novinkaTerrible Toyboxnsw
Ron Gilbert reaguje na kritiku uměleckého směru hry Return to Monkey Island
Martin Šmíd
Je tomu jen pár týdnů, co byla oznámena adventura Return to Monkey Island, která bude navazovat na úspěšné předchůdce. Na hře se znovu podílí i Ron Gilbert, který se nyní vyjádřil k uměleckému stylu. Ten se totiž některým fanouškům moc nelíbí, protože se značně od předchozích částí liší. „Je ironií, že mezi lidmi, kteří nechtějí, abych vytvořil hru, kterou chci, jsou i někteří hardcore fanoušci Monkey Islandu. To mě opravdu mrzí na všech komentářích nejvíce. Hra Return to Monkey Island nemusí mít umělecký styl, který jste chtěli nebo očekávali, ale je to umělecký styl, který jsem chtěl," říká s tím, že hlavním designérem hry v tomto je Rex Crowle, jenž stojí za hrami jako LittleBigPlanet, Tearaway a Knights and Bikes. „Rex je neuvěřitelná tvůrčí síla. Máme v týmu spoustu neuvěřitelných umělců, animátorů, zvukařů, programátorů i testerů, kteří do této hry vkládají svoji duši. Je krásné pak hru vidět, hrát a poslouchat," dodává. Hra Return to Monkey Island by měla vyjít letos. Přesné datum zatím nemáme, stejně tak neznáme platformy, na které se hra dostane.
Zdrojvideogameschronicle.com
REKLAMA
REKLAMA
Tvoje reakce na článek
Hra v článku
- Vývojář
- Terrible Toybox
- Vydavatel
- Terrible Toybox
- Vydání
- 19. září 2022
Reklama


Komentáře (6)
Stare dobre casy na Amige :) Mna osobne novy vizual neurazil..
do řiti se řítíme. lidem uplne jebe.
Podľa mňa to vyzerá nádherne. Tieto ručne kreslené videohry majú koľkokrát lepší vizuál ako AAA produkcia. 🙂
Komu se to nelíbí? Trailer má 36 tisíc lajků vs 285 dislajků, což je lepší poměr než třeba launch trailer na Elden Ring. Někdo na internetu napíše že se mu to nelíbí, dostane 15 lajků a už musí přijít pasivně agresivní tiskové vyjádření jak moc je zklamaný některými """fanoušky""".
Zřejmě si to může dovolit udělat hru jakou chce, protože většinou je to tak, že hra se předělává podle zpětné odezvy hráčů, pak se většina věcí dodělává, jelikož se bojí o zájem a prodejnost.
Hráči už jsou schopní zajít hodně daleko.Nechápu že se nerespektuje pohled autora který se rozhoduje jak chce aby hra vypadala.Věcný brekot jak je hra těžká nebo jaké je obsazení hlavní postavy.Když bude hra brak tak kritiku pochopím ale hráči začali hledat chyby i tam kde nejsou.
Napsat komentář
Pro přidání komentáře se přihlas.