novinkaMicrosoft Game Studiosxsxxone
Série Halo má do budoucna přejít na Unreal Engine
Martin Šmíd
Akční hra Halo Infinite byla postavena na interním enginu Slipspace, od něhož si vývojáři hodně slibovali, ale nakonec jim přinesl spíše bolesti hlavy. Nepracovalo se jim s ním dobře, což následně zapříčinilo několik odkladů a hlavně i zpoždění dalšího obsahu. Možná i proto nepřekvapí dnešní zpráva, že do budoucna má série přejít na Unreal Engine společnosti Epic Games. S informací přišel novinář Jeremy Penter. Mohu potvrdit, že mnoho zdrojů říká naprosto jasně, že už je rozhodnuto a Halo přechází na Unreal Engine," napsal. Není jasné, jaký vliv bude mít toto rozhodnutí na hru Halo Infinite, pro kterou vývojáři ze studia 343 Industries slíbili desetiletou podporu. Jen těžko si představit, že by byla celá předělána na úplně odlišný engine. Na Unreal Enginu by ale mohl běžet třeba spekulovaný battle-royale režim, na němž má pracovat studio Certain Affinity. Každopádně se zdá, že další Halo projekty budou postaveny na Unreal Enginu.

ZdrojVGC
REKLAMA
REKLAMA
Tvoje reakce na článek
Galerie
29 obrázků
Hra v článku
- Vývojář
- 343 Industries
- Vydavatel
- Microsoft Game Studios
- Vydání
- 8. prosince 2021
Reklama


Komentáře (15)
uprimne sem asi jediny kdo s dosavadnim. enginem nema problem. vse slape jak ma jsem. spoko resim. pouze MP
Je ale kolem toho velke halo .....
Měli by to ukončit...
UE5 je jediný pořádný engine kde je záruka nextgenu
Hlavne ze roky robili novy engine pre Halo.
@Focus: Neříkám že to bylo špatný, mě to bavilo a hodně, jenom se asi po tom co o hře říkali čekalo něco převratného.
Všichni akorát máte keci jaka je to sracka hra atd…
Ale ta hra 88MC takže tvrdit jak je to hrozně špatný titul je přes čáru.
A hlavně žádné argumenty jako na grafiku
Grafika není všechno
Kvůli tomu ze na konzolistovi to dostalo 7/10 a každý to má jako bernou minci že je to sračka
Problem je v tom, ze MS si nemuze za miliarde halo koupit, protoze uz ho ma a musi tvorit pokracovani a v tom je tlusty Phil s jeho poddanymi tak nejak impotentni. Smutne a ani sluzba to nezachrani, ooch :(
Ms neni schopny na zazraky ako u sony presli na Horizon , Tlou , halo gears budu trapit ako zlate vajce
:/ on jeste bude dalsi dil ??
Prejit by znacka hlavne mela pod jine studio a ne na jiny engine
Nevím jestli engine je to po čem hráči volají.
ta hra by si zasloužila tvrdej restart stejně jako to bylo u Final Fantasy 14.
Uznat chyby, omluvit se fanouškům za nenaplněná minimální očekávání a zavřít se v kanclu na rok, dva, tři… prachy na to MS má a myslím si, že by bylo v jejich zájmu zachránit takhle svoji největší značku, která dřív Xboxu dělala dobrý jméno.
A ať klidně přejdou na Unreal, na Infinitu toho stejně víc zkurvit už nejde, jsem otevřenej všem možnostem:D
nejvíc by se mi asi líbilo kdyby se na Halo podílelo jiný MS studio, i kdyby jen bokem. Taková rychlá kampaň po vzoru ODST, bez MP, třeba od ID Software zní víc než dobře..
Tohle dává smysl, ten engin na kterým to jede je hodně špatnej.
Takových velkohubých prohlašování o nejdražší hře, novém super enginu...A kde je to celé teď?
Napsat komentář
Chceš se zapojit do diskuze?
S účtem můžeš komentovat a hodnotit, sledovat hry ve wishlistu, sbírat achievementy a psát do fóra.