Konzolista.cz

Sony kupuje studio Valkyrie Entertainment, PlayStation Studios se znovu rozrostlo

novinkapátek 10. prosince 2021Martin Šmíd
Hlavní obrázek článku: Sony kupuje studio Valkyrie Entertainment, PlayStation Studios se znovu rozrostlo
Sony před koncem letošního roku stihla ještě jednu akvizici. Dnes večer oznámila, že se PlayStation Studios rozrostlo o další studio, a to Valkyrie Entertainment, které v minulosti těsně spolupracovalo s dalšími vývojáři po celém světě a pomáhalo jim s jejich hrami jako League of Legends ,Valorant, Halo Infinite, Forza Motorsport 7, State of Decay 2, Middle-earth: Shadow of War a další, přičemž v současnosti pomáhá s vývojem God of War Ragnarok. Také v minulosti vytvořilo menší hru Guns Up!, kterou vydala přímo Sony. „Od roku 2002 jsme se podíleli na více než 100 titulech, včetně velkých sérií pro PlayStation, jako jsou God of War, InFamous a Twisted Metal. V naší další kapitole se těšíme, že budeme pokračovat ve spolupráci s některými z nejtalentovanějších týmů na světě a že budeme rozšiřovat a přispívat do portfolia úžasných her, které jsou k dispozici fanouškům PlayStation,“ říká Joakim Wejdemar, spoluzakladatel Valkyrie Entertainment. Studio Valkyrie Entertainment bude do budoucna pomáhat s vývojem her ostatním first-party studiím Sony v Severní Americe, mezi nimiž je San Diego, Pixel Opus, Santa Monica, Bend, Naughty Dog a Sucker Punch.
Zdroj: Tisková zpráva
REKLAMA

Tvoje reakce na článek

Načítání...
Pro hodnocení článku se musíte přihlásit

Komentáře (30)

Přidejte svůj názor do diskuze!
Pro přidání komentáře se prosím přihlaste.
Polux
Polux #Modří už vědí.
👍3

Hry jsou stále více a více komplexní a s tím související náklady jdou rovněž strmě nahoru, takže tyhle týmy pro support hlavním studiím a případně své vlastní low profile projekty budou do budoucna čím dál tím více důležité, přičemž mají nezpochybnitelnou výhodu v tom, že mají přímý přístup k inhouse technologiím a knowhow. Plus je samozřejmě ve hře i varianta, že v dlouhodobějším horizontu profesně "vyrostou" do té míry, že jim Sony odklepne vlastní velký projekt.

Z těch posledních akvizic, které Sony v nedávné době provedla (nákup studia pro hlavní obsah - tj. exkluzivky, nákup studia pro PC konverze tj. dodatečnou monetizaci, nákup studia pro support a pomocný vývoj, atd.) je hezky vidět, že mají jasnou strategii, jak chtějí značku PS vést a rozšiřovat v dalších letech.

orfi
👎1

no máš tam chyb jako máku, ale dík :)

Jakub Andreas
Jakub Andreas #Totální borec 💙
👍2
orfi
👎3

a vy si zase užijte ty hovní vánoce co vám sony připravila :)a nezapomeňte šetřit, budete to potřebovat :Da ne sony prachy opravdu nemá, proti MS má jen kapesné

Jakub Andreas
Jakub Andreas #Totální borec 💙
👍1

Chudák morfík Chlapec to strašně nedává Příští rok se z toho zblázní 😀

Effavasmanasalamu

Zakelin: jooo vedou to pekne….. ale do prdele

Starky
Starky #NaughtyGod
👍2

Investice do herni divize jsou nutne, vyvoj hry je dnes beh na nekolik let, takze pokud chces mit dostatecny prisun obsahu, musis tech vyvojaru mit hodne. Ale zase by nebylo moudre, kupovat bezhlave za miliardy co vidim. Zatim me ty kroky Sony prijdou dobre a promyslene, kupuji kvalitni studia, ktera uz maji se Sony vybudovany nejaky vztah a posiluji jiz vlastnene studia, ktera patri k naproste elite v prumyslu. Hlavne v tom pokracovat a neusnout.

Kachlo
Kachlo #BOSS
👍13

Se mi líbí, jak si pořád někdo myslí, že Sony nemá peníze, přitom se jí v posledních letech docela dost daří a pro následující dva roky chce investovat i do růstu PlayStationu a různých akvizic až 18 miliard USD. Mi nepřijde, že by neměla peníze.

