novinkaSony Interactive Entertainmentps5
Sony: S konzolí PlayStation 5 chceme, aby se načítací obrazovky staly minulostí
Martin Šmíd
Když Sony před časem oznámila první detaily ohledně chystané konzole PlayStation 5, byl zmíněn i rychlý SSD disk. Nyní zástupce Sony pro Oficiální PlayStation Magazín řekl, že jde o naprosto klíčovou část nové konzole. „SSD disk s vysokou rychlostí je klíčem k naší další generaci. Naší vizí je, aby se načítací obrazovky staly minulostí. To umožní vývojářům vytvářet nové a jedinečné herní zážitky,“ řekl mluvčí Sony pro Oficiální PlayStation Magazín. Kromě SSD disku má konzole mít v sobě osmijádrový procesor postavený na Zen 2 technologii (7nm) a GPU na architektuře Navi s Ray tracing podporou, které vytvořilo AMD společně se Sony. Zároveň se počítá se speciálním čipem pro 3D audio. Více se o konzoli máme dozvědět později. Zřejmě koncem letošního nebo začátkem příštího roku.
ZdrojTisková zpráva
REKLAMA
REKLAMA
Tvoje reakce na článek
Hra v článku
- Vývojář
- Sony Interactive Entertainment
- Vydavatel
- Sony Interactive Entertainment
Reklama


Komentáře (81)
Tady je víc odborníků než v NASA
geclik prosím tě nechápu kam ty na to chodís? Jaká závist? Co je to za blbost?😂 Ja mam xox dobrovolně když budu chtít tak můžu mít doma 3 playstationy děláš jakoby playstation bylo něco co si málo kdo může dovolit třeba jako novou audi A8 pak by se dalo bavit o závisti😂😉🤔 ale takhle opravdu ne. Je logické že se hry budou posouvat dál a dál a že 13 teraflops bude opět vývojářům po čase málo a budou brečet🤔😂😉
@geclik: Phill Spuncer tam prej rozjede dvojnásobný klaud až jim servery pojdou
Samozřejmě že je to spíše nesmysl. Jak vyjdou nové konzole vyjdou i složitější enginy. Je jasné že směšného spidermana dá devkit ps5 s prstem v nose😂 to je logické. Ale budoucí hry budou mnohonásobně náročnější než dětská skákačka spiderman...
@Jo-K-e_R: Je to tady občas vtipný, to je fakt :D
Jakub Andreas: Tak to jo mě ten Movie tak rozhodil že už mi dělá problém rozeznat normální komentáře 😃
@Jo-K-e_R: Však to je jen na ty dva :D
Jakub Andreas: Nehraju ani za jeden tým 😃 hraju to co mě baví
Zelená plíseň se tu nějak moc rozlézá. Je hezké vidět, jak vás úspěch Days Gone strašně moc sere Jste hrozní žebráci :)
Kdyby to mělo vyjít letos, pochopím ten hype, ovšem takto zůstávám v klidu. Než to konečně vyrobí , uplyne ještě spousta vody.
@Movie Movie: nechápu, proč zrovna trollíš Resi 2. To je taková poctivá klasika. Pochopil bych DMCV, který je nejen strašně lehký, ale je to ve finále celé jen dobrý kalkul.
Movie Movie:Nejsem compovej takže hry který si napsal mi nic neříkají(vím o co jde ale nehrál jsem je) takže nemůžu soudit ale já vyrostl na sérii Resident evil,Silent Hill,Metal gear solid, Crash,spyro,Ape escape,a další jen nechápu jak můžeš říct že jsi zklamanej s Re2 když jsi zadnyho nehrál takže nevíš jak vypadal původní (teda vědět můžeš stačí YouTube) ale když jsi je nehrál nemůžeš říct že je to kravina.Treba days gone se mi moc nelíbí ale nehrál jsem to tak nemůžu říct že je to kravina
@Jo-K-e_R: Residenta sem nehral zadneho, ale herne jsem vyrostal na nejlepsich hrach vsech dob jako bylo - Half Life 2, Fallout 2, Dune 2 atd. Dnesni zajici jsou asi z RE2 na vetvi, ale HC hraci jako ja, kteri pamatuji super hry jsou z RE2 hodne zklamani
@Nová doba: takové A.I je standart v open-worldech. Kukni na Zaklínače 3, AC apod. Vyjímka je MGSV. Právě proto bych uvítal, kdyby tvůrci začli dělat trošku jiné hry a ne pořád dokola to stejné s lepším rozlišením a lepšími odlesky. Bohužel dle mého je tohle ztracené. Takže to zase bude tak pět-šest her za celou generaci.
