novinkaCapcomps4xone
Sony opravila problémy s anizotropním filtrováním na PS4
Martin Šmíd
Konzole PlayStation 4 měla od svého startu problémy s anizotropním filtrováním, což zapříčinilo, že hlavně hry třetích stran neměly tak ostré textury, takže scéna byla rozmazanější než třeba na konzoli Xbox One. Vývojáři z ICE Team Programmer ve studiu Naughty Dog se nyní na tento problém podívali a sjednali nápravu. Ta se samozřejmě projeví až v nových hrách, které budou s touto změnou počítat, ale třeba Capcom vydal update pro DMC: Devil May Cry, který tento problém řeší, jak se můžete podívat níže v novince, a tuto opravu obsahují i nové hry Mortal Kombat X a Dark Souls 2: Scholar of the First Sin, které jsou tak ostřejší.
REKLAMA
REKLAMA
Tvoje reakce na článek
Galerie
29 obrázků
Hra v článku
- Vývojář
- Ninja Theory
- Vydavatel
- Capcom
- Vydání
- 17. března 2015
Reklama


Komentáře (14)
Neskutečně neprofesionální Kachlo! Styd' se...
Nevím hoši jak vy, ale já si toho ani nevšiml. [s4] Možná je to tím, že hraju . .
tak proto se mi zdál tomb raider na Xone o chlup ostřejší- mám obě verze tak to mohu srovnat.Je dobře že na to přišli.Že Sony omezuje výkon konzole je známa věc.Např. procesor má 8 jader ale jedno zabere systém,jedno je rezerva a na hry zůstává 6 jader.Pro PS3fanboy musím říct že rozdíl mezi 720p a 1080p je viditelný až na TV s ůhlopříčkou více než 1 metr a rozdíl mezi 900p a 1080p pozná člověk až opravdu velkých ůhlopříčkách.To je rozdíl mezi TV na kterou se dívá z křesla a monitorem do kterého čumí z blízka.
Neuvěřitelně blbý obrázky. Až budou lepší, bude co srovnávat. Tohle stačí tak děcku.
Edit: Heymi dík.
Kachlo sem hodí nejhorší obrázky. Hrozný.
link
[s3]
PS3: Můžu se tě zeptat , proč sem chodíš a přispíváš ,když toto je web o konzolích ?
Ano, na tebe tady není zvědavý už opravdu nikdo.
Spratekk_CZ: Prosím takovéto osobní zprávy do PM. Nikdo tady na to není zvědavý. Pokud ti na mě něco vadí tak prosím bez urážek. Už sis mohl všimnout že pouze používám vaše slova: Žádný rozdíl tam nevidím (720p je to samé jako 1080p). Pokud tě to nějak urazilo tak se omlouvám.
Kolik vážíš, synku? Pokud jsi velkej PC master race kiddo, jakože jsi, tak nechápu, jak můžeš NEVIDĚT, rozdíl. Jirka má pravdu, že ty screeny nejsou nijak dobře udělaný pro konkrétní porovnání, ale znát to je i tak. Kdyby si byl na foru pctuningu, tak by si tam byl pátý kolo u vozu, tak radši lezeš sem kde jsi jenom za hlupáka, viď?
Každym postem se akorát víc a víc ztrapňuješ.
Žádnej rozdíl nevidím. Koukněte na tohle link link Nechápu proč konzolisti řešej grafiku, jak sami rádi říkaj co čekat od stroje za 10000kč.
No hlavně ten rozdíl asi dost způsobuje to, že na prvním obrázku je postava v pohybu (na údajně vylepšeném stojí), taky je na prvním obrázku o dost dál těm domům a ještě je i jiný úhel kamery. Nevím kdo ty porovnávací screeny dělal, ale dle mého názoru mají nulovou vypovídací hodnotu.
Nadstroj... ty jsi šašek. [s15]
Mě nejde do hlavy proč tohle trvalo rok a půl, když se o tom asi teda vědělo...Ale rozdíl je tam velkej v každým případě
Pěkný...ať žije nadstroj! ;)
Tak nějak nechápu proč tohle nevyřešilo AMD už od začátku. Tohle je snad i záležitost sw od AMD(tak jako tak je to asi normální...holt AMD). Když už jsou v těch úpravách, tak by by měli odemknout zbylý dva bloky s výpočetníma jednotkama na GPU. Teď je jich 18 a na čipu je jich fyzicky 20....tak nějak nevim proč to tak je a proč jsou tyhle dva bloky evidentně softwarově uzamknutý...njn,že by zpráva ke konci generace o navýšení výkonu?
Napsat komentář
Chceš se zapojit do diskuze?
S účtem můžeš komentovat a hodnotit, sledovat hry ve wishlistu, sbírat achievementy a psát do fóra.