Sony prodala 2.6 milionu kopií hry Horizon: Zero Dawn, dostane příběhové rozšíření


Tvoje reakce na článek
Galerie





































novinka
Z id Software by se mohlo stát jen podpůrné studio, případně by mohlo vyvíjet další hry na Unreal enginu
novinka
Studio Obsidian Entertainment zrušilo pokračování Avowed, začalo připravovat nový Fallout
recenze
Assassin’s Creed: Black Flag Resynced
novinka
DOOM: The Dark Ages dostal rozšíření Revelations, vývojáři ho představují ve videu
novinka
Propuštění desítek vývojářů v Bethesda Game Studios by mohlo zpozdit vydání The Elder Scrolls VI
novinka
Jason Schreier tvrdí, že si na The Elder Scrolls VI počkáme minimálně dva nebo tři roky
novinka
Podívejte se na launch trailer dnes vycházející hry Assassin's Creed Black Flag Resynced
novinka
Studio Cygames stále pracuje na hře Project Awakening
novinka
Microsoft plánuje vydávat více svých her exkluzivně pro konzole Xbox, chce dát hráčům důvod si je koupit
novinka
Assassin's Creed: Black Flag Resynced dostává vysoká hodnocení
Komentáře (82)
Gratuluji k moc hezkému číslu, brzy je taky podpořím koupí. Jen kdyby toho nebylo tolik, co hrát a času nebylo tak málo.
Tyhle YouTube gamery nikdy nepochopím :D Hry jsou od toho aby se hráli a ne na koukání jak někdo jinej hraje.
Ja jsem se synem projel takhle celeho Last guardiana, mel to jako pohadku a moc se mu to libilo. Fakt jsem to ani nepotreboval hrat.
Já tedy tubko využívám většinou pro rychlou orientaci, když potřebuju si udělat rychlou představu o nějaké hře, ale pár her jsem už taky zkoukl u jednoho lets playera, pár těch co nejsou na konzolích a musím říct, že maj nejen dost shlédnutí, ale taky dost postů typu : "už se těším na další díl", takže jo, je to nová disciplína a dá se takhle, vlastně, docela dobře "hrát". Jak říkám, ti dobří , maj mraky zhlédnutí na to, aby to bylo ojedinělé.
Oplan, mal by si vyhladat odbornu lekarsku pomoc
charvisan v dnešnej dobe sa dá hrať aj cez jutube neé?😂 Potom nemusíš kupovať hry😂
Ono to na me mluvi?? Ke hre a kor takto zarputile by se mel clovek vyjadrovat na zaklade sveho dojmu a i tak je to pocit jen subjektivni...kdyz nekdo neco nehral a dela kolem toho tyjatry je to komicke ;)
Hahahahahaha zase je tu ten fanatik,kdyz uz se tak zaryte a vecne ke hre vyjadruje,zajimalo by me zda ji aspon hral :D coz sam napsal ze ne .... Smutne asi vlastni svet ci co ;)
Hraji jedine very hard. Clovek ve hrach musi bojovat o zivot, ne to cele jen znudene odmackat a pak nadavat ze to bylo kratke. Uz to jedu prez 20 hodin a jsem u 9mise. JE to pecka peckouci.
oplan: píšeš že si mucholapka a pri tom ti vadia mínuska od sqerenixa.píšeš že našetrit na konzolu není pre decka a pritom nemáš žiadnu.píšeš o hre ktorú si ani nehral.
všetko v pohode ale pisat to ako keby si madarčinu hodil do google translatoru?!?
