novinkaMicrosoftxsx
Specifikace konzolí Xbox Series X a Xbox Series S
Martin Šmíd
A ještě jedna novinka dnes o nových next-gen konzolích Xbox Series X a Xbox Series S. Microsoft dnes také kromě termínu i cen zveřejnil technické specifikace, takže se níže můžete podívat, jak se budou obě konzole po stránce hardwaru lišit. Procesor je v obou konzolích prakticky stejný, ale hlavní rozdíl je u pamětí a GPU, které u Series S by mělo být výkonem na zhruba stejné úrovni jako u Xbox One X.
Podle Microsoftu by konzole Xbox Series S měla nabídnout stejný zážitek z hraní jako Xbox Series X, jen hry poběží v nižším rozlišení. Jestli tomu tak skutečně bude, se uvidí v následujících letech.

ZdrojTisková zpráva
REKLAMA
REKLAMA
Tvoje reakce na článek
Hra v článku
- Vývojář
- Microsoft
- Vydavatel
- Microsoft
Reklama


Komentáře (211)
@Herr Flick: jj sere na tebe viď? Zlá zlá Sony🤣😂 chápu tvou bolest,smutné
@Cobra: Sony mi jeste nerekla cenu, smutne.
Podle digital Foundry je pouze 7.5 GB RAM pro hry Ooooooooof.
@Lubik K: No pruser teda ale je ze Radio bude vyuzivat profil stareho Ska, nie Xka. RDR2 a ostatne lepsie hry budu musiet dostat extra update pre dalsi profil... a to je trochu fail.
@Herr Flick: jenom se smějí,MS tohle vytykas a u Sony ti to nevadí,smutné 🤣😂🤣😂
@Cobra: Co sem tahas Sony
@pejtrix: tim mysli graficke rozliseni az do 4k.Nikdy nebyla udelana hra primo na X a to same na ps4 Pro.Vzdy se to resilo jen patchem na lepsi grafiku.A pokud ma series S cilit max na 1440p,tak logicky tam nepujde rozliseni 4k.Takze se zpetnou bych si hlavu vubec nelamal...pujdou vsechny co jsou ve zpetne 😉
@Heymi9615: Ps1 byla 32bit konzole,128 bit byla ps2.
@Herr Flick: Sony svoji konzoli nikdy nedotovala?? Ale no taaak🤣😂
Xbox Series S will NOT play the Xbox One X (only One S) content via backwards compatabilityIt will not play the Xbox One X version via backward compatability.
Xbox One X - 9gb ram usable for gamesSeries S - 8gb (DF rumoured to have heard it has 7.5GB) usable for games
lol 😀 uz se delaj ustupky u BC ale next gen to brzdit nebude 😀 dekujeme ms
Microsoft překvapil s cenou konzole, která se obecně vzhledem ke slibovanému výkonu čekala vyšší. Je téměř jisté, že Microsoft na konzolích nevydělá, a naopak je bude muset částečně dotovat. Smutne..
Nakonec si myslím, že na PS5 bude více obsahu než dřív. vývojaři nebudou chtít delat hry pro tenhle balst- A MS určitě nepvolí možnost, dát někomu jen x nebo s. Studia se budou v budoucnu přetahovat k Sony, to je jasný.
@mek.kak: no bylo to 1,3 a 1,8, teď je to 9,2 vs 12.... Procentuálně si to určitě spočítáš.... A navíc TF není rozhodující, je to jen výkon grafiky. Není to jak dřív bity. Kdy bylo vždy 8 bitů horší než 16bitů.... PS1 měl myslím 124bitů ...
@MikeCZ: Vyzera to ze aj XSS ma slot na rozsirenie uloziska.
Jedna horsi nez druha..
Unbox Xbox ser. X a S bez střev.link
rejca: To jsi vážně tak tupej nebo to jen děláš? Jši ještě vetší pomatenec jak Galbator s Maxem dohromady.
@Ottacka: 🤣😂🤣😂
PanKral-Maly buh,maly ud.7 cm nikoho neohromi.😁
Xbox series X je výkonné dělo, rozhodnu se podle multiplatforem. Series X je neskutečná raketa!!!!
@mnaca: díky za oživení paměti. 🙂
@Pendolino: Před nějakou dobou jsem četl, že freesync budou podporovat PS5 i Xbox.