Cardys
Cardys #Svině
👍4
orfi
👎5

@Metal Lord: sony by potřebu jistě mělo, ale nemá peníze ...

blau himmel

Jo ty exkluzivity, nová hra od SE exkluzivně pro ps / a tadá pro pc /. To je nový byznys model.

Kachlo
Kachlo #BOSS
👍6

Jinak moc se o tom nemluví, ale Sony má i nové studio v Malajsii, které zatím spolupracuje s ostatními týmy na jejich hrách (Ghost of Tsushima, The Last of Us nebo Ratchet), ale do budoucna by mělo mít kolem 150 vývojářů a pustit se do vlastních her. Zde je o tom článek a rozhovor s jeho členy link .

xboy cz
xboy cz #X® / S®
👎2

Zakelin@support?zřejmě máš na mysli pomoc s porty na PC,tak to pak jo,takové studio se určitě hodí po boku Nixxes

žakelin4
žakelin4 #PRO
👍3

Opravdu se mi začíná líbit jak to Jim s Hermenem vedou, nákup talentovaných studií a k nim i dělníky hezky na support, kteří pomůžou stáhnout tlak z těch hlavních hvězd. Můžeme se těšit na skvělé hry a roky plné hojnosti na playstationu

Gody
Gody #PS5
👍1
👎1

No, vidím to tak že Sony kupovala studia a teď kdy má snad dostatek lidi se to pořádně rozjede a bude tu pecka za peckou. Ps5 je sotva na začátku...

LGT
👍1

Doufám, že tahle nová podpůrná studia (Valkyrie, Nixxes, PS Malasya) zapříčiní, že Sony big guns budou chrlit jednu AAA za druhou :)

Metal Lord
Metal Lord #P3D 2025
👍2

@Iceman: A to něčemu vadí? Bluepoint bylo taky jen studio, který dělalo remastery a remaky.....takhle se může studio rozvinout a alespoň Sony nemá potřebu kupovat velký "fabriky na sny", která by za ně dělala velký hry, jako to dělá konkurence.

orfi
👎2

další podpora na PC porty :)

Cardys
Cardys #Svině
👍13

Kdo ted pomuze dodelat halo

martinns
martinns #PS5, Switch 2

To je moc pekna zprava, ale uz by to chtelo taky konecne nejake nextgen hry....opravdu nextgen....

We love PS5
👍3

Sony má v tomto fakt dobrú stratégiu suportne menšie štúdia sú potreba a na druhej strane napríklad Housemargue sú fakt telentovane štúdio ktoré s podporou Sony vytvorilo Rururnal pred tým vytvorili síce kvalitné ale len menšie hry. takže uvidíme čím VE prekvapí

Darth_Štófi
Darth_Štófi #Palmárák
👍5

Hele kdo ví, třeba je Sony vytáhne na výsluní a hry tvořit začnou. Jen se podívejme jak spolupráce se Sony prospěla Housemarque, Guerilla games nebo Bluepoint. Pomalu ale jistě z nich vybrousili diamant. Sice před sebou mají dlouhou cestu ale talent asi mají

David Němeček
👍2

Sice neznam, ale welcome to the family, son! 😁

Fulgrim

O tom studiu jsem nikdy neslyšel

MarcusChef
MarcusChef #Team PS/XB
👍5

Sice toto studio nic neudělalo, ale podpůrná studia jsou dnes hodně důležitá, protože odvedou spoustu práce pro hlavní studio. Ostatně je využívá i Microsoft, viz Halo Infinite, Perfect Dark, s nímž pomáhá Crystal Dynamics a další. Pokud by měl MS vlastní, nemusel by platit třetím stranám, které ve výsledku vyjdou možná i na větší částku.

patriot
👍4
👎1

@FreeGoro: Odpusť Peetovi ,on je retar. 😉. Jinak samozřejmě, je to super 😃

Darth_Štófi
Darth_Štófi #Palmárák
👍17

Sice netvoří vlastní hry, ale pokud uspíší vývoj mistrům jako je Santa Monika, tak budou třeba vydávat častěji a to se počítá

FreeGoro
FreeGoro #M1TV ytube
👍8
👎1

Super 👍

D-Von
👍20

@Iceman: tak tendle druh studia je hodne dulezity, podobnou funkci ma v PS studios XDev. Bez tedle studii by vyvoj her trval o hodne dyl.

Iceman
Iceman #Rip SJW ND
👎30
👍9

Takže Studio které ani netvoří vlastní hry, ale jen vypomáhá, to je teda kup jak svině!