Konzolista.cz

Sony prodala 93,7 milionu konzolí PlayStation 5

novinkapátek 8. května 2026Martin Šmíd
Hlavní obrázek článku: Sony prodala 93,7 milionu konzolí PlayStation 5
Společnost Sony dnes zveřejnila finanční výsledky, v nichž zmínila, jak si vede její herní divize, kam spadají i konzole PlayStation a její first-party hry od PlayStation Studios. Během prvních tří měsíců letošního roku Sony prodala 1,5 milionu konzolí PlayStation 5, což je o 0,9 milionu méně než před rokem. Celkově se tak už prodalo (vyexpedovalo do obchodů) více než 93,7 milionu konzolí PlayStation 5.
  • K 31. březnu měl PlayStation Nerwork více než 125 milionů uživatelů měsíčně, což je o 1 milion více než ve stejném období před rokem.

  • Během prvních tří měsíců letošního roku se prodalo 74,6 milionu her, což je o 1,5 milionu méně než před rokem. Z toho 5,8 milionu kopií tvořily first-party hry od PlayStation Studios, což je o 0,1 milionu méně než před rokem.

  • 85% prodaných her bylo skrze digitální distribuci. To je o 5% více než před rokem.

  • Sony v oznámení ohledně zisku dodává, že ten meziročně stagnoval, což je způsobeno i nárůstem investic do next-gen konzole PlayStation 6.

  • Prodej konzole PlayStation 5 v roce 2026 bude založen na objemu pamětí, které se povede sehnat za rozumné ceny, přičemž se očekává, že ziskovost hardwaru bude stejná jako v předchozím roce.

  • Sony ve své finanční zprávě oznámila ztrátu ze snížení hodnoty ve výši 120,1 miliardy jenů (765 milionů dolarů) související se studiem Bungie. Investice do tohoto studia se tak nevyvíjí dle představ, což je dáno slabším startem Marathonu i úpadkem Destiny 2.

Zdroj: Tisková zpráva
REKLAMA

Tvoje reakce na článek

Načítání...
Pro hodnocení článku se musíte přihlásit

Komentáře (33)

Pro přidání komentáře se prosím přihlaste.
RadeCzech-89
RadeCzech-89 #PS5 Pro

85% Digitalek... Já to říkám pořád že Digital je cesta.

♛Paťo♛
♛Paťo♛ #StilleDržUžHubu

@ΛNĐ3RLΛ "dvakrát si na hlavu s*át nenechá. 🙂"

Vysvetli to mistrovi a jemu podovnym, co si nechal hlavu posrat 36x koupi 36 dilu AC😆

Magnus
Magnus #TLOU
😁3

Prodáno 74,6 milionu her. By mě zajímalo kolik z toho počtu, je toho balastu za 2 éčka. Z PS obchodu se stalo pěkné smetiště!!!

ΛNĐ3RLΛ
ΛNĐ3RLΛ #BLOOD RAIN

@MistrOkurka "Kolik hráčů hru reálně denně hraje, nezjistíme, dokud a jestli Bungie vydá nějaká čísla."

Nezjistíme, ale dává to tušit, jak populární hra je. Marathon je navíc populárnější na PC jak na obou konzolích dohromady, na to už statistiky máme link

Jinak to je čiré copium si myslet, že pokud neznáme absolutní čísla všech přihlášených, tak je zde vůbec nějaká naděje, že výsledek bude pro Bungie jiný (lepší). Live-service hry potřebují aktivní hráče, které můžou dojit, ne casualy, co hru zapnou jednou týdně, v neděli po obědě a koupí si všehovšudy 4 DLC šatičky.

TimeSplitter
TimeSplitter #PC Mamrd Race
❤️1

@Tomkalhotka A on snad tvrdil opak? 😭

link

MistrOkurka

@ΛNĐ3RLΛ Mně přijde, že lidé špatně interpretují SteamCharts. Marathon za posledních 24 hodin nehrálo 15 tisíc hráčů, ale 15 tisíc souběžně hrajících hráčů v jednu chvíli je peak. Kolik hráčů hru reálně denně hraje, nezjistíme, dokud a jestli Bungie vydá nějaká čísla.

Chtělo by to statistiky denních unikátních přístupů do hry, to by bylo mnohem užitečnější než tohle.

Takto si neznalý člověk přečte, že hru hraje 15 tisíc hráčů, a myslí si, že to reprezentuje celou playerbase. Svým způsobem to naznačuje počty, ale nic to nepotvrzuje. Jenom sestupný trend.

Tomkalhotka

@ΛNĐ3RLΛ dobre, tak jednodušeji, ze je neco mainstream neznamena, ze to je kvalitni :)

ΛNĐ3RLΛ
ΛNĐ3RLΛ #BLOOD RAIN
👍1
👎1

@Tomkalhotka "Takze hraci si nenechavaji srat na hlavu a stejnak to vyhrava odpad."

Arc Raiders začal se skoro půl milionovým all-time peak a za posledních 24 hodin ho hrálo 84k hráčů.