@arborad: taky to ale může znamenat, že na míru vyrobená architektura u Xboxu může šlapat ještě lépe než na PSku a ten rozdíl se ještě o to víc roztáhne... ono s tím oslavováním těch pár Tf navíc má hloubější kořeny-při oznámení PS4 a XOne se dělo to samé, kdy ale rozdíl byl cca. 0,5Tf a xbox to tady dostával ze všech stran, že je slabší... teď je situace opačná a rozdíl 3Tf najednou neznamená nic. 🤷🏻♂️
@Pendolino: netusim ale u konzole jsem nikdy bez freesync problem nemel. Na pc mi poradne nefunguje
Prosím nějak mi unikla informace, zda je vůbec k dispozici freesync. Podporuje nějaká z nových konzolí PS5 či Xbox sex freesync, neboť současný xbox one X ho má a moje televize freesync podporuje, tak bych ho rád využil i u nových konzolí. Víte někdo, zda bude freesync přítomen? Dík za odpověď
@BenjaminL: Nevytrhavej z kontextu, nekdy clovek zatroluje... Hucak to byt muze, 4k/60fps to taky davat nemusi. To ale ani seX... Ja 4k jako etalon neberu. Mne staci 1080p/60fps a pri vyborne optimalizaci i 30fps (spiderman, forza...) Ale treba u drive clubu jsem to trhani vnimal a bylo to rusive... Jinak jsem mel jak ps4 tak one s a trikrat vic hodin jsem odehral na plejakovi... Ted vede switch (uspavani prcku se da vyuzit na handheld atd...) + PC. Ale novou konzoly planuji jen nevim kterou...
Rad bych pokracovani driveclubu i knacka... 😁 Ale laka me vyhledove i forza k TV...
@rejca: tak ja verím, že inžinieri zo Sony investovali do PS5 hodne času a bude šlapať ako hodinky. Čo sa týka hier, myslím, že pri multiplatformových hrách, ak bude, tak rozdiel bude minimálny a prakticky zanedbateľný a bude to asi skôr hra od hry, niektoré budú viac, iné zas menej odfláknuté, pri 1st party či už Sony alebo MS to bude jasné, tie budú proste vždy vyšperkované a napasované priamo na ten kus HW. Čo sa týka XsS, je to diskutabilné, hodne bude záležať od vývojárov, ako si s tým dajú prácu. Len mám obavy, že hodne z nich na to bude kašlať a aby to nakoniec nedopadlo tak, že hráči na XsS budú na vedľajšej koľaji a hry tam budú proste neoptimalizované a celkovo odfláknuté, to by bol dosť úder pod pás ako pre hráčov, tak aj pre MS
rejca k PS5 19.03.2020 19:24: "Tohle bude hučák a ještě tomu bude chybět výkon na 4k... Takt grafiky je strašidelný..."
rejca k XSS 09.09.2020 12:15: "Osobně mám vyzkoušeno, že na mé TV nepoznám rozdíl FULL HD a 4k (55") ze 3m. Proto se mi nakonec i líbí tahle levnější konzole nejen pro děcka"
@arborad: v ramci generace to je objetivni faktor. Nicmene si myslim, ze PS5 bude super konzole, o vykon se nebojim, spis o provozni vlastosti... Chlazeni, prikon skrze vysoke takty gpu. Ale chlazrni u seS je taky otazkou jak radio bude chladit... Nicmene je pravdepodobne ze u PS5 drobne ustupky budou, u first party her se ztrati vybornou optimalizaci... seS meli udelat kompletne bilou ci cernou, takhle to je divny... Ale myslim ze v praxi bude rozdil ps5 a seX (skoro) neznatelny... seS pojede na FULLHD a tam si kupce najde
@rejca ja len narážam na fakt, že pred pár týždňami tu Xboti oslavovali, že XsX je o 16% papierového výkonu lepší než PS5 a že PS5 bude brzdiť vývoj hier. TFLOP bola proste nevyvratiteľná modla a nedokázali prijať fakt, že TFLOP je len číslo na papiery ale reálny výkon je úplne niečo iné. Čo v konečnom dôsledku znamená, že na mieru vyrobená architektúra PS5 môže byť prakticky rovnaká alebo dokonca výkonnejšia ako architektúra XsX, ktorá je bližšie k PC.
Tady je zase nablito
@arborad: A proč by nemohla? Copak konzole je jen o TFLOPS? Musíš se na to koukat globálně ne dle jednoho parametru. Navíc XseS cílí na FULL HD. Další diskuze nemá smysl. Bylo napsáno asi vše.. Jinak Xbox seS překonává jasně PS4 PRO a dovolil by si někdo říci, že je PS4 PRO slabá na FULL HD? A přitom je mnohem slabší než XseS - už jen CPU část má 8x pomalejší... Navíc mezigeneračně porovnání TFLOPS nevypovídá skoro o ničem... Není to přesný ukazatel.