Ale má pravdu. To AI v Days Gone je fakt ubohý, proti tomu je Jakub Andreas nebo Pepek jadernej inženýr.
Jinak SSD disk určitě není killer loadingu, to už bylo vidět v porovnavackach, když do stávajících konzoli dali SSD disk. O pár sekund to možná pomůže, ale rozhodně to nebudou hry bez nahrávacích obrazovek.
Střela z japonska
Movie Movie: Ty jseš blázen za 7K 😃 určitě to bude za takoví prachy 😃 nechtěl by jsi to rovnou ve slevě za 3K.A furt s tím residentem vážně by mě zajímalo kolik jsi jich hrál? 😃 Nebo celkově co hraješ.Ale tak vždycky mě pobavis a to je hlavní.Jinak jak už to někdo psal doporučil bych xbox ale až dýl teď je ještě drahej.
@Osiris: no hru dohraju a pak ji smazu, takze i kdyby mela 1 hra 200gb tak porad na pohodu
Lykantrop tu hlásá o AI ve hře a jejích hráčů :D Víš co se říkalo ve filmu Forrest Gump...
@geclik: On je tupej až to hezký není. :-D Snaží se o trolling a přitom si zoufalstvím trhá vlasy. Bude to velice úsměvné, až Sony zase vyhraje na plné čáře :-)
@Movie Movie: 500gb konzole? No tak to bude dobrý hardcore, to tam půjdou s bídou 3 next-gen hry a i to bych se bál. Nemluvě o společnostech jako Ubisoft, které už teď mají 70GB standard.
@Movie Movie: link
Takze SONY pokud chcete s PS5 uspet musi umet toto:
1 - bude umet pouzivat bazarove hry!!!! To je zcela zasadni, jinak ja a miliony dalsich hracu nekoupime a dopadnete jako s PS3!!!2 - bude stat maximalne 500usd - jako nezlobte se na me, ale pokud konzole prodavate po desitkach milionu, musite si umet s dodavatelem nastavit extreme velke mnozstevni slevy. Nemyslete si, ze to budou hraci kupovat za 700usd a vic, pak dopadnete jako s PS3!!3 - konzole vyjde na jare a na podzim v black friday bude dostupna za 350usd max, klidne at ma je jen 500GB, ale na black friday budu ja a miliony dalsich hracu kupovat a cena musi spadnou aspon o 30%!!!!!!4 - vykon, vykon, vykon - pokud ma konzole slouzit dalsich 5 let je potreba graficky vykon aspon na urovni GTX 2070 ideal by byl 2080ti!!!5 - dostatek dobrych her a hlavne se vyvarovat fiaskum jako s Days Gone nebo RE2!!!!
to je tak asi vsechno, PS4 je pryc z domu tak doufam, ze pristi podzim koupim na black friday PS5 za max 7000kc!!!!!!
Koneckonců revoluční AI mají lidé v Days Done, to se Sony vyšvihla... na úroveň svých zákazníků
Je vidět, že zdejší tomu rozumí lépe jak Mark Cerny Napište do Sony, určitě vám tam najdou flek. Pokud vím, tak to SSD má být rychlejší, než je teď v PC ;-)
Pro všechny, kteří sní o lepším AI s nástupem vyššího výkonu:
Více výkonu nepřinese lepší AI. To je obecně rožšířený mýtus. Větší výkon umožňuje zkrátit reakční prodlevu umělé inteligence ve strategických hrách jako je XCOM či Civiliziation, ale rozhodně nemá vliv na rozhodující schopnosti AI při stresových situací. Například, voják, který ve FPS naběhne do dávky kulek ze samopalu, tam nenaběhne, protože HW na kterém hra běží, je slabý, ale jelikož vývojář, který tu AI programoval, je buď neschopný lempl (málo pravděpodobné) a nebo se tak jednoduše rozhodl na základě level designu se svým týmem (moc "chytrá" AI by hráče vždy "přechytračila").
Dnes není problém naprogramovat silnou AI, problém je vytvořit AI, která bude výzvou, ale zároveň nebude podvádět, což je o hodně těžší, než by se mohlo zdát na první pohled. AI zkrátka nefunguje jako lidský mozek, nerozhoduje se na základě intuice či selského rozumu, pouze skrze rovnice a napodobit takové chování tomu lidskému je sakra výzva.
