Sony označuje The Order: 1886 jako první hru od Naughty Dogu
novinka•čtvrtek 30. ledna 2014•Martin Šmíd•

Zdroj: SCEE
REKLAMA
REKLAMA
Tvoje reakce na článek
Galerie












Reklama
























novinka
Jason Schreier: Hry PlayStationu nevydělaly na PC dostatečné množství peněz
fórum
Think before you sleep
novinka
Podle analytiků by Sony mohla odložit uvedení své nové konzole
novinka
Rockstar Games zveřejnil oficiální cover art akce Grand Theft Auto VI
novinka
Capcom v současnosti neplánuje remake hry Resident Evil 5
novinka
Sony chce zvýšit hodnotu PS5, i proto končí s vydáváním singleplayerových her na PC
novinka
SEGA oznámila kolekci Two Point Hospital: Full Health Collection pro současné konzole
special
Historie série Metroid: Zrod legendy jménem Samus Aran
fórum
Nintendo Switch 2
fórum
Playstation 5
Komentáře (30)
kira: vidis a ja bych bral obcas neco s vetsi hloubkou a mene stereotypniho, nez je simulator masoveho vraha. Nekteri lide si ale asi nic jineho neumi ani predstavit a povazuji neustale zabijeni za jedinou moznou herni napln. Telenovela si s komandem nema moc co vycitat.
jeremiasz: to nema s moralizovanám nic spolecneho, to je povzdech nad plytkosti, stereotypnosti a absenci hloubky dnesnich akcnich her. A nejde mi primarne o realismus, prostredi at je klidne scifi nebo jine, jde mi o to aby existovaly pribehove akcni hry, kde hlavni herni naplni neni bezduche nasili. Megauspesny minecraft je dobrym prikladem, ze lide nemusí relaxovat jen u her s agresivni naplni, jak si tu nekteri mysli.
eeeee: kdyby se to opravdu stalo a tyhle nudné hry by vycházely… vyhýbal bych se jim jako se takto vyhýbám filmům či seriálům o „skutečném životě“ či „podle skutečných událostí“ beru, když do hry více zapojují reálné fyziky… ale to je vše… vezmu třeba fotbal… to je realistické, protože je stejně nudný jako ve skutečnosti… nebo auta… dokud z nich neuděláš draky, tak s nimi prostě závodit nebudu:D když už mluvíš o té české hře… pro mne je to noční můra… nejen, že nemám rád tento žánr… ale to že je to hra, která se chlubí „no dragons“ ve všem co mám nejraději byl drak… v mém nejoblíbenějším seriálu… filmu… animáči… i hře… radši bych se zabil než koukal na film o nějakém feťákovi, který řeší kde vzít na drogy… a pak hledá cestu jak z toho ven… to bych si asi musel sám šlehnout… jsem opravdu šťastný, že v hrách tohle není… a radši si zapnu Avengers než pořad o chytání ryb… a radši se pobavím u takového filmu jako je Komando… než sledovat telenovelu o vztazích:D
boze, dalsi vyspely moralista, to tu jeste chybelo. Kdyz chces hrat minecraft a piskvorky tak je hrej. Ja se uzasne odreagoval u u Gears of War, jedna z mala her, kde jsem se tak szil s tou partou steroidnich psychousu, ze nektere zlomove dejove filmiky mi doslova vehnaly slzy do oci. Nevim, jestli treba realisticky stvarnene sbirani hribku v lese za domkem by me stejne oslovilo.
realisticka hra je dogma. Realisticke mas (nektere) simulatory aut, realisticke (teoreticky realne) mas treba GTA, Heavy Rain byl taky ramcove realisticky, je blbost rikat, ze nejsou, je kravina tu moralizovat o upadku herniho sveta, lidi proste maji radi fantaskni svety a pribehy at uz na monitoru, v televizi nebo v kine, kdyz vykydlim 500 ufokreatur za pul hodiny, je to tak nejak relax, kdyz to stejne udelam realisticky se sedlakama v realisticke historicke hre, nevim jestli mi to taky prijde stejne ok. A`propose mluvime-li o te bohovsky realisticke hre, kladu si otazku, jestli me bude bavit davat si pozor, jestli se mi v batuzku uz nahodou nekazi to rajce co jsem si vypestoval na virtualnim dvorku, dost na tom, ze se mi v lednicce kazi rajcata, co jsem vcera koupil v Bille...
rendisek: mohu to srovnavat, stejne jako tak mohu srovnavat verohodnost filmu. A navim, proc by pri hrani her melo jit v prvni rade o utek z reality (mne jde o zabavu, muze jit i o pouceni a podobne) a uz vubec nechapu, proc by ten utek z reality mel byt vzdy realizovan simulatorem masoveho vraha.
Nektere hry se snazi o simulaci realne fyziky, dalsi o fotorealistickou grafiku, tak proc by tady nemohly byt i akcni hry s realnejsim pribehem a gameplayem?
