Shuhei Yoshida: Věříme v prémiové vydávání her

„I z tohoto důvodu věříme v prémiové vydávání her při uvedení na trh a třeba po šesti měsících, třech měsících nebo třech letech, kdy prodeje klesnou, může zařazení do služby PlayStation Plus Extra představit tyto hry novému publiku. Někteří lidí mohli tyto hry během vydání minout a toto je skvělá příležitost si je zahrát a vytvořit si povědomí o nich, případně zvednout zájem o plánovaná DLCčka nebo pokračování. Proto vyzíváme vydavatele, aby tyto služby využívali při řízení životního cyklu jednotlivých titulů,“ dodává Shuhei Yoshida. Následně ještě doplnil svoji myšlenku tím, že předplatné je pro Sony stále experimentem.

Komentáře (24)
Takže ten hajzl Jim byl ten, kdo zachránil spolupráci PlayStation a Indie vývojářů. 👏
Ten prostě ví co se patří.
Zlaty clovek 💙 Ten vi co a jak
@Acemax67: ea, ubi, nepredavaju konzolu
@Olishu: do gp ,len ms da svoje aaaa hry, ostatne indie ake by nikto nekupil, takto dostanu almuznu , su vynimky z tretich stran ktorim aa hre sa nevratil vyvoj d1 gp
Dobre hovori, ps nezije z luftu ako xbox
@Tex Calder: Len, aby nezačali kvôli tomu robiť polovičaté hry a k tomu milión DLC 😉.
@Olishu: myslel jsem, že moje vysvětlivky v závorkách osvětlí má sdělení čtenářům vsech úrovní intelektu. Mýlil jsem se...
GP a day one hry. Tak třeba pro menší studia je to i reklama, zviditelnění. Vydají svoji prvotinu a kdyby jí dali jako dříve na store i třeba jen za 300, nikdo si toho ani nevšimne. Takových indie her v dřívějších dobách skončilo díky tomu v propadlišti dějin. Takhle, když ji dají day one do GP se k ní dostane o dost víc hráčů a když je hra dobrá, tak vstoupí do podvědomí a další hra od toho samého studia je pak už mnohem ocekavanejsi. Další věc jsou DLC a jiný placený obsah. Ten je v současnosti skoro u každé hry a do GP jde většinou jen základní hra bez DLC. A zase, když je dobrá, tak si k ní dost hráčů přikoupí i to DLC a třeba si rovnou koupí i hru základní, aby to měli komplet, když už zjistili díky hraní v GP, že je baví. Věřím, že DLC obsahu se díky předplatným jako je GP prodává mnohem více než kdy dříve. Takže si určitě nemyslete, že je to jen tak jednostranné, že MS dotuje vložení hry do GP a nic z toho nemá. A že vývojáři her přijdou díky GP na buben. A že GP ničí kvalitu her. To by pak nedávalo smysl a nefungovalo by to.
Tak služby se líbí hlavně akcionářům, protože jsou to jistý prachy každý měsíc. Ten příklad s Netflixem je dobrej, protože jednoho dne, díky zhoršující se kvalitě ti na to lidi začnou prdět a odcházet třeba k sousedovi se zrovna zelenější trávou a peníze budou menší a menší a akcionáři začnou prodávat a odcházet. Tak budeš muset začít dělat ty hry levněji nebo v menším množství. A navíc si tím vychováváš zákazníky, aby nic nekupovali, protože to bude dřív nebo později ve službě. U Microsoftu navíc Day1. To u Nintenda tě učí, že když si počkáš na slevu, co je třeba i jen jednou za rok, tak si koupíš 5 let starou hru za litr a ještě jsi rád. A proto jsou tam kde jsou. Oni ví, že exkluzivity jsou to nejcennější co máš a rozdávat je Day1 je šílenství nebo spíš zoufalství..
@robinhocz: mas spatne informace. Ea Play Pro i Ubisoft + davaji vse Day1, dokonce i dlc a to uz pomerne dlouhou dobu. Dalo by se vlastne rict, ze vsichni vydavatele, kteri maji predplatitelskou sluzbu davaji sve 1st party hry Day1, krome Sony:)
@mnaca: Nikdo jiný day1 nejede.
Hloupý kdo dává, hloupější kdo nebere. GP je pro hráče momentálně výhodný a nad náklady ať si láme hlavu někdo jiný 😎
@Olishu: Tak jsou studia od MS, který to tam dávat musí a za druhé jsou ti ostatní. Ti to tam dávají na základě velké finanční injekce od MS.
Obojí se dotuje z peněz MS. Jak dlouho a kolik peněz přesně stejně nikdo neví a pravděpodobně se to ani nedozvíme.
Jako hráčům to může být momentálně jedno, protože se zkrátka firma rozhodla, že tímhle smerem půjde. Otazník je samozřejmě jak dlouho to budou chtít živit podobným způsobem. Jaký to bude mít vliv na další roky, zdražení, obsah,forma,reklamy? To stejně nikdo z nás neví a uvidí se až časem.
Cilem MS jako všech je ale v konečným výsledku vydělat.