Já si dávám ve všech hrách nejtěžší obtiznost, pokud to hra nabízí.Tlou je bezesporu top hra,ale na easy nebo normál je to blbost,tak tady nehante úžasný horizon.A farcry to opravdu neni
tak ono v zaklinaci stacilo udelat par levelu navic a hnedka to slo lip, tady ty levely jsou defacto k nicemu - kazdej da 10hp navic, takze to zas takova sranda neni
k tomu thunderjawovi - zas tak tezkej neni, kdyz se vi jak na nej - ustrelit metace disku, sebrat a rozstrilet ho jeho vlastni zbrani za par vterin - jenze na to jsem prisel az ke konci hry
Uz se tesim az to zapnu no nove telce...a samozrejmosti je nejvetsi obtiznost
U Witchera jsem taky hned daval Pochod smrti a pro me,jako v podstate pro panice RPG zanru to zezacatku opravdu nebyla sranda...topivec me dvakrat majznul po kebuli a loading😃
kazdej je jinej - nekomu vyhovuje very hard, nekomu staci aby si to uzil normal - proto tam ty obtiznosti jsou, kazdej si najde tu svoji, nevidim v tom sebemensi problem. bavil jsem se kralovsky, skoda, ze tam neni nic co by me nutilo hrat to okamzite znova - jak to bylo v zaklinaci, kdyz jsem videl, co jsem svymi rozhodnutimi napachal
Já nevím jak kdo, ale takový thunderjaw mi dává slušně zabrat i na normal. Ovšem cílem hry není jen souboj s monstry, takže plky o špatném herním designu jsou mimo, protože by pak hra byla pro většinu hráčů frustrující a nikoliv zábavná. Komu se to zdá lehké, ať si obtížnost zvedne a naopak, má možnost a nemusí tady svoji volbu někomu vnucovat. Polovina lidí to stejně hraje na easy.
Tak pro vyvojare by nebyl zaden problem tam nechat pouze very hard, ale potom by drtiva vetsina hracu nikdy nevidela zaverecne titulky a hru by to poskodilo i na prodejich.
Pejtrix: To je ale chyba herního designu. Nebo jinak ať to vyzní trochu lépe co chci říct - obtížnosti ve hrách jsou dvousečná zbraň právě proto co to způsobuje. Má být jedna vyvážená obtížnost s možností nějakých výzev ve hře, pro HC hráče.
Ale chápu, že se to líp řekne než udělá. Souls hry mají jednu obtížnost, ale díky tomu to zase nebude úplný mainstream.
Každopádně - pokud jsem nucen zapnout vysokou obtížnost, abych využil všechny aspekty hry, tak nevím, jestli to je dobře.
Souhlasim, na very hard je clovek nucen vice nad soubojem premyslet a naucit se efektivne vyuzivat vsechny druhy munice a zbrani, na normal je to moc snadne a clovek nema z porazeni potvor ani radost.
Větší obtížnost nepřináší bohužel žádný benefit.
Presne tak na vetsi obtiznost, je to hardcore jak remen... Jinak ta platina je fakt jednoducha, ale bavila, zadny zbytecny opruz jako pul dne hazet kamenem atd...
godycz: Tak si to zahraj na nejtěžší od začátku a budeš mluvit jinak.
mam uplne stejny pocit. farcry. platina pro novice. hra urcena velkym masam, vyhypovana, pro hardcore hrace boring.
Tak to je snad logicke, Horizon: Zero Dawn na Xbox one moc zabavny neni. :-D Gameplay video z Xone verze
link
Zajimave, ze nuda jen pro bouny...
Než ta hra vyšla, byl jsem docela skeptický, ale nečekal jsem, že by mě to takhle chytlo. Gratulace GG, tyhle prodeje vám přeju a doufám, že ještě porostou.Taky je fajn vidět, že i nové IP umí být úspěšné, 343 Industries, apod. berte si příklad.
I kdyby za mnou prijel reditel z guerilla osobne s kopii a prosil at si to zahraju , rekl bych mu nezlob se ale ne,nuda
to brneni se da stejne ziskat az defacto nakonci, takze zadnej problem, navic te ho nikdo nenuti pouzivat nebo snad ne?
Vyborna hra. Zacal jsem na nejtezsi obtiznost. Docela to i slo, ale nekdy to snizim, to se neda :). Hlavne ten metrix na konci. Par veci by jsem taky udelal jinak. Za me je nejvetsi problem brneni, to by jsem tam vubec nedaval. Jak ho covek ziska, ostatni jsou na nic a rovna se to pomalu nesmrtelnosti ...
Totalni pecka a bude DLC
Eric Eiric Eros - přesně tak, líp bych to nenapsal. Po cinknuti platiny, jen smutek, že už je konec. Takhle jsem to měl i s tloučkem a bloodbornem. Chce to co nejdřív druhý díl a víc se zaměřit na rpg prvky.