Naprosty nesmysl je tvrzeni, ze agrese je obecne a pro vsechny nejlepsi zpusob jak se odreagovat. Takove tvrzeni je uz vskutku hodno pozornosti psychologa. Zkus to aplikovat treba na male deti a zeny, ale i spoustu dospelych muzu, kteri se proto na takove hry divaji s despektem, protoze jim to prijde detinske a nevyzrale.
Dalsi vec je hlavni zaporak a dramaticke vyvrcholeni hry (ktereho ovsem muzes napriklad misto zabiti dostat i do vezeni ci mu jen prekazit plany) a proti tomu stovky ostatnich nesmyslnych mrtvych.
Ano, myslim ze to hernimu prumyslu vadi, protoze vi, ze neumi oslovit spoustu zakazniku. A i kdyz se nekterym vydavatelum dari, tak jini krachuji, nedokazou na stejnem pisecku konkurovat. Zaroven se ale boji jit do rizika realisticke hry, opet viz Vavra a jeho marne shaneni vydavatele. Herni prumysl ma obecne problem s preslapovanim na miste, kdy nevi jak dal a opakovane prichazi s variacemi toho sameho.
eeeee: Ale nemuzes preci srovnavat hry s realnym zivotem, vzdyt o to jde prece v prvni rade, o utek z reality a mit moznost delat veci, ktery nejsou v realu mozny,byt nekym jinym, jako treba zabijeni stovek lidi :-)Jak si predstavujes koncept "dospele hry" ? Ze hlavnimu zapornakovi vysvetlis, ze dela chybu a pujdete na kuzelky misto abys ho strelil do xichtu?:-)Hry maj slouzit k odreagovani a z lidske prirozenosti je agrese ten nejlepsi zpusob. A je jedno jestli ti je 8 nebo 40.A myslim, ze hernimu prumyslu jeho nalepka nejak zvlast nevadi, kdyz vydelava vic nez ostatni zabavni prumysly dohromady.Ale vice her typu Heavy rain by urcite neuskodilo.
Určitě nám spadnou sáňky až to uvidíme v pohybu. Mě těší že se to bude hrát z pohledu třetí osoby, to mi ke spokojenosti stačí.
stillalive: nikoliv, hry jsou proste jeste mlade a nevyzrale medium zamerene na mlade a nevyzrale publikum. Stejne byl v pocatcich omezeny film vuci divadlu a mel punc plebejske zabavy jako dnes hry. A hry musi prijit s dospelejsim obsahem, jestli se maji teto nalepky zbavit. Herni mechanismy pred tebe mohou postavit ruzne prekazky k prekonavani, ne jen hloupe zabijeni. A jsou hry, ktere se o to snazi a masove zabijeni bud zcela vylucuji (heavy rain) nebo postihuji (thief). Obejit se bez nesmyslneho zabijeni a nastolit dospela temata ve hrach je jeden z ukolu, ktery stoji pred hernim prumyslem. Pokud vim, tak i Vavra chce Kingdom Come koncipovat tak, ze bitky tam budou neco vyjimecneho, cemu se bude rozumne vyhybat a kdyz na ne dojde, bude to vyjimecna udalost, ktera se v tom hernim svete bude resit a bude ovlivnovat vztah npc k hrdinovi. Ne jako v dnesnich primitivnich hrach, kdy hrdina zabije stovky lidi a nic jako s nikym to nehne, npc to neresi a vsichni se tvari, ze je to normalni. Pritom v prirozenem svete staci abys zabil par lidi (a to i v drsne spolecnosti jako na divokem zapade, kde vsichni brali pravo do svych rukou) a uz o tobe bezela septanda a povesti a do legend se dostavaly prestrelky, ktere jsou v dnesnich hrach naprosto tuctove a bezne a nikdo jim nevenuje pozornost. Nerikam ze takove maji byt vsechny hry, ale dospele hry s dospelymi tematy jednoduse chybi.
Takové to vychvalování do nebes nepomáhá.
hra vypadá zajímavě,nejspíš koupím,i když radši počkám na první gameplay,chci si být jistý že mě to bude bavit
Kostej: Jejich hry maji nejvice oceneni, treba TLOU ma nejvic GOTY 2013, predtim U3 jich taky tuny vyhral a U2 to byl uplnej narez co se oceneni tyka, studio dostava take obrovske mnozstvi oceneni v kategorii "Studio Roku". Samozřejmě že to má každý subjektivně co se mu líbí, ale teď jsou momentalne na vrcholu ND, aspon podle me. TLOU i U dělaji interne ND, nikdo jinej.
