, konzistentní videohry. A to je přesně to, co jiné OW hry, jakkoliv dosud ty nejlepší, neumí. Když se GTAVI z hlediska herní náplně porovná se kteroukoliv R* hrou před ním, je to jako porovnávat prvního Maria s Mario Galaxy.

    O GTAVI se bude mezi herními vývojáři a všemi, kteří se hrami jakkoliv zabývají, mluvit ještě celou další generaci. A každý si může říkat cokoliv.

  • ♛Paťo♛
    ♛Paťo♛Xbox je cesta!
    11

    @5825 coze ti mam na tom vysvetlovat? Jsi idiot.

  • Daniel T
    Daniel T
    1

    @ΛNĐ3RLΛ Jo, tak s tímto souhlasím. Také mám k příběhu nějaké výtky ( větší i menší), ale rozepisovat je radši nebudu, protože by to bylo na dlouho. Taky souhlas. Asiati se s tím velmi často fakt nepářou. Za mě hlavně především Korejci ( filmy, seriály ).A to já zase nechci, abys své hodnocení měnil. Jen mě spíše tady pro porovnání zajímalo, jaké jsou tam změny a vylepšení po herní stránce.

  • silender
    silenderPS5/Sw/XSX
    1

    @5825 běž se raději koukat na Everwood 😉

  • Mushi
    Mushi
    1

    @ΛNĐ3RLΛ Problém je v tom, že ty si vůbec nevšímáš těch detailů a drobností, které pak ten celý zážitek umocňují a které jsou u takovéhle hry to nejdůležitější.

    Základní herní mechaniky už byly v podstatě dokonalé ve 4/5 a jediným způsobem, jak takovou hru dále posouvat je evolucí právě těch detailů jako je těžší krádež aut podle hodnoty, znečišťování/mytí aut, lepší chování policie, dynamické interakce, lepší interakce se světem a přirozeně reagující NPC na chování hráče, budování kriminálního profilu, možnost vystřelit zbraň z ruky, chování podle zásahu různých končetin těla, na řízení a auta nabrali prý profesionální závodníky a vlastní tým atd. Věřím, že se ještě v následujících měsících dozvíme víc.

    Nevím, jakým způsobem bys to chtěl ještě vylepšit, aby to bylo působilo jako evoluce, ale zároveň si to zachovalo zábavnost.

  • 5825
    5825
    1

    @♛Paťo♛ ty jako videoherní analytik,jak mi tohle vysvětlíš?

    link

    Aby jsi neřekl, že jsem idiot, tak jsem postupoval přesně podle návodu v tomhle videu a zkoušel jsem to snad 5825×. Ani jednou se mi to ale nepovedlo tak, jako tomu týpkovi ve videu. Vsadím se, že to budou nějaké triky, protože já na kouzla nevěřím.

    link

  • Evžen Detox
    Evžen Detox

    Andrejko: normálně už se vypni a odpal do piče ty magore. Děkuji.

  • ♛Paťo♛
    ♛Paťo♛Xbox je cesta!
    2

    @ΛNĐ3RLΛ dobre, takze jsi to zminil jen tak do vetru, ale tedy nenapsal nic jineho konkretniho, co bys tam chtel, ale zaroven ja tedy nevim, co vlastne chci. Ok

    Nazyvat to the sims mi prijde taky uplne mimo, ale proti gustu.... na jednu stranu tedy pises, ze to je stejne gta jen vetsi a hezci, ted zas, ze to je napul sims. Tak ja uz nevim.

    Ze gta6 nenaplnilo tve ocekavani dovedu pochopit, kdyz si vypichnu obe oci, ale zatim mi neprijde, ze by sis to nejak obhajil a hledas jen spinu tam kde neni u nesmyslnych srovnani. Je to Gta, ma to byt Gta a sam jsi to vlastne napsal - vetsi a hezci gta 5. O tolik hezci, ze se tomu nic ani neblizi, s moznostmi v sandboxu, ke kterym se take nic ani neblizi v jedne hre. Kdyz si vezmes prvky z 20 ruznych her ve 20 ruznych zanrech, tak ano, to pak najdes spoustu prvku doladenych vic, treba. Ale to mi proste jaksi prijde mimo. Protoze to pak muzes delat u vsech her.

