novinkaCapcomps3x360
Spark Unlimited končí s vývojem her
Martin Šmíd
Studio Spark Unlimited můžete znát díky spíše jen lehce nadprůměrným hrám jako Lost Planet 3 nebo Yaiba: Ninja Gaiden Z, které do světa rozhodně velkou díru neudělaly. Možná i proto se vývojáři rozhodli, že se vykašlou na vývoj her, ve studiu došlo i nějakému tomu propouštění, no a budou se věnovat zcela jiným věcem, které s videohrami nesouvisí. Dnes tuto informaci oznámil serveru Polygon John Butrovich, šéf Spark Unlimited. Kam jejich kroky povedou, oznámeno nebylo. Jestli je konec Spark Unlimited jakožto herního studia škoda, na to si už musíte odpovědět sami.
REKLAMA
REKLAMA
Tvoje reakce na článek
Galerie
15 obrázků
Hra v článku
- Vývojář
- Spark Unlimited
- Vydavatel
- Capcom
- Vydání
- 30. srpna 2013
Reklama


Komentáře (8)
Ja znam jeste horsi Aclaim.Nebyt Mortal Kombat,Alien Trilogy a Turoka tak by zkrachovaly mnohem driv.I Probe Desing byla katastrofa az na Die Hard Trilogy.
Lost Planet 3 mam obednany,ale jednicka a dvojka je dobra.
Yaiba taky neni propadak.Asi bych dal nominaci Star Trek,ktery jsem si tenkrat predobednal a Rambo.Ale decka to bavi tak proc ne,ze ?
U me to jsou naprosty braky se znamkou 1-2/10.
Asi nejhorsi hru co jsem kdy hral je Virtua Hedline od Probe pro Segu na Sega Saturn.Hra bezi spise pomalym hlemyzdim tempem cca 5 fps.
A treba na Nintendo 64 Daikana 64,coz povazuji za nejhorsi hru na Nintendo 64.Na PSX je jich vsak mnohem vic 007 Racing,4-4-2 Soccer,Action Man,Batman and Robin,Extreme atd.
Barack rozhodně si nemyslím že je dnes vývojářských týmů schopných tvořit velké hry jak sraček, spíš bych to viděl opačně, není jich dostatek. Malých teamů či vývojářů na mobily je mnoho ale to nebyl případ Spark Unlimited.
Smile: Jde mi o přirozenej výběr. Je všeho moc dnes. Lidí jak sr*ček, nekvalitních výrobků jak sr*ček, a her se to týká 2x tak. Dnes může každej amatér dělat hry či skládat hudbu, díky technologiím, které všechno zjednodušily a staly se tak dostupnější i pro ty, co nemají talent a v té záplavě toho zbytečného balastu je pak o to těžší se prosadit pro ty, kteří třeba ten talent mají, ale nemají finanční podporu nebo byli jednoduše prostě jen přehlédnuti veřejností. Mrkni na samotnou indie scénu na Kickstarteru, kde se to hemží hrami, které jsou jak přes kopírák svým způsobem a ničím výjimečným. Lidi do nich pumpovali prachy a pak byli zklamaní, což škodí důvěryhodnost do budoucna i těm studiím, které by si naopak pozornost a podporu zasloužily maximálně.
Barack nechápu o co ti jde [s6] studio vytvářelo hry, někoho bavily a většinu třeba ne, ale i tak je to škoda že zanikli minimálně toho mohou litovat ti, co se jim jejich tvorba líbila...
To je sice pěkný, že pár jedinců jejich hry bavily, ale to bohužel vývojářům a jejich rodinám složenky nezaplatí :D Jako celek to nefungovalo prostě, takže žádná škoda. Těch pár jednotlivců, co opravdu dělalo svojí práci kvalitně si práci najde v jiném studiu, ostatní když na to nemaj, tak ať se věnují něčemu jinému. :)
Hry od Spark Unlimited se nelíbily skoro nikomu, viz recenze, které se pohybovaly v hodnocení 4-6/10, takže věta "to že tobě se jejich tvorba nelíbila, neznamena že jsou hned špatní." je zcela irelevantní :D
Turning Point: Fall of Liberty stejně jako Call of Duty: Finest Hour se mi dost líbily takže mě osobně to mrzí. Obecně škoda každého studia co to vzdá.
Jedna z najhorších herných firiem vôbec... konečne to pochopili
Napsat komentář
Chceš se zapojit do diskuze?
S účtem můžeš komentovat a hodnotit, sledovat hry ve wishlistu, sbírat achievementy a psát do fóra.