eeeee: Hry jsou hry a filmy jsou filmy. Kdo nechápe pojem hreního formátu, tak asi nemůže mít moc zdravý úsudek v této oblasti. Super Mario taky vraždí houby, želvy, kytky, ryby a že u toho nestříká krev, neznamená, že smysl je úplně stejný. Likvidace nepřátel ať už jakýmkoliv způsobem patří ke hrám už od prvopočátku. Rovnou můžu říct, že Link je chladnokrevný zabiják, Solid Snake je chladnokrevný zabiják. Nikdy se tato herní náplň nemůže stotžňovat s nějakou logikou. Hry jsou prostě hry
eeee: jj mas pravdu , jsem fanda PS a mam rad exkluzivyty , ale to co se tu a vseobecne predvadi o ND stoho je mi fakt soufl . To by potom Kojima musel uz davno dostat nejvetsi oceneni za legendarni seriji a co teprve R* ? a dalsi treba GoW atd. Sak pockame si na U4 od tvz nej ND , vezim ze hra to bude kvalitni a dostane se na spici , ale i na te spici je velka konkurence a pro me lepsi hry a studia nez ND . Jen tak strelim do vzduchu , ale muj nazor je ten ze malo kdo na ps4 prekona Kojimu a MGS: PP . R* s ReD Dead 2 taky hodne zaboduji , The Order dalsi kandidat , tech her je daleko vic .... uvidime ps4 ma potencial velky a kazde studio tet muze predvest sve hry v plne palbe , ale vychvalovat jendo studio do nebes to je trosku divne a mam stoho divny pocit jako kdyby to bylo jeste podmazle .
Toto je jedna z těch her, které jsou předzvěstí první totální pecky nové konzole. Může to dopadnout buď skvěle, nebo úplně blbě. Já doufám, že si z toho minimálně sednu na prdel a budu na ní z toho sedět ještě dlouho.
Taky už chci nějaký ten gameplay trailer.
To by byla docela vostuda kdyby to byl propadák.Ready at dawn ale dělá kvalitní hry tak snad to dopadne
Kostej: ND a TLoU se veze na vlne konzumniho hype, u nej racionalni argumenty selhavaji, je to o nalade a pocitu.
Nejlepsi studio ND - Ucko a Tlou nej hry nic lepsiho neexustuje - jak pro koho ... Mam raci R* , Crystal Dynamics , Kojima production , Ready at Dawn a dalsi vyborna studia , bublina ze je ND best pekne smrdi populismem , jako kdyby bylo Tlou a Ucko neco fantastyckeho a ostatni studia si svoje legendarni serije muzou srcit za klobouk , zajmave ze se nikdy o zadnem studiu takhle furt dokolecka nebasnilo - Ucko pres kopirak a Tlou delalo jine studio a povedlo se to , ale hnet nalepka nej studio hmmm neco tu je spatne ...... Jinak na The Order se tesim , mohly by uz vytasit ten gameplay .....
Ja bych chtel nejakou dospelejsi smysluplnou hru, jejiz hlavni naplni by nebylo zabijet, zabijet, zabijet. Vetsina dnesnich her jsou simulatory psychpatickych bezcitnych masovych vrahu. Ve filmovem prumyslu takova napln patri k podprumernym podradnym filmum, bezobsazne, postavene na nasili. Jen malokomu se podari vymanit z takoveho stereotypu, ale treba Heavy Rain se to podarilo. Naugty Dog to u TLoU sliboval take, ale nezvladl to. O vrazdicim archeologovi v Uncharted ani nemluve. K Indianovy bych ho neprirovnaval a to Indiana take neni zrovna nejak oddusevnely film, spis becko. Jako diteti se mi libil, ted mi uz spis prisel trapny, kdyz jsem ho videl naposledy.
Na tuhle hru se moc těším[s6]
ha ha, to je humorný blábol, za břicho se popadám. o tom jestli Order bude klasika rozhodnou nakonec hráči...
Nepočítám, že to bude lepší než Učko... tak přehnané očekávání nemám... přesto tenhle hra je můj styl... už záleží jen na zábavném gameplay a kvalitním příběhu...
Soky: Chci The Order 1886 a hry jako je The Last of Us. Postapo a hry na motivy steampunku, (i když hra dle šéfa vývoje steampunkem není). A ano, vím, že hra je úplně jiného rázu, jenom mám obavy, aby se v Uncharted tvůrci moc neinspirovali, i když někdo to bude brát jako pozitivum.
necháme se překvapit, já si myslím že hra nezklame
Tak ND je v současnosti nejlepší studio na světě takže když někdo napíše "Jako od ND" tak to musí být už sakra kvalita.
Obamo a co bys teda rád? Copak bys chtěl? Prozraď nám to.. Tohle ovšem nevypadá na Uncharted ti řeknu :)
Mattias : ND určuje laťku her .
mattias-47: Jo přesně tak, "Jako by to bylo od Naughty Dogu" [s1]
Já teda nejsem příliš velkej znalec co se herních studií týče, ale jak mám rozumět tomu, že to je "první hra od Naughty dogu"? Jako první na ps4 nebo jak?
Tak doufám, že to bude více zajímavá hra jak Uncharted, která je jen kopií Tomb Raidera a Indiana Jonese, i když druhý díl měl něco do sebe. Hledání artefaktů a navštěvování tropických míst mě zkrátka už moc nebere.
Sony musi Ready at Dawn koupit sakra...
Je dobře že Sony bude mít dvě bezkonkurenční studia :)