Konec konců, tu zatím nejlepší AI jsme mohli vidět už ve hrách F.E.A.R. nebo Half-life, z novějších pak třeba The Last of Us a ty taky nepotřebovaly extra výkon na svou dobu.
@Acemax67 Asi tak. Proto mi minule to chvástání, jak to zkoušeli na "starém" Spidermanovi, přišlo hodně úsměvné. Ale to bylo prostě přesně pro takové, kteří vidí název Sony, mozek odkrvený v pinďourovi, a už serou magi v kostkach. Že by se nad problematikou zamysleli v širších souvislostech, to už by bylo moc.
A proto jsem si koupil procko z ssd 😀 Vyzkousim o weekendu z Days Gone
Jakub Andreas-Jj je to žrádlo
PS5 bude samozrejme monstrum v porovnani s PS4 , to je bez debaty ja osobne ale dufam ze PS5 spolu s novym Xboxom nedaju sancu Google Stadia a odsunu ho na druhu kolaj . Preco? Pretoze vela znamim ani z polovice nejde internetove pripojenie ake ma v poziadavkach Stadia .... a dlho ani nepojde . Mozno je to hlupe, ale je to tak :-)
@Acemax67: no a ve finále to stejně uvidíš jen na youtube a v reálu si toho nikdo nevšimne a stojí to mraky výkonu. Samozřejmě jsem rád za každou novou technologii, ale myslím si, že by výkon měl být pro A.I., fyziku, FPS, kvalitní AA, s čímž mají konzole stále obrovský problém. Teď tu budeme mít 4K a ray-tracing? No, hezky to zní jako PR, ale ve finále tam zase budou limity, protože konzole bude pořád levnější než top grafika jako je např. RTX 2080.
link
Tady např. na TR.
Já to furt říkám, že Killzone2 je doteď nepřekonaná
Jedině SONY!! ❤️❤️❤️👌😍
@Acemax67: osobně je mi jedno, jestli je osvětlení fake nebo ne, když to vypadá skutečně. Pokud to zabije výkon, tak to stejně ve finále bude kontraproduktivní. Na co bude hra, která vypadá jak z minulé generace jen proto, že má "skutečné" světlo. Nicméně, tímto způsobem má být u PS5 počítán zvuk, tam asi změna bude slyšitelná.
Benji ...je to jak říkáš, nemyslel jsem, že by každá hra běžela pouze v 30 FPS, konzole musí umět i 60FPS. Nechal bych ten systém z PS4 pro, kdy je na výběr mezi lepší vizuální stránkou s horším FPS, nebo lepší FPS a ořezaný vizuál. Tohle bych zachoval. Ti kteří by toužili po lepším vizuálu a i lepších FPS by byly odkázaní na motion engine televize.
Mimochodem Acemaxi hezky vysvětlený
RobotCZ: jo tohle je myslim "must have" u pristi televize. Nevim jestli se to jmenuje stejne ale bracha ma televizi od SONY s opravdu 100hz panelem. Pujcoval jsem mu na par mesicu Switch a on si na telce mohl nastavit aby hra bezela plynule i kdyz to konzole nezvladala.
Nevim jestli je to to same...a jak to funguje atd ale vazne jsem koukal...O_OAcemax: Jo to je "problem" o RT ze dneska uz je ten "fake" efekt tak dobre udelanej ze cloveku to prijdes vesmes o nicem...zvlast kdyz pak vidis za jakou cenu ztraty vykonu to zatim je...
@esoLister: To co dela ray-tracing je primo v nazvu te technologie. Pro laika, jde o sledovani paprsku svetla a to, jak si s sebou nese energii, co se stane po odrazu od jineho materialu atd. Bohuzel, ldi si z toho odnesli to, ze jsou videt odlesky i od objektu, ktere nejsou primo na obrazovce videt, ale to je jen spicka ledovce. Raytracing se obrovsky skok kupredu v tom smyslu, jak je cela hra nasvicena a jak se v ni chovaji materialy. Opet pro predstavu: Bez raytracingu je nutne treba v mistnosti s jednim oknem dovnitr te mistnosti umistit nekolik svetel, aby engine simuloval to, jak mistnost osvetluje jen a pouze Slunce. S raytracingem ale staci mit ve scene jen jeden zdroj svetla, Slunce a o vse ostatni se jiz postara technologie sama. Paprsky od Slunce projdou oknem, odrazi se od podlahy, sten, zmeni se jejich vlnova delka, nejake spekturm svetla se odfiltruje a voila, mame osvetlenou mistnost. Co se "realnosti" nasviceni scen tyce, je tohle jeden z nejvetsich posunu, co si ja u her pamatuju. Kvalita nasviceni her mozna bude podobna, protoze vyvojari se jiz naucili "fakeovat" skutecnost velice dobre, ale ted maji v ruce nastroje, ze jiz "fakeovat" nebudou muset.