Marathon začal s 88k all-time peak a za posledních 24 hodin ho hrálo 15k hráčů.

U obou her to je zhruba 83% propad. Nechceš to zkusit znovu, trochu sofistikovaněji? 🙂

Tomkalhotka

@KonZolovejKral ja nic rikat nebudu, me hry od sony posledni roky vubec nezajimaji, defakto je nehraji. Marathon je vec co me od nich zaujala jako nic od nich za posledni dekadu ;)

Tomkalhotka

@ΛNĐ3RLΛ ano mainstream, plny nehraču. Arc raiders je naprosto prazdny odpad kde neni co delat, lootis porad ty same scrapy porad dokola a dokola, ale streameri to prodali roleplayingem. Takze hraci si nenechavaji srat na hlavu a stejnak to vyhrava odpad . Marathon je naprosto jina liga , ktera je opravdovou hrou, jenze na mainstream je moc tvrda. Casualik se nechce ucit 200h hru. Ja teprve dnes po 250 h provedl prvni uspesny exfile na cryo archive . Jeste ted se me klepou ruce . Tohle ti nikdy zadny arc riders, tento dopamin neda, stejne jako ten dopamin co marathon v pvp ma . Ale tak ono to je jedno, marathon uz tu je, je drahy. Sony uz to nezarizne , oznamili to i v callu, ze marathon bude pokracovat. Ja jsem rad, ze vysel a muzu ho v budoucnu hrat , pravdepodobne se urcite mechaniky zjemni pro sirsi publikum coz uz se děje . Podobna hra uz s takovym rozpoctem uz stejnak nikdy nevyjde .

MistrOkurka

@KonZolovejKral Raději Marathon. Díky. Tam za svoje peníze aspoň dostanu hodně hodin zábavy. Uncharted na 10 hodin za 2 tisíce si strč za klobouk.

Guerilla nechce dělat další Killzone, takže i kdyby Marathon neexistoval, žádný Killzone by nevyšel.

KonZolovejKral
KonZolovejKral #ModráGuma
👍2

@Tomkalhotka Místo dalšího motorstormu, uncharted, killzone dostaneš tenhle brak a budeš říkat, že je to super hra. Jestli tohle je pro vás super hra tak se nedivím, že je Sony v takových sračkách. Tohle kdyby vyšlo na PS3 tak je hráči sežerou jak si můžou dovolit vůbec takový odpad vydat.

MistrOkurka

Bungie pálí peníze neskutečným způsobem, asi by to chtělo nějakou restrukturalizaci.

Hlavně mi sypejte kontent do Marathonu, vy Amíci rozhazovační!!

Edit:

Nároky mainstreamu se nezměnily, nejvíce hrané jsou ty hry, které jsou na trhu už hezkou řádku let: Fortnite, Roblox, CSko (!!), PUBG.

Marathon prostě není mainstream a neměli ten projekt tak brát. Taková hra nemůže mít nikdy tolik hráčů jako běžné kompetitivní hry.

ΛNĐ3RLΛ
ΛNĐ3RLΛ #BLOOD RAIN
👍6

@Tomkalhotka A nebo má mainstream vyšší nároky, jak před lety. 🙃 Hrát pořád dokola ty "samé hry" bez inovace se začíná lidem zajídat, proto teď dominuje indie trh. Skoro všechno, co tuhle genaraci vyšlo v AAA segmentu, jsme viděli už jinde a mnohdy i v lepším provedení, což se rozhodně nedá říct o starších generací.

A jestli mám brečet nad tím, že hry budou outsourcovány do Číny nebo nad tím, že zkrachují západní studia, která nedokážou překročit stín své kdysi velké slávy, volím rozhodně Čínu, protože ani ta nikomu snadné výdělky nezaručí. Hráči jsou totiž zrovna ta skupinka lidí, která exceluje v pattern recognition a dvakrát si na hlavu s*át nenechá. 🙂

Banan

@꧁༒♛Makléř♛༒꧂ : no to je možný a tomu bych i věřil. Ale zde je zavádějících těch 85% a lidí se toho chytají jako digital vs Blu-Ray.

Zafik
🤦1

@Tomkalhotka skvělé hry lidé hrají. Viz Arc Raiders když je to podobná hra. Marathon může být pro spoustu lidí skvělá, ale evidentně těch lidí je méně a méně. Já si počkám až bude F2P a rád to zkusím, ale platit za to nehodlám.

Zafik
😁2
👍1

Měli ty peníze propít, prošňupat a utratit radší za lehké ženy jako ve Vlku z Wall street než to utratit za Bungie.

Však za to mohlo být 10 singl her. Days gone 2, BB 2 atd atd.