    Za me gta zase posune to, co se da z konzole vyzdimat a bude to absolutne bezkonkurencni. Stejne jako rdr2 na ps4 a gta 5 na ps3. Grafika neni vsechno, ten sandbox taky ne. Coz je mimojine duvod, proc jsem krom vice city zadne gta nedohral. Jak se clovek vyblbne v tech moznostech a tom svete, tak uz mi hra nema moc co nabidnout, protoze pribehove a co se tyka postav, me to nikdy netahlo tolik, abych to pak dohral kvuli pribehu. Tady jdu asi trosku proti proudu, ale me konkretne na sestce hlavni postavy zajimaj vic, nez v predchozich dilech. Prijdou mi prirozenejsi, ne tak extremne prepalene a zmeni to i trosku gameplay. Mam z toho proste vibe jak Miami Vice, Focus, Bonnie and Clyde. Takze je to snad poprve, co se tesim i na tuhle cast hry. Ale to ma samozrejme kazdy jinak.

  • Evžen Detox
    Evžen Detox
    1

    Barack se normalne zblaznil, to cumim.

  • ΛNĐ3RLΛ
    ΛNĐ3RLΛTop Noticer
    111

    @Daniel T Za nekonvenčnost. Všichni znají a většina hráčů přímo miluje první díl, zatímco mně (ačkoliv považuji první díl za skvělou videohru) nikdy tolik k srdci nepřirostl. U dvojky mě proto velmi ohromilo, že se Druckmann nebál zabít milovanou postavu, zvlášť u Joela, neboť on jako postava přece jen nebyl žádný svatoušek a tak na něj mělo mnoho lidí různý názor. Západní AAA produkce byla totiž odjakživa, až na výjimky, spíš "otupělá" v tomhle a člověk musel sáhnout po japonské produkci v minulosti, pokud chtěl zakusit trochu více toho temného vyprávění s tragickým koncem. A k tomu nechat zabít populární postavu až v pokračování? Extrémně riskantní tah a takových kroků jsem velký fanda.

    Pravda, provedení jakým způsobem to bylo celé naaranžováné, nebylo zrovna nejlepší a s odstupem času bych asi nehodnotil již plným počtem bodů, přestože hra má i jiné vysoké kvality, ale tak jsem to tehdy cítil a tak to i nechám.

  • ΛNĐ3RLΛ
    ΛNĐ3RLΛTop Noticer

    @♛Paťo♛ "Fyzika aut mi tedy prijde super, co se tyka destrukce apod. Co se tyka pocitu z rizeni, tak to z videa tezko poznas."

    "Cover shooting tam je, videl jsi to video vubec? A cele?"

    Já zmínil ty dvě věci jenom jako příklad jak uchopit evoluci, jak vylepšit pokračování zajeté série, ne jako něco, čeho se domáhám u GTA VI. Cover shooting a lepší fyziku aut mají, což by měl být již standard po skoro 20 letech od vydání čtyřky, ne něco hodno obdivu...

    "Ale jako jo, mozna se z toho mohli pokusit udelat uplne jinou hru."

    Však oni se ale pokoušejí z toho udělat úplně jinou hru. 😃 Chtějí z toho mít napůl The Sims. Ta hra byla koncipována hlavně pro Online, kampaň tam bude jen do počtu. Nemám pro to důkazy, ale myslím si to a byly zde i náznaky od předešlých leaků, že chtějí jít cestou Robloxu.

    By mě jinak zajímalo, co pořád vidíte na tom Wolverinovi. 😄 Nijak zvlášť se netěším poté, co jsem zjistil, jací vývojáři se na hře podílejí... Nejspíš nevemu nakonec, uvidíme co recenze. Ale i před tím jsem se těšil především proto, že to bude solidní, lineární jednohubka. Nic velkého jsem od toho nečekal a nejspíš i nic navíc nedostanu. U GTA VI jsou naopak očekávání vysoká a ty moje ona hra po té masírce nedokázala naplnit.

    Nebo snad mít nároky znamená, že nikdy a za žádných okolností pod ně neklesneš? To bych pak v životě nemohl ani normálně fungovat, kdybych se měl řídit pouze tímto autistickým plánováním. 😆

  • Daniel T
    Daniel T
    2

    @ΛNĐ3RLΛ Jestli tě hra neohromila, tak to se nedá nic dělat. Ale psát tady, že se od posledního dílu GTA či RDR2 nikam téměř neposunula, mi přijde opravdu tak trosku mimo. Ale zajímalo mě, jakým hrám si dal např. vysoké hodnocení a bylo tam The Last O Us 2 ( hru mám mimochodem rád ). Co by mě zajímalo, jaký evoluční či markantní skok tam třeba vidíš, nebo celkové prvky které si dle tebe zaslouží maximální hodnocení? A to ted nemyslím útočně, ale fakt mne to třeba pro porovnání zajímá, jestli tam něco takového vidíš a tady např. ne

  • ♛Paťo♛
    ♛Paťo♛Xbox je cesta!
    1

    @ΛNĐ3RLΛ v tom pripade to platilo snad pro kazdou hru od R*...