@RobotCZ: jenže při návrhu a výrobě konzole přece nemůžeš počítat s tím, že část práce bude dělat TV, navíc jen nějaká konkrétní. Vše musí dělat konzole samotná bez ohledu na to, k čemu ji připojíš.
@esoLister: odlesky. V kaluzich proste napr. Uvidíš odlesk celého auta, podle mě je to jen gimmick.
Jsem rad, ze Ps5 prichazi ve chvili kdy se AMD dotahlo a se svymi Zen cipy se 7nm technologii dokonce predhani Intel, ktery se utapi a ma problemy i s vyrobou 10nm cipsetu. 7nm je pro nej zatim hudba budoucnosti. Navic AMD nabizi za vykonejsi procesory podstatne nizsi cenu. Sony ma opravdu pekne naslapnuto do nadchazejici valky a jak jsem dve generace zpatky zvazoval, kterou z konzoli poridim, uz nyni si myslim, ze neni o cem diskutovat. Pokud budeme pocitat perfekcionismus a smysl pro detail, ktere jsou symbolem Naughty dog plus vykon Ps5, tak nam z teto rovnice vychazi jen jediny mozny vysledek......panove, drzte si klobouky
Kdyby je tak začalo více trápit těch 30 fps s dropy u her to by bylo zásadní konečně. Výkonu není nikdy dost, ale co s ním provedou vývojáři na úkor vizuálu to je vidět v každé nové várce konzolové generace. Ted' budou mít hw schopné tahat hry v 4K 60fps levou zadní, ale aby nasadili ještě vyšší level grafiky, tak první co je napadne je jako vždy zázračná finta lock 30 fps .. Uvidíme které studio s tím příjde jako první ..
Hry bez loadingu zvladala uz myslim i PS2, takze je to opravdu zalezitost vyvojaru.
co su to za keci mne te nacitacie casy nevadia ked su kratke minuta je v pohode 5 minut by ma nasralo ale pekne si pri nich oddychnem to uz ktemu patri ale dnes tych nacitacich veci v hrach je zriedkavo radsej lepsi engine a fyziku v hrach na casy sral bob
Acemax....a to je další narážka na TV divizi. Použít funkci inetrpolace u svých TV jako má třeba vyšší řada Samsungu a TV od Vizia.....Řeknu to příkladem. Vytvořím hru v lepší vizuálním kabátu natvrdo zamčenou na 30 FPS. Pak využiju funkci interpolace v TV a zbytek na 60-120FPS udělá prave TV. Nemusím pak sahat na vizuální stránku hry, abych šel na 60FPS, když zbytek udělá TV a konzoli bych tak po HW strance proste odlehcil......ale podstatná věc víc než kdy jindy by byli propady FPS u locknutý hry. Museli by úplně vymizet, nebo je ùplně minimalizovat
Tohle prohlaseni muze fungovat za predpokladu, ze by narocnost enginu zustala stale stejna. To se nestane, HW PS5 dovoli vyvojarum udelat engine jeste slozitejsi, realnejsi, vymakanejsi...To prinese opet narust zatizeni HW, takovy Spiderman 2 opet zatizi PS5 na maximum a opet se bude loadovat. Kdo si mysli ze uz si pri hrani neprecte na nahravaci obrazovce tipy a rady, je na omylu:)
@BenjaminL: sorry za palec dolu , omylom som tukol
Ted hraju pres PSNow Killzone 2 a tvl i po tech letech nepřekonaná střilečka..Je to nářezChci na PS5 nástupce Killzone2Nebo Remake 2
Hele, pro laika, co dělá Ray tracing? Každopádně hry bez loadingu by byla nádhera, ty jsou jedna z mála věcí, které mě zrovna štvou u Days Gone. I když tam je to spíš nezkušeností autorů s ow a šly by nejspíš vyřešit, jak u jiných her.
fxaman: Ten system ma byt hybridni, hry se maji ukladat dal na klasickou plotnu.
Napsat komentář
Chceš se zapojit do diskuze?
S účtem můžeš komentovat a hodnotit, sledovat hry ve wishlistu, sbírat achievementy a psát do fóra.