Sony kupuje studio Valkyrie Entertainment, PlayStation Studios se znovu rozrostlo
novinka•pátek 10. prosince 2021•Martin Šmíd•

Zdroj: Konzolista.cz
REKLAMA
REKLAMA
Tvoje reakce na článek
Reklama

novinka
Srovnání PS5 a PS5 Pro verze hry Resident Evil Requiem, rozdíl je velký
recenze
Resident Evil Requiem
novinka
Jason Schreier naznačil, že Sony může upustit od vydávání svých velkých single-playerových her na PC
novinka
Na hře Highguard dál pracuje méně než 20 vývojářů, Tencent ukončil financování
novinka
Vyšla akční RPG hra Towerborne, podívejte se na launch trailer
novinka
Hra Borderlands 4 dostala druhé rozšíření Legend of the Stone Demon
novinka
Seznam exkluzivních Pokémonů pro hry Pokémon FireRed a Pokémon LeafGreen
novinka
Oznámena first-person hororová hra Necrophosis: Full Consciousness
novinka
Pokémoni slaví třicáté výročí, sledujte dnešní prezentaci
novinka
V následujících letech chystá Warner Bros. Games návrat svých největších značek
Komentáře (30)
Hry jsou stále více a více komplexní a s tím související náklady jdou rovněž strmě nahoru, takže tyhle týmy pro support hlavním studiím a případně své vlastní low profile projekty budou do budoucna čím dál tím více důležité, přičemž mají nezpochybnitelnou výhodu v tom, že mají přímý přístup k inhouse technologiím a knowhow. Plus je samozřejmě ve hře i varianta, že v dlouhodobějším horizontu profesně "vyrostou" do té míry, že jim Sony odklepne vlastní velký projekt.
Z těch posledních akvizic, které Sony v nedávné době provedla (nákup studia pro hlavní obsah - tj. exkluzivky, nákup studia pro PC konverze tj. dodatečnou monetizaci, nákup studia pro support a pomocný vývoj, atd.) je hezky vidět, že mají jasnou strategii, jak chtějí značku PS vést a rozšiřovat v dalších letech.
no máš tam chyb jako máku, ale dík :)
a vy si zase užijte ty hovní vánoce co vám sony připravila :)a nezapomeňte šetřit, budete to potřebovat :Da ne sony prachy opravdu nemá, proti MS má jen kapesné
Chudák morfík Chlapec to strašně nedává Příští rok se z toho zblázní 😀
Zakelin: jooo vedou to pekne….. ale do prdele
Investice do herni divize jsou nutne, vyvoj hry je dnes beh na nekolik let, takze pokud chces mit dostatecny prisun obsahu, musis tech vyvojaru mit hodne. Ale zase by nebylo moudre, kupovat bezhlave za miliardy co vidim. Zatim me ty kroky Sony prijdou dobre a promyslene, kupuji kvalitni studia, ktera uz maji se Sony vybudovany nejaky vztah a posiluji jiz vlastnene studia, ktera patri k naproste elite v prumyslu. Hlavne v tom pokracovat a neusnout.
Se mi líbí, jak si pořád někdo myslí, že Sony nemá peníze, přitom se jí v posledních letech docela dost daří a pro následující dva roky chce investovat i do růstu PlayStationu a různých akvizic až 18 miliard USD. Mi nepřijde, že by neměla peníze.
@Metal Lord: sony by potřebu jistě mělo, ale nemá peníze ...
Jo ty exkluzivity, nová hra od SE exkluzivně pro ps / a tadá pro pc /. To je nový byznys model.
Jinak moc se o tom nemluví, ale Sony má i nové studio v Malajsii, které zatím spolupracuje s ostatními týmy na jejich hrách (Ghost of Tsushima, The Last of Us nebo Ratchet), ale do budoucna by mělo mít kolem 150 vývojářů a pustit se do vlastních her. Zde je o tom článek a rozhovor s jeho členy link .
Zakelin@support?zřejmě máš na mysli pomoc s porty na PC,tak to pak jo,takové studio se určitě hodí po boku Nixxes
Opravdu se mi začíná líbit jak to Jim s Hermenem vedou, nákup talentovaných studií a k nim i dělníky hezky na support, kteří pomůžou stáhnout tlak z těch hlavních hvězd. Můžeme se těšit na skvělé hry a roky plné hojnosti na playstationu
No, vidím to tak že Sony kupovala studia a teď kdy má snad dostatek lidi se to pořádně rozjede a bude tu pecka za peckou. Ps5 je sotva na začátku...
Doufám, že tahle nová podpůrná studia (Valkyrie, Nixxes, PS Malasya) zapříčiní, že Sony big guns budou chrlit jednu AAA za druhou :)
@Iceman: A to něčemu vadí? Bluepoint bylo taky jen studio, který dělalo remastery a remaky.....takhle se může studio rozvinout a alespoň Sony nemá potřebu kupovat velký "fabriky na sny", která by za ně dělala velký hry, jako to dělá konkurence.
další podpora na PC porty :)
Kdo ted pomuze dodelat halo
To je moc pekna zprava, ale uz by to chtelo taky konecne nejake nextgen hry....opravdu nextgen....
Sony má v tomto fakt dobrú stratégiu suportne menšie štúdia sú potreba a na druhej strane napríklad Housemargue sú fakt telentovane štúdio ktoré s podporou Sony vytvorilo Rururnal pred tým vytvorili síce kvalitné ale len menšie hry. takže uvidíme čím VE prekvapí
Hele kdo ví, třeba je Sony vytáhne na výsluní a hry tvořit začnou. Jen se podívejme jak spolupráce se Sony prospěla Housemarque, Guerilla games nebo Bluepoint. Pomalu ale jistě z nich vybrousili diamant. Sice před sebou mají dlouhou cestu ale talent asi mají
Sice neznam, ale welcome to the family, son! 😁
O tom studiu jsem nikdy neslyšel
Sice toto studio nic neudělalo, ale podpůrná studia jsou dnes hodně důležitá, protože odvedou spoustu práce pro hlavní studio. Ostatně je využívá i Microsoft, viz Halo Infinite, Perfect Dark, s nímž pomáhá Crystal Dynamics a další. Pokud by měl MS vlastní, nemusel by platit třetím stranám, které ve výsledku vyjdou možná i na větší částku.
@FreeGoro: Odpusť Peetovi ,on je retar. 😉. Jinak samozřejmě, je to super 😃
Sice netvoří vlastní hry, ale pokud uspíší vývoj mistrům jako je Santa Monika, tak budou třeba vydávat častěji a to se počítá
Super 👍
@Iceman: tak tendle druh studia je hodne dulezity, podobnou funkci ma v PS studios XDev. Bez tedle studii by vyvoj her trval o hodne dyl.
Takže Studio které ani netvoří vlastní hry, ale jen vypomáhá, to je teda kup jak svině!