    Jadro debaty jsou celkove moznosti v jedne konkretni hre a ne, ze v kazde hre jde delat alespon neco z toho...

    Fyzika aut mi tedy prijde super, co se tyka destrukce apod. Co se tyka pocitu z rizeni, tak to z videa tezko poznas.

    Cover shooting tam je, videl jsi to video vubec? A cele?

    "Hra nepusobi nextgenove" - a jak tedy nejlip vypadajici hra, ktera je na mile daleko od vseho co doposud vyslo na stavajici generaci, ktera taky vychazi na stavajici generaci pusobi? Oldgenove? Ps4 hra?

    Vymyslis si hovadiny, promin. A jestli ja jsem nenarocny hrac tak nevim no. Ja si tedy myslim, ze jsem mnohem narocnejsi hrac nez drtiva vetsina lidi tady. Navic znovu opakuji, gta me nikdy extra nebralo. Dohral jsem jediny dil do konce. Tohle vypada senzacne, tecka.

    Navic to je vtipne pak cist od nekoho, kdo se tesi na wolverina - ala reskin spidermana, s totalne jednoduchym a bezduchym combatem, presto, ze prave o combatu hra bude. To pak tedy budes asi jeste mene narocny, nez-li ja :)

    Ps; ani jednou jsem nenapsal, ze me neco staci a ze vic nechci. To, ze to asi snad i staci, byl dotaz a odpoved na to, ze jsi psal, ze to je jen hezci a vetsi gta5. Coz bylo vetsi a hezci gta 4. Jen jsem ten srgument tak nejak nepochopil. Gta by melo byt stale gta, predpokladam, akorat hezci, lepsi, vetsi. Ale jako jo, mozna se z toho mohli pokusit udelat uplne jinou hru, treba neco jako God of War: Pradlena, kde nehrajes za boha valky😬

    Nezlob se, ale za me je tohle z tve strany jen cisty hate na neco, na co by sis nasel neco jineho k hejteni, ikdyby tebou zminivane veci byly na urovni dle tvych predstav, protoze proste nemas ocividne R* a jejich hry rad. Ja z nich taky dvakrat nestrikam, ale nebudu tu psat, ze hra nevypada nextgenove a ze vlastne to je cely nic moc. Lhal bych :)

  • ΛNĐ3RLΛ
    ΛNĐ3RLΛTop Noticer
    211

    @♛Paťo♛ No však to je jádro debaty. Vývojáři tam přidali mechaniky, které běžně vídáš v jiných hrách a zde nefungují plnohodnotně. Pro mě by bylo mnohem zajímavější místo přidávání dalších a dalších miniher typu tankování paliva nebo randění, se spíš zaměřit na to, co už měly ve starších dílech a to vylepšit, jako se o to pokoušeli s GTA IV (lepší fyzika aut, cover shooting mechanika pro lepší pocit ze střelby).

    Animace jak můžeme vidět přímo z oficiálního materiálu Rockstaru, nejsou 100% vyladěné, a celkově hra nepůsobí prostě next genově. Vypadá to jen jako upgrade a k tomu přiklon k hrám jako je The Sims, což tam je samozřejmě hlavně kvůli Online. Na jednu stranu "víc nechceš a stačí to", avšak na tu druhou vlastně ani sám nevíš, co konkrétně. Stačí ti, že to je jen další městská akce, stačí ti, že tam je X nových mechanik, které nejsou tak propracované jako v jiných hrách a stačí ti, že hra není tip top.

    Verdikt je jednoduchý v tomhle případě: jsi nenáročný hráč bez zásad a nechal ses opít rohlíkem. Taková je bohužel realita.

  • Iggy
    Iggy
    1

    @stillalive Uvidime po vydani, ja vlastne nehledam ve hrach paralelni realitu… Ale jak jsem psal, technologicky zvedavy jsem, obzlaste se tesim jak to bude behat jednou na ps6 ci na lepsich pc… Je jasne, ze pro ps5 je to uz moc a je to o kompromisech… Jsem taky zvedavy na remake Zaklinace 3 - tam je objektu mnohem mene, ale ta atmosfera tam byla super.