Takže jaký to bude mít nakonec dopad se ukáže za několik let.
Jedno je jistý, pokud by to bylo tak moc výhodné, už jede podobnou strategii většina.
@Acemax67: to byla řečnická otázka od kolegyně s potenciálem vyvolat flame. Dal bych jí na tejden výchovnej ban (jízlivá nadsázka, redakční pozn.)
@Olishu: Vyvojarum se to vyplati. Resp. neriskuji. Dostanou zaplaceno predem za uvedeni hry v GP, nasledne jeste asi nejaky dalsi prijmy za pocet stazeni, odehrane hodiny atd. MS tyhle penize evidentne rad vynalozi, protoze chce mit z GP v budoucnu dominantni herni sluzbu a dela pro to vse. Trochu tim riskuje, protoze nikdy predem nevi, jak bude hra uspesna/neuspesna a zda a jak moc se pripavuje o zisk z klasickeho prodeje. Podobne riskuje i vyvojar, ale ten se vzdy zahoji na PSku. Zaroven tenhle model nejspis nikdy nebude fungovat na PS+ a tam se day1 her i od tretich stran objevi pramalo. Duvod je jasny, finance. Pokud se podivas, kolik konzoli je v obehu, automaticky u kazde hry budou prodeje her v pomeru 33/66 pro PS hned na zacatku. Diky navyku xbotu na GP bude ten pomer vzdy pro PS jeste lepsi, tech 20/80 jak pise Heymi bude realita. Cili, pokud vyvojar dostane od MS nabidku dejme tomu 10mega usd za uvedeni hry v GP, musela by Sony za tu samou hru dat 40mega usd a jeste se tim pripravi o prijem z prodeje dane hry. Logicky tak PS+ bude vzdy zajimavosti daleko za GP a logicky tak bude pro Sony hlavnim prijmem vzdy klasicky prodej, coz potvzuje i kolega Šuhej:)
@Olishu: Protoze tu srandu nekdo dotuje, ten nekdo je Nadella. :-)
Tak jasne, nemuzes hru nacpat hned prvni den do pujcovny, z ceho by se zaplatila, nikdo prece nechce makat za nejakou almuznu. Leda ze by ti nevadilo, ze hra nebude nijak kvalitni, viz pujcovna u konkurence :-D
Bože ten jeho kosý pohled!😍 Takhle by se měl tvářit každej manažer- nikdy nevíš, jestli premejsli se zavřenýma ocima a nebo tě sleduje. Jenom ho vidim a cítím se pod tlakem a musím přidat 😅🤣
logický krok, každopádně Game Pass je pro mě zajímavější
Z toho “vyzíváme” mi málem praskly oči 🫣
To co říká má smysl a já řikám celé roky to samé s těmi filmy a nemusel jsem pracovat v oboru jako on 👍
@Uchiha Naoto: stoky her maximalne..
Já teda nepočítal tu knihovnu, ale udělám to. Nicméně pro ten Evropský trh co ted nabízí mi nikterak nepřišlo, že by tam byly stovky her. Nicméně tam bude okolo 200+ her a to už jsou stovky, ale stovky her si představím třeba pod tisícovkou her.
@mnaca: Nádherná teorie. Supr, ale už se nezmiňuje, že třeba hry od třetích stran nejsou v GP pro MS zadarmo, dále nákup studií a jejich provoz, náklady na zaměstnance a vedení, propagace, dotování HW, zajištění časové exkluzivity a exkluzivních bonusů, různé konference, promo akce, provoz, údržby serverů... Je sice krásné, že GP je skoro zadarmo, ale dlouhodobě, pokud se razantně nezvedne počet předplatitelů (na což Phil a jeho banda sází, ale zatím se asi úplně nedaří), tak bude zle a buď klesne kvalita her, což se už děje, nebo se zdraží, anebo přehodnotí strategie. On totiž MS nemá skoro nic z prodejů her na Xbox od třetích stran, kdy v drtivé většině takových her je poměr PS:Xbox 80:20 a víc, ve prospěch PS. A to nejsou malé částky. Exkluzivky jsou jen zlomek.
Jo, Netflix toho sype hodně, ale otázka je v jaké kvalitě a s jakým rozpočtem. Ta tvoje částka je lehce přestřelená, myslím. Ale i kdyby, opravdu si raději zajdu párkrát do roka na film co chci sám do kina, nebo koupím Blu-Ray, než čekat, co se objeví na Netflix a konzumovat každou kravinu (a že jich Netflix má...).
Ještě mně zaráží, co Sony dělá tak špatně a MS tak dobře, a co ti PSko dělá tak hrozného, že jsi takhle krásně otočil. Nebo je to jenom hra na rádoby nestranného...😂
Jo a MS se "30" studii bude vydávat jen tři hry ročně. No zatím se jim nedaří ani to.
MS a jeho bezedne pokusy se sluzbou za drobás, trefa do cerneho s Activisionem za 70 miliard a k tomu rozbity bramburek za pul miliardy a padani hlav ze zdravotnich duvodu. Taky verim ve kvalitni hry day one k prodeji a ne v pujcovne.