Rocket League poběží v budoucnu na Unreal Enginu 6novinkaPsyonix
nswps4xone

Rocket League poběží v budoucnu na Unreal Enginu 6

Martin Šmíd
Společnost Epic Games dnes během esportové akce v Paříži oznámila, že aktualizovaná verze hry Rocket League od studia Psyonix poběží na zcela novém Unreal Enginu 6. Bohužel jsme se nedozvěděli žádné další podrobnosti, ani nevíme, co vše bude Unreal Engine 6 nabízet a kdy ho vůbec budou mít vývojáři k dispozici. Dá se ale předpokládat, že nejprve ho budou moci implementovat do svých her vývojáři patřící pod Epic Games, takže by na něj mohlo přejít třeba Fortnite. Z oznamujícího teaseru, který naleznete níže v novince, můžeme alespoň vidět, že vizuální stránka se oproti současné verzi výrazně zlepšila, ať už jde o nasvícení, detaily trávy nebo odlesky.

ZdrojTisková zpráva

REKLAMA

Tvoje reakce na článek

Galerie

18 obrázků

Hra v článku

Rocket League
nswps4xoneRocket League

Závodní, Sport, Indie

Redakce
Vývojář
Psyonix
Vydavatel
Psyonix
Vydání
7. července 2015

Komentáře (3)

  • Hashut
    Hashut

    @KonZolovejKral Zjevně je problém UE5 tak hluboko, že ho prostě updaty nemohou vyřešit. Pokud konečně pochopili, v čem je ten nejzásadnější problém, tak je nová verze dobré řešení. Ale jen čas ukáže, jestli je to řešení nebo cesta do pekel 🤔

  • ArrozoKONDAR
    ArrozoPS5
    21

    V tyhle hre jsem nechal nejvic hodin v me hracske historii. Hraju ji od prvniho dne 🥰😅

  • Pavel Pj Jurišta
    Pavel Pj Jurišta

    @KonZolovejKral možná právě proto přecházejí na nový 😁

Napsat komentář

Chceš se zapojit do diskuze?

S účtem můžeš komentovat a hodnotit, sledovat hry ve wishlistu, sbírat achievementy a psát do fóra.