  • stillaliveKONDAR
    stillaliveYola
    1

    @Iggy Hry už dávno nejsou jen a pouze o hratelnosti, která by byla izolovaná od animací, vizuálního pojetí a smysluplné výplně světa. Například množství objektů moc neovlivní hratelnost, ale ovlivní uvěřitelnost světa, ve kterém se pohybuješ. Animace přímo ovlivňují hratelnost, protože jsou základ, na kterém stojí veškerý pohyb po světě a veškerý pohyb ve světě, včetně herních mechanik. Nasvícení přímo determinuje náladu, atraktivitu, viditelnost, nebo kontext situace. I ty objekty hrají podle využití roli v hratelnosti. Můžeš do nich narazit, takže tvoří přirozenou překážku, nebo objekt pro krytí při střelbě, nebo objekt pro ukrývání se před nepřáteli, aby hráče neviděli. Reálné odrazy, zrcadlení nejen že činí svět hmatatelnější, protože reálně se světlo odráží úplně od všeho a zároveň je absorbováno, takže virtuální svět tak činí reálnější, ale mají samozřejmě i funkční vlastnost, to že se nemusíš dívat přímo, ale můžeš vnímat pohyb a pozice nepřátel v místech, ze kterých je odraz vytvářen.

    Hry jsou stoprocentně závislé na technologii a správném použití v kýženém kontextu. Hratelnost zcela stojí a padá na technologii. Takovéto rádoby "jsem osvícenější, protože už mě zajímá jenom hratelnost" je za mě pouze nepochopením toho, jak všechno, z čeho hra sestává, je vzájemně na sobě závislé a vytváří dohromady unikátní zážitek.

    Hratelnosti je základ a ten sám o sobě nestačí, je to jen nutný základ. A zvuk je kapitolou sám o sobě, ten může proměnit celou hru a zážitek z ní milióny způsoby.

    Zkrátka to že hra je obří, do detailu propracovaná, skvěle vypadá, skvěle se hýbe, je tam spousta herních mechanik/aktivit a interakcí, početná diverzita NPCs a všechno to musí fungovat jako jeden celek? Je spíš zázrak, že tohle dokázali na PS5 i v těch 30fps. Textury nemůžou být ultra detailní jednoduše proto, že sdílí paměť se zvukem, který má obrovské nároky na pamět, s animacemi, kterých je ve hře na jedné scéně obrovské množství a dalšími aspekty hry. Udělat tohle všechno tak, aby to fungovalo, je špička toho, čeho jsou herní vývojáři ve videohrách obecně schopní. Proto zde nevidím prostor pro kritiku, když žádná hra tohle v současnosti v takovém provedení a kvalitě a rozsahu nedělá.

    A každý kdo se pokoušel o vlastní GTA, tak se tomu nikdy ani nepřiblížil.

  • Robotnikshow
    Robotnikshow

    @Iggy @stillalive

    Asi záleží na každém člověku, jak to dokáže zprocesovat v hlavě. Taky možná, jak hraje často v 60 nebo ve 30 FPS. V té 26 minutové ukázce jsem si těch sekaných pohybů všímal často, při otáčení kamery. To bude asi sranda i při míření. S autoaimem to bude nuda a bez něj se netrefíš ani do obří zadnice Lucíi :))

    P.S.: Jinak jsem zapomněl ještě na nudné dialogy a nejvtipnější byla ta divnoanimace u toho salta, co jumpnul Jásoň do vody :))

  • Iggy
    Iggy

    @stillalive To jsem zkousel nekolikrat a neni to tak, 30fps treba u aut je hroznych a realne te to zpomali… 30fps pro video je ale v pohode, kdo vi jakym filtrem to prohnali… 🙂 Proto to rozmazani a neostre textury… 30 fps jsem ted zkousel u diabla 4 a priserne… Realne obcas jsem narazil na hru, kdy 30fps bylo rozmazanim plynulejsi, ale doba odezvy byla pri ovladani hrozna… Jinak tech objektu a detailu je v GTA VI fakt hodne… Ale animace postav uz casto byla slabsi, stejne jako textury…

  • czDante92KONDAR
    czDante92PSMR
    1

    @FreeGoro no vidíš, já si zas říkal něco podobného u Vlka z Wall Streetu, filmařsky 10/10 ale byli mi milejší snad všichni Scorseseho gangsteři a mafiáni dohromady (kromě Pesciho Nickyho a Tommyho no 😁) než ten slizkej zmrd Belfort.