Tomkalhotka
🤦1

@KonZolovejKral uspechaton je skvela hra, kterousi dnesni mainstream ani moc nezaslouzi. To, ze bungie muze skoncit je rána pro cely trh. Nikdo nema gunplay jako bungie. Problem je , ale mnohem širši. Marathon by stal na vychode par milionu, vyvoj v usa je drahej. Marathon je drahy jen kvuli tomu, ze je z usa. Outsourcne se vse do vychodu? Abyste jednou nebreceli vsichni az budou hry jen od cinanu

KonZolovejKral
KonZolovejKral #ModráGuma
😁1

uspechston atomovka a ztráta 760 milionů :D:D:D:D:D Doufám, že sony bude pokračovat na vlně těhle super her ať můžou modráskové lupkat takové atomovky

♛Paťo♛
♛Paťo♛ #StilleDržUžHubu

@Banan az na to, ze kazda hra, ktera vysla jak digitalne tak na discu a uvadi se pomer, ma vzdycky vyssi prodeje digital a rok od roku se to cislo zvysuje :)

TimeSplitter
TimeSplitter #PC Mamrd Race
😁2

"Sony ve své finanční zprávě oznámila ztrátu ze snížení hodnoty ve výši 120,1 miliardy jenů (765 milionů dolarů) související se studiem Bungie."

"Úspěchton" 🤭😆

Starky
Starky #NaughtyGod
👍2

Bungie melo Sony radit v otazkach live service her, ted bude Sony muset koupit nekoho, kdo bude radit Bungie. :-D Ale jinak se i pres vsechny problemy, drzi PSko velice dobre. Letos je ten lineup hodne silnej, druha pulka roku ma potencial trhat rekordy, ovsem vidle do toho trochu hazej ceny pameti.

arnold
👍1

Kachlo, můžeš upřesnit, z čeho se ten poměr počítá ?

@Banan: To je právě vono, několikrát už to tady bylo, Kachlo nikdy nezmíní, jestli je to jen poměr her, které vycházejí zároveň i fyzicky, jak to teda je ? V poslední době někteří výrobci vydávají hry jen digitálně, namátkou třeba Dying Light the Beast na všech platformách digitál, Cronos New Dawn na xboxu pouze digitál, Lost Records: Bloom & Rage vyšel na psku až po roce, na xboxu vůbec, skoro všechny exkluzivity z xboxu na psko kromě Indiana Jonese pouze digitálně a těch velkých her je mnohem víc, pak jsou tady tisíce dalších indie her , které fyzicky nikdy nevyjdou, takže ten poměr se bude jen zvětšovat.

Banan
👍7

85% prodaných digitálních her, ale nevypovídá o tom kolik % tvoři rozdíl mezi hrami které jsou na fyzickém Blu-Ray vs digital. Počítají do toho všechen "odpad" co je na PSN a ten odpad na Blu-Ray není.

arnold
👍4
😁1

Až vám odstřihnou internet, tak budete s těma digitálními licencemi v pr..,digitál není pevná půda, ta byla za starých časů.

salát
salát #KONINA
👍2
👎1

Je to nejslabší generace. A může za to Microsoft. Pamatuju si jak jsme se před nějakýma 12 lety bavili s kámošem o tom jak je konkurence důležitá a že je dobre ze PS a Xbox jsou v tom souboji tak nějak vyrovnaní, obě firmy se musí snažit a obě chrlili spoustu kvalitních exkluzivních her.

Najednou Microsoft bůhvíproč změnil strategii, chtěl mít z xboxu setopbox, začali prodeje kolísat, najednou se zaměřili na vydávání na PC, další sracka která lidi odradila, potom najednou že Xbox je telefon, Xbox je lednice, Xbox je rádio v aute což zapříčinilo další odchod fanoušků. Az jsme tu dnes, Xbox je v pici a Sony vidí ze se nemusi absolutně nijak snazit si ty zákazníky držet, a tak na to sere jak nikdy.

Další zkáza je ty prodeje digitálu proti fyzickým kopiím, 85% je fakt už masakr a divím se že se ty “cédéčka” furt lisujou. Nevýhoda tech digi prodejů neni jen to ze hru pak nemůžete nikomu půjčit/prodat. Ale taky to ze v Sony ví, ze když mate na svym PS účtu nakoupeno za ty roky desítky her, tak se z toho systému nehnete a málokdo pak přejde na PC ikdyz má tu možnost. Tim si nas drzej a opet se nemusi tolik snazit si nas udržet.

Viribusunitis89
😁2
❤️1

@Buk Lau to nepochybně ale pro mě osobně to má velký klad. Díky této příšerné generaci jsem se opět po letech vrátil k hraní na PC.🥰

Robitus
Robitus #$Jednu Rybu!!$
👍1
👎1

@QaiGonJinn12 tak co se týče "epic" her tak to bude hodně subjektivní.

Za mě je tato generace super.

Propumpovaný bicále 💪💪🏻
👍2
😁2
❤️1

S gta tam lupne stovka za mesic 😃

QaiGonJinn12
QaiGonJinn12 #LV-426
👍2

@Buk Lau přesně nemá ani svou epic hru. PlayStation na vlně remastrů a remaků no a xbox ani nemluvím. Vlasně až tento rok za něco stojí. A to díky capcomu!!!!

Související články

Nejčtenější články