Inak, že je 4TF (XseS) výkonnejšie ako 6TF (XoX) Xboti asi ťažko rozdýchavajú, ak vôbec
To souhlasím, kvalita obrazu může být lepší.
@qqq: ano to jsem napsal blbě měl jsem napsat efekty...
@rejca: Pozorovací vzdálenost má vliv, může způsobit, že ty vyšší detaily už nevnímáš, ale pořád na nižším rozlišení nemohou být u smysluplně udělané hry větší detaily. To je blbost.
@gauntl3t: Nešel, ty hry ždímají z PS4 maximum a jsou omezeny výkonem Pro.
@qqq: Ono to není tak jednoduché, záleží na čem koukáš, jak daleko jsi od monitoru / displeje... 4k je např. pro běžné TV overkill pro většinu lidí, jen na to nikdo nechce moc slyšet. U 55" TV musíš sedět tak metr od obrazovky, abys měl v reálu šanci poznat rozdíl 1440p a 4k. A tak dále. K lepšímu obrazu může paradoxně vést lepší postprocesing obrazu než rozlišení. Atd.
Jinak vliv rozlišení na požadovaný výkon GPU. První odkaz... link U velikosti grafické paměti (i RAM) je to taky lineární...
:-) Ale jak píšu výše PS5 by měl cílit na stejné FPS a rozlišení jako XBOX seX, takže tam ten rozdíl minimálně 20 procent může být znát dost...
Navíc Xbox seS je cílen pro nenáročné, tam je vždy šance trošku ubrat efekty, FPS či dynamické rozlišení. Prostoru je hodně, nic brzdit nebude...
A nakonec u konzolí může být i super 30FPS (viz Spiderman na PS4). Nepoznal bych, že to není 60FPS na PC či na konzoly...
Ale parametrově by seS měl zvládnout hry v 1080, tam kde seX jede v 4k... Proto byla ta konfigurace také tak vytvořena...
@qqq: To s tym PS PRO si to zrovna vhodne trafil - ak by kazda jedna hra od vydania PRO, pocnuc HZD a konciac GoT vysla len a vyhradne na PRO, siel by celkovy vizual a performance tych hier o dost dalej, nez tomu skutocne bolo. V suvislosti s vykonom kazdej jednej hry v mediach a na forach rezonoval fakt ako zakladna PS4 brzdila PRO, o VR skoda hovorit. A v pripade X a S to bude to same.
@rejca: Prakticky nemůžou, protože menší výkon = menší rozlišení = menší textury = méně informací. Ale zprasit jde samozřejmě všechno.
@qqq: vytvořili full hd textury, pak to zahodili a začali vytvářet znova textury na 4k... :-D
@Beowulf: Jak vlastně někdo může hrát na Switchi nebo já dokonce na PS3?
@qqq: Nemusí být... Když z 4k/60fps to pojede 1080p/30fps, tak detaily můžou být paradoxně lepší... :-D Ale až budoucnost ukáže jak to bude. Tohle je extrémní příklad, nicméně docela dobře reálný... :-D
@mnaca: Áž jim budeš psát, tak se jich také zeptej, zda jako cílovou platformu, třeba u TLOU2 měli PS4 nebo PS4Pro a zda pak grafické asety upgradovali nebo downgradovali :-).
HW dobrej tak na 3 mesice od data vydani...
@gauntl3t: Rozdíl v grafice bude, ale nebude to omezovat výkonnější verzi.
@mnaca: A kde tam píše o tom, že se jedná o Xbox One seS? Prostě jak píšu výše je rozdíl optimalizovat na Switch a na Jaguár, jejichž CPU je 8x slabší než aktuální CPU v nové generaci a i než průměrný nový CPU u PC... Switch, tam je to ještě horší...
Prostě jsi vytrhl nějakou větu a vůbec nic z ní neplyne.
@Herr Flick: Je jasný vztah mezi rozlišením a požadovaným výkonem. Nic jiného na tom není...
Vypnete ho nekdo :(
Ale když PS5 pojede v 1440p, tak potom brzdou nebude... :-)
Napsat komentář
Chceš se zapojit do diskuze?
S účtem můžeš komentovat a hodnotit, sledovat hry ve wishlistu, sbírat achievementy a psát do fóra.