    Holt každej to má nastaveno jinak 😁

  • stillaliveKONDAR
    stillaliveYola
    2

    @Iggy Těch 26 minut ze hry jelo ve 30fps a dojem byl zcela plynulý.

    Nižší snímkování, než na jaké jsi dennodenně zvyklý, je pouze o krátkodobé adaptaci mozku. Co zpočátku působí jako trhanice, o půl hodiny později působí zcela plynule. Mozek se dokáže velice dobře adaptovat.

    A ještě jedna věc, zajímalo by mě, které GTA, nebo jiná OW hra od R* jela na konzolích v 60fps na launch? Však všechno to bylo ve 30fps.

    60fps bude leda tak na PS5 Pro, nebo možná když odstraní veškerý RT, který očividně používají u základní PS5.

    Takže nechápu, jak může být předmětem kritiky letitý standard, se kterým se defakto počítá. Ty hry vždycky cílili na 30fps a s tímto parametrem se to prodávalo jako housky, hrálo se to v pohodě a hry sklízeli odezvu desítek milionů nadšených hráčů.

    To čeho tady dosáhli ve 30fps, na stejné konzoli jiné hry nezvládnou ani v těch 30.

    Takže objektivně to rádoby "zklamání" ze 30fps totálně nedává smysl, pokud to není úplný nováček v hraní videoher.

    V tvém případě nezbývá než si buď pořídit PS5 Pro, nebo počkat na PC release. Easy.

  • FreeGoro
    FreeGoroM1TV ytube
    1

    To "oslavovani " zlocincu se me hnusi.Treba nekdy bude vic revolucni GTA v roli policajtu

  • czDante92KONDAR
    czDante92PSMR
    3

    60 fps jsem od začátku moc nečekal a kdo by to chtěl po tom co jsme mohli vidět na obyčejné PS5 je s prominutím magor. Já hraju všechno co jde v performance režimu, ale u vyjímečných her jako GTA udělám milerád vyjímku výměnou za... no za všechno co GTA VI nabídne.

    Pokud s tím máte problém, PS5 Pro, PC verze, popřípadě next gen "extended edition" tu bude pro vás.

  • robinhocz
    robinhoczKupPlaystation

    @Starky já třeba doufal,že přestřelky budou super. Nějaký pokrok.Vypadaly naprosto nezajímavě jako v každým jinym GTA.

    Jinak prezentace super a svět působí fantasticky. Ale je to asi poprvé,kdy si u představeni GTA neříkám tohle je absolutně wow.

    Že to nedostává pořádnou čočku od různých hráčů ,za digital only a 30fps už je taková sranda bokem 😎

  • Iggy
    Iggy
    2

    @stillalive 30fps neni naprosto plynule, jento hrozna trhanina… Ja uz to nedavam skoro nikde, max hodne pomale hry jako strategie - ale ridit auto v GTA pri 30 fps bude ocistec… Je na to navazano mnohem vice i reakcni doba…

  • ♛Paťo♛
    ♛Paťo♛Xbox je cesta!

    @ΛNĐ3RLΛ tak ale ikdybych to nechal obecne, tak ty argumentujes nejakyma specifikama co v gta sice nejdou, ale u te dane hry jaksi opomijis dalsich tisic veci, co tam delat nejdou a v gta ano. Sorry

    Takze ta odpoved je stale mimo. To mi rovnou muzes napsat, ze treba v gran turismu je opotrebeni pneumatik a manualni razeni... a v gta ne.

  • Zafík
    Zafík

    @Beo neberu, že to nedropovalo ty snímky dost často když otáčel kamerou při řízení aut, ale kde jsi sakra přišel na 18fps. To mi prosím vysvětli ☺️

  • 🎥MistrJakub🎥KONDAR
    🎥MistrJakub🎥PS VLÁDNE
    4

    Barack najel na hate této hry už pár týdnů zpátky. Ze bude v tomto pokračovat se tak daleko celkem čekat 😂

  • ΛNĐ3RLΛ
    ΛNĐ3RLΛTop Noticer
    11

    @♛Paťo♛ "ukaz mi hru co vypada lepe a co ma moznosti jako tohle. Diky"

    Kde jsi přesně specifikoval, že to je v daném žánru? Lépe tedy formuluj své požadavky příště, pokud se nechceš zabývat otázkami, na které nemáš odpověď. 😉

    P.S: Ještě k tomu "Vsak a to asi i staci, ne?" Jasně, že stačí. Hrát 20-30 let ty stejné hry stačí a slopifikace her bude i nadále pokračovat, dokud se morálka všech goyimů nezlepší. 😀

  • ♛Paťo♛
    ♛Paťo♛Xbox je cesta!
    1

    Jo, ale s prvnim odstavcem s nim zrovna vyjimecne souhlasim. Se zbytkem nevim, pac to cist nehodlam.

  • LukasX
    LukasX…
    1

    @stillalive paťo ti vzkazuje ať držíš hubu

  • MigelCZ
    MigelCZSONY SUCKS
    2

    @stillalive Ale za tohle si R* může sám. Od začátku se k tomu přistupuje jako ke druhýmu zjevení Ježíše Krista. Marketing jako by měli přistát mimozemšťani a z datu vydání se dělá událost tisíciletí. Tak se nemůžeš divit, že se řeší každej detail. Kdyby z toho R* od začátku dělal jen svojí další hru tak jsou z toho lidi na prdeli mnohem víc

  • stillaliveKONDAR
    stillaliveYola
    11

    @Robotnikshow Jak může být "mínus" pohyb postav, když se jedná o kvalitu animací, která aktuálně nemá konkurenci? Ukázal bys hry, kde je pohyb naopak plusem a v čem? Krom The Last of Us Part II.

    Nebo ať mi kdokoliv ukáže hru, která umí to co GTAVI v kvalitě provedení jako v GTAVI? Jsem jedno velký ucho.

    Někomu se nelíbí ikonky, jiný má problém s texturami a dalších tisíc stupidních příkladů se válí na internetu.

    Tahle věčná nespokojenost s píčovinami je otravnejší než halda komárů u rybníčku.

    Jestli někdo čekal víc, přičemž stejně není hra, která by se aktuálně s tím mohla rovnat, natož že by to aktuálně nějaká hra dělala lépe, tak ať se na GTAVI vykašle a hraje si vesele a nerušeně dál ty svoje "lepší" hry.

    Pro mě bylo GTA většinou okrajovou záležitostí, nicméně od GTAIV jsou ty hry naprosto unikátní v tom co všechno umí a v jakém provedení to umí. I sám Kojima uznal, že R* umí OW jako nikdo jiný a má v tom naprostou pravdu. Jsou v tom nejlepší a tohle je výrazný evoluční skok.

    30fps je u RDR2 naprosto smooth a naproti tomu je zážitek u takového Death Strandig 2 ve 30fps výrazně hrubší v pohybu. Stejné snímkování, odlišný výsledný dojem.

    30fps bude u GTAVI naprosto v pohodě. A to hraju už 90% her v 60fps.

    Za mě ukázali obrovské množství herních mechanik/aktivit v rámci jedné videohry v provedení, které se může měřit s hrami, které se na konkrétní mechaniku zcela zaměřují na ploše celé hry. A v technickém stavu, který nemá v současnosti obdobu.

    Třebas takový slavný San Andreas jsem naopak ve své době nesnášel - nelíbilo se mi už tehdy, že hra vypadá hnusně, je celá oranžová, animace působili spíše komicky než dobře, nedrželo to ani 30fps, takže často to byla slušná trhanice. Naproti tomu bylo GTAIV jako zjevení z jiného vesmíru. U San Andreas jsem měl rád ty RPG systémy, hubnutí, přibírání, mnoho aktivit, ale nedával jsem to jak je to hnusný, což je samozřejmě jen můj osobní problém.

    Kámoš/soused to naprosto miloval.

    GTAVI je to GTA, jaké jsem si představoval "kéž by jednou bylo", aby tam bylo mnoho aktivit, uvěřitelný svět, uvěřitelné postavy a všechny NPC v tom světě, špičkové provedení herních mechanik s nádherným audiovizuálem, prostě ultimátní OW kde je každý aspekt hry vymazlený, tak tohle je GTAVI z toho co zatím ukázali. A příběh? Stačí když bude zábavný.

    Za mě je tohle to o čem jsme tehdy s kámošem fantazírovali u PS2 a PS3.

    Prostě splněný sen, který jsem neočekával, že by se mohl splnit. A to nejsem fanoušek GTA. Ale konkrétně fanouškem GTAVI zcela zřejmě a vysoce pravděpodobně budu, podobně jako u RDR2.

Napsat komentář

Chceš se zapojit do diskuze?

S účtem můžeš komentovat a hodnotit, sledovat hry ve wishlistu, sbírat achievementy a